VRC.LOL

Mid · Normal DraftMatchup-AnleitungPatch 16.20.1

Vladimir VS Zed

Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.

VladimirVSZed

Matchup-Anleitung

Wählen Sie die Matchup

Suchen Sie nach jedem Meister, wählen Sie die angegebenen Rolle aus, öffnen Sie dann die genaue Heckseite.

VS
Rolle
ausgewählte LaneMittlere Lane

Wählen Sie zwei Meister aus der Liste.

Rollen fit

MidVladimir

Vladimir hat einen etablierten Zentralplan mit Zugang zu Wellen, beide Seiten des Flusses und einen signifikanten Druck zwischen den Zielen.

Primäre Rolle
Historische ReferenzEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Patch der Empfehlungen
16.16 Data Dragon
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 Data Dragon

Normaler Plan · Mitt

Manaless Schlacht Magen

Folgen Sie der abgeschlossenen Artikel-Betrieb als Vor-Spiel-Referenz. Komponenten und Besitz-Eigenschaften erstellen keine zusätzlichen Inventor-Slots.

Primäre Rolle
S
Draft / Ranglisten-Eröffnung · getrennt von Punkt 1

Doran's Ring

400 Gold

Dies ist das am meisten unterstützte Draft-/Ranglisten-Startelement im eingefrorenen Schnappschuss der öffentlichen Rollen vor dem Patch. Vergleichen Sie den Kompromiss zwischen Haltbarkeit, Durchhaltevermögen und Schaden, bevor Sie die Basis verlassen.

1
Erstes Element

Hextech Rocketbelt

2,650 Gold

Erhöht Gesundheit und Bewegung für die erste verpflichtete Spellrotation.

2
Stiefel

Ionian Boots of Lucidity

900 Gold

Dies ist die am meisten unterstützte Boots-Auswahl im eingefrorenen Snapshot der öffentlichen Rollen vor dem Patch; Ändern Sie es, wenn der gegnerische Schaden oder die Massenkontrolle eine andere Verteidigung erfordert.

3
Wiederholte Spells

Riftmaker

3,100 Gold

Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.

4
Late Macht

Rabadon's Deathcap

3,500 Gold

Erhöht die Letzte Leistung, nachdem der Kern vollendet ist.

5
Vs Widerstand

Void Staff

3,000 Gold

Antwort bedeutende magische Widerstand später im Spiel.

6
Wiederholte Spellrotation

Cosmic Drive

3,000 Gold

Füllen Sie das sechs-Titts-Inventor mit Bewegungsgeschwindigkeit und Fähigkeitsschnellheit für wiederholte späte Spiel-Rotationen ab.

Komplette Build-Auswahl

Wählen Sie die Route vor dem Spielen

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungMorellonomicon gilt Anti-Heal. Kaufen Sie es früher nur, wenn Heilung bereits entscheidet Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Morellonomicon gilt Anti-Heal. Kaufen Sie es früher nur, wenn Heilung bereits entscheidet Kämpfe.

  1. Erstes ElementHextech Rocketbelt
  2. StiefelIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Late MachtRabadon's Deathcap
  5. Vs WiderstandVoid Staff
  6. Wiederholte SpellrotationCosmic Drive
AlternativeSie zerstören michZhonya's Stasis kann ein engagiertes Dive oder tödliches Burstfenster absorbieren.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Zhonya's Stasis kann ein engagiertes Dive oder tödliches Burstfenster absorbieren.

  1. Erstes ElementHextech Rocketbelt
  2. StiefelIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Late MachtRabadon's Deathcap
  5. Vs WiderstandVoid Staff
  6. Wiederholte SpellrotationCosmic Drive
AlternativeEin Spell stoppt michBanshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Banshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.

  1. Erstes ElementHextech Rocketbelt
  2. StiefelIonian Boots of Lucidity
  3. Wiederholte SpellsRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. Vs WiderstandVoid Staff
  6. Wiederholte SpellrotationCosmic Drive

Vollständiger Build-Vergleich

Vollständiger Build-Vergleich

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungMorellonomicon gilt Anti-Heal. Kaufen Sie es früher nur, wenn Heilung bereits entscheidet Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Morellonomicon gilt Anti-Heal. Kaufen Sie es früher nur, wenn Heilung bereits entscheidet Kämpfe.

  1. Erstes ElementHextech Rocketbelt
  2. StiefelIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Late MachtRabadon's Deathcap
  5. Vs WiderstandVoid Staff
  6. Wiederholte SpellrotationCosmic Drive
AlternativeSie zerstören michZhonya's Stasis kann ein engagiertes Dive oder tödliches Burstfenster absorbieren.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Zhonya's Stasis kann ein engagiertes Dive oder tödliches Burstfenster absorbieren.

  1. Erstes ElementHextech Rocketbelt
  2. StiefelIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Late MachtRabadon's Deathcap
  5. Vs WiderstandVoid Staff
  6. Wiederholte SpellrotationCosmic Drive
AlternativeEin Spell stoppt michBanshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Banshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.

  1. Erstes ElementHextech Rocketbelt
  2. StiefelIonian Boots of Lucidity
  3. Wiederholte SpellsRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. Vs WiderstandVoid Staff
  6. Wiederholte SpellrotationCosmic Drive

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltVladimirMid

Diese Battle-Mage-Seite belohnt erweitert den Spell-Kontakt und genügend Ressourcen, um nach der ersten Rotation nützlich zu bleiben.

Normaler Draft
Primärbäume

Precision

ConquerorPresence of MindLegend: HasteLast Stand
Sekundärbäume

Sorcery

TranscendenceGathering Storm
Summoner spielt
FlashTeleport
Druck oder Erholung wählen

Ignite unterstützt ein kurzes Kill-Fenster; Teleport unterstützt Erinnerung und Zeitplanung; Barrier schützt vor unmittelbarem Bruch.

Schützen Sie den Wellenplan

Ein aggressiveres Spellpaar ersetzt nicht die sichere Wellenzeit, die Flusssicht oder eine Fluchtroute.

Matchup Notizen

What changes when Zed is opposite you?

Vor der Match Kit Vergleich
Recension Interaktion

Kann das Brustfenster verweigern

Sanguine Pool kann einen entscheidenden Teil des Engagements von Zed vermeiden, während Vladimir durch die Lane schritt.

Später Spiel

Die Antwort wird mehr abhängig mit Niveaus, fertigte Punkte oder stärker gruppen-Kämpfe-Skala.

Ihr Plan

Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben

Behandlung Vex Ihre Jungler, nahe gelegenen Wellen und welche Teammate bewegen können bestimmen, ob dieselbe Handel oder Rotation sicher ist.

Fähigkeit Erinnerungen

Vladimir reminders

  • Transfusion verletzt sofort den Feind, bevor Vladimir heilt, was es zu einem der besten letzten Schlagwerkzeuge im Spiel macht.
  • Cast Hemoplague, wo es die meisten Einheiten betroffen.
  • Sanguine Pool pops eingegangen Raketen, so dass es verwendet werden kann, um Behinderungen zu verletzen.
Fähigkeit Erinnerungen

Against Zed

  • Zed erhält einen Bonus-Effekt von Attack Damage-Einheiten, die er kauft, so dass Armor super effektiv gegen ihn ist.
  • Nach Zed nutzt seine lebendige Schatten, ist er am anfälligsten, da seine Schäden, langsamkeit und Mobilität sowohl darauf abhängen.
  • Zed's Shadow Slash kann dich nur verlangsamen, wenn seine Schatten dich mit ihm schlägt.

Statische Alternativen

Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern

Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

Nur wenn die Heilung des Feindes den Kampf entscheidet

Oblivion Orb

Oblivion Orb sorgt für Heilungsreduzierung, ohne dass ein abgeschlossenes Morellonomicon erforderlich ist. Überspringen Sie beides, wenn die Heilung nicht das Problem darstellt oder ein Verbündeter Ihr Ziel bereits zuverlässig abdeckt. Die Reduzierung der Heilung verringert nicht die Schilde.

Bedingte Komponente, kein Kernelement. Schließen Sie Morellonomicon nur ab, wenn seine Statistiken und die Slot-Effizienz die Verzögerung eines weiteren Kaufs rechtfertigen.
Sie zerstören mich

Zhonya's Hourglass

Zhonya's Stasis kann ein engagiertes Dive oder tödliches Burstfenster absorbieren.

Ein Spell stoppt mich

Banshee's Veil

Banshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.

Fähigkeit Referenz

Vergleichen Sie beide Kits

Fähigkeit Referenz Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1

Vladimir

  1. P
    Crimson Pact

    Crimson Pact ist der immer-on-Regel, der Vladimir's normale Handels- und Kampfmuster bildet.

  2. Q
    Transfusion

    Die Transfusion trägt zur Schutz oder zur Erhaltung und Schäden bei. Der Wert ändert sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.

    Cooldown 9/7.9/6.8/5.7/4.6 · Gelisteter Bereich 600
  3. W
    Sanguine Pool

    Sanguine Pool trägt zu einem Verlangenwirkung bei. Seine Wertänderungen mit Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor Sie in seine effektive Region wechseln.

    Cooldown 28/25/22/19/16 · Gelisteter Bereich 350
  4. E
    Tides of Blood

    Tides of Blood trägt zur Bewegung oder zur Reposition und zur Schädigung bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennen die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.

    Cooldown 13/11/9/7/5 · Gelisteter Bereich 600
  5. R
    Hemoplague

    Hemoplague trägt zu Schäden. seine Wertänderung mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennt die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Bereich bewegen.

    Cooldown 120 · Gelisteter Bereich 625

Zed

  1. P
    Contempt for the Weak

    Contempt for the Weak ist ein automatischer Teil des Kits, der Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

  2. Q
    Razor Shuriken

    Razor Shuriken trägt zu Schäden. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennt die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Bereich bewegt.

    Cooldown 6 · Kosten 75/70/65/60/55 · Gelisteter Bereich 900
  3. W
    Living Shadow

    Living Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 20/19/18/17/16 · Kosten 40/35/30/25/20 · Gelisteter Bereich 650
  4. E
    Shadow Slash

    Shadow Slash trägt zu einem verlangsamen Effekt und Schäden bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor sie in ihre effektive Zone bewegt.

    Cooldown 5/4.5/4/3.5/3 · Kosten 40 · Gelisteter Bereich 290
  5. R
    Death Mark

    Death Mark trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich wechseln.

    Cooldown 120/110/100 · Gelisteter Bereich 625

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Verwaltung der Welle und halten beide Seiten der Karte sichtbar

1
Lane

Handel, wenn Ihre Schlüsselfähigkeit und Minion-Position Sie bevorzugen; ein Gleichlauf erfordert kein gezwungenes Solo-Köt.

2
Map Spielen

Bewegen Sie sich auf eine fertige Welle und zurück, bevor mehrere Wellen in die Tür verloren gehen.

3
Kämpfe

Position für die zuverlässige Schäden oder Kontrolle des Meisters statt mit dem niedrigsten Prozentsatz zu beginnen.

Pings, Bewegung und Ziele

Vladimir Mid-Karte Plan

Mitte kann auf beide Seiten erreichen, aber die Welle bezahlt für jeden Schritt. Kommunizieren Sie den Gegner zuerst, dann bewegen Sie sich nur, wenn die Route und Zielverhältnisse glaubwürdig sind.

Vorher

Verwenden Sie Priorität, um zuerst zu kommen, nicht unvergesslich

Ping
Ping Feind Vermisst, wenn der Gegner verlässt, On My Way vor dem Fluss und Gefahr auf der Route, die der Gegner verwendet kann.
Bleiben oder Rennen
Rennen Sie nach dem Reinigen der Welle und wählen Sie die Seite, an der Verbündete teilnehmen können.
Ziel
Reisen Sie den Fluss mit der Jungle, kontrollieren Sie einen Eingang und bewahren Sie den Spell, der eine Feind-Begriffe stoppt oder den ersten Ziel sicherstellt.
Auch

Umwandeln Sie eine verwaltete Welle in den Druck der Karte

Ping
Verwenden Sie Feind Missing sofort, dann auf Meinem Weg nur, wenn Sie sich wirklich bewegen, anstatt darüber nachzudenken.
Bleiben oder Rennen
Wenn die Folge erfordert, dass Sie allein in den Fug gelangen, ping Danger und nehmen Sie stattdessen die sichere Route.
Ziel
Hilf, die Flusssicht vor dem Start zu etablieren. Brennen Sie nicht die einzige Steuerungspiel auf der Poke, wenn es notwendig ist, um den Eingang zu schützen.
Hinter

Klar und sicher, warnen Sie beide Seiten

Ping
Ping Feind Vermisst früh und wiederholen Gefahr auf der bedrohten Seite. Verwenden Sie Retreat, wenn die Routing Sie einem anderen Killer ausgesetzt würde.
Bleiben oder Rennen
Folgen Sie durch eine etablierte Vision oder bleiben Sie im Mittelpunkt und erholen Sie die Farm. Ein später blindes Folgen verliert oft beide Positionen.
Ziel
Verlässt sich hinter der Frontlinie und nutzt zuverlässige Kontrolle oder Range. Handel mit dem Ziel, wenn das Team nicht sicher in den Fluss gelangen kann.
Objektive Setup

Vier Anrufe, um

Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.

  1. 1
    Handeln Sie mit der Welle

    Drücken, fangen oder kommunizieren Sie die Welle vor dem Verlassen, so dass der Gegner nicht einen freien Bewegung und freie Einkommen erhält.

  2. 2
    Signal den Weg

    Verwenden Sie auf meinem Weg für die Route, die Sie tatsächlich nehmen und Gefahr, wo ein unsichtbarer Gegner ankommen kann.

  3. 3
    Eintritt zusammen

    Bewegt durch die kontrollierte Vision mit dem Jungler oder einem anderen Verbündeten statt anschaulich das Ziel allein zu überprüfen.

  4. 4
    Wählen Sie die Arbeit

    Entscheiden Sie, ob Sie ein Träger engagieren, vorne schneiden, flanken oder schützen, bevor der Kampf beginnt.

Letztere Ziele: Wiederholen Sie den gleichen Prozess um die späteren Hauptziele: um die nahe gelegene Einnahmen zu handhaben, den Weg zu kommunizieren, durch die Vision zu gehen und sich über den Kampf zu vereinbaren, bevor Sie sich verpflichtet haben.

Weiter vorbereiten

Verwenden Sie die Champion-Seite oder wählen Sie einen anderen Gegner

Die Matchup-Seite ist eine vor dem Match-Referenz. Es vorausgesagt nicht das Ergebnis oder ändert seine Empfehlung durch die Änderung der Live Match-Daten.

Eröffnung Vollständige BauVergleich der Counter-Optionen