
Doran's Ring
400 黄金这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的选秀/排名起始项目。在离开基地之前比较其耐用性、持续性和伤害。
Mid · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1
构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。
角色合适
Vladimir 设立了中央航线计划,可访问波浪,河流两侧,目标之间有意义的压力。
这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。
正常设计 · 中
按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的选秀/排名起始项目。在离开基地之前比较其耐用性、持续性和伤害。

增加健康和运动,为第一次承诺的旋转。

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的 Boots 选择;当对方的伤害或人群控制需要不同的防御时改变它。

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

加延功率,在核心完成后。

答案有意义的魔法抵抗后在比赛。

完成六个项目的存储,以移动速度和能力加速,以便重复延迟游戏旋转。
完整的构建选择
推荐内容等待审核
最佳时间: Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。
最佳时间: Zhonya的静态可以吸收一个有动的沉没或致命的爆炸窗口。
最佳时间: Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。
路易和索马里游戏
此战魔法页面奖励延长了接触和足够的资源,在第一次旋转后保持有用。
Ignite 支持短片打破窗口; Teleport 支持回复和地图时间; Barrier 保护免受即时爆炸。
更具攻击性的夫妇不会取代安全波时刻、河流视觉或逃避路线。
相匹配笔记
Sanguine Pool 可以避免一个关键的部分 Zed承诺的同时 Vladimir 通过路线的尺寸。
晚玩答案变得更依赖于级别、完成项目或更强大的集体战斗规模。
治疗 Vex 他们的丛林,附近的波浪和哪些团队可以移动决定是否相同的贸易或旋转是安全的。
静态替代品
这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需提交完整的 Morellonomicon。当治疗不是问题或者盟友已经可靠地覆盖你的目标时,请跳过这两个步骤。治疗减少不会减少护盾。
条件组成部分,不是核心项目。完全的 Morellonomicon 仅当其统计数据和老虎机效率证明有理由推迟另一次购买时。
Zhonya的静态可以吸收一个有动的沉没或致命的爆炸窗口。

Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。
能力参考
能力参考 Data Dragon 16.20.1
冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1
克里姆森公约是常规的形式 Vladimir正常的交易和战斗模式. 观察其在游戏状态之前承诺。
Transfusion 提供保护或维护和损害,其价值与冷却、范围和目标访问相结合,在进入其有效区域之前,识别设置。
冷却 9/7.9/6.8/5.7/4.6 · 列出范围 600Sanguine Pool 有助于缓慢效果 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
冷却 28/25/22/19/16 · 列出范围 350Tides of Blood 会促进移动或重新定位和损害,其价值随着冷却、范围和目标访问而变化,在进入其有效区域之前,会识别设置。
冷却 13/11/9/7/5 · 列出范围 600Hemoplague 它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
冷却 120 · 列出范围 625对弱者来说,是包含损害的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。
Razor Shuriken 会造成损害,其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
冷却 6 · 消耗 75/70/65/60/55 · 列出范围 900Living Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
冷却 20/19/18/17/16 · 消耗 40/35/30/25/20 · 列出范围 650Shadow Slash 有助于缓慢效果和损害,其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
冷却 5/4.5/4/3.5/3 · 消耗 40 · 列出范围 290Death Mark 它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
冷却 120/110/100 · 列出范围 625调整计划
判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。
安全地冲动,然后威胁视觉,侧线或敌人丛林,而不会放弃自由农场。
到达河流,首先与你的丛林,并保留必要的冷山,如果对手的比赛。
按下一个有价值的目标,同时遵守控制,可以结束你的领先。
交易当你的关键能力和迷你位置有利于你;一个单曲线不需要强迫单曲杀。
移动到完成的波浪,然后返回,直到几波浪失去了塔。
位置为冠军的可靠损害或控制而不是以最低的百分比的投球开始。
使用范围、塔空间和视觉,如果它打开另一个杀手,不要每次最后一次打击进行比赛。
早点失踪并采取安全路线;盲目匹配更强的旋转可以失去两个位置。
集合你最依赖的控制和损害,而不是单独寻找回归。
指向、运动和目标
中间可以到达双方,但波浪支付每一个动作,先沟通对手,然后只在路线和目的地可靠时移动。
英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。
推,抓或传达波,然后离开,以免对手获得自由的移动和免费的收入。
使用我的路,你正在走的路线和危险,在那里一个看不见的对手可能到达。
通过控制的视觉与丛林或其他盟友移动,而不是面对面检查目标单独。
决定你是否在战斗开始之前正在打动,前线,打架或保护一个车辆。
其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。
继续做好准备
比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。