Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssMatchup-AnleitungPatch 16.20.1
Bard VS Vex
Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.
Kontext ARAM
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Prüfpatch unbekanntEmpfehlungsprüfung ausstehend
Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.
- Patch der Empfehlungen
- — Data Dragon
- Patch der Build-Prüfung
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch der Gegenstandssuche
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
ARAM Spell Referenz
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Orb
950 GoldEin ARAM-fähigkeit-Power-Startant, um mit dem aktuellen Empfohlenen Shop zu vergleichen.

Ionian Boots of Lucidity
900 GoldErhöht kostengünstige Geschwindigkeit und Bewegung für wiederholte Kasten.

Luden's Echo
2,750 GoldManas und wiederholte Spell-Effekte.

Horizon Focus
2,700 GoldBelohnt zuverlässige Langfristig-Speel-Kontakt.

Rabadon's Deathcap
3,500 GoldMultipliziert die vollendete Fähigkeit-Power-Kern.

Void Staff
3,000 GoldEr erhöht Prozentsatz magischer Penetration gegen bedeutende Widerstand.

Shadowflame
3,200 GoldFüllen Sie die dauerhafte Inventär mit stärkerem magischen Schaden gegen gesundheitslose Ziele.
Kaufe diesen Gegenstand erst nach dem Verkauf des Guardian-Startgegenstands, wenn alle sechs dauerhaften Plätze benötigt werden.
Komplette Build-Auswahl
Wählen Sie die Route vor dem Spielen
Empfehlungsprüfung ausstehend
Alternativezu viel HeilungMorellonomicon gilt Anti-Heal. Kaufen Sie es früher nur, wenn Heilung bereits entscheidet Kämpfe.Vollständige Route anzeigen▾
Am besten, wenn: Morellonomicon gilt Anti-Heal. Kaufen Sie es früher nur, wenn Heilung bereits entscheidet Kämpfe.
SchnellbooteIonian Boots of Lucidity
Spell KernLuden's Echo
Morellonomicon
Late Spell PowerRabadon's Deathcap
gegen WiderstandVoid Staff
EndoptionShadowflame
Kaufe diesen Gegenstand erst nach dem Verkauf des Guardian-Startgegenstands, wenn alle sechs dauerhaften Plätze benötigt werden.
AlternativeSie zerstören michZhonya's Stasis kann ein engagiertes Dive oder tödliches Burstfenster absorbieren.Vollständige Route anzeigen▾
Am besten, wenn: Zhonya's Stasis kann ein engagiertes Dive oder tödliches Burstfenster absorbieren.
SchnellbooteIonian Boots of Lucidity
Spell KernLuden's Echo
Zhonya's Hourglass
Late Spell PowerRabadon's Deathcap
gegen WiderstandVoid Staff
EndoptionShadowflame
Kaufe diesen Gegenstand erst nach dem Verkauf des Guardian-Startgegenstands, wenn alle sechs dauerhaften Plätze benötigt werden.
AlternativeEin Spell stoppt michBanshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.Vollständige Route anzeigen▾
Am besten, wenn: Banshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.
SchnellbooteIonian Boots of Lucidity
Spell KernLuden's Echo
Langfristiges Follow-upHorizon Focus
Banshee's Veil
gegen WiderstandVoid Staff
EndoptionShadowflame
Kaufe diesen Gegenstand erst nach dem Verkauf des Guardian-Startgegenstands, wenn alle sechs dauerhaften Plätze benötigt werden.
Runes und Summoner spielt
Runes und Summoner spieltBardHowling Abyss
Aery und Revitalize unterstützt wiederholte Verbündete Schutz. Exhaust ist eine manuelle Antwort auf einen engagierten Diver anstatt eine generische Schädigung Spell.
Sorcery
Resolve
Mark und Clarity sind Mode-spezifische Optionen. Kopieren Sie dieses Paar nicht auf eine Summoner's Rift-Seite.
Wählen Sie die zweite Runde um Zugang, Überleben und Teamressourcen anstatt jeden ARAM-Mitglied als Diver zu behandeln.
Matchup Notizen
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Bard reminders
- Es ist wichtig, Chimes zu sammeln, um die Angriffe Ihres Meeps zu verbessern, aber vernachlässigen Sie Ihren Lane-Partner nicht! Versuchen Sie, einen großen Eingang zu machen, indem Sie einen Verbündeten mit Ihnen mit Magical Journey in den Lane bringen.
- Lassen Sie Ihre Caretaker-Shrine aufladen - sie heilen für viel mehr, wenn sie in vollem Macht sind.
- Vergessen Sie nicht, dass Feinde auch Ihre Magische Reise-Torwegen nutzen können und dass Ihr Ultimate auch Ihre Verbündeten treffen kann!
Statische Alternativen
Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern
Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

Morellonomicon
Morellonomicon gilt Anti-Heal. Kaufen Sie es früher nur, wenn Heilung bereits entscheidet Kämpfe.

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Stasis kann ein engagiertes Dive oder tödliches Burstfenster absorbieren.

Banshee's Veil
Banshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.
Fähigkeit Referenz
Vergleichen Sie beide Kits
Fähigkeit Referenz Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
Bard
- PTraveler's Call
Der Traveler's Call ist ein automatischer Teil des Kit mit einem Verlangen-Effekt und Schäden. Track, wenn seine Bedingung aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.
- QCosmic Binding
Cosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 11/10/9/8/7 · Kosten 60 · Gelisteter Bereich 25000 - WCaretaker's Shrine
Caretaker's Shrine trägt zur Schutz oder zur Aufrechterhaltung bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Gegend.
Kosten 70 · Gelisteter Bereich 800 - EMagical Journey
Magical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 22/20.5/19/17.5/16 · Kosten 30 · Gelisteter Bereich 900 - RTempered Fate
Tempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 110/95/80 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 3400
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom ist ein automatischer Teil des Kit, der hart Massenkontrolle und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.
- QMistral Bolt
Mistral Bolt is a ranged cast involving its listed effect. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Gelisteter Bereich 1200 - WPersonal Space
Personal Space trägt zur Schutz oder zur Erhaltung und Schäden bei. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Zone.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Gelisteter Bereich 475 - ELooming Darkness
Looming Darkness erstellt Setup- oder Flächendruck. Platzieren Sie es dort, wo der Gegner sich entscheiden muss, ob er sein Feld betreten, die Route ändern oder den unmittelbaren Kampf aufgeben möchte.
Cooldown 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Gelisteter Bereich 800 - RShadow Surge
Shadow Surge is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.
Cooldown 140/120/100 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 2000/2500/3000
Anpassung des Plans
Was tun, wenn sich das Spiel ändert
Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.
Schützen Sie die Leite, während die Lane geteilt bleibt
Schneiden Sie zusammen und halten Sie genügend Gesundheit, um das nächste Strukturfenster zu verwenden.
Verwenden Sie die Brushes und die verfügbaren Heilung sicher; es gibt keine Seitenlinsen zu verweigern.
Halten Sie nützliche Verbündete in Reichweite und vermeiden Sie, Schlösser durch eine isolierte Jagd abzubringen.
Handel um Gesundheit, Range und die nächste Welle
Lassen Sie das Team klar, ohne jeden wichtigen Kühlschrank gleichzeitig zu verbringen.
Tragen Sie die geteilten Lane, Brush-Kontrolle und verfügbare Reliken anstatt eine Rift-Rotation zu suchen.
Verwenden Sie das zuverlässige Reichweite, Schutz oder Kontrolle des Meisters, bevor Sie eine niedrige Anzahl an Engagement zwingen.
Verwenden Sie Strukturraum und koordinierte Reinigungen
Klar von Sicherheit und vermeiden Sie, vor der nächsten Minion-Welle die Struktur erreicht.
Warten Sie auf die Teammate, um sich zu entspannen, anstatt allein in die gemeinsame Lane zu gehen.
Strafen Sie überdextension und bewahren Sie den Kälte, der die erste Feindverpflichtung stoppen kann.
Shared-lane plan
Bard on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Weiter vorbereiten
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.