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Zaun · Mittlere Stadtebene

Entresol

Eine mittlere Ebene innerhalb der vertikalen Stadt von Zhaun. Werkstätten, Handel und Bewegung zwischen den Ebenen machen es zu einem Teil des Alltagslebens der Stadt zwischen der Promenade und dem Sumpf.

Riot Games · Regionale Weltkunst

03Lesephasen
0Champion-Verbindungen
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Ein klarerer Weg in die Überlieferung

Verstehen Sie die Einstellung Schritt für Schritt

Dabei handelt es sich um Lesephasen, nicht um eine datierte Zeitleiste. Die Quellen beschreiben eine Umgebung, Kultur oder jenseitige Verbindung, ohne eine vollständige lokale Chronologie aufzustellen.

  1. Entresol LevelRiot Games · Weltkunstwerk
    01

    Mitten in einer vertikalen Stadt

    Das Entresol stellt die bewohnten Ebenen zwischen der Oberstadt und ihren tiefsten Ausläufern vor. Werkstätten und Handel verbinden diese Umgebung mit Zhauns alltäglichen Abläufen.

  2. Sump LevelRiot Games · Weltkunstwerk
    02

    Arbeit verbindet Nachbarschaften

    Durch Handel und Bewegung erhalten die mittleren Ebenen eine Rolle innerhalb der Großstadt. Regionale Kunstwerke bieten einen Umgebungskontext, ohne einen genauen Weg von Straße zu Straße festzulegen.

  3. Promenade LevelRiot Games · Weltkunstwerk
    03

    Verstehen Sie den folgenden Kontrast

    Die härteren Bedingungen im Sumpf machen die Unterschiede zwischen den Ebenen von Zhaun deutlicher. Lesen Sie die beiden zusammen, ohne davon auszugehen, dass jeder in der Unterstadt die gleiche Umgebung erlebt.

Kunstwerke geben den Rahmen vor; es stellt nicht jedes Ereignis dar. Die Stufennummern geben die Lesereihenfolge an.

Mehr über diesen Ort und seine Region

Hinter dem Namen

Die Geschichte dieses Ortes

Die mittleren Ebenen verbinden den täglichen Handel und die Werkstätten von Zhaun mit seiner vertikalen Geographie. Sie erschweren die Vorstellung, dass die Unterstadt ein einheitlicher Ort ist. Lesen Sie die regionale Galerie neben der Promenade und dem Sump, um zu sehen, wie Architektur und Umgebung auf unterschiedliche Lebensbedingungen innerhalb derselben Stadt hinweisen.

Teil einer größeren Welt

Zaun

Zaun ist sowohl ein bewohntes Zuhause als auch eine industrielle Unterstadt. Seine verschiedenen Ebenen trennen Werkstätten, Märkte und gefährliche Tiefen. Die Community-Verbindungen von Ekko und Zeri bieten eine andere Sichtweise als die Chem-Barone und Experimente, die die Eindrücke vieler Außenstehender dominieren.

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Menschen hinter dem Ort

Geschichten, die mit diesem Ort verbunden sind

Zu diesen Verbindungen gehören Ursprünge, entscheidende Ereignisse und die breitere Kultur des Umfelds. Sie bestätigen nicht den aktuellen Standort eines Charakters.

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Weitere Orte in dieser Region

Entdecken Sie ein weiteres Kapitel der Region. Bei diesen Leselinks handelt es sich nicht um Wegbeschreibungen oder um die Behauptung, dass es sich bei den Orten um Nachbarn handelt.

Industrielles Stadtbild

Zaun undercity

Verbundene Ebenen aus Werkstätten, Industrie und dicht besiedelten Straßen bilden das Gegenstück zu Piltover. Champion-Geschichten zeigen hier unterschiedliche Leben, vom Gemeinschaftsschutz bis hin zu gefährlichen chemischen Experimenten.

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Unterstadt

Sump

Die tiefste bewohnte Ebene von Zhaun ist mit den härtesten industriellen Bedingungen verbunden. Die Galerie von Riot kontrastiert das Leben hier mit den Märkten und Institutionen weiter oben in der Stadt.

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Obere Stadtebene

Promenade

Im Oberlauf von Zhaun gibt es Märkte und Institutionen. Die Promenade hilft zu erklären, warum es in der Unterstadt unterschiedliche Viertel und soziale Welten gibt und nicht eine einheitliche Landschaft.

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Regionale Darstellung · Genauer Standort nicht abgebildet
Gefängnismine

The Dredge

In der Gefängnismine unter Zhaun musste der verratene noxianische Henker Urgot überleben. Sein Leiden veränderte seine Vorstellung von Stärke, bevor er diese brutale Doktrin in die Unterwelt der Stadt brachte.

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Quellen und Story-KontextOffizielle Geschichten, Bildnachweise und Lesenotizen

Woher die Geschichten kommen

VRC.LOL schreibt die Einleitungen, liest Notizen und Verbindungen unter Verwendung verlinkter Riot Universe-Biografien und regionaler Leitfäden. Kurze Champion-Zusammenfassungen verwenden Data Dragon Version 16.20.1. Längere Geschichten verweisen auf die verwendete offizielle Geschichte; Einige Champions haben derzeit eine kürzere offizielle Übersicht.

Was die Bilder zeigen

Das Kunstwerk gehört Riot Games. Die Szenerie stammt von Riots Runeterra-Weltkarte; Champion-Kunst zeigt den Charakter. Eine regionale Illustration stellt die Szene dar, wenn es für eine Sehenswürdigkeit kein eigenes Bild gibt. Es zeigt kein bestätigtes Ereignis an genau diesem Ort.

Eine Welt, die noch geschrieben wird

Ältere Biografien und neuere Adaptionen können unterschiedlich sein. Diese Leitfäden stellen Zusammenhänge her, anstatt eine endgültige Chronologie oder den aktuellen Aufenthaltsort einer Figur anzugeben. Übersetzungen helfen Ihnen bei der Erkundung und behalten möglicherweise die ursprünglichen Eigennamen bei. Für den vollständigen Kontext folgen Sie den offiziellen Quellen.