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Geniales Überleben unter der Stadt

Zaun

Eine Stadt der Industrie und Erfindungen unterhalb von Piltover, in der gefährliche Experimente und Umweltverschmutzung mit widerstandsfähigen Gemeinden einhergehen. In ihren Geschichten geht es darum, wer vom Fortschritt profitiert und wer dafür bezahlt.

03Story-Stufen
5Orte in diesem Führer
17Champion-Verbindungen

Ein klarerer Weg in die Überlieferung

Die Geschichte, Schritt für Schritt

Befolgen Sie die relative Reihenfolge der Geschichte. Diese Phasen weisen keine Kalenderdaten zu und implizieren auch nicht, dass jede verknüpfte Biografie eine exakte Chronologie aufweist.

  1. Promenade LevelRiot Games · Weltkunstwerk
    01

    Eine gemeinsame Stadt, ein geteiltes Erbe

    Zhauns Beziehung zu Piltover verbindet Handel und Erfindungen mit ungleichen Lebensbedingungen. Seine vertikalen Nachbarschaften machen diesen Kontrast komplexer als eine einfache Trennung zwischen zwei Namen.

Kunstwerke geben den Rahmen vor; es stellt nicht jedes Ereignis dar. Die Stufennummern geben die Lesereihenfolge an.

Mehr regionale Geschichte und Kontext

Eine Vergangenheit, die die Gegenwart prägt

Geschichte der Region

Die Partnerstädte haben eine gemeinsame Geschichte, doch der Wohlstand war nie gleichmäßig zwischen ihnen verteilt. Die Einwohner von Zhaun bauten inmitten industrieller Gefahren Gemeinschaften und erfinderische Lösungen. Der Einfluss der Chem-Barone, Experimente und Nachbarschaftssolidarität ziehen die Unterstadt nun in eine ganz andere Zukunft.

Die Geschichte hinter der Kulisse

Was steht auf dem Spiel?

Zaun ist sowohl ein bewohntes Zuhause als auch eine industrielle Unterstadt. Seine verschiedenen Ebenen trennen Werkstätten, Märkte und gefährliche Tiefen. Die Community-Verbindungen von Ekko und Zeri bieten eine andere Sichtweise als die Chem-Barone und Experimente, die die Eindrücke vieler Außenstehender dominieren.

Wissenswerte Namen

Orte in dieser Region

Industrielles Stadtbild

Zaun undercity

Verbundene Ebenen aus Werkstätten, Industrie und dicht besiedelten Straßen bilden das Gegenstück zu Piltover. Champion-Geschichten zeigen hier unterschiedliche Leben, vom Gemeinschaftsschutz bis hin zu gefährlichen chemischen Experimenten.

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Unterstadt

Sump

Die tiefste bewohnte Ebene von Zhaun ist mit den härtesten industriellen Bedingungen verbunden. Die Galerie von Riot kontrastiert das Leben hier mit den Märkten und Institutionen weiter oben in der Stadt.

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Obere Stadtebene

Promenade

Im Oberlauf von Zhaun gibt es Märkte und Institutionen. Die Promenade hilft zu erklären, warum es in der Unterstadt unterschiedliche Viertel und soziale Welten gibt und nicht eine einheitliche Landschaft.

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Mittlere Stadtebene

Entresol

Eine mittlere Ebene innerhalb der vertikalen Stadt von Zhaun. Werkstätten, Handel und Bewegung zwischen den Ebenen machen es zu einem Teil des Alltagslebens der Stadt zwischen der Promenade und dem Sumpf.

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Regionale Darstellung · Genauer Standort nicht abgebildet
Gefängnismine

The Dredge

In der Gefängnismine unter Zhaun musste der verratene noxianische Henker Urgot überleben. Sein Leiden veränderte seine Vorstellung von Stärke, bevor er diese brutale Doktrin in die Unterwelt der Stadt brachte.

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Leute von Runeterra

Champions, die mit dieser Region verbunden sind

Dabei handelt es sich um regionale Geschichtenzusammenhänge, einschließlich Herkunft und Zugehörigkeit. Sie bestätigen nicht, wo sich ein Charakter jetzt befindet.

BlitzcrankBlitzcrank

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Blitzcrank begann als Maschine, die den gefährlichen Abfall von Zhaun verarbeiten sollte. Ihre ursprüngliche Arbeit brachte sie direkt in die Nähe der Gefahren, die wohlhabende Teile der Partnerstädte ignorieren konnten.

Dr. MundoDr. Mundo

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Bevor Mundo sich Arzt nannte, war er ein Vollstrecker und wurde Patient in einer zhaunitischen Anstalt. Der Missbrauch der Institution verwandelte einen ohnehin schon ungewöhnlichen Mann in etwas weitaus Gefährlicheres.

EkkoEkko

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Ekkos Einfallsreichtum erwächst aus dem Leben in Zhaun. Sein Z-Drive lässt ihn Möglichkeiten überdenken und verwandelt die Weigerung eines erfinderischen jungen Menschen, ein schlechtes Ergebnis zu akzeptieren, in eine besondere Art von Macht.

JannaJanna

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Janna ist ein Windgeist, dessen Identität mit dem Schutzbedürfnis der Menschen verbunden ist. Überlieferungen verbinden sie mit den Gebeten der Seeleute, während die Enteigneten von Zhaun sie als ihre eigene Quelle der Hoffnung kennengelernt haben.

JinxJinx

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Die Geschichte von Jinx erwächst aus Zhaun und den schmerzhaften Folgen ihrer Vergangenheit. Improvisierte Waffen und explosive Spektakel machen diese Geschichte über die Kluft zwischen der Unterstadt und Piltover hinweg sichtbar.

Renata GlascRenata Glasc

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Renata Glascs Kindheitsverluste hinterließen ihr die alchemistische Arbeit ihrer Familie und einen Namen, den es wieder aufzubauen galt. Sie verwandelte dieses Erbe in die Grundlage eines riesigen zhaunitischen Unternehmens.

SingedSinged

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Singed behandelt Alchemie als eine Beschäftigung, deren Grenzen eher durch Neugier als durch gewöhnliche Ethik bestimmt werden. Die von einem Experiment betroffenen Menschen können für ihn weniger wichtig sein als das Wissen, das es hervorbringt.

TwitchTwitch

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Twitch stammt aus den schmutzigsten Gegenden von Zhaun und ist stolz auf Dinge, die die Stadt darüber wegwerfen würde. Seine Faszination für Müll verleiht ihm eine Perspektive, die fast das Gegenteil von Piltovers geschliffenem Selbstbild ist.

ViktorViktor

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Viktors Suche nach Fortschritt beginnt mit dem Wunsch, menschliches Leid zu überwinden. Erfindungen und geheimnisvolle Entdeckungen bieten die Möglichkeit, Bedingungen zu verändern, mit denen gewöhnliche Institutionen nichts zu tun haben.

WarwickWarwick

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Der monströse Körper von Warwick wurde durch qualvolle Zhaunit-Experimente hergestellt. Pumpen, Kammern und Alchemie treiben die Wut durch ein Leben, dessen frühere Identität nur noch in unruhigen Fragmenten überlebt.

ZacZac

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Zac begann als unerwartete Folge der chemischen Abfälle von Zhaun, die sich in einer Höhle unter dem Sumpf sammelten. Etwas, das möglicherweise nur eine weitere industrielle Gefahr war, entwickelte Bewusstsein und die Fähigkeit, sich darum zu kümmern.

ZeriZeri

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Zeri wuchs in Zhaun mit einer Familie und Nachbarschaft auf, die es wert war, verteidigt zu werden. Ihre elektrische Magie ist untrennbar mit Emotionen verbunden und lässt den Wunsch, zu helfen, sowohl eine Kraftquelle als auch etwas sein, das sie zu kontrollieren lernen muss.

ZiggsZiggs

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Ziggs fand die normale Arbeit als Erfinderassistent in Piltover zu vorhersehbar. Seine Faszination für Explosionen wünschte sich eine Umgebung, die weniger daran interessiert war, jedes Experiment als kontrollierte Routine zu behandeln.

ViVi

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Vis Kindheit in Zhaun lehrte sie, durch schnelles Urteilsvermögen und direkte Gewalt zu überleben. Eine ungerechtfertigte Inhaftierung ist ein weiterer Grund für ihr Misstrauen gegenüber der Autorität, an deren Seite sie später arbeitet.

OriannaOrianna

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Oriannas Neugier galt zunächst einem menschlichen Mädchen. Die Einwirkung von Gefahren in Zhaun löste eine Krankheit aus, die dazu führte, dass ihr Körper durch mühsame mechanische Arbeit ersetzt werden musste.

SeraphineSeraphine

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Seraphine wuchs in Piltover in einer zhaunitischen Familie auf und hörte die Welt durch ein ungewöhnliches Bewusstsein für andere Seelen. Was andere als gewöhnlichen Lärm empfanden, konnte sie überfordern.

Alle RegionenLesen Sie den regionalen Leitfaden von Riot ↗
Quellen und Story-KontextOffizielle Geschichten, Bildnachweise und Lesenotizen

Woher die Geschichten kommen

VRC.LOL schreibt die Einleitungen, liest Notizen und Verbindungen unter Verwendung verlinkter Riot Universe-Biografien und regionaler Leitfäden. Kurze Champion-Zusammenfassungen verwenden Data Dragon Version 16.20.1. Längere Geschichten verweisen auf die verwendete offizielle Geschichte; Einige Champions haben derzeit eine kürzere offizielle Übersicht.

Was die Bilder zeigen

Das Kunstwerk gehört Riot Games. Die Szenerie stammt von Riots Runeterra-Weltkarte; Champion-Kunst zeigt den Charakter. Eine regionale Illustration stellt die Szene dar, wenn es für eine Sehenswürdigkeit kein eigenes Bild gibt. Es zeigt kein bestätigtes Ereignis an genau diesem Ort.

Eine Welt, die noch geschrieben wird

Ältere Biografien und neuere Adaptionen können unterschiedlich sein. Diese Leitfäden stellen Zusammenhänge her, anstatt eine endgültige Chronologie oder den aktuellen Aufenthaltsort einer Figur anzugeben. Übersetzungen helfen Ihnen bei der Erkundung und behalten möglicherweise die ursprünglichen Eigennamen bei. Für den vollständigen Kontext folgen Sie den offiziellen Quellen.