Riot Games · Weltkunstwerk
Geniales Überleben unter der Stadt
Zaun
Eine Stadt der Industrie und Erfindungen unterhalb von Piltover, in der gefährliche Experimente und Umweltverschmutzung mit widerstandsfähigen Gemeinden einhergehen. In ihren Geschichten geht es darum, wer vom Fortschritt profitiert und wer dafür bezahlt.
Ein klarerer Weg in die Überlieferung
Die Geschichte, Schritt für Schritt
Befolgen Sie die relative Reihenfolge der Geschichte. Diese Phasen weisen keine Kalenderdaten zu und implizieren auch nicht, dass jede verknüpfte Biografie eine exakte Chronologie aufweist.
Riot Games · Weltkunstwerk
Riot Games · Weltkunstwerk02Die Industrie verändert das tägliche Leben
Chemieunternehmen und Experimente bieten Macht und setzen die Bewohner gleichzeitig Gefahren aus. „The Dredge“ verleiht der Verwandlung von Urgot eine besonders brutale Kulisse innerhalb dieser größeren Industriewelt.
Riot Games · Weltkunstwerk03Gemeinschaften gestalten ihre eigene Zukunft
Nachbarschaftsschutz und Einfallsreichtum sind weitere Merkmale von Zhaun. Das Engagement von Ekko und Zeri zeigt, warum die Menschen in der Stadt mehr als nur Opfer ihrer Gefahren sind.
Kunstwerke geben den Rahmen vor; es stellt nicht jedes Ereignis dar. Die Stufennummern geben die Lesereihenfolge an.
Mehr regionale Geschichte und Kontext
Eine Vergangenheit, die die Gegenwart prägt
Geschichte der Region
Die Partnerstädte haben eine gemeinsame Geschichte, doch der Wohlstand war nie gleichmäßig zwischen ihnen verteilt. Die Einwohner von Zhaun bauten inmitten industrieller Gefahren Gemeinschaften und erfinderische Lösungen. Der Einfluss der Chem-Barone, Experimente und Nachbarschaftssolidarität ziehen die Unterstadt nun in eine ganz andere Zukunft.
Die Geschichte hinter der Kulisse
Was steht auf dem Spiel?
Zaun ist sowohl ein bewohntes Zuhause als auch eine industrielle Unterstadt. Seine verschiedenen Ebenen trennen Werkstätten, Märkte und gefährliche Tiefen. Die Community-Verbindungen von Ekko und Zeri bieten eine andere Sichtweise als die Chem-Barone und Experimente, die die Eindrücke vieler Außenstehender dominieren.
Wissenswerte Namen
Orte in dieser Region

Zaun undercity
Verbundene Ebenen aus Werkstätten, Industrie und dicht besiedelten Straßen bilden das Gegenstück zu Piltover. Champion-Geschichten zeigen hier unterschiedliche Leben, vom Gemeinschaftsschutz bis hin zu gefährlichen chemischen Experimenten.
Erkunden Sie diesen Ort
Sump
Die tiefste bewohnte Ebene von Zhaun ist mit den härtesten industriellen Bedingungen verbunden. Die Galerie von Riot kontrastiert das Leben hier mit den Märkten und Institutionen weiter oben in der Stadt.
Erkunden Sie diesen Ort
Promenade
Im Oberlauf von Zhaun gibt es Märkte und Institutionen. Die Promenade hilft zu erklären, warum es in der Unterstadt unterschiedliche Viertel und soziale Welten gibt und nicht eine einheitliche Landschaft.
Erkunden Sie diesen Ort
Entresol
Eine mittlere Ebene innerhalb der vertikalen Stadt von Zhaun. Werkstätten, Handel und Bewegung zwischen den Ebenen machen es zu einem Teil des Alltagslebens der Stadt zwischen der Promenade und dem Sumpf.
Erkunden Sie diesen Ort
Regionale Darstellung · Genauer Standort nicht abgebildetThe Dredge
In der Gefängnismine unter Zhaun musste der verratene noxianische Henker Urgot überleben. Sein Leiden veränderte seine Vorstellung von Stärke, bevor er diese brutale Doktrin in die Unterwelt der Stadt brachte.
Erkunden Sie diesen OrtLeute von Runeterra
Champions, die mit dieser Region verbunden sind
Dabei handelt es sich um regionale Geschichtenzusammenhänge, einschließlich Herkunft und Zugehörigkeit. Sie bestätigen nicht, wo sich ein Charakter jetzt befindet.
BlitzcrankIhr Platz in der größeren Geschichte
Blitzcrank begann als Maschine, die den gefährlichen Abfall von Zhaun verarbeiten sollte. Ihre ursprüngliche Arbeit brachte sie direkt in die Nähe der Gefahren, die wohlhabende Teile der Partnerstädte ignorieren konnten.
Dr. MundoIhr Platz in der größeren Geschichte
Bevor Mundo sich Arzt nannte, war er ein Vollstrecker und wurde Patient in einer zhaunitischen Anstalt. Der Missbrauch der Institution verwandelte einen ohnehin schon ungewöhnlichen Mann in etwas weitaus Gefährlicheres.
EkkoIhr Platz in der größeren Geschichte
Ekkos Einfallsreichtum erwächst aus dem Leben in Zhaun. Sein Z-Drive lässt ihn Möglichkeiten überdenken und verwandelt die Weigerung eines erfinderischen jungen Menschen, ein schlechtes Ergebnis zu akzeptieren, in eine besondere Art von Macht.
JannaIhr Platz in der größeren Geschichte
Janna ist ein Windgeist, dessen Identität mit dem Schutzbedürfnis der Menschen verbunden ist. Überlieferungen verbinden sie mit den Gebeten der Seeleute, während die Enteigneten von Zhaun sie als ihre eigene Quelle der Hoffnung kennengelernt haben.
JinxIhr Platz in der größeren Geschichte
Die Geschichte von Jinx erwächst aus Zhaun und den schmerzhaften Folgen ihrer Vergangenheit. Improvisierte Waffen und explosive Spektakel machen diese Geschichte über die Kluft zwischen der Unterstadt und Piltover hinweg sichtbar.
Renata GlascIhr Platz in der größeren Geschichte
Renata Glascs Kindheitsverluste hinterließen ihr die alchemistische Arbeit ihrer Familie und einen Namen, den es wieder aufzubauen galt. Sie verwandelte dieses Erbe in die Grundlage eines riesigen zhaunitischen Unternehmens.
SingedIhr Platz in der größeren Geschichte
Singed behandelt Alchemie als eine Beschäftigung, deren Grenzen eher durch Neugier als durch gewöhnliche Ethik bestimmt werden. Die von einem Experiment betroffenen Menschen können für ihn weniger wichtig sein als das Wissen, das es hervorbringt.
TwitchIhr Platz in der größeren Geschichte
Twitch stammt aus den schmutzigsten Gegenden von Zhaun und ist stolz auf Dinge, die die Stadt darüber wegwerfen würde. Seine Faszination für Müll verleiht ihm eine Perspektive, die fast das Gegenteil von Piltovers geschliffenem Selbstbild ist.
UrgotIhr Platz in der größeren Geschichte
Urgot setzte einst als Henker die noxianische Macht durch. Durch Verrat wurde er von einem Instrument der Autorität zu einem Gefangenen im Dredge unterhalb von Zhaun.
Folgen Sie ihren Ortsverbindungen
The DredgeDas Überleben dieser Gefängnismine veränderte das Verständnis des verratenen noxianischen Henkers von Stärke.
ViktorIhr Platz in der größeren Geschichte
Viktors Suche nach Fortschritt beginnt mit dem Wunsch, menschliches Leid zu überwinden. Erfindungen und geheimnisvolle Entdeckungen bieten die Möglichkeit, Bedingungen zu verändern, mit denen gewöhnliche Institutionen nichts zu tun haben.
WarwickIhr Platz in der größeren Geschichte
Der monströse Körper von Warwick wurde durch qualvolle Zhaunit-Experimente hergestellt. Pumpen, Kammern und Alchemie treiben die Wut durch ein Leben, dessen frühere Identität nur noch in unruhigen Fragmenten überlebt.
ZacIhr Platz in der größeren Geschichte
Zac begann als unerwartete Folge der chemischen Abfälle von Zhaun, die sich in einer Höhle unter dem Sumpf sammelten. Etwas, das möglicherweise nur eine weitere industrielle Gefahr war, entwickelte Bewusstsein und die Fähigkeit, sich darum zu kümmern.
ZeriIhr Platz in der größeren Geschichte
Zeri wuchs in Zhaun mit einer Familie und Nachbarschaft auf, die es wert war, verteidigt zu werden. Ihre elektrische Magie ist untrennbar mit Emotionen verbunden und lässt den Wunsch, zu helfen, sowohl eine Kraftquelle als auch etwas sein, das sie zu kontrollieren lernen muss.
ZiggsIhr Platz in der größeren Geschichte
Ziggs fand die normale Arbeit als Erfinderassistent in Piltover zu vorhersehbar. Seine Faszination für Explosionen wünschte sich eine Umgebung, die weniger daran interessiert war, jedes Experiment als kontrollierte Routine zu behandeln.
ViIhr Platz in der größeren Geschichte
Vis Kindheit in Zhaun lehrte sie, durch schnelles Urteilsvermögen und direkte Gewalt zu überleben. Eine ungerechtfertigte Inhaftierung ist ein weiterer Grund für ihr Misstrauen gegenüber der Autorität, an deren Seite sie später arbeitet.
OriannaIhr Platz in der größeren Geschichte
Oriannas Neugier galt zunächst einem menschlichen Mädchen. Die Einwirkung von Gefahren in Zhaun löste eine Krankheit aus, die dazu führte, dass ihr Körper durch mühsame mechanische Arbeit ersetzt werden musste.
SeraphineIhr Platz in der größeren Geschichte
Seraphine wuchs in Piltover in einer zhaunitischen Familie auf und hörte die Welt durch ein ungewöhnliches Bewusstsein für andere Seelen. Was andere als gewöhnlichen Lärm empfanden, konnte sie überfordern.
Schauen Sie genauer hin
Ein Fenster in diese Welt
Offizielles Riot-Kunstwerk. Die Galerie umfasst den regionalen Rahmen; Nicht jedes Bild zeigt genau dieses Wahrzeichen. Öffnen Sie ein Bild, um die vollständige Komposition zu sehen.
Vineues vollständiges Artwork
Vineues vollständiges Artwork
Vineues vollständiges Artwork
Vineues vollständiges Artwork
Vineues vollständiges ArtworkQuellen und Story-KontextOffizielle Geschichten, Bildnachweise und Lesenotizen
Woher die Geschichten kommen
VRC.LOL schreibt die Einleitungen, liest Notizen und Verbindungen unter Verwendung verlinkter Riot Universe-Biografien und regionaler Leitfäden. Kurze Champion-Zusammenfassungen verwenden Data Dragon Version 16.20.1. Längere Geschichten verweisen auf die verwendete offizielle Geschichte; Einige Champions haben derzeit eine kürzere offizielle Übersicht.
Was die Bilder zeigen
Das Kunstwerk gehört Riot Games. Die Szenerie stammt von Riots Runeterra-Weltkarte; Champion-Kunst zeigt den Charakter. Eine regionale Illustration stellt die Szene dar, wenn es für eine Sehenswürdigkeit kein eigenes Bild gibt. Es zeigt kein bestätigtes Ereignis an genau diesem Ort.
Eine Welt, die noch geschrieben wird
Ältere Biografien und neuere Adaptionen können unterschiedlich sein. Diese Leitfäden stellen Zusammenhänge her, anstatt eine endgültige Chronologie oder den aktuellen Aufenthaltsort einer Figur anzugeben. Übersetzungen helfen Ihnen bei der Erkundung und behalten möglicherweise die ursprünglichen Eigennamen bei. Für den vollständigen Kontext folgen Sie den offiziellen Quellen.