Der Tempel über Pallas verbarg den Bogen, in dem Varus eingesperrt war. Das Leben von Valmar und Kai verbindet diese alte Gefangenschaft mit dem späteren Kampf zwischen den Darkin und den sterblichen Willen in seinem neuen Körper.
Befolgen Sie die relative Reihenfolge der Geschichte. Diese Phasen weisen keine Kalenderdaten zu und implizieren auch nicht, dass jede verknüpfte Biografie eine exakte Chronologie aufweist.
Varuss Bogen trägt die alte Beschränkung eines Darkin über dem Dorf. Die versteckte Waffe verleiht dem Schauplatz eine Geschichte, die viel älter ist als die der Sterblichen, die ihn später erreichen.
Ein verzweifelter Versuch, ein geliebtes Leben zu bewahren, bringt die beiden Männer mit dem Bogen in Berührung. Ihre Bindung macht eine uralte Gefahr zum Teil einer intimen Entscheidung der Sterblichen.
Varus taucht mit sterblichen Identitäten auf, die in seine neue Existenz eingebunden sind. Der anhaltende Konflikt betrifft Liebe, Rache und Kontrolle und nicht den einfachen Ersatz eines Lebens durch ein anderes.
Eine alte, gefangene Waffe fand Eingang in eine zutiefst persönliche Geschichte, als Valmar den verwundeten Kai zum Tempel trug. Das Erscheinen von Varus band ihr Leben an den Willen eines Darkins. Der Ort ist wichtig, weil sein verborgenes Erbe zu einem Kampf zwischen Identitäten, Liebe und dem Wunsch nach Rache wird.
Teil einer größeren Welt
Ionia
Ionias spirituelles Gleichgewicht ist keine einzige gemeinsame Antwort. Die noxianische Invasion zwingt die Champions dazu, sich über Tradition, Widerstand und Rache nicht einig zu sein. Das Placidium bietet einen Ausgangspunkt für den Widerstand von Irelia; Das Kinkou eröffnet einen anderen Weg durch die Geschichten von Shen und Akali.
Zu diesen Verbindungen gehören Ursprünge, entscheidende Ereignisse und die breitere Kultur des Umfelds. Sie bestätigen nicht den aktuellen Standort eines Charakters.
Der Tempel oberhalb des Dorfes beherbergte den Bogen von Varus. Valmars Versuch, Kai zu retten, brachte ihr Leben in Konflikt mit dem darin gefangenen Darkin.
Offizielles Riot-Kunstwerk. Die Galerie umfasst den regionalen Rahmen; Nicht jedes Bild zeigt genau dieses Wahrzeichen. Öffnen Sie ein Bild, um die vollständige Komposition zu sehen.
Entdecken Sie ein weiteres Kapitel der Region. Bei diesen Leselinks handelt es sich nicht um Wegbeschreibungen oder um die Behauptung, dass es sich bei den Orten um Nachbarn handelt.
Archipel
First Lands
Ein anderer Name für die vielen Provinzen und Inseln Ioniens. Wälder, Klöster und Gemeinden teilen sich eine Landschaft, die von lebendiger Magie und den Folgen der noxianischen Invasion geprägt ist.
Eine heilige Stätte, die während der noxianischen Invasion zum entscheidenden Schlachtfeld wurde. Der Widerstand von Irelia verbindet das Placidium mit Ionias Kampf um die Verteidigung seiner Zukunft.
Eines der Klöster, die auf Riots Karte von Ionien genannt sind. Erkunden Sie es als Teil der größeren spirituellen Studienlandschaft der Ersten Länder, anstatt jedes Kloster als denselben Orden zu behandeln.
Die Kinkou streben nach einem Gleichgewicht zwischen der materiellen und der geistigen Welt. Die Geschichten von Shen und Akali zeigen unterschiedliche Reaktionen auf die Verantwortlichkeiten und Grenzen des Ordens.
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Verlorene Gemeinschaft
Wuju village
Das Bergdorf in Bahrl war Master Yis Heimat und der Ort, an dem er Wuju lernte. Ihre Zerstörung macht die Weitergabe der Kunst zu einem Akt der Erinnerung und der Lehre.
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Insel- und Kunstkonservatorium
Koyehn
Hwei wuchs rund um den Tempel von Koyehn auf, einem Kunstkonservatorium auf einer Insel im Nordwesten Ioniens. Der Besuch von Jhin und die spätere Zerstörung dieser Gemeinschaft machen den Ort zum Mittelpunkt der Differenz zwischen ihren Vorstellungen von der Schöpfung.
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Heiliger Hain
Omikayalan
Dieser heilige Hain, bekannt als das Herz der Welt, gehört zur Geschichte des gewalttätigen sterblichen Lebens und der Transformation von Ivern. Die Abstammungslinie des Träumenden Baums verbindet auch die Geschichte von Lillia mit der lebendigen Magie, die in dieser Tradition gepflegt wird.
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Kampfsportliches und spirituelles Training
Shojin monastery
Lee Sin kam als talentiertes Kind im Shojin-Kloster an, das glaubte, der Drache habe ihn ausgewählt. Die Ausbildung, die er hier anstrebte, ist Teil des längeren Kampfes, Disziplin und Verantwortung neben außergewöhnliche Macht zu stellen.
Quellen und Story-KontextOffizielle Geschichten, Bildnachweise und Lesenotizen+
Woher die Geschichten kommen
VRC.LOL schreibt die Einleitungen, liest Notizen und Verbindungen unter Verwendung verlinkter Riot Universe-Biografien und regionaler Leitfäden. Kurze Champion-Zusammenfassungen verwenden Data Dragon Version 16.20.1. Längere Geschichten verweisen auf die verwendete offizielle Geschichte; Einige Champions haben derzeit eine kürzere offizielle Übersicht.
Was die Bilder zeigen
Das Kunstwerk gehört Riot Games. Die Szenerie stammt von Riots Runeterra-Weltkarte; Champion-Kunst zeigt den Charakter. Eine regionale Illustration stellt die Szene dar, wenn es für eine Sehenswürdigkeit kein eigenes Bild gibt. Es zeigt kein bestätigtes Ereignis an genau diesem Ort.
Eine Welt, die noch geschrieben wird
Ältere Biografien und neuere Adaptionen können unterschiedlich sein. Diese Leitfäden stellen Zusammenhänge her, anstatt eine endgültige Chronologie oder den aktuellen Aufenthaltsort einer Figur anzugeben. Übersetzungen helfen Ihnen bei der Erkundung und behalten möglicherweise die ursprünglichen Eigennamen bei. Für den vollständigen Kontext folgen Sie den offiziellen Quellen.