VRC.LOL

Champion-Hintergrundgeschichte

Varus

Die Farbe der Rückgabe

3Kapitel der Geschichte
1Story-Verbindungen
2Benannte Ortsverbindungen

Die Person hinter dem Champion

Eine Geschichte für den Anfang

Varus, einer der alten Darkin, war ein tödlicher Killer, der es liebte, seine Feinde zu quälen und sie fast in den Wahnsinn zu treiben, bevor er den tödlichen Pfeil abfeuerte. Er wurde am Ende des Großen Darkin-Krieges eingesperrt, konnte aber Jahrhunderte später im wiederhergestellten Fleisch zweier ionischer Jäger entkommen – sie hatten ihn unwissentlich freigelassen und waren dazu verflucht, den Bogen zu tragen, der seine gebundene Essenz enthielt. Varus macht sich nun auf die Suche nach denen, die ihn gefangen haben, um seine brutale Rache zu üben, aber die sterblichen Seelen im Inneren widersetzen sich ihm immer noch auf Schritt und Tritt.

Kurzbiografie von Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Was prägt ihre Geschichte?

Der Bogen bewahrt einen uralten Willen, während sich das gemeinsame Leben von Valmar und Kai seiner vollständigen Kontrolle widersetzt. Liebe und Rache besetzen daher die gleiche veränderte Existenz und machen die Identität eher zu einem Kampf als zu einer festen Antwort, die die Waffe liefert.

Lesenotiz von VRC.LOL
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Verfolgen Sie die Geschichte

Zeitleiste der Geschichte

Verfolgen Sie die wichtigsten Entwicklungen der Reihe nach und untersuchen Sie dann deren Konsequenzen. Nutzen Sie die Links in den einzelnen Kapiteln, um die beteiligten Personen, Regionen und Orte zu erkunden. Das Kunstwerk zeigt den Charakter oder die weitere Welt, keine exakte Rekonstruktion jedes Ereignisses; Kalenderdaten werden hier nicht zugeordnet.

  1. Living with the LandRiot Games · Regionale Weltkunst

    Ein Darkin, der in einem Bogen gefangen ist

    Varus trägt die Geschichte eines Darkin, der in einem Bogen gefangen ist. Die bei seiner Freilassung gefangenen Sterblichen geben dieser uralten Waffe einen Körper, ohne ihr unbestrittenen Besitz zu gewähren.

  2. Cliffside TemplesRiot Games · Regionale Weltkunst

    Zwei Jäger wehren sich aus dem Inneren des neuen Körpers

    Die ionischen Jäger Valmar und Kai bleiben Teil der daraus resultierenden Existenz. Ihre Liebe und ihr Widerstand erschweren eine rachsüchtige Identität, die einen Heer ansonsten nur als Fleisch behandeln würde, dem er befehlen kann.

  3. Built into NatureRiot Games · Weltkunstwerk

    Drei Leben konkurrieren um ein Ziel

    Valmar und Kai verschwinden nicht, als der Darkin einen Körper durch sie hindurchnimmt. Ihre Bindung verleiht dem Widerstand eine emotionale Kraft, die die Waffe nicht einfach abtun kann. Die daraus resultierende Existenz stellt Rache neben der Möglichkeit dar, dass die sterblichen Menschen darin die Richtung eines alten Willens ändern können.

Story-Guide von VRC.LOL, basierend auf den verlinkten Riot-Storys. Ältere Biografien und neuere Geschichten können unterschiedlich sein; Sofern nicht anders angegeben, wird kein genaues Datum oder aktueller Aufenthaltsort angegeben.

Stellen Sie sich die Umgebung vor

Eine Welt hinter der Geschichte

Offizielles Artwork zum Riot-Setting, keine Illustrationen dieser genauen Ereignisse. Öffnen Sie ein Bild, um die vollständige Komposition zu sehen.

Cliffside TemplesVineues vollständiges Artwork
KlippentempelRiot Games · Weltkunstwerk
Living with the LandVineues vollständiges Artwork
Leben mit dem LandRiot Games · Weltkunstwerk
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Menschen, die die Geschichte prägen

Beziehungen und Loyalitäten

Entdecken Sie die Gefährten, Gemeinschaften und Kräfte, die diesem Champion wichtig sind. Jede Karte erklärt die Verbindung, anstatt jeden Charakter in der Nähe als Freund zu behandeln.

Nicht jeder, der für diese Geschichte wichtig ist, ist ein spielbarer Champion. Die nachstehenden Lesevorschläge sind getrennt von diesen Story-Zusammenhängen gekennzeichnet.

Verfolgen Sie die Geschichte

Bekannte Orte und Verbindungen

Ursprünge, Reisen und dokumentierte Ereignisse. Eine Verbindung hierher bedeutet nicht, dass dieser Champion jetzt dort lebt.

Regionaler Bezug

Ionia

Der Tempel oberhalb des Dorfes beherbergte den Bogen von Varus. Valmars Versuch, Kai zu retten, brachte ihr Leben in Konflikt mit dem darin gefangenen Darkin.

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Mehr über die Region

Die Ersten Länder bilden einen Archipel, in dem die materielle und die geistige Welt eng zusammentreffen. Die Invasion hat die Bevölkerung darüber gespalten, ob sie alte Traditionen wiederherstellen oder ihre Magie in den Widerstand verwandeln soll.

Archipel

First Lands

Ein anderer Name für die vielen Provinzen und Inseln Ioniens. Wälder, Klöster und Gemeinden teilen sich eine Landschaft, die von lebendiger Magie und den Folgen der noxianischen Invasion geprägt ist.

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Regionale Darstellung · Genauer Standort nicht abgebildet
ViLage und Bergtempel

Pallas

Der Tempel über Pallas verbarg den Bogen, in dem Varus eingesperrt war. Das Leben von Valmar und Kai verbindet diese alte Gefangenschaft mit dem späteren Kampf zwischen den Darkin und den sterblichen Willen in seinem neuen Körper.

Warum dieser Ort wichtig istDer Tempel oberhalb des Dorfes beherbergte den Bogen von Varus. Valmars Versuch, Kai zu retten, brachte ihr Leben in Konflikt mit dem darin gefangenen Darkin.
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Eine andere Perspektive

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Der Charakter im Detail

Champion-Kunstwerk

VarusKlassisches Champion-Artwork · Riot Games
Vineues vollständiges Artwork
Erkunden Sie die weitere UmgebungIonien

Die Geschichte hinter der Kulisse

Was macht diesen Ort so wichtig?

Ionias spirituelles Gleichgewicht ist keine einzige gemeinsame Antwort. Die noxianische Invasion zwingt die Champions dazu, sich über Tradition, Widerstand und Rache nicht einig zu sein. Das Placidium bietet einen Ausgangspunkt für den Widerstand von Irelia; Das Kinkou eröffnet einen anderen Weg durch die Geschichten von Shen und Akali.

Schauen Sie genauer hin

Ein Fenster in diese Welt

Offizielles Riot-Kunstwerk. Die Galerie umfasst den regionalen Rahmen; Nicht jedes Bild zeigt genau dieses Wahrzeichen. Öffnen Sie ein Bild, um die vollständige Komposition zu sehen.

Quellen und Story-KontextOffizielle Geschichten, Bildnachweise und Lesenotizen

Woher die Geschichten kommen

VRC.LOL schreibt die Einleitungen, liest Notizen und Verbindungen unter Verwendung verlinkter Riot Universe-Biografien und regionaler Leitfäden. Kurze Champion-Zusammenfassungen verwenden Data Dragon Version 16.20.1. Längere Geschichten verweisen auf die verwendete offizielle Geschichte; Einige Champions haben derzeit eine kürzere offizielle Übersicht.

Was die Bilder zeigen

Das Kunstwerk gehört Riot Games. Die Szenerie stammt von Riots Runeterra-Weltkarte; Champion-Kunst zeigt den Charakter. Eine regionale Illustration stellt die Szene dar, wenn es für eine Sehenswürdigkeit kein eigenes Bild gibt. Es zeigt kein bestätigtes Ereignis an genau diesem Ort.

Eine Welt, die noch geschrieben wird

Ältere Biografien und neuere Adaptionen können unterschiedlich sein. Diese Leitfäden stellen Zusammenhänge her, anstatt eine endgültige Chronologie oder den aktuellen Aufenthaltsort einer Figur anzugeben. Übersetzungen helfen Ihnen bei der Erkundung und behalten möglicherweise die ursprünglichen Eigennamen bei. Für den vollständigen Kontext folgen Sie den offiziellen Quellen.