Riot Games · Weltkunstwerk
Shurima · Wahrzeichen des Aufstiegs
Sun Disc
Die große Scheibe ist von zentraler Bedeutung für Shurimas imperiale Geschichte und den Aufstieg seiner Götterkrieger. Die Rückkehr von Azir macht das verlorene Kapital und sein Erbe wieder wichtig.
Riot Games · Regionale Weltkunst
Ein klarerer Weg in die Überlieferung
Die Geschichte, Schritt für Schritt
Befolgen Sie die relative Reihenfolge der Geschichte. Diese Phasen weisen keine Kalenderdaten zu und implizieren auch nicht, dass jede verknüpfte Biografie eine exakte Chronologie aufweist.
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Kunstwerke geben den Rahmen vor; es stellt nicht jedes Ereignis dar. Die Stufennummern geben die Lesereihenfolge an.
Mehr über diesen Ort und seine Region
Hinter dem Namen
Die Geschichte dieses Ortes
Das Himmelfahrtsritual machte die Scheibe zu einem Denkmal der imperialen Macht, bevor sie durch Verrat zum Zentrum der Katastrophe wurde. Azir, Xerath und Sivir verbinden seinen Untergang und seine Wiederherstellung mit persönlichen Entscheidungen. Nasus und Renekton fügen die Perspektive von Götterkriegern hinzu, deren Leben das Imperium, dem sie dienten, überdauerte.
Teil einer größeren Welt
Shurima
Der Untergang des Reiches bedeutete nicht das Ende des Lebens in Shurima. Sett Elemente, Handel und lokale Kulturen lebten in ihren Ruinen weiter. Die Rückkehr von Azir lässt alte imperiale Ambitionen wieder aufleben, während Sivir und Taliyah Perspektiven bieten, die von den Menschen geprägt sind, die heute in der Wüste leben.
Entdecken Sie die regionale Geschichte →Menschen hinter dem Ort
Geschichten, die mit diesem Ort verbunden sind
Zu diesen Verbindungen gehören Ursprünge, entscheidende Ereignisse und die breitere Kultur des Umfelds. Sie bestätigen nicht den aktuellen Standort eines Charakters.
AatroxGrößerer Story-Kontext
Bevor er ein Darkin wurde, war Aatrox ein Shuriman-Auserwählter, der in Icathia gegen die Leere kämpfte. Der als Monster in Erinnerung gebliebene Krieger gehörte einst zu den gefeierten Verteidigern des Imperiums.
Folgen Sie ihren Ortsverbindungen
IcathiaDer Krieg gegen die Leere ist Teil seiner Geschichte als Aufgestiegener Krieger vor seinem Sturz als Darkin.
AzirWie sich ihre Geschichte verbindet
Der gescheiterte Aufstieg zerstörte das Reich von Azir; Die wiederhergestellte Sonnenscheibe markiert später seine Rückkehr als aufgestiegener Herrscher.
NasusWie sich ihre Geschichte verbindet
Azirs Rückkehr und Renektons Flucht machen das verlorene Reich zu mehr als nur der Erinnerung eines Gelehrten. Nasus muss sich dem Bruder stellen, den er nicht retten konnte, und den Mächten, die ihre Welt zerstört haben. Wissen bleibt nützlich, kann Gefangenschaft, Ressentiments oder den Zusammenbruch des Imperiums jedoch nicht allein ungeschehen machen.
RenektonWie sich ihre Geschichte verbindet
Beim Verlassen des Grabes kehrt Renekton in eine Welt zurück, in der der Bruder, den er einst liebte, noch lebt. Die Manipulation von Xerath hat dieses Wiedersehen zu einer Bedrohung statt zu einer Befreiung gemacht. Die anhaltende Tragödie besteht darin, dass Nasus nun den Verrat darstellt, an den sich Renekton erinnern sollte.
SivirWie sich ihre Geschichte verbindet
Ihre alte Blutlinie verbindet ihr Überleben und Azirs Rückkehr zur Wiedergeburt von Shurimas kaiserlicher Hauptstadt.
XerathWie sich ihre Geschichte verbindet
Die Eroberung des Himmelfahrtsrituals durch Xerath verwandelt das kaiserliche Denkmal in das Zentrum von Shurimas Katastrophe.
Schauen Sie genauer hin
Ein Fenster in diese Welt
Offizielles Riot-Kunstwerk. Die Galerie umfasst den regionalen Rahmen; Nicht jedes Bild zeigt genau dieses Wahrzeichen. Öffnen Sie ein Bild, um die vollständige Komposition zu sehen.
Vineues vollständiges Artwork
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Weitere Orte in dieser Region
Entdecken Sie ein weiteres Kapitel der Region. Bei diesen Leselinks handelt es sich nicht um Wegbeschreibungen oder um die Behauptung, dass es sich bei den Orten um Nachbarn handelt.

Nashramae
Eine überlebende Stadt an der Nordküste von Shurima. Riots Kunstwerke zeigen die Architektur einer lebenden Siedlung, einen wichtigen Kontrapunkt zu den monumentalen Ruinen des Imperiums.
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Valley of Song
Wind, der durch hohles Gestein strömt, gibt dieser Landschaft ihren Namen. Das Tal zeigt, wie die Geographie von Shurima seine lokalen Geschichten sowie die Reisen zwischen den Siedlungen prägt.
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Zoantha Cascade
Eine Kaskade aus fließendem Sand und kein Flusswasserfall. Dieses Wahrzeichen ist eine der markanten Wüstenlandschaften, die in der Shurima-Galerie von Riot gezeigt werden.
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Icathia
Icathias Aufstand gegen Shurima entfesselte die Leere und zerstörte das Land, das seine Bewohner zu befreien hofften. Jax und Zilean reagieren sehr unterschiedlich auf diesen Verlust; Andere Verfechter verbinden sich mit dem Bruch, dem Krieg oder seinen Folgen.
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Regionale Darstellung · Genauer Standort nicht abgebildetNazumah
K'Santes Heimat steht abseits von Shurimas zurückkehrendem Reich. Der Schutz seiner Oase und seiner Menschen vor riesigen Bestien erklärt, warum seine Ambitionen als Krieger auch Verantwortung gegenüber einer lebendigen Gemeinschaft mit sich bringen.
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Regionale Darstellung · Genauer Standort nicht abgebildetMarwi
Akshan wuchs auf den Straßen von Marwi unter der Macht der örtlichen Kriegsherren auf. Seine Beziehung zu seiner Mentorin Shadya und seine Reaktion auf ihre Ermordung geben dem Ort eine persönliche Rolle in seinem Streben nach Gerechtigkeit.
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Regionale Darstellung · Genauer Standort nicht abgebildetAmakra
Samira und ihre Eltern traten auf den Straßen von Amakra auf, bevor die Familie durch Gewalt vertrieben wurde. Die Stadt verbindet die Effekthascherei ihrer späteren noxianischen Karriere mit einer Kindheit und Heimat, die ihr vorausgingen.
Erkunden Sie diesen OrtQuellen und Story-KontextOffizielle Geschichten, Bildnachweise und Lesenotizen
Woher die Geschichten kommen
VRC.LOL schreibt die Einleitungen, liest Notizen und Verbindungen unter Verwendung verlinkter Riot Universe-Biografien und regionaler Leitfäden. Kurze Champion-Zusammenfassungen verwenden Data Dragon Version 16.20.1. Längere Geschichten verweisen auf die verwendete offizielle Geschichte; Einige Champions haben derzeit eine kürzere offizielle Übersicht.
Was die Bilder zeigen
Das Kunstwerk gehört Riot Games. Die Szenerie stammt von Riots Runeterra-Weltkarte; Champion-Kunst zeigt den Charakter. Eine regionale Illustration stellt die Szene dar, wenn es für eine Sehenswürdigkeit kein eigenes Bild gibt. Es zeigt kein bestätigtes Ereignis an genau diesem Ort.
Eine Welt, die noch geschrieben wird
Ältere Biografien und neuere Adaptionen können unterschiedlich sein. Diese Leitfäden stellen Zusammenhänge her, anstatt eine endgültige Chronologie oder den aktuellen Aufenthaltsort einer Figur anzugeben. Übersetzungen helfen Ihnen bei der Erkundung und behalten möglicherweise die ursprünglichen Eigennamen bei. Für den vollständigen Kontext folgen Sie den offiziellen Quellen.