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Ein Imperium, das aus dem Sand zurückkehrt

Shurima

Zwischen Wüstensiedlungen und antiken Ruinen liegen die Überreste eines riesigen Reiches. Die Rückkehr der aufgestiegenen Mächte bringt alten Verrat in das Leben von Söldnern, Wanderern und Menschen, die für eine eigene Zukunft kämpfen.

03Story-Stufen
8Orte in diesem Führer
20Champion-Verbindungen

Ein klarerer Weg in die Überlieferung

Die Geschichte, Schritt für Schritt

Befolgen Sie die relative Reihenfolge der Geschichte. Diese Phasen weisen keine Kalenderdaten zu und implizieren auch nicht, dass jede verknüpfte Biografie eine exakte Chronologie aufweist.

  1. Risen from the SandsRiot Games · Weltkunstwerk
    01

    Ein Reich von Götterkriegern

    Die Sonnenscheibe erzieht Aufgestiegene Krieger und verkörpert die kaiserliche Autorität. Der Krieg in Icathia offenbart sowohl die Reichweite des Imperiums als auch eine Bedrohung, die die Macht nicht einfach eindämmen kann.

  2. Market of IlluminationRiot Games · Weltkunstwerk
    02

    Der Zusammenbruch hinterlässt lebende Gemeinschaften

    Verrat zerstört die kaiserliche Hauptstadt, aber das Leben der Shuriman geht jenseits ihrer Ruinen weiter. Handelsstädte und unabhängige Gemeinden haben eine Geschichte, die nicht nur eine Zeitspanne zwischen Kaisern darstellt.

  3. The RebirthRiot Games · Weltkunstwerk
    03

    Die Vergangenheit kehrt in die Gegenwart zurück

    Die Rückkehr von Azir und die Blutlinie von Sivir bringen die imperiale Geschichte wieder in lebendige Politik. Die Sorge von Taliyah um die einfachen Menschen bietet eine weitere Möglichkeit, über die Zukunft der Wüste nachzudenken.

Kunstwerke geben den Rahmen vor; es stellt nicht jedes Ereignis dar. Die Stufennummern geben die Lesereihenfolge an.

Mehr regionale Geschichte und Kontext

Eine Vergangenheit, die die Gegenwart prägt

Geschichte der Region

Ascension trug dazu bei, ein Imperium von Götterkriegern aufrechtzuerhalten, bis Verrat seine Hauptstadt zerstörte. Die Menschen in der Wüste lebten, handelten und bauten nach diesem Zusammenbruch weiterhin Gemeinschaften. Die Rückkehr von Azir bringt die imperiale Geschichte in Konflikt mit den Entscheidungen derer, die nie aufgehört haben, Shurima ihr Zuhause zu nennen.

Die Geschichte hinter der Kulisse

Was steht auf dem Spiel?

Der Untergang des Reiches bedeutete nicht das Ende des Lebens in Shurima. Sett Elemente, Handel und lokale Kulturen lebten in ihren Ruinen weiter. Die Rückkehr von Azir lässt alte imperiale Ambitionen wieder aufleben, während Sivir und Taliyah Perspektiven bieten, die von den Menschen geprägt sind, die heute in der Wüste leben.

Wissenswerte Namen

Orte in dieser Region

Wahrzeichen des Aufstiegs

Sun Disc

Die große Scheibe ist von zentraler Bedeutung für Shurimas imperiale Geschichte und den Aufstieg seiner Götterkrieger. Die Rückkehr von Azir macht das verlorene Kapital und sein Erbe wieder wichtig.

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Handelsstadt

Nashramae

Eine überlebende Stadt an der Nordküste von Shurima. Riots Kunstwerke zeigen die Architektur einer lebenden Siedlung, einen wichtigen Kontrapunkt zu den monumentalen Ruinen des Imperiums.

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Wüstenlandschaft

Valley of Song

Wind, der durch hohles Gestein strömt, gibt dieser Landschaft ihren Namen. Das Tal zeigt, wie die Geographie von Shurima seine lokalen Geschichten sowie die Reisen zwischen den Siedlungen prägt.

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Sandfälle

Zoantha Cascade

Eine Kaskade aus fließendem Sand und kein Flusswasserfall. Dieses Wahrzeichen ist eine der markanten Wüstenlandschaften, die in der Shurima-Galerie von Riot gezeigt werden.

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Zerstörte Heimat

Icathia

Icathias Aufstand gegen Shurima entfesselte die Leere und zerstörte das Land, das seine Bewohner zu befreien hofften. Jax und Zilean reagieren sehr unterschiedlich auf diesen Verlust; Andere Verfechter verbinden sich mit dem Bruch, dem Krieg oder seinen Folgen.

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Regionale Darstellung · Genauer Standort nicht abgebildet
Unabhängige Oasenstadt

Nazumah

K'Santes Heimat steht abseits von Shurimas zurückkehrendem Reich. Der Schutz seiner Oase und seiner Menschen vor riesigen Bestien erklärt, warum seine Ambitionen als Krieger auch Verantwortung gegenüber einer lebendigen Gemeinschaft mit sich bringen.

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Regionale Darstellung · Genauer Standort nicht abgebildet
Shuriman-Stadt

Marwi

Akshan wuchs auf den Straßen von Marwi unter der Macht der örtlichen Kriegsherren auf. Seine Beziehung zu seiner Mentorin Shadya und seine Reaktion auf ihre Ermordung geben dem Ort eine persönliche Rolle in seinem Streben nach Gerechtigkeit.

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Regionale Darstellung · Genauer Standort nicht abgebildet
Stadt am östlichen Rand des Großen Sai

Amakra

Samira und ihre Eltern traten auf den Straßen von Amakra auf, bevor die Familie durch Gewalt vertrieben wurde. Die Stadt verbindet die Effekthascherei ihrer späteren noxianischen Karriere mit einer Kindheit und Heimat, die ihr vorausgingen.

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Leute von Runeterra

Champions, die mit dieser Region verbunden sind

Dabei handelt es sich um regionale Geschichtenzusammenhänge, einschließlich Herkunft und Zugehörigkeit. Sie bestätigen nicht, wo sich ein Charakter jetzt befindet.

AmumuAmumu

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Amumu gehört sowohl zur shurimanischen Folklore als auch zu einer einfachen historischen Aufzeichnung. Verschiedene Nacherzählungen versuchen, die kleine, bandagierte Figur und die Einsamkeit, die ihr folgt, zu erklären.

AzirAzir

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Die Geschichte von Azir beginnt damit, dass ein Kaiser seinem größten Triumph entgegengeht. Verrat an der Schwelle des Aufstiegs verwandelt diesen Ehrgeiz in eine Katastrophe sowohl für den Herrscher als auch für das Imperium.

Folgen Sie ihren OrtsverbindungenSun DiscDer gescheiterte Aufstieg zerstörte das Reich von Azir; Die wiederhergestellte Sonnenscheibe markiert später seine Rückkehr als aufgestiegener Herrscher.
K'SanteK'Sante

Ihr Platz in der größeren Geschichte

K'Sante schützt Nazumah, eine unabhängige shurimanische Stadt, deren Oase sowohl Bedrohungen anzieht als auch ihre Bevölkerung ernährt. Die Jagd auf riesige Tiere ist eine bürgerliche Verantwortung und nicht nur ein Test der persönlichen Stärke.

Folgen Sie ihren OrtsverbindungenNazumahDer Schutz seiner unabhängigen Oasenstadt macht seine Fähigkeiten als Monsterjäger zu einer Verantwortung gegenüber einer lebendigen Gemeinschaft.
NasusNasus

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Nasus diente dem alten Shurima als Gelehrter und Stratege, bevor er einer seiner Aufgestiegenen wurde. Wissen und Urteilsvermögen waren für seine Autorität von zentraler Bedeutung und nicht zweitrangige Eigenschaften eines mächtigen Körpers.

RammusRammus

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Rammus durchquert Shurima unter einer Hülle, die mehr Erklärungen als Antworten hervorgebracht hat. Menschen interpretieren ihn anhand der Überzeugungen und Hoffnungen, die sie in eine Begegnung einbringen.

RenektonRenekton

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Renektons Wildheit diente einst Shurima, während sein älterer Bruder Nasus für eine ganz andere Art von Stärke sorgte. Der Aufstieg machte sie außergewöhnlich, löste jedoch nicht ihre familiäre Bindung.

TaliyahTaliyah

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Die Steinmagie von Taliyah wuchs in einem shurimanischen Nomadenleben, das sie nicht leicht erklären oder eindämmen konnte. Das Verlassen des Zuhauses war ein Versuch zu lernen, mit einer Gabe zu leben, die andere gefährden kann.

Kai'SaKai'Sa

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Kai'Sa überlebte eine Kindheitskatastrophe, indem sie sich an die ihr vertraute Welt anpasste. Ein lebender Void-Panzer wurde sowohl zum Mittel, um am Leben zu bleiben, als auch zur Erinnerung an die Umgebung, die sie beinahe verschlungen hätte.

KassadinKassadin

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Kassadin kannte Shurima einst als Führerin und Reisende und entschied sich dann für ein ruhigeres Familienleben. Die Zerstörung seines Dorfes durch die Leere verwandelte die geregelte Zukunft in eine Suche nach Antworten und Rache.

CassiopeiaCassiopeia

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Cassiopeia wuchs in der Familie Noxian Du Couteau auf und lernte Einfluss und Intrigen kennen, anstatt dem Weg ihrer Schwester Katarina als Attentäterin zu folgen. Ihre Ambitionen führten sie später nach Shurima.

EzrealEzreal

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Ezreal wuchs in der Nähe von Piltover auf, machte aber das Abenteuer zu einem zentralen Bestandteil seiner Identität. Ruinen, verlorene Artefakte und das Versprechen einer Entdeckung führen ihn weit über die Annehmlichkeiten seiner Heimatstadt hinaus.

SamiraSamira

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Samiras Kindheit in Amakra begann unter shurimanischen Straßenkünstlern. ViOlenz zerstörte dieses Leben und schickte ihre Familie in die noxianische Welt, wo sie später eine neue Karriere fand.

Folgen Sie ihren OrtsverbindungenAmakraSamiras frühes Leben als Künstlerin begann hier, bevor ihre Familie durch Gewalt vertrieben wurde. Diese Erfahrung geht ihrer späteren Karriere im noxianischen Dienst voraus.
RengarRengar

Ihr Platz in der größeren Geschichte

Rengars Kiilash-Erziehung basierte auf der Jagd, während seine geringe Größe ihn in den Augen seines Vaters zu einem unerwünschten Kind machte. Das Überleben außerhalb des Stammes zwang ihn, seine eigene Vorstellung von Stärke zu entwickeln.

Alle RegionenLesen Sie den regionalen Leitfaden von Riot ↗
Quellen und Story-KontextOffizielle Geschichten, Bildnachweise und Lesenotizen

Woher die Geschichten kommen

VRC.LOL schreibt die Einleitungen, liest Notizen und Verbindungen unter Verwendung verlinkter Riot Universe-Biografien und regionaler Leitfäden. Kurze Champion-Zusammenfassungen verwenden Data Dragon Version 16.20.1. Längere Geschichten verweisen auf die verwendete offizielle Geschichte; Einige Champions haben derzeit eine kürzere offizielle Übersicht.

Was die Bilder zeigen

Das Kunstwerk gehört Riot Games. Die Szenerie stammt von Riots Runeterra-Weltkarte; Champion-Kunst zeigt den Charakter. Eine regionale Illustration stellt die Szene dar, wenn es für eine Sehenswürdigkeit kein eigenes Bild gibt. Es zeigt kein bestätigtes Ereignis an genau diesem Ort.

Eine Welt, die noch geschrieben wird

Ältere Biografien und neuere Adaptionen können unterschiedlich sein. Diese Leitfäden stellen Zusammenhänge her, anstatt eine endgültige Chronologie oder den aktuellen Aufenthaltsort einer Figur anzugeben. Übersetzungen helfen Ihnen bei der Erkundung und behalten möglicherweise die ursprünglichen Eigennamen bei. Für den vollständigen Kontext folgen Sie den offiziellen Quellen.