VRC.LOL

Champion-Hintergrundgeschichte

Samira

Die Wüste Rose

3Kapitel der Geschichte
1Story-Verbindungen
1Benannte Ortsverbindungen

Die Person hinter dem Champion

Eine Geschichte für den Anfang

Samira blickt dem Tod mit unnachgiebigem Selbstvertrauen in die Augen und sucht den Nervenkitzel, wohin sie auch geht. Nachdem ihr Shuriman-Haus als Kind zerstört wurde, fand Samira ihre wahre Berufung in Noxus, wo sie sich den Ruf einer stilvollen Draufgängerin erarbeitete, die gefährliche Missionen auf höchstem Niveau annahm. Mit Schwarzpulverpistolen und einer speziell angefertigten Klinge gedeiht Samira in Situationen, in denen es um Leben und Tod geht, und eliminiert jeden, der sich ihr in den Weg stellt, mit Glanz und Gespür.

Kurzbiografie von Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Was prägt ihre Geschichte?

Der Darsteller und der Soldat sind miteinander verbundene Phasen der Identität von Samira. Die Vertreibung verändert ihre Chancen, ohne dass ihr die Freude am Spektakel genommen wird, so dass ihre spätere Noxier-Karriere eine Shuriman-Kindheit aufweist und nicht bei der Rekrutierung bei Null beginnt.

Lesenotiz von VRC.LOL
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Verfolgen Sie die Geschichte

Zeitleiste der Geschichte

Verfolgen Sie die wichtigsten Entwicklungen der Reihe nach und untersuchen Sie dann deren Konsequenzen. Nutzen Sie die Links in den einzelnen Kapiteln, um die beteiligten Personen, Regionen und Orte zu erkunden. Das Kunstwerk zeigt den Charakter oder die weitere Welt, keine exakte Rekonstruktion jedes Ereignisses; Kalenderdaten werden hier nicht zugeordnet.

  1. Culturally InclusiveRiot Games · Regionale Weltkunst

    Straßenaufführung vor der Verbannung aus Amakra

    Samiras Kindheit in Amakra begann unter shurimanischen Straßenkünstlern. ViOlenz zerstörte dieses Leben und schickte ihre Familie in die noxianische Welt, wo sie später eine neue Karriere fand.

  2. Layers of HistoryRiot Games · Regionale Weltkunst

    Noxian-Arbeit verwandelt die Gefahr in eine Chance

    Die Gefahr wird zum Schauplatz, in dem ihr Selbstvertrauen und ihr theatralisches Flair aufblühen. Eine Arbeit, die anderen Angst machen würde, bietet die Chance, erlerntes Können, Improvisation und die Freude an einem scheinbar unmöglich erscheinenden Erfolg zu verbinden.

  3. The Trifarian LegionRiot Games · Regionale Weltkunst

    Eine Aufgabe wird zur Bühne

    Samiras Noxian-Karriere belohnt den Mut und die Leistung, die er in einer ganz anderen Kindheit gelernt hat. Für andere zu arbeiten gibt ihr Chancen, ohne Vorsicht attraktiv zu machen. Ihr Selbstvertrauen verbindet sich mit bemerkenswertem Können und einer Bereitschaft, Gefahren auf sich zu nehmen, die selbst die Leute verunsichern können, die sie angeheuert haben.

Story-Guide von VRC.LOL, basierend auf den verlinkten Riot-Storys. Ältere Biografien und neuere Geschichten können unterschiedlich sein; Sofern nicht anders angegeben, wird kein genaues Datum oder aktueller Aufenthaltsort angegeben.

Stellen Sie sich die Umgebung vor

Eine Welt hinter der Geschichte

Offizielles Artwork zum Riot-Setting, keine Illustrationen dieser genauen Ereignisse. Öffnen Sie ein Bild, um die vollständige Komposition zu sehen.

Layers of HistoryVineues vollständiges Artwork
Schichten der GeschichteRiot Games · Weltkunstwerk
Culturally InclusiveVineues vollständiges Artwork
Kulturell inklusivRiot Games · Weltkunstwerk
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Menschen, die die Geschichte prägen

Beziehungen und Loyalitäten

Entdecken Sie die Gefährten, Gemeinschaften und Kräfte, die diesem Champion wichtig sind. Jede Karte erklärt die Verbindung, anstatt jeden Charakter in der Nähe als Freund zu behandeln.

Nicht jeder, der für diese Geschichte wichtig ist, ist ein spielbarer Champion. Die nachstehenden Lesevorschläge sind getrennt von diesen Story-Zusammenhängen gekennzeichnet.

Verfolgen Sie die Geschichte

Bekannte Orte und Verbindungen

Ursprünge, Reisen und dokumentierte Ereignisse. Eine Verbindung hierher bedeutet nicht, dass dieser Champion jetzt dort lebt.

Regionaler Bezug

Noxus

Samiras späterer Dienst versetzt sie in die Militärwelt von Noxus. Dies ist eine Zugehörigkeit, die sich von ihrem shurimanischen Geburtsort unterscheidet.

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Mehr über die Region

Ein expandierendes Imperium, das Stärke in vielen Formen schätzt. Militärischer Ehrgeiz, alte Adelshäuser und verborgene magische Interessen konkurrieren unter dem Versprechen, dass Talent über die Geburt hinausragen kann.

Regionaler Bezug

Shurima

Amakra ist das Elternhaus von Samira. Ihre shurimanische Herkunft geht der Vertreibung voraus, die zu einer späteren Militärkarriere führt.

Entdecken Sie die regionale Zeitleiste
Mehr über die Region

Zwischen Wüstensiedlungen und antiken Ruinen liegen die Überreste eines riesigen Reiches. Die Rückkehr der aufgestiegenen Mächte bringt alten Verrat in das Leben von Söldnern, Wanderern und Menschen, die für eine eigene Zukunft kämpfen.

Regionale Darstellung · Genauer Standort nicht abgebildet
Stadt am östlichen Rand des Großen Sai

Amakra

Samira und ihre Eltern traten auf den Straßen von Amakra auf, bevor die Familie durch Gewalt vertrieben wurde. Die Stadt verbindet die Effekthascherei ihrer späteren noxianischen Karriere mit einer Kindheit und Heimat, die ihr vorausgingen.

Warum dieser Ort wichtig istSamiras frühes Leben als Künstlerin begann hier, bevor ihre Familie durch Gewalt vertrieben wurde. Diese Erfahrung geht ihrer späteren Karriere im noxianischen Dienst voraus.
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Der Charakter im Detail

Champion-Kunstwerk

SamiraKlassisches Champion-Artwork · Riot Games
Vineues vollständiges Artwork
Erkunden Sie die weitere UmgebungNoxus

Die Geschichte hinter der Kulisse

Was macht diesen Ort so wichtig?

Noxus misst seine Stärke nicht nur durch rohe Gewalt, sondern sein Versprechen auf Chancen geht einher mit Eroberung und rücksichtslosem Wettbewerb. Die Führung von Swain, die militärische Loyalität von Darius und der geheime Einfluss der Schwarzen Rose zeigen, warum das Imperium mehrere konkurrierende Machtvorstellungen hat.

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Ein Fenster in diese Welt

Offizielles Riot-Kunstwerk. Die Galerie umfasst den regionalen Rahmen; Nicht jedes Bild zeigt genau dieses Wahrzeichen. Öffnen Sie ein Bild, um die vollständige Komposition zu sehen.

Erkunden Sie die weitere UmgebungShurima

Die Geschichte hinter der Kulisse

Was macht diesen Ort so wichtig?

Der Untergang des Reiches bedeutete nicht das Ende des Lebens in Shurima. Sett Elemente, Handel und lokale Kulturen lebten in ihren Ruinen weiter. Die Rückkehr von Azir lässt alte imperiale Ambitionen wieder aufleben, während Sivir und Taliyah Perspektiven bieten, die von den Menschen geprägt sind, die heute in der Wüste leben.

Schauen Sie genauer hin

Ein Fenster in diese Welt

Offizielles Riot-Kunstwerk. Die Galerie umfasst den regionalen Rahmen; Nicht jedes Bild zeigt genau dieses Wahrzeichen. Öffnen Sie ein Bild, um die vollständige Komposition zu sehen.

Quellen und Story-KontextOffizielle Geschichten, Bildnachweise und Lesenotizen

Woher die Geschichten kommen

VRC.LOL schreibt die Einleitungen, liest Notizen und Verbindungen unter Verwendung verlinkter Riot Universe-Biografien und regionaler Leitfäden. Kurze Champion-Zusammenfassungen verwenden Data Dragon Version 16.20.1. Längere Geschichten verweisen auf die verwendete offizielle Geschichte; Einige Champions haben derzeit eine kürzere offizielle Übersicht.

Was die Bilder zeigen

Das Kunstwerk gehört Riot Games. Die Szenerie stammt von Riots Runeterra-Weltkarte; Champion-Kunst zeigt den Charakter. Eine regionale Illustration stellt die Szene dar, wenn es für eine Sehenswürdigkeit kein eigenes Bild gibt. Es zeigt kein bestätigtes Ereignis an genau diesem Ort.

Eine Welt, die noch geschrieben wird

Ältere Biografien und neuere Adaptionen können unterschiedlich sein. Diese Leitfäden stellen Zusammenhänge her, anstatt eine endgültige Chronologie oder den aktuellen Aufenthaltsort einer Figur anzugeben. Übersetzungen helfen Ihnen bei der Erkundung und behalten möglicherweise die ursprünglichen Eigennamen bei. Für den vollständigen Kontext folgen Sie den offiziellen Quellen.