Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
Matriarch of War
Ο Ambessa είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.
Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Ambessa έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο ατομικού δρομολογίου με το εισόδημα και το χώρο που χρειάζεται για να διαπραγματευτεί, να διαχειριστεί τα κύματα και να επηρεάσει ένα πλευρό.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ambessa μπορεί να επιλεγεί εδώ ως μια σκόπιμη στρατηγική που επιλέγεται από τον παίκτη, αλλά δεν είναι ένα κύριο ρόλο.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ambessa παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ambessa παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ambessa παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.
Τι κάνειΕάν δοθεί μια εντολή για επίθεση ή κίνηση ενώ εκτελεί μια ικανότητα, η Αμπέσα εφορμά αφού ολοκληρωθεί η χρήση της ικανότητας, δίνοντας στην επόμενη επίθεσή της μπόνους εμβέλεια, ζημιά και Ταχύτητα Επίθεσης και επιστρέφοντας ενέργεια.
Πρακτική ανάγνωσηΤο βήμα του Drakehound είναι ένα αυτόματο μέρος του kit που περιλαμβάνει κίνηση ή επαναπροσδιορισμό και αλληλεπίδραση βασικής επίθεσης.
Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

Τι κάνειΗ Αμπέσα κάνει μια σαρωτική επίθεση με τα δυο δρακόσκυλά της σε ένα ημικύκλιο μπροστά της και προκαλεί μπόνους ζημιά στους εχθρούς που θα χτυπηθούν από τις λεπίδες. Εάν χτυπήσει έναν εχθρό, η επόμενη χρήση αυτής της ικανότητας θα αλλάξει για ένα σύντομο χρονικό διάστημα και θα έχει πλέον ως αποτέλεσμα να χτυπάει με τα δυο δρακόσκυλά της σε μια ευθεία γραμμή μπροστά της, προκαλώντας μπόνους ζημιά στον πρώτο εχθρό που θα χτυπηθεί.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Cunning Sweep / Sundering Slam συμβάλλει στην ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή του.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Τι κάνειΗ Αμπέσα αποκτά μια Ασπίδα, προετοιμάζεται για λίγο και ύστερα χτυπά το έδαφος και προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Εάν όσο προετοιμάζεται μπλοκάρει οποιαδήποτε ζημιά, πέρα από αυτή από Υπηρέτες, αυτή η ικανότητα θα προκαλέσει αυξημένη ζημιά.
Πρακτική ανάγνωσηRepudiation συμβάλλει στην προστασία ή στη διατήρηση και την ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

Τι κάνειΗ Αμπέσα περιστρέφει τα δυο δρακόσκυλά της γύρω της και προκαλεί ζημιά και επιβράδυνση στους κοντινούς εχθρούς. Εάν ενεργοποιηθεί το Βήμα του Δρακόσκυλου από αυτήν την ικανότητα, θα χτυπήσει για δεύτερη φορά στο τέλος της εφόρμησης.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Lacerate συμβάλλει στην κίνηση ή την επανεγκατάσταση και έχει ένα επιβραδυντικό αποτέλεσμα. η αξία του αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή του.
Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

Τι κάνειΗ Αμπέσα τηλεμεταφέρεται στον πιο μακρινό εχθρό σε μια γραμμή της επιλογής της και τον καταστέλλει μόλις φτάσει σε αυτόν. Έπειτα χτυπάει τον εχθρό στο έδαφος και αυτός θα δεχτεί ζημιά και θα ακινητοποιηθεί.
Πρακτική ανάγνωσηPublic Execution Η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Σημεία 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Ενέργεια | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 200 Ενέργεια | Choose the first basic ability |
| 2 | 709 | 200 Ενέργεια | Add another basic ability or rank |
| 3 | 792 | 200 Ενέργεια | Add another basic ability or rank |
| 4 | 879 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 5 | 970 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 6 | 1,065 | 200 Ενέργεια | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,163 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 8 | 1,265 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 9 | 1,371 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 10 | 1,481 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 11 | 1,595 | 200 Ενέργεια | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,713 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 13 | 1,835 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 14 | 1,960 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 15 | 2,089 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 16 | 2,222 | 200 Ενέργεια | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,359 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 18 | 2,500 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.