Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1
Referencinis patch 16.20.1
Matriarch of War
Ambessa yra burst-focused čempionas, kuris ieško pasiekti prioritetinį tikslą ir kelią atgal. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktinį ir palieka patch-sensitive skaičius Riot struktūrizuotiems duomenims ir dabartinį žaidimo įrankių tipą.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Praktinis čempionas skaitymo
Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.
Atskiriate pagrindinius atakus nuo fizinių sugebėjimų prieš pasitikėdami pasyviu elementu, kuris tik veikia atakas.
Nevertinkite čempiono vienu mygtuku. žiūrėkite, kokie nustatymai, mokėjimas ir pabėgimas įrankiai yra prieinami prieš pasirinkdami sandorį ar įsipareigojimą.
Ratas, lėtai, iškrovimas ir žemė gali atsisakyti švarus kontaktas šis čempionas nori.
Švarus kampas yra svarbesnis už tai, kad iš karto užpuolėte artimiausią vienetą.Pamirškite išėjimo, atkūrimo ar sekimo maršrutą prieš pradėdami veikti.
Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.
Pirkite tik tada, kai poveikis yra materiškai apsaugoti tikslus ir jūsų čempionas gali patikimai taikyti atsakymą.
Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis
Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Ambessa turi įsteigtą solo linijos planą su pajamomis ir erdvėmis, reikalingomis prekybai, bangų valdymui ir šalutinio linijos įtakos.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Ambessa gali būti pasirinktas čia kaip sąmoningas žaidėjo pasirinkta strategija, tačiau tai nėra pagrindinė vaidmuo.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Ambessa paprastai žaidžiamas viršuje ir šiuo metu neturi peržiūrėto vidurio maršruto. vidurio paprastai reikia solo linijos saugos ir bangos kontrolės, roamingo ar patikimo bursto slėgio.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Ambessa paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimą ir išlaikytą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Ambessa paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.
Komplekto nuoroda
Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.
Ką tai daroEnglishEntering an attack or movement command while casting an ability will cause Ambessa to dash a short distance once the ability is cast, granting her next attack bonus range, damage, and attack speed, and refunding energy.
Praktinis skaitymasDrakehound's Step yra automatinė komplekto dalis, kurioje yra judėjimo ar repozicijos ir pagrindinio priepuolio sąveika.
Gipsas keičia padėtį arba prieigą. Atsižvelkite į tai, kur baigiasi čempionas, o ne tik kur prasideda sugebėjimai.

Ką tai daroEnglishAmbessa sweeps her twin drakehounds in a semicircle in front of her, dealing bonus damage to enemies hit by the blades. Striking an enemy will transform the next cast of this ability for a short period of time, causing her to slam her twin drakehounds down in a line in front of her, dealing bonus damage to the first enemy hit.
Praktinis skaitymasSlypi Sweep / Sundering Slam prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Ką tai daroEnglishAmbessa gains a shield, briefly braces herself, and then slams the ground to damage nearby enemies. If she blocked any non-minion damage while bracing herself, this ability will deal increased damage.
Praktinis skaitymasRepudiation prisideda prie apsaugos arba palaikymo ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.

Ką tai daroEnglishAmbessa whips her twin drakehounds around herself, damaging and slowing nearby enemies. Initiating Drakehound's Step from this ability causes her to strike a second time at the end of its dash.
Praktinis skaitymasLacerate prisideda prie judėjimo ar repozicijos ir sulėtinančio poveikio. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Gipsas keičia padėtį arba prieigą. Atsižvelkite į tai, kur baigiasi čempionas, o ne tik kur prasideda sugebėjimai.

Ką tai daroEnglishAmbessa blinks to the farthest enemy champion in a line of her choosing and suppresses them upon her arrival. She then slams the enemy into the ground where they take damage and are stunned.
Praktinis skaitymasPublic Execution jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Lygiai 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Kojos Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Lygis | Sveikata | Energijos | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 200 Energijos | Choose the first basic ability |
| 2 | 709 | 200 Energijos | Add another basic ability or rank |
| 3 | 792 | 200 Energijos | Add another basic ability or rank |
| 4 | 879 | 200 Energijos | Spend one ability point |
| 5 | 970 | 200 Energijos | Spend one ability point |
| 6 | 1,065 | 200 Energijos | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,163 | 200 Energijos | Spend one ability point |
| 8 | 1,265 | 200 Energijos | Spend one ability point |
| 9 | 1,371 | 200 Energijos | Spend one ability point |
| 10 | 1,481 | 200 Energijos | Spend one ability point |
| 11 | 1,595 | 200 Energijos | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,713 | 200 Energijos | Spend one ability point |
| 13 | 1,835 | 200 Energijos | Spend one ability point |
| 14 | 1,960 | 200 Energijos | Spend one ability point |
| 15 | 2,089 | 200 Energijos | Spend one ability point |
| 16 | 2,222 | 200 Energijos | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,359 | 200 Energijos | Spend one ability point |
| 18 | 2,500 | 200 Energijos | Spend one ability point |
Pasirinkite kitą klausimą
Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.