Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1
การ์ตูน 16.20.1
Matriarch of War
Ambessa เป็นนักแสดงที่มุ่งเน้นการระเบิดที่มองหาเป้าหมายที่สามารถเข้าถึงได้และเส้นทางกลับไป นี่บทความนี้จะทําให้คําอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้เห็นถึงข้อมูลที่โครงสร้างของ Riot และเครื่องมือในเกมปัจจุบัน
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
การอ่านหลักสูตร
ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน
Armour สามารถลดโปรไฟล์ทางกายภาพกว้างแยกการโจมตีพื้นฐานจากความสามารถทางกายภาพก่อนที่จะเชื่อมต่อกับรายการที่ผ่านซึ่งมีผลต่อการโจมตีเท่านั้น
อย่าตัดสินผู้ชนะจากปุ่มเดียว ดูที่การตั้งค่าการชําระเงินและเครื่องมือหลีกเลี่ยงใดมีอยู่ก่อนที่จะเลือกการซื้อขายหรือการรับผิดชอบ
ความกว้างการช้าการย้ายและพื้นดินสามารถปฏิเสธการติดต่อที่สะอาดที่ champion ต้องการ การวางแผนเส้นทางในอย่างระมัดระวังเท่ากับความเสียหายหลังจากการเข้าถึง
หนึ่งมุมที่สะอาดมีส่วนสําคัญมากกว่าการโจมตีหน่วยใกล้ที่สุดทันที ปกติการออกการตั้งค่าใหม่หรือติดตามเส้นทางก่อนที่จะทํา
ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง
การป้องกันการรักษาหรือป้องกันการป้องกันการป้องกันเป็นสถานการณ์ ซื้อมันเฉพาะเมื่อผลกระทบเป็นวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเป้าหมายและชั่ของคุณสามารถใช้คําตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ
การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ
ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Ambessa มีแผนการเรือเดี่ยวที่ได้รับการตั้งขึ้นด้วยรายได้และพื้นที่ที่จําเป็นในการซื้อขายจัดการคลื่นและส่งผลกระทบต่อเส้นทางด้านข้าง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Ambessa สามารถเลือกได้ที่นี่เป็นกลยุทธ์ที่เลือกโดยผู้เล่นอย่างมุ่งมั่น แต่ไม่ใช่บทบาทหลัก การเลือกยังคงต้องการการแข่งขันและแผนทีม
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Ambessa เป็นปกติเล่น Top และในขณะนี้ไม่ได้มีบทวน Mid route. Mid โดยปกติต้องการความปลอดภัยเครื่องบินเดี่ยวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความน่าเชื่อถือแรงดันระเบิด. การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน.
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Ambessa เป็นปกติเล่น Top และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Ambessa เป็นปกติเล่น Top และในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการทํางานร่วมกันประโยชน์การเจาะหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําทองคํา การปฏิบัตินี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
การอ้างอิงชุดอุปกรณ์
ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้
สิ่งที่มันทําการสั่งโจมตีหรือเคลื่อนที่ขณะที่ร่ายสกิลจะทำให้ Ambessa พุ่งไปข้างหน้าเป็นระยะสั้น ๆ เมื่อสกิลถูกร่ายจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปของเธอได้รับโบนัสระยะโจมตี ความเสียหาย และความเร็วโจมตี รวมถึงคืน Energy ให้ส่วนหนึ่ง
อ่านในทางปฏิบัติขั้นตอนของ Drakehound เป็นส่วนที่อัตโนมัติของชุดรวมถึงการเคลื่อนไหวหรือการวางตําแหน่งและการโต้ตอบการโจมตีพื้นฐาน ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้แต่ละครั้งในทางเดียวกัน
นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.

สิ่งที่มันทําAmbessa ใช้ Twin Drakehounds ฟันกวาดด้านหน้าเธอเป็นครึ่งวงกลม สร้างโบนัสความเสียหายให้กับศัตรูที่โดนคมดาบ เมื่อใช้สกิลโดนศัตรู จะเปลี่ยนการร่ายสกิลนี้ครั้งถัดไปเป็นเวลาสั้น ๆ ทำให้เธอสามารถกระโดดเข้าไปทุบด้วย Twin Drakehounds เป็นเส้นตรงด้านหน้าเธอได้ สร้างโบนัสความเสียหายกับศัตรูตัวแรกที่โดน
อ่านในทางปฏิบัติCunning Sweep / Sundering Slam ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

สิ่งที่มันทําAmbessa ได้รับโล่ป้องกันด้วยการคุ้มกันตัวเองเป็นเวลาสั้น ๆ จากนั้นจะทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายกับศัตรูใกล้เคียง หากเธอสามารถป้องกันความเสียหายที่ไม่ได้มาจากมินเนี่ยนได้เมื่อคุ้มกันตัวเอง สกิลนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
อ่านในทางปฏิบัติRepudiation ช่วยให้การป้องกันหรือการบํารุงรักษาและเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการปรับอากาศความกว้างและการเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
การปกป้องหรือค้ำจุนเป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าของการร่าย เปรียบเทียบจังหวะเวลากับความเสียหายที่เข้ามา แทนที่จะอ่านเฉพาะผลการโจมตี

สิ่งที่มันทําAmbessa สะบัด Twin Drakehounds รอบตัวเธอ สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง การใช้งาน Drakehound's Step จากสกิลนี้จะทำให้เธอโจมตีเป็นครั้งที่สองได้เมื่อสิ้นสุดการพุ่งจากสกิล
อ่านในทางปฏิบัติLacerate ช่วยให้การเคลื่อนไหวหรือการวางตําแหน่งและผลการช้าค่าของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการคูลลิ่งช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.

สิ่งที่มันทําAmbessa วาร์ปไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ไกลที่สุดที่อยู่บนเส้นทางที่เธอเลือก และหยุดยั้งพวกเขาเมื่อเธอไปถึง จากนั้นเธอจะฟาดศัตรูลงพื้น สร้างความเสียหายและสตันพวกเขา
อ่านในทางปฏิบัติPublic Execution ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการปรับอากาศช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
ระดับ 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
คอลโดอน Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| เลเวล | พลังชีวิต | พลังงาน | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 200 พลังงาน | Choose the first basic ability |
| 2 | 709 | 200 พลังงาน | Add another basic ability or rank |
| 3 | 792 | 200 พลังงาน | Add another basic ability or rank |
| 4 | 879 | 200 พลังงาน | Spend one ability point |
| 5 | 970 | 200 พลังงาน | Spend one ability point |
| 6 | 1,065 | 200 พลังงาน | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,163 | 200 พลังงาน | Spend one ability point |
| 8 | 1,265 | 200 พลังงาน | Spend one ability point |
| 9 | 1,371 | 200 พลังงาน | Spend one ability point |
| 10 | 1,481 | 200 พลังงาน | Spend one ability point |
| 11 | 1,595 | 200 พลังงาน | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,713 | 200 พลังงาน | Spend one ability point |
| 13 | 1,835 | 200 พลังงาน | Spend one ability point |
| 14 | 1,960 | 200 พลังงาน | Spend one ability point |
| 15 | 2,089 | 200 พลังงาน | Spend one ability point |
| 16 | 2,222 | 200 พลังงาน | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,359 | 200 พลังงาน | Spend one ability point |
| 18 | 2,500 | 200 พลังงาน | Spend one ability point |
เลือกคําถามต่อไป
เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม