VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Ezreal

the Prodigal Explorer

Ezreal είναι ένας διακυμάνεται διανομέας που χρειάζεται ασφαλή χώρο και χρόνο για να συνεχίσει την επίθεση. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς για τα δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.

ΚάτωMostly physical damageΕκτεταμένες επιθέσεις
Συνήθης ρόλοςΚάτω
ΚλάσηΜάρκμαν · Μάγος
ΔυσκολίαΜέση · 7/10
Βασικές επιθέσειςΡαντζήΣτοιχεία για βασικές επιθέσεις · 550 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Δυνάμεις και όρια

What Ezreal does well, and what can go wrong

Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.

Καλά μοτίβα

  • Χρησιμοποιεί ξόρκια για να διαμορφώσει χώρο, να τιμωρήσει την προβλέψιμη κίνηση ή να ελέγξει μια προσέγγιση.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Οι βασικές επιθέσεις μπορούν να συνεισφέρουν χωρίς να εισάγεται απόσταση μάχης σώμα με σώμα όταν διατηρείται η απόσταση.

Όρια σεβασμού

  • Η σημαντική πίεση πέφτει όταν τα βασικά ξόρκια δεν είναι διαθέσιμα ή χάνουν την περιοχή που προορίζονται.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Συμβουλές για συμμάχους Riot

Χρησιμοποιήστε τα ενώ μαθαίνετε τον πρωταθλητή
1

Χρησιμοποιήστε το Arcane Shift για να βοηθήσετε να προσαρμόσετε τα άλλα σου ικανότητες.

2

Μπορείτε να παίξετε το Ezreal είτε ως ένα φορτίο επίθεσης ή το φορτίο δύναμης ικανότητας ανάλογα με το πώς το χτίζετε.

3

Μπορείτε να συνδέσετε το Trueshot Barrage για να χτυπήσετε πολλαπλές κύματα mini ή ακόμα και τέρατα.

Συμβουλές για τον αντίπαλο Riot

Τι λένε στον αντίπαλο να προσέχει
1

Ezreal Είναι ένας πολύ εύθραυστος πρωταθλητής, οπότε πάρτε τον αγώνα για αυτόν.

2

Ezreal είναι εντελώς βασισμένη σε ικανότητα, οπότε βεβαιωθείτε ότι κρατάτε τα μίνι μεταξύ σας.

3

Το μυστικό Shot εφαρμόζει επιδράσεις on-hit, συμπεριλαμβανομένου του Crest of Cinders.

Όριο πηγήςΤο κείμενο συμβουλών και τα δεδομένα κιτ προέρχονται από το Riot Data Dragon 16.20.1. Οι περιλήψεις ισχύος και ορίων του VRC.LOL γράφονται ανεξάρτητα.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Ezreal σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η σωματική πίεση

Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.

Ρίτμος μάχης

Παρακολούθηση του πλήρους κύκλου ικανοτήτων

Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.

Περιοχή και πρόσβαση

Το σπασί προστατεύει την επαναλαμβανόμενη παραγωγή

Οι επιθέσεις που κατατάσσονται είναι χρήσιμες μόνο ενώ παραμένει μια ασφαλή γραμμή προς τον στόχο. Φράντες, σκληρός έλεγχος και μπλοκισμένες διαδρομές διαφυγής μπορούν να αφαιρέσουν αυτό το πλεονέκτημα γρήγορα.

Τυπικό προσωπικό έργο

Διατηρήστε ασφαλείς, επαναλαμβανόμενες ζημιές

Ο χρόνος πρόσβασης στο στόχο και επιβίωσης συνήθως είναι περισσότερο από ένα φιλόδοξο χτύπημα. η αναπαράσταση μεταξύ των επιθέσεων και η αποφυγή της εγκατάλειψης της ασφαλούς γραμμής ζημίας.

Ελέγχου

Η άμυνα μπορεί να είναι η καθαρότερη άμυνα

Όταν ο σκληρός έλεγχος δεν είναι η κύρια απειλή, η απόσταση, η όραση και η ασφαλή διαδρομή μπορεί να είναι πιο χρήσιμη από ό, τι η αγορά Tenacity αυτόματα.

Προστασία και διατήρηση

Μην αγοράζετε έναν αριθμό που δεν έχει στόχο

Αποθηκεύστε αντι-επούλωση και αντι-σκάλα για ένα ορατό πρόβλημα στην πλήρη σύνθεση της ομάδας. δεν είναι προεπιλεγμένες απαντήσεις σε κάθε πρωταθλητή.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Αναφορά αμυντικού αντικειμένου

What can help against Ezreal?

Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.

Επιλογές πριν το παιχνίδι
ΑΜΥΝΤΙΚΑ ΜΠΟΤΑΚΙΑ

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PHYSICAL DEFENCE

Φυσική άμυνα

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
Ο παίκτης αποφασίζειΗ ταυτότητα του πρωταθλητή είναι ένα σημείο εκκίνησης, όχι μια αυτόματη αγορά. Συγκρίνετε την πλήρη αντίπαλη ομάδα, τις τρέχουσες συμβουλές εργαλείων αντικειμένων και το πρόβλημα που στην πραγματικότητα καθορίζει τους αγώνες. Μην αγοράζετε ποτέ δύο ολοκληρωμένα ζευγάρια Μπότες.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Ezreal fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

ΠάνωΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ezreal είναι συνήθως παίζεται Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
JungleΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ezreal είναι συνήθως παίζεται Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενα τέρατα καθαρά, ασφαλές και αντικειμενικό έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜέσηΠαιχνίδι-επιλεγμένο Flex

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ezreal μπορεί να επιλεγεί εδώ ως μια σκόπιμη στρατηγική που επιλέγεται από τον παίκτη, αλλά δεν είναι ένα κύριο ρόλο.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ezreal παίζεται συνήθως Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Ezreal ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Αναδυόμενη Μαγεία

Τι κάνειΟ Έζρεαλ αποκτά αυξανόμενη Ταχύτητα Επίθεσης κάθε φορά που ένα ξόρκι του πετυχαίνει τον στόχο του, η οποία στοιβάζεται έως 5 φορές.

Q
Q ικανότητα

Μυστικιστική Βολή

Τι κάνειΟ Έζρεαλ εξαπολύει μια βολή ενέργειας, η οποία μειώνει ελαφρώς όλους τους Χρόνους Επαναφόρτισής του, αν χτυπήσει μια εχθρική μονάδα.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)5.5/5.25/5/4.75/4.5Κόστος28/31/34/37/40Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)1150
W
W ικανότητα

Ροή Ενέργειας

Τι κάνειΟ Έζρεαλ ρίχνει μια σφαίρα που κολλάει στον πρώτο Ήρωα ή στόχο που θα χτυπήσει. Αν ο Έζρεαλ πετύχει έναν εχθρό με σφαίρα, η σφαίρα ανατινάζεται και προκαλεί ζημιά.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)8Κόστος50Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)1150
E
E ικανότητα

Ξόρκι Τηλεμεταφοράς

Τι κάνειΟ Έζρεαλ τηλεμεταφέρεται σε μια στοχευμένη κοντινή θέση και ρίχνει μια κατευθυνόμενη βολή, η οποία χτυπάει την κοντινότερη εχθρική μονάδα. Δίνει προτεραιότητα στους εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από τη Ροή Ενέργειας.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)26/23/20/17/14Κόστος70Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)475
R
Ο τελικός

Σαρωτική Βολή

Τι κάνειΟ Έζρεαλ μαζεύει ενέργεια και εξαπολύει μια ισχυρή ενεργειακή βολή, η οποία προκαλεί τεράστια ζημιά σε κάθε εχθρική μονάδα που διαπερνά (προκαλεί λιγότερη ζημιά σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα).

Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)120/105/90Κόστος100

Σημεία 1-18

Ezreal · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.

Σημείο 1600 Ζωή375 Μάνα
Σημείο 3750 Ζωή478 Μάνα
Σημείο 61,003 Ζωή652 Μάνα
Σημείο 111,495 Ζωή989 Μάνα
Σημείο 162,076 Ζωή1,388 Μάνα
Σημείο 182,334 Ζωή1,565 Μάνα

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) Data Dragon 16.20.1

Κ
Βασική ικανότηταMystic Shot

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 15.5Κατάταξη 25.25Κατάταξη 35Κατάταξη 44.75Κατάταξη 54.5
Γ
Βασική ικανότηταEssence Flux

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Όλες οι τάξεις8
Ε
Βασική ικανότηταArcane Shift

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 126Κατάταξη 223Κατάταξη 320Κατάταξη 417Κατάταξη 514
Ρ
Ο τελικόςTrueshot Barrage

Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.

Κατάταξη 1120Κατάταξη 2105Κατάταξη 390

Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.

Ανοίξτε κάθε επίπεδοΥγεία και μάνα από το επίπεδο 1 έως το 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναΟρόσημο ικανότητας
1600375 ΜάναΕπιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα
2673425 ΜάναΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
3750478 ΜάναΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
4831534 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
5915591 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
61,003652 ΜάναΗ πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
71,094714 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
81,189779 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
91,287847 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
101,389917 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
111,495989 ΜάναΗ δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
121,6041,064 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
131,7171,142 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
141,8331,221 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
151,9531,304 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
162,0761,388 ΜάναΗ τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
172,2031,475 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
182,3341,565 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
Πώς υπολογίζονται οι αριθμοίΟι τιμές επιπέδου χρησιμοποιούν στατιστικά βάσης Riot Data Dragon 16.20.1 και ανάπτυξης με τη μη γραμμική καμπύλη ανάπτυξης πρωταθλητή-stat της League. Τα επίπεδα έναρξης της ουράς μπορεί να διαφέρουν: Το Κανονικό Πρόχειρο και το Κατάταξη ξεκινούν κανονικά στο επίπεδο 1, ενώ τα ARAM και Swiftplay χρησιμοποιούν πιο γρήγορους κανόνες εκκίνησης.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Ezreal ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές