Καλά μοτίβα
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
the Troll King
Trundle είναι ένας μόνιμος πρωταθλητής που δημιουργεί χώρο μέσω ελέγχου, προστασίας ή μιας δεσμευμένης μπροστινής γραμμής. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.
Δυνάμεις και όρια
Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.
Trundle εξαιρετικά αγωνίζεται μέσα στο Frozen Domain του. Προσπαθήστε να τραβήξετε εχθρούς πάνω του.
Χρησιμοποιήστε το Subjugate για να ανακουφίσει ένα ισχυρό εχθρικό δεξαμενόπλοιο ή για να δημιουργήσετε έναν στόχο για την ομάδα σας να επικεντρωθεί στην πυρκαγιά.
Chomp είναι καλό για τη μείωση της φυσικής βλάβης των εχθρών. προσπαθήστε να επικεντρωθεί σε εχθρούς φυσικές βλάβες προμηθευτές.
Trundle είναι πολύ ισχυρή στη μάχη με βάση την τοποθεσία. προσπαθήστε να τον απομακρύνει από το Frozen Domain του.
Βεβαιωθείτε ότι βγείτε από το Pillar of Ice του όσο το δυνατόν γρηγορότερα, καθώς σας επιβραδύνει σημαντικά.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.
Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Το σύνολο είναι συνήθως πιο πολύτιμο όταν ελέγχει μια είσοδο, προστατεύει ένα φορτίο ή αρχίζει ένας σύμμαχος μάχης μπορεί πραγματικά να φτάσει.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Αναφορά αμυντικού αντικειμένου
Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Trundle έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο ατομικού δρομολογίου με το εισόδημα και το χώρο που χρειάζεται για να διαπραγματευτεί, να διαχειριστεί τα κύματα και να επηρεάσει ένα πλευρό.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Trundle έχει ένα καθιερωμένο σαφές και χάρτη σχέδιο που μπορεί να λειτουργήσει χωρίς εισόδημα από το δρόμο ενώ διαφωνεί με τα στρατόπεδα και τους στόχους.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Trundle παίζεται συνήθως Top ή Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Trundle παίζεται συνήθως Top ή Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Bot. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή σκάλα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Trundle παίζεται συνήθως Top ή Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΌταν μια εχθρική μονάδα πεθαίνει κοντά στον Τραντλ, εκείνος θεραπεύεται για ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής της μονάδας.

Τι κάνειΟ Τραντλ δαγκώνει τον αντίπαλό του και του προκαλεί ζημιά, τον επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα ενώ μειώνει λίγη από τη Ζημιά Επίθεσής του.

Τι κάνειΟ Τραντλ μετατρέπει τη στοχευμένη τοποθεσία σε βασίλειό του και αποκτά επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης, Ταχύτητα Κίνησης, καθώς και αυξημένη θεραπεία από όλες τις πηγές για όσο βρίσκεται μέσα σ' αυτό.

Τι κάνειΟ Τραντλ δημιουργεί μια στήλη από πάγο στη στοχευμένη τοποθεσία, κάνοντάς την αδιάβατη, ενώ επιβραδύνει τις εχθρικές μονάδες.

Τι κάνειΟ Τραντλ κλέβει άμεσα ένα ποσοστό της Ζωής, της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του στόχου του. Στα επόμενα 4 δευτερόλεπτα, ο Τραντλ κλέβει διπλάσια Ζωή, Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.
Σημεία 1-18
Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) Data Dragon 16.20.1
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Μάνα | Ορόσημο ικανότητας |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 340 Μάνα | Επιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα |
| 2 | 729 | 372 Μάνα | Προσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη |
| 3 | 812 | 406 Μάνα | Προσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη |
| 4 | 899 | 442 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 5 | 990 | 479 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 6 | 1,085 | 518 Μάνα | Η πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 7 | 1,183 | 558 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 8 | 1,285 | 600 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 9 | 1,391 | 643 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 10 | 1,501 | 688 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 11 | 1,615 | 735 Μάνα | Η δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 12 | 1,733 | 783 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 13 | 1,855 | 833 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 14 | 1,980 | 884 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 15 | 2,109 | 937 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 16 | 2,242 | 991 Μάνα | Η τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 17 | 2,379 | 1,047 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 18 | 2,520 | 1,105 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.