VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Trundle

the Troll King

Trundle είναι ένας μόνιμος πρωταθλητής που δημιουργεί χώρο μέσω ελέγχου, προστασίας ή μιας δεσμευμένης μπροστινής γραμμής. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.

ΠάνωMostly physical damageMelee attacks
Συνήθης ρόλοςΚύπελλο · Jungle
ΚλάσηΠυροβολισμοί · Tank
ΔυσκολίαΜέση · 5/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 175 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Δυνάμεις και όρια

What Trundle does well, and what can go wrong

Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.

Καλά μοτίβα

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Όρια σεβασμού

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Συμβουλές για συμμάχους Riot

Χρησιμοποιήστε τα ενώ μαθαίνετε τον πρωταθλητή
1

Trundle εξαιρετικά αγωνίζεται μέσα στο Frozen Domain του. Προσπαθήστε να τραβήξετε εχθρούς πάνω του.

2

Χρησιμοποιήστε το Subjugate για να ανακουφίσει ένα ισχυρό εχθρικό δεξαμενόπλοιο ή για να δημιουργήσετε έναν στόχο για την ομάδα σας να επικεντρωθεί στην πυρκαγιά.

3

Chomp είναι καλό για τη μείωση της φυσικής βλάβης των εχθρών. προσπαθήστε να επικεντρωθεί σε εχθρούς φυσικές βλάβες προμηθευτές.

Συμβουλές για τον αντίπαλο Riot

Τι λένε στον αντίπαλο να προσέχει
1

Trundle είναι πολύ ισχυρή στη μάχη με βάση την τοποθεσία. προσπαθήστε να τον απομακρύνει από το Frozen Domain του.

2

Βεβαιωθείτε ότι βγείτε από το Pillar of Ice του όσο το δυνατόν γρηγορότερα, καθώς σας επιβραδύνει σημαντικά.

Όριο πηγήςΤο κείμενο συμβουλών και τα δεδομένα κιτ προέρχονται από το Riot Data Dragon 16.20.1. Οι περιλήψεις ισχύος και ορίων του VRC.LOL γράφονται ανεξάρτητα.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Trundle σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η σωματική πίεση

Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.

Ρίτμος μάχης

Επαναλαμβανόμενες προσφορές

Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Δημιουργήστε χώρο και απορροφήστε την προσοχή

Το σύνολο είναι συνήθως πιο πολύτιμο όταν ελέγχει μια είσοδο, προστατεύει ένα φορτίο ή αρχίζει ένας σύμμαχος μάχης μπορεί πραγματικά να φτάσει.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Αναφορά αμυντικού αντικειμένου

What can help against Trundle?

Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.

Επιλογές πριν το παιχνίδι
ΑΜΥΝΤΙΚΑ ΜΠΟΤΑΚΙΑ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Επαναλαμβανόμενες επιθέσειςΜειώσιμος έλεγχοςΕπιβραδύνειΘεραπεία ή διατήρησηΚλίμακα στην υγεία ή πραγματική βλάβη
PHYSICAL DEFENCE

Φυσική άμυνα

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Επαναλαμβανόμενες επιθέσεις

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
ΕΛΕΓΧΟΣ ΚΑΙ ΕΝΑ ΚΛΕΙΔΙ ΞΟΡΚΙ

Έλεγχος και ξόρκι ενός κλειδιού

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Η ανθεκτικότητα και το ενεργό αφαιρούμενο χειριστήριο μπορούν να βοηθήσουν ενάντια στα σχετικά εφέ απενεργοποίησης.

Ελέγξτε την τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου και εάν το ακριβές εφέ μπορεί να συντομευτεί, να αφαιρεθεί ή να αποκλειστεί.
ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΑΡΓΑ

Επαναλαμβανόμενες επιβραδύνσεις

Boots of Swiftness

Η αργή αντίσταση μπορεί να είναι πιο χρήσιμη από το Tenacity όταν η επαναλαμβανόμενη επιβράδυνση είναι το κύριο πρόβλημα.

Δεν δίνει πανοπλία ή μαγική αντίσταση, οπότε συγκρίνετε την υπόλοιπη αντίπαλη ομάδα.
ΝΟΗΜΑΤΙΚΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑ

Θεραπεία με νόημα

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Ένα αντικείμενο Grievous Wounds κατάλληλο για ρόλους μπορεί να μειώσει την επούλωση.

Αγοράστε το μόνο όταν η θεραπεία αλλάζει υλικά μάχες και ο πρωταθλητής σας μπορεί να το εφαρμόσει αξιόπιστα.
ΚΛΙΜΑΚΕΥΣΗ ΥΓΕΙΑΣ Ή ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΗ ΒΛΑΒΗ

Κλίμακα στην υγεία ή πραγματική βλάβη

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Η ακατέργαστη υγεία ή μία αντίσταση μπορεί να είναι ατελής έναντι μηχανικών ποσοστών υγείας, έλλειψης υγείας ή πραγματικής βλάβης.

Διαβάστε την τρέχουσα συμβουλή εργαλείου ικανότητας προτού επιλέξετε άμυνα. αυτοί οι μηχανικοί δεν χρησιμοποιούν όλοι τον ίδιο μετρητή.
Ο παίκτης αποφασίζειΗ ταυτότητα του πρωταθλητή είναι ένα σημείο εκκίνησης, όχι μια αυτόματη αγορά. Συγκρίνετε την πλήρη αντίπαλη ομάδα, τις τρέχουσες συμβουλές εργαλείων αντικειμένων και το πρόβλημα που στην πραγματικότητα καθορίζει τους αγώνες. Μην αγοράζετε ποτέ δύο ολοκληρωμένα ζευγάρια Μπότες.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Trundle fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

ΜέσηΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Trundle παίζεται συνήθως Top ή Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΚάτωΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Trundle παίζεται συνήθως Top ή Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Bot. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή σκάλα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Trundle παίζεται συνήθως Top ή Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Trundle ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Φόρος στον Βασιλιά

Τι κάνειΌταν μια εχθρική μονάδα πεθαίνει κοντά στον Τραντλ, εκείνος θεραπεύεται για ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής της μονάδας.

Q
Q ικανότητα

Δάγκωμα

Τι κάνειΟ Τραντλ δαγκώνει τον αντίπαλό του και του προκαλεί ζημιά, τον επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα ενώ μειώνει λίγη από τη Ζημιά Επίθεσής του.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)3.5Κόστος20Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)300
W
W ικανότητα

Παγωμένο Βασίλειο

Τι κάνειΟ Τραντλ μετατρέπει τη στοχευμένη τοποθεσία σε βασίλειό του και αποκτά επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης, Ταχύτητα Κίνησης, καθώς και αυξημένη θεραπεία από όλες τις πηγές για όσο βρίσκεται μέσα σ' αυτό.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)18/17/16/15/14Κόστος40Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)750
E
E ικανότητα

Παγωμένος Βράχος

Τι κάνειΟ Τραντλ δημιουργεί μια στήλη από πάγο στη στοχευμένη τοποθεσία, κάνοντάς την αδιάβατη, ενώ επιβραδύνει τις εχθρικές μονάδες.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)21/19.5/18/16.5/15Κόστος75Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)1000
R
Ο τελικός

Καθυπόταξη

Τι κάνειΟ Τραντλ κλέβει άμεσα ένα ποσοστό της Ζωής, της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του στόχου του. Στα επόμενα 4 δευτερόλεπτα, ο Τραντλ κλέβει διπλάσια Ζωή, Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)120/100/80Κόστος100Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)650

Σημεία 1-18

Trundle · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.

Σημείο 1650 Ζωή340 Μάνα
Σημείο 3812 Ζωή406 Μάνα
Σημείο 61,085 Ζωή518 Μάνα
Σημείο 111,615 Ζωή735 Μάνα
Σημείο 162,242 Ζωή991 Μάνα
Σημείο 182,520 Ζωή1,105 Μάνα

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) Data Dragon 16.20.1

Κ
Βασική ικανότηταChomp

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Όλες οι τάξεις3.5
Γ
Βασική ικανότηταFrozen Domain

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 118Κατάταξη 217Κατάταξη 316Κατάταξη 415Κατάταξη 514
Ε
Βασική ικανότηταPillar of Ice

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 121Κατάταξη 219.5Κατάταξη 318Κατάταξη 416.5Κατάταξη 515
Ρ
Ο τελικόςSubjugate

Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.

Κατάταξη 1120Κατάταξη 2100Κατάταξη 380
Ανοίξτε κάθε επίπεδοΥγεία και μάνα από το επίπεδο 1 έως το 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναΟρόσημο ικανότητας
1650340 ΜάναΕπιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα
2729372 ΜάναΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
3812406 ΜάναΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
4899442 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
5990479 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
61,085518 ΜάναΗ πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
71,183558 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
81,285600 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
91,391643 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
101,501688 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
111,615735 ΜάναΗ δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
121,733783 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
131,855833 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
141,980884 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
152,109937 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
162,242991 ΜάναΗ τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
172,3791,047 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
182,5201,105 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
Πώς υπολογίζονται οι αριθμοίΟι τιμές επιπέδου χρησιμοποιούν στατιστικά βάσης Riot Data Dragon 16.20.1 και ανάπτυξης με τη μη γραμμική καμπύλη ανάπτυξης πρωταθλητή-stat της League. Τα επίπεδα έναρξης της ουράς μπορεί να διαφέρουν: Το Κανονικό Πρόχειρο και το Κατάταξη ξεκινούν κανονικά στο επίπεδο 1, ενώ τα ARAM και Swiftplay χρησιμοποιούν πιο γρήγορους κανόνες εκκίνησης.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Trundle ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές