Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Mängu uuendus 26.20Data Dragon 16.20.1
Referent patch 16.20.1
the Darkin Blade
Aatrox on lähedane võitleja, kes tasakaalustab kahju, kestlikkust ja kohustuse ajakava. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Rioti struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriista.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Kasuta Umbral Dash, kui saate Darkin Blade'i, et suurendada oma võimalusi vaenlase löömiseks.
Rahvakontroll võimeid nagu Infernal Chains või teie liitlaste immobiliseeriv mõju aitab teil luua Darkin Blade.
Lõpetage World Ender, kui olete kindel, et võite võidelda.
Aatrox rünnakud on väga telegraafilised, nii et kasutage aega, et mõjutada rünnakuid.
Aatrox Infernal Chains on kergem välja tulla, kui jookseb külgedele või Aatrox.
Hoidke oma kaugust, kui Aatrox kasutab oma Ultimati, et takistada teda taastumist.
Praktiline meistrivõistlus
Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.
Armour võib vähendada laia füüsilist profiili. eraldada põhi rünnakud füüsilistest võimetest enne, kui tugineda passiivsele objekti, mis mõjutab ainult rünnakuid.
Ärge mõista võitjat ühe nupuga. vaadake, millised seadistused, makse ja väljumise tööriistad on saadaval enne kauplemise või pühendumise valimist.
Range, aeglustumised, ümberpaigutamine ja maastik võib eitada puhast kontakti see meister tahab. planeerida teekonda nii hoolikalt kui kahju pärast saabumist.
Laiendatud kontakt võib soodustada komplekt, kuid ainult siis, kui võitja jõuab õige sihtmärgi ilma liiga palju tervist kaotamata.
Jätkus võib lühendada ainult sobivat kontrolli. liigutused, õhupuhastused ja korduvad aeglustused vajavad oma positsiooni, blokeerimise või liikumise vastust.
Osta see ainult siis, kui efekt on materiaalselt kaitseb sihtmärke ja teie võidupidaja saab vastust usaldusväärselt rakendada.
A spell saadaval ei tähenda, et kogu seeria on jätkusuutlik. vaadake ressurssiba, samuti seade ja väljumine külmikuid.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normaalne disain ja Ranked rollimärk
Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Aatrox on loodud solo-lane plaan, millel on sissetulek ja ruum, mis on vajalik kaubanduseks, laine haldamiseks ja külglaine mõjutamiseks.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Aatrox saab siin valida tahtliku mängija valitud strateegiana, kuid see ei ole peamine roll.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Aatrox on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbi vaadatud Mid rutiin. Mid tavaliselt vajab solo-lane ohutuse pluss laine kontroll, roaming või usaldusväärne burst rõhk.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Aatrox on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbi vaadatud Bot rutiin. Bot tavaliselt vajab sõltuvuse duo-lane skaal ja jätkuv kahju jagatud varase rõhu.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Aatrox on tavaliselt mängitud Top ja hetkel ei ole läbi vaadatud Support rutiin. Support vajab tavaliselt kasulikku kaasamist, peeli või kasulikkust, töötades madalalt kuldse sissetulekuga.
Komplekti viide
Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Mida see teebEnglishPeriodically, Aatrox's next basic attack deals bonus magic damage and heals him, based on the target's max health.
Praktiline lugemineDeathbringer Stance on automaatne osa komplektist, mis hõlmab põhikohtu suhtlemist ja kahju. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse samamoodi.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Kaitse või säilitamine on osa näitlejate väärtusest. Võrrelge selle ajastust sissetuleva kahjuga, selle asemel, et lugeda ainult solvavat mõju.

Mida see teebEnglishAatrox slams his greatsword down, dealing physical damage. He can swing three times, each with a different area of effect.
Praktiline lugemineDarkin Blade aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

Mida see teebEnglishAatrox smashes the ground, dealing damage to the first enemy hit. Champions and large monsters have to leave the impact area quickly or they will be dragged to the center and take the damage again.
Praktiline lugemineInfernal Chains aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Mida see teebEnglishPassively, Aatrox heals when damaging enemy champions. On activation, he dashes in a direction.
Praktiline lugemineUmbral Dash is part of Aatrox's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Kaitse või säilitamine on osa näitlejate väärtusest. Võrrelge selle ajastust sissetuleva kahjuga, selle asemel, et lugeda ainult solvavat mõju.
Kips muudab asukohta või juurdepääsu. Arvestage sellega, kus tšempion lõpetab, mitte ainult sellega, kus algab võime.

Mida see teebEnglishAatrox unleashes his demonic form, fearing nearby enemy minions and gaining attack damage, increased healing, and Move Speed. If he gets a takedown, this effect is extended.
Praktiline lugemineWorld Ender aitab kaitsta või säilitada ja kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.
Kaitse või säilitamine on osa näitlejate väärtusest. Võrrelge selle ajastust sissetuleva kahjuga, selle asemel, et lugeda ainult solvavat mõju.
Tase 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Koolitus Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Tase | Tervis | Blood Well | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | Blood Well follows champion-specific rules | Choose the first basic ability |
| 2 | 732 | Blood Well follows champion-specific rules | Add another basic ability or rank |
| 3 | 818 | Blood Well follows champion-specific rules | Add another basic ability or rank |
| 4 | 908 | Blood Well follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 5 | 1,002 | Blood Well follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 6 | 1,100 | Blood Well follows champion-specific rules | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,202 | Blood Well follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 8 | 1,308 | Blood Well follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 9 | 1,418 | Blood Well follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 10 | 1,532 | Blood Well follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 11 | 1,650 | Blood Well follows champion-specific rules | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,772 | Blood Well follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 13 | 1,898 | Blood Well follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 14 | 2,028 | Blood Well follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 15 | 2,162 | Blood Well follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 16 | 2,300 | Blood Well follows champion-specific rules | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,442 | Blood Well follows champion-specific rules | Spend one ability point |
| 18 | 2,588 | Blood Well follows champion-specific rules | Spend one ability point |
Valige järgmine küsimus
Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.