VRC.LOL

Mängu uuendus 26.21Data Dragon 16.21.1

Referent patch 16.20.1

Braum

the Heart of the Freljord

Braum on püsiv meister, kes loob ruumi kontrollimise, kaitse või pühendatud eesliini kaudu. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Rioti struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistale.

ToetuseEnamasti maagilised kahjustusedMelee attacks
Tavalised rollidToetuse
KlassidTank · Toetuse
RaskusedVäike · 3/10
PõhiõnnetusedMeleeMelee põhikohtu · 125 ringi.
kahju profiilEnamasti maagilised kahjustusedEnamik tavalist komplekti survet on maagiline. Maagiline vastupanu võib aidata, kuid kontroll, läbitungimine ja tõeline kahjustus on siiski olulised.
Referent patch16.20.1

Tugevused ja piirid

What Braum does well, and what can go wrong

Need on komplektitaseme mustrid, mitte lubadus, et iga rada või kokkulangevus mängib ühtemoodi.

Head mustrid

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Suudab luua väärtust kontrolli, kaitse, häälestuse või surve kaudu, mis ei sõltu ainult isiklikust kullast.

Austuse piirid

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Väiksem sissetulek muudab kaupade ajastamise ja turvalise koostöö olulisemaks kui üksi kandmisel.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Mässuliitlaste näpunäited

Kasutage neid tšempioni õppimisel
1

Töötad oma liitlastega Concussive Blows-i rünnakuks, julgustage neid põhiõnnetuste eesmärkideks.

2

Jääge eemal ebameeldivate sõprade ja varjupaika neid rakettide Unbreakable.

3

Glacial Fissure lahkub võimas aeglane tsooni, positsiooni hästi jagada meeskonnatingimusi ja aeglustada vaenlase lähenemist.

Näpunäiteid mässuvastasele

Mida vastasel kästakse jälgida
1

Braum peab maanduma Winter's Bite või põhikohtu algama Concussive Blows. kui sa saad märgistatud, lahk lahing rida enne saada rünnak 3 korda rohkem, et vältida rünnakut.

2

Braum lõplik on pikk kaevandusaeg, kasutage seda ekstra aega, et murda. Jalakäijad külmutatud maapinnast, mis on maha jäänud, aeglustavad teid, positsiooni, nii et te ei pea seda ületama.

3

Unbreakable annab Braum äärmiselt tugevale suunatud kaitse, kas oodata, kuni see on alla või võimekuse üle.

Allika piirVihje tekst ja komplekti andmed pärinevad numbrilt Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL tugevuse ja piirmäärade kokkuvõtted on kirjutatud iseseisvalt.

Praktiline meistrivõistlus

Kuidas lugeda Braum reaalses võitluses

Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.

kahju tarnimine

Esiteks maagiline rõhk

Magic resistance võib vähendada laia spell profiili, kuid positsioneerimine ja külma-alune jälgimine otsustab veel, kas olulised võimeid ühendada.

Võitlus rütmi

Järgige täielikku oskuste tsükli

Ärge mõista võitjat ühe nupuga. vaadake, millised seadistused, makse ja väljumise tööriistad on saadaval enne kauplemise või pühendumise valimist.

Range ja juurdepääs

Vajad põhikohtu rünnakute jaoks lähedast juurdepääsu

Range, aeglustumised, ümberpaigutamine ja maastik võib eitada puhast kontakti see meister tahab. planeerida teekonda nii hoolikalt kui kahju pärast saabumist.

Tüüpiline meeskonnatöö

Loodage ruumi ja imenduge tähelepanu

Pakett on tavaliselt kõige väärtuslikum, kui see kontrollib sisenemist, kaitseb kandja või hakkab võitlus liitlased tegelikult jõuda.

Kontrolli kontroll

Määratage täpsed liikumispiirangud

Jätkus võib lühendada ainult sobivat kontrolli. liigutused, õhupuhastused ja korduvad aeglustused vajavad oma positsiooni, blokeerimise või liikumise vastust.

Kaitse ja säilitamine

Kontrollige, kas taastumine muudab võitlust

Osta see ainult siis, kui efekt on materiaalselt kaitseb sihtmärke ja teie võidupidaja saab vastust usaldusväärselt rakendada.

Resursside mudel

MANA ja COOLDOWN mõlemad asjad

A spell saadaval ei tähenda, et kogu seeria on jätkusuutlik. vaadake ressurssiba, samuti seade ja väljumine külmikuid.

Loe kogu meeskondSama meister võib luua erineva probleemi pärast rolli, esemeid või liitlasi muutmist. jälgige nähtava meede enne kaitsva vastuse võtmist.

Kaitsva eseme viide

What can help against Braum?

Alustage ohust, mis matši tegelikult mõjutab. Need on tingimuslikud võrdlused, mitte automaatne loenduri ehitamine.

Mängueelsed valikud
KAITSESAAPAD

Mercury's Treads sobivad tavaliselt paremini

Maagiline takistus käsitleb laia kahjustuste profiili, samas kui Tenacity võib lühendada vähendatavat juhtimist.

Valige Plated Steelcaps ainult siis, kui selle meistri või ülejäänud meeskonna füüsilised põhirünnakud on suuremaks korduvaks ohuks.
Vähendatav juhtimineEemaldamineAeglustabShieldid
MAAGIC KAITSE

Magic kaitse

Kaenic Rookern · Force of Nature

Maagiline vastupanu võib vähendada laia loitsuprofiili.

Valige rollile sobiv valik ainult siis, kui probleemiks on korduvad või purunenud maagilised kahjustused.
KONTROLL JA ÜHE KLAHVI LOITS

Kontroll ja üks võtmeloits

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Vastupidavus ja eemaldatav juhtseade võivad aidata asjakohaste blokeerivate mõjude vastu. Õhus levivaid ja nihkeefekte ei lahenda lihtsalt Tenacity virnastamine.

Kontrollige praegust tööriistavihjet ja seda, kas täpset efekti saab lühendada, eemaldada või blokeerida.
KORDUVAD AEGLASED

Korduv aeglustumine

Boots of Swiftness

Aeglane takistus võib olla kasulikum kui Tenacity, kui peamine probleem on korduv aeglustumine.

See ei anna soomust ega maagilist vastupanu, nii et võrrelge ülejäänud vastasmeeskonda.
KORDUVAD KILPID

Korduvad kilbid

Serpent's Fang

Varjestusvastane kaitse võib olla oluline, kui korduvad kilbid kaitsevad olulisi sihtmärke.

Selle ründav statistika ei sobi igale meistrile; teine ​​meeskonnakaaslane võib seda tõhusamalt rakendada.
Mängija otsustabTšempioni identiteet on lähtepunkt, mitte automaatne ost. Võrrelge kogu vastasmeeskonda, praeguste esemete näpunäiteid ja probleemi, mis tegelikult võitlusi otsustab. Ärge kunagi ostke kahte valmis saapapaari.

Normaalne disain ja Ranked rollimärk

Where Braum fits on Summoner's Rift

Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.

ÜlemineEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Braum on tavaliselt mängitud Toetuse ja praegu ei ole ülevaatatud Top rutiin. Top tavaliselt vajab iseseisvat laenutamist, jätkusuutlikku kauplemist või usaldusväärset külgplaani survet.

Vaadake seda rolli
JungleEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Braum on tavaliselt mängitud toetus ja praegu ei ole läbi vaadatud Jungle rutiin. Jungle tavaliselt vajab korduvat hirmu selge, turvaline ja objektiivne kontroll ilma laine sissetulek.

Vaadake seda rolli
KeskmineEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Braum on tavaliselt mängitud Toetuse ja praegu ei ole läbi vaadatud Mid rutiin. Mid tavaliselt vajab soloplane turvalisust pluss laine kontroll, rändlus või usaldusväärne plahvatus.

Vaadake seda rolli
AlumineEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Braum on tavaliselt mängitud Toetuse ja praegu ei ole läbi vaadatud Bot rutiin. Bot tavaliselt vajab sõltuvuse duo-lane skaal ja jätkuv kahju jagatud varase rõhu.

Vaadake seda rolli

Olukorra AP ost

Millal peaksite ostma anti-heal?

Kui vaenlase paranemine või taastumine otsustab võitlusi, ostke paranemisvähendust ja võite jätkata vastavat sihtmärki kahjustada. Kurvad haavad vähendavad paranemist; see ei vähenda kilpe, maagilisi kahjustusi ega rahvahulga kontrolli.

Alustage komponendist

Oblivion Orb võib vähendada paranemist ilma täidetud Morellonomicon-i eest kohe maksmata. Sobitage komponent oma põhikahjustuste, mana ja ellujäämisvajaduste ümber; kontrollige praeguse järjekorra üksuse vihjet.

Lõpetage, kui see sobib võitlusse

Täitke Morellonomicon, kui selle statistika ja pesa tõhusus sobivad teie ehitusega. Ärge käsitlege seda kui kohustuslikku esimest eset lihtsalt sellepärast, et teie meister teeb maagilist kahju.

Koordinaatide katvus

Mitmed raskete haavade allikad ei liida nende protsente kokku. Teine usaldusväärne rakendus võib katta sama sihtmärgi, kuid teil võib siiski vaja minna oma allikat eraldi võitluse või sihtmärgi jaoks.

Korduvad loitsukahjustused ja kahjustused aja jooksul võivad katvust säilitada usaldusväärsemalt kui üks tabamus. Sobitage ost oma tegeliku loitsu juurdepääsu, vaenlase toetamise ja meeskonnakaaslastega, kes saavad debuffi rakendada.

Kas võitlus kestab piisavalt kaua?

Kui surete enne kahju tekitamist, ei rakenda te paranemisvähendust. Kui teie sihtmärk sureb enne paranemist, on paranemist vähe ennetada. Debuff rakendub kvalifitseeruva kahju korral kohe; seda pole vaja üles ehitada. See jääb hetkeks peale teie viimast lööki, nii et meeskonnakaaslased saavad sellest kasu isegi pärast seda, kui te lahti ühendate.

Arvesse läheb ainult paranemine aktiivse debuffi ajal. Näiteks 40% vähendamine hoiab ära 80 200-punktilise paranemise või 400 1000-punktilise paranemise enne teisi modifikaatoreid. Võrrelge seda kahjustuste, läbitungimise või ellujäämisega, millega viivitasite; kumbki näide ei garanteeri tapmist. Paranemist pärast debuffi aegumist see ei mõjuta.

Vaadake Ülevaade Orb ja Morellonomicon viited praeguste efektide ja järjekorra saadavuse kohta. Need on olukorrast lähtuvad otsused, mitte mõõdetud parima ehituse nõue.

Komplekti viide

Braum võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Concussive Blows

Mida see teebEnglishBraum's basic attacks apply Concussive Blows. Once the first stack is applied, ally basic attacks also stack Concussive Blows. Upon reaching 4 stacks, the target is stunned and takes magic damage. For the next few seconds they cannot receive new stacks, but take bonus magic damage from Braum's attacks.

Q
Q Võime

Winter's Bite

Mida see teebEnglishBraum propels freezing ice from his shield, slowing and dealing magic damage. Applies a stack of Concussive Blows.

Taastumisaeg (s)8/7.5/7/6.5/6Kulu45/50/55/60/65Märgitud ulatus (ühikud)1000
W
W Võime

Stand Behind Me

Mida see teebEnglishBraum leaps to a target allied champion or minion. On arrival, Braum and the ally gain Armor and Magic Resist for a few seconds.

Taastumisaeg (s)12/11/10/9/8Kulu40Märgitud ulatus (ühikud)650
E
E Võime

Unbreakable

Mida see teebEnglishBraum raises his shield in a direction for several seconds, intercepting all projectiles causing them to hit him and be destroyed. He negates the damage of the first attack completely and reduces the damage of all subsequent attacks from this direction.

Eksporditud ulatus ei ole kontrollitud mängukaugus. Vaata võime praegust kirjeldust.

Taastumisaeg (s)16/14/12/10/8Kulu30/35/40/45/50
R
Ultimatõmber

Glacial Fissure

Mida see teebEnglishBraum slams the ground, knocking up enemies nearby and in a line in front of him. A fissure is left along the line that slows enemies.

Taastumisaeg (s)130/115/100Kulu100Märgitud ulatus (ühikud)1250

Tase 1–18

Braum · Tervis / Mana · Võime

Põhiväärtused ei sisalda üksusi, ruune, ajutisi buffe ja režiimipõhiseid modifikaatoreid. Jahutused on loetletud baasjahtumine enne võimete kiirustamist.

Tähelepanu 1610 Tervis311 Mana
Tähelepanu 3775 Tervis377 Mana
Tähelepanu 61,052 Tervis489 Mana
Tähelepanu 111,593 Tervis706 Mana
Tähelepanu 162,231 Tervis962 Mana
Tähelepanu 182,514 Tervis1,076 Mana

Taastumisaeg (s) Data Dragon 16.20.1

Q
PõhivõimeWinter's Bite

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

1. koht82. koht7.53. koht74. koht6.55. koht6
W
PõhivõimeStand Behind Me

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

1. koht122. koht113. koht104. koht95. koht8
E
PõhivõimeUnbreakable

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

1. koht162. koht143. koht124. koht105. koht8

Eksporditud ulatus ei ole kontrollitud mängukaugus. Vaata võime praegust kirjeldust.

R
UltimatõmberGlacial Fissure

Esimene auaste muutub kättesaadavaks tasemel 6; hilisemad auastmed muutuvad tavaliselt kättesaadavaks tasemel 11 ja 16.

1. koht1302. koht1153. koht100
Avage iga taseTervis ja mana tasemelt 1 kuni 18
TaseTervisManaVõimete verstapost
1610311 ManaValige esimene põhioskus
2691343 ManaLisage veel üks põhioskus või auaste
3775377 ManaLisage veel üks põhioskus või auaste
4864413 ManaKuluta üks võimepunkt
5956450 ManaKuluta üks võimepunkt
61,052489 ManaEsimene ülim auaste, mis tavaliselt saadaval
71,153529 ManaKuluta üks võimepunkt
81,257571 ManaKuluta üks võimepunkt
91,365614 ManaKuluta üks võimepunkt
101,477659 ManaKuluta üks võimepunkt
111,593706 ManaTavaliselt saadaval teine ülim auaste
121,713754 ManaKuluta üks võimepunkt
131,836804 ManaKuluta üks võimepunkt
141,964855 ManaKuluta üks võimepunkt
152,096908 ManaKuluta üks võimepunkt
162,231962 ManaLõplik ülim auaste on tavaliselt saadaval
172,3711,018 ManaKuluta üks võimepunkt
182,5141,076 ManaKuluta üks võimepunkt
Kuidas numbreid arvutatakseTasemeväärtused kasutavad Riot Data Dragon 16.20.1 baas- ja kasvustatistikat koos liiga mittelineaarse tšempionide-statistika kasvukõveraga. Järjekorra algtasemed võivad erineda: tavaline mustand ja järjestatud algavad tavaliselt 1. tasemelt, samas kui numbrid ARAM ja Swiftplay kasutavad kiiremaid stardireegleid.

Valige järgmine küsimus

Profiili ümberkujundamine pre-mängu plaani

Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.

Avatud Braum ehitisedValmistage matšBrowse võidud