VRC.LOL

Mängu uuendus 26.20Data Dragon 16.20.1

Referent patch 16.20.1

Caitlyn Bott · tavaline disain

Caitlyn on loodud Bot-käitlemise kava, mis võib ulatuda jagatud laeva põllumajandusettevõtte kaudu ja töötada toetuspartneriga.

Peamine rollStandard Summoner's Rift ettevalmistus
Võistleja ülevaade
Varasema versiooni näideSoovituste ülevaatus on ootel

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Soovituste versioon
16.16 Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon

Normaalne projekt · Bot

Evidence-supported Caitlyn Bot

Järgige täidetud eseme tellimust pre-game viidetena. komponendid ja omandatud esemed ei loe täiendavaid inventari mänguvälja.

Peamine roll
S
Mustand / paremusjärjestus · eraldi punktist 1

Doran's Bow

400 kuld

See on enim toetatud mustandi/reastatud algüksus külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmises. Enne baasist lahkumist võrrelge selle vastupidavust, vastupidavust ja kahjustusi.

1
Esimene punkt

Hexoptics C44

2,800 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

2
Laevad

Berserker's Greaves

1,100 kuld

See on enim toetatud Bootsi valik külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmises; muutke seda, kui vastane kahju või rahvahulk nõuab teistsugust kaitset.

3
Põhjal

Infinity Edge

3,500 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

4
Hiline

Rapid Firecannon

2,650 kuld

See üksus on osa külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmise enim toetatud sidusast tuumast. Käsitlege näidist kontekstina, seejärel kohandage ainult selgelt tuvastatud sobitusprobleemi jaoks.

5
paindlik

Lord Dominik's Regards

3,300 kuld

Säilitab ülevaadatud hilise valiku pärast eelnevat paiga ristkontrolli; teisaldage või asendage see ainult siis, kui sellel on märgitud sobivuse probleem.

6
Hiline säilitamine

Bloodthirster

3,400 kuld

Täida kuue elemendi inventari kõrge rünnakukahjuga ja toetada pikenud hilinenud lahingud.

Täielikud ehitusvalikud

Valige marsruut enne mängimist

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneNad lõhkuvad mindGuardian Angel kaitseb lõppenud kahju tuum ühe otsustava surma eest.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Guardian Angel kaitseb lõppenud kahju tuum ühe otsustava surma eest.

  1. Esimene punktHexoptics C44
  2. LaevadBerserker's Greaves
  3. PõhjalInfinity Edge
  4. HilineRapid Firecannon
  5. Guardian Angel
  6. Hiline säilitamineBloodthirster
AlternatiivneMaagiline kahju jõuab minusseWit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.

  1. Esimene punktHexoptics C44
  2. LaevadBerserker's Greaves
  3. PõhjalInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. paindlikLord Dominik's Regards
  6. Hiline säilitamineBloodthirster

Täielik ehituse võrdlus

Täielik ehituse võrdlus

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneNad lõhkuvad mindGuardian Angel kaitseb lõppenud kahju tuum ühe otsustava surma eest.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Guardian Angel kaitseb lõppenud kahju tuum ühe otsustava surma eest.

  1. Esimene punktHexoptics C44
  2. LaevadBerserker's Greaves
  3. PõhjalInfinity Edge
  4. HilineRapid Firecannon
  5. Guardian Angel
  6. Hiline säilitamineBloodthirster
AlternatiivneMaagiline kahju jõuab minusseWit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.

  1. Esimene punktHexoptics C44
  2. LaevadBerserker's Greaves
  3. PõhjalInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. paindlikLord Dominik's Regards
  6. Hiline säilitamineBloodthirster

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudCaitlynBot

Hoia tulekahju ruumi ja muuta pikemad lahingud püsivateks kahjustusteks.

Tavaline draft
Esimesed puu

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Teine puu

Sorcery

CelerityGathering Storm
Üldine mäng
FlashBarrier
Koordineerige toetust

Vältige sama kaitsevahendi kahekordistamist ilma põhjuseta. barjäär kaitseb kasutajat; Heal võib kaitsta mõlemat lähedast raadiosakonda.

Puhastus on spetsiifiline

Valige puhastus ainult siis, kui eemaldatav rahvakontrolli on liin või võitlus probleem ja saate seda usaldusväärselt kasutada.

Staatilised alternatiivid

Võrdle probleemi enne plaani muutmist

Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Nad lõhkuvad mind

Guardian Angel

Guardian Angel kaitseb lõppenud kahju tuum ühe otsustava surma eest.

Maagiline kahju jõuab minusse

Wit's End

Wit's End lisab maagilist vastupidavust, loobumata rünnaku kiirusest.

Komplekti viide

Caitlyn võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Koolitus / Kulu / Range Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Headshot

Mida see teebEnglishEvery few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.

Praktiline lugemineHeadshot on automaatne osa komplekti, mis kaasneb kahju. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse sama.

Q
Q Võime

Piltover Peacemaker

Mida see teebEnglishCaitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).

Praktiline lugeminePiltover Peacemaker aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.

Koolitus10/9/8/7/6 sekKulu55/60/65/70/75Loetletud vahemik1250 ühikut
Damage falloff

Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.

W
W Võime

Yordle Snap Trap

Mida see teebEnglishCaitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.

Praktiline lugemineYordle Snap Trap creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Kulu20Loetletud vahemik800 ühikut
nägemus

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

E
E Võime

90 Caliber Net

Mida see teebEnglishCaitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.

Praktiline lugemine90 Caliber Net is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koolitus16/14/12/10/8 sekKulu75Loetletud vahemik750 ühikut
liikumine

Kips muudab asukohta või juurdepääsu. Arvestage sellega, kus tšempion lõpetab, mitte ainult sellega, kus algab võime.

R
Ultimatõmber

Ace in the Hole

Mida see teebEnglishCaitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.

Praktiline lugemineSelle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

Koolitus90 sekunditKulu100Loetletud vahemik3500 ühikut
Sama kahju lähedal või kaugel

Ace Hole ei muutunud nõrgemaks, kui Caitlyn põleb lähedalt. kaugus muutub, kas ta saab lasti alustada, kuid see ei muuda lasti kahju.

Teine võitja võib selle blokeerida

Pallil on oma teel esimene vaenlase meister. vastane saab kaitsta märgitud eesmärki, seisates selle eesmärgi ja Caitlyn vahel.

Tulekahju vajab aega

Caitlyn peab enne tulekahju lõppu tulekahju tõmmama. tema kanal katkestamine või eesmärgi eesmärgi saavutamine võib peatada normaalse löögi.

Armour vähendab tulistust

Ace Hole tegeleb füüsilise võime kahjustusi. Plated Steelcaps aitab läbi oma varju, kuid nende põhikohtu vähendamine passiivne ei vähenda seda lõplikku. Mercury's Treads ei vähenda otseselt füüsilist lööki.

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Põllumajandus, ruumide ja koordineerimise prioriteet toetuse

1
Lane

Võrdle vastaspoolega kaasnevad tulud ja kaubandus, kui mõlemad liini partnerid saavad osaleda.

2
Kaart mäng

Lõpetage laine enne pööramist, kui lahing ei ole kohe ja selgelt saavutatav.

3
Võitlused

Seejärel seisake liitlaskontrolli taga ja ehitage kahju saavutatavatele sihtmärkidele enne tagantjärele astumist.

Pings, liikumine ja eesmärgid

Caitlyn Bot kaart plaan

Kaitse sissetulek ja koordineerige toetusega. teie liikumine peaks järgima aegu, samas kui teie pings teevad eesmärgi valiku ja ohu selge enne võitluse algust.

Eelmised

Võta juhti järgmisesse ohutu võitlusse

Ping
Kasutage sihtmärki saavutatava vastase, oht, kui toetus või džungel on liiga kaugel, ja Minu teel pärast laine on tagatud.
Põll või rotatsioon
Lõpetage laine, mäletage objekti ajastamist ja pöörake kaitsega. Ärge ületage jõgi üksi, et säästa mõned sekundid.
eesmärk
Rünnak objektiivi ohutult ja jätke lähedase saavutatava ohu kahjustamist.
Isegi

Ehita toote ajakava ja liikuge koos

Ping
Kasutage sihtmärki, et kooskõlastada toetusega, vaenlane kadub, kui kas Bot vastane lahkub ja oht, kui kaasamine algab teie turvalise piirkonna väljaspool.
Põll või rotatsioon
Rota pärast laine või kui eesmärgiline võitlus on kohe ja saavutatav. kommunikatsioon, kui jääda laine on turvalisem kutse.
eesmärk
Sissepääs visioon ja liitlaskontrolli taga. Hoidke teed eemale vaenlase kaasamine enne alustamist jätkuvat kahju.
Tagasi

Lühendatud kokkupuude ja tagatud kuld

Ping
Kasutage Retreat enne toetus või Jungle jõuab lahing, mida sa ei saa kahjustada, ja Vaenlane kadunud niipea, kui võitja Bot laine lehted.
Põll või rotatsioon
Vältige jõe esimest käimist. liikuge turvalise aalto pärast toetust või kaubelge kaitstud põllumajandusele ohutu eesmärgi.
eesmärk
Seejärel seisake peel ja ründa igaüks, kes siseneb ohutu piir. Ärge ründa vaenlase kontrolli, et jõuda vastupidisele veo.
Objektiivset seadistust

4 Kutset, et

Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.

  1. 1
    Ohutage laine

    Lõpetage ohutu põllumajandus ja teatage kõne või liigutage enne objektiivi seadistamist.

  2. 2
    Sissepääs kaitstud

    Jälgi toetus või teine liitlane ja vali külg, kus vaenlase kaasamine ei saa teile kõigepealt.

  3. 3
    Rakendus rünnaku ruumi

    Hoidke väljapääsu teed ja tuvastage lähim sihtmärk, mida saate kahjustada ilma vaenlase kontrolli ületamata.

  4. 4
    Jää elus

    Jätkake kasulikke kahjustusi, ilma et saaksite objektiivi kaugemale või andeksite sulgemist.

Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.

Kasutage juhendit

Put Caitlyn into a real matchup

Võrdle konkreetset vastast, pöörduge tagasi võiduplaanile või valige teine võiduplaan ilma, et kaotate kiivri eristuse.

Valmistage matšVõistleja ülevaadeBrowse võidud