VRC.LOL

Mängu uuendus 26.21Data Dragon 16.21.1

Referent patch 16.20.1

Teemo ARAM · Howling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Üks ühine radaÜhe lennu Howling Abyss ettevalmistus
Võistleja ülevaade
Ülevaatuse versioon teadmataSoovituste ülevaatus on ootel

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Soovituste versioon
— Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Howling Abyss

ARAM Marksman võrdlus

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 kuld

ARAM rünnaku-kahjustus ja jätkuv starter võrreldes praeguse soovitatava poe.

1
Rünnaku kiiruse laevad

Berserker's Greaves

1,100 kuld

Aitab rünnaku kiirust ja liikumist korduvate rünnakute jaoks.

2
Korduv rünnaku tuum

Kraken Slayer

3,000 kuld

See loob usaldusväärse korduva rünnaku kahju tuuma.

3
Kriitilised kahjustused

Infinity Edge

3,500 kuld

Suurendab kriitilist kahju pärast kriitilise võimaluse kindlakstegemist.

4
Võitlused armu

Lord Dominik's Regards

3,300 kuld

See näitab protsendimäärat puurimise vastu tähenduslik puur.

5
Hiline säilitamine

Bloodthirster

3,400 kuld

See lisab kõrge rünnaku kahju ja toetab pikenud hilinenud lahingud.

6
Lõplik valik

Immortal Shieldbow

3,000 kuld

Täida püsiv inventari kriitilise streikiga ja madala tervisega varjupaiga pärast kahju tuum on kindlaks määratud.

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

Täielikud ehitusvalikud

Valige marsruut enne mängimist

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistMorellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Morellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.

  1. Rünnaku kiiruse laevadBerserker's Greaves
  2. Korduv rünnaku tuumKraken Slayer
  3. Morellonomicon
  4. Võitlused armuLord Dominik's Regards
  5. Hiline säilitamineBloodthirster
  6. Lõplik valikImmortal Shieldbow

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

AlternatiivneNad lõhkuvad mindZhonya staas võib imeda pühendunud sukeldumise või surmava purunemise akna.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Zhonya staas võib imeda pühendunud sukeldumise või surmava purunemise akna.

  1. Rünnaku kiiruse laevadBerserker's Greaves
  2. Korduv rünnaku tuumKraken Slayer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Võitlused armuLord Dominik's Regards
  5. Hiline säilitamineBloodthirster
  6. Lõplik valikImmortal Shieldbow

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

AlternatiivneÜks rist peatab mindBanshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Banshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.

  1. Rünnaku kiiruse laevadBerserker's Greaves
  2. Korduv rünnaku tuumKraken Slayer
  3. Kriitilised kahjustusedInfinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. Hiline säilitamineBloodthirster
  6. Lõplik valikImmortal Shieldbow

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

AlternatiivneNad jäid maagiliselt vastuVoid Staff muutub väärtuslikuks, kui sihtmärk on ostnud tähenduslikku maagilist vastupidavust.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Void Staff muutub väärtuslikuks, kui sihtmärk on ostnud tähenduslikku maagilist vastupidavust.

  1. Rünnaku kiiruse laevadBerserker's Greaves
  2. Korduv rünnaku tuumKraken Slayer
  3. Kriitilised kahjustusedInfinity Edge
  4. Void Staff
  5. Hiline säilitamineBloodthirster
  6. Lõplik valikImmortal Shieldbow

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

Täielik ehituse võrdlus

Täielik ehituse võrdlus

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistMorellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Morellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.

  1. Rünnaku kiiruse laevadBerserker's Greaves
  2. Korduv rünnaku tuumKraken Slayer
  3. Morellonomicon
  4. Võitlused armuLord Dominik's Regards
  5. Hiline säilitamineBloodthirster
  6. Lõplik valikImmortal Shieldbow

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

AlternatiivneNad lõhkuvad mindZhonya staas võib imeda pühendunud sukeldumise või surmava purunemise akna.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Zhonya staas võib imeda pühendunud sukeldumise või surmava purunemise akna.

  1. Rünnaku kiiruse laevadBerserker's Greaves
  2. Korduv rünnaku tuumKraken Slayer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Võitlused armuLord Dominik's Regards
  5. Hiline säilitamineBloodthirster
  6. Lõplik valikImmortal Shieldbow

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

AlternatiivneÜks rist peatab mindBanshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Banshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.

  1. Rünnaku kiiruse laevadBerserker's Greaves
  2. Korduv rünnaku tuumKraken Slayer
  3. Kriitilised kahjustusedInfinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. Hiline säilitamineBloodthirster
  6. Lõplik valikImmortal Shieldbow

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

AlternatiivneNad jäid maagiliselt vastuVoid Staff muutub väärtuslikuks, kui sihtmärk on ostnud tähenduslikku maagilist vastupidavust.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Void Staff muutub väärtuslikuks, kui sihtmärk on ostnud tähenduslikku maagilist vastupidavust.

  1. Rünnaku kiiruse laevadBerserker's Greaves
  2. Korduv rünnaku tuumKraken Slayer
  3. Kriitilised kahjustusedInfinity Edge
  4. Void Staff
  5. Hiline säilitamineBloodthirster
  6. Lõplik valikImmortal Shieldbow

Osta see alles pärast Guardian-alguseseme müümist, kui vajad kõiki kuut püsivat kohta.

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudTeemoHowling Abyss

Marksman lehekülg säilitab püsiva kahju ja ruumi. Flash ja Ghost pakuvad kahte mängija kontrolli all olevat liikumisvahendit tihe Howling Abyss'i.

ARAM
Esimesed puu

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Teine puu

Sorcery

CelerityGathering Storm
Üldine mäng
FlashGhost
Howling Abyss üksnes

Mark ja Clarity on moodi-specifilised valikud. Ärge kopeerige seda paari Summoner's Rift lehel.

Kaitse järgmine võitlus

Valige teise mängu juurdepääsu, ellujäämise ja meeskonna ressursside ümber, mitte iga ARAM meistriga võiduna.

Staatilised alternatiivid

Võrdle probleemi enne plaani muutmist

Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Ainult siis, kui vaenlase tervendamine otsustab võitlusi

Oblivion Orb

Oblivion Orb tagab paranemise vähendamise ilma täidetud Morellonomicon-i kohustuseta. Jäta mõlemad vahele, kui tervenemine pole probleem või kui liitlane katab juba teie eesmärgi usaldusväärselt. Paranemise vähendamine ei vähenda kilpe.

Tingimuslik komponent, mitte põhielement. Täitke Morellonomicon ainult siis, kui selle statistika ja teenindusaegade tõhusus õigustavad teise ostu edasilükkamist.
Nad lõhkuvad mind

Zhonya's Hourglass

Zhonya staas võib imeda pühendunud sukeldumise või surmava purunemise akna.

Üks rist peatab mind

Banshee's Veil

Banshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.

Nad jäid maagiliselt vastu

Void Staff

Void Staff muutub väärtuslikuks, kui sihtmärk on ostnud tähenduslikku maagilist vastupidavust.

Olukorra AP ost

Millal peaksite ostma anti-heal?

Kui vaenlase paranemine või taastumine otsustab võitlusi, ostke paranemisvähendust ja võite jätkata vastavat sihtmärki kahjustada. Kurvad haavad vähendavad paranemist; see ei vähenda kilpe, maagilisi kahjustusi ega rahvahulga kontrolli.

Alustage komponendist

Oblivion Orb võib vähendada paranemist ilma täidetud Morellonomicon-i eest kohe maksmata. Sobitage komponent oma põhikahjustuste, mana ja ellujäämisvajaduste ümber; kontrollige praeguse järjekorra üksuse vihjet.

Lõpetage, kui see sobib võitlusse

Täitke Morellonomicon, kui selle statistika ja pesa tõhusus sobivad teie ehitusega. Ärge käsitlege seda kui kohustuslikku esimest eset lihtsalt sellepärast, et teie meister teeb maagilist kahju.

Koordinaatide katvus

Mitmed raskete haavade allikad ei liida nende protsente kokku. Teine usaldusväärne rakendus võib katta sama sihtmärgi, kuid teil võib siiski vaja minna oma allikat eraldi võitluse või sihtmärgi jaoks.

Mängib Teemo: Mürkide ja seente kahjustused võivad värskendada paranemise vähenemist, samal ajal kui nad kahjustavad meistrit. See muudab teid kasulikuks aplikaatoriks püsivuse vastu, kuid lõks, mida keegi ei käivita, ei kaitse. Kontrollige debuffi kestust pärast viimast kahjustuse linnukest.

Kas võitlus kestab piisavalt kaua?

Kui surete enne kahju tekitamist, ei rakenda te paranemisvähendust. Kui teie sihtmärk sureb enne paranemist, on paranemist vähe ennetada. Debuff rakendub kvalifitseeruva kahju korral kohe; seda pole vaja üles ehitada. See jääb hetkeks peale teie viimast lööki, nii et meeskonnakaaslased saavad sellest kasu isegi pärast seda, kui te lahti ühendate.

Arvesse läheb ainult paranemine aktiivse debuffi ajal. Näiteks 40% vähendamine hoiab ära 80 200-punktilise paranemise või 400 1000-punktilise paranemise enne teisi modifikaatoreid. Võrrelge seda kahjustuste, läbitungimise või ellujäämisega, millega viivitasite; kumbki näide ei garanteeri tapmist. Paranemist pärast debuffi aegumist see ei mõjuta.

Vaadake Ülevaade Orb ja Morellonomicon viited praeguste efektide ja järjekorra saadavuse kohta. Need on olukorrast lähtuvad otsused, mitte mõõdetud parima ehituse nõue.

Komplekti viide

Teemo võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Guerrilla Warfare

Mida see teebEnglishIf Teemo stands still and takes no actions for a short duration, he becomes Invisible indefinitely. If he's in brush, Teemo can enter and maintain his Invisibility while moving. After leaving Invisibility, Teemo gains the Element of Surprise, increasing his Attack Speed for a few seconds.

Q
Q Võime

Blinding Dart

Mida see teebEnglishObscures an enemy's vision with a powerful venom, dealing damage to the target unit and blinding it for the duration.

Taastumisaeg (s)7Kulu70/75/80/85/90Märgitud ulatus (ühikud)680
W
W Võime

Move Quick

Mida see teebEnglishTeemo scampers around, passively increasing his Move Speed until he is struck by an enemy champion or turret. Teemo can sprint to gain bonus Move Speed that isn't stopped by being struck for a short time.

Taastumisaeg (s)14Kulu40Märgitud ulatus (ühikud)20
E
E Võime

Toxic Shot

Mida see teebEnglishEach of Teemo's attacks will poison the target %i:OnHit% On-Hit, dealing damage on impact and each second after for 4 seconds.

Märgitud ulatus (ühikud)680
R
Ultimatõmber

Noxious Trap

Mida see teebEnglishTeemo throws an explosive poisonous trap using one of the mushrooms stored in his pack. If an enemy steps on the trap, it will release a poisonous cloud, slowing enemies and damaging them over time. If Teemo throws a mushroom onto another mushroom it will bounce, gaining additional range.

Kulu75/55/35Märgitud ulatus (ühikud)600/750/900

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Kauplemine tervise, ulatuse ja järgmise auru ümber

1
Wave õhupuhitus

Las meeskonda selge ilma iga olulise külma kulumata korraga.

2
Kaart mäng

Jälgi jagatud jooni, brush kontrolli ja olemasolevaid relike, mitte otsima Rift pöörde.

3
Võitlused

Kasutage võiduri usaldusväärset vahemikku, kaitset või kontrolli enne madala protsendimäära pühendumist.

Shared-lane plan

Teemo on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM ainult
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Jätkake ettevalmistust

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsVõistleja ülevaadeBrowse võidud