VRC.LOL

Top · Normal DraftMatchup juhendPatk 16.20.1

Kennen vs Master Yi

Ehita, rünnata, oskusi ja praktilisi enne mängu kontrollida ühes kiivri-teadvuse viited.

KennenVSMaster Yi

Matchup juhend

Valige matchup

Otsige iga võiduk, vali määratud roll ja avage seejärel täpsed koor.

VS
rollid
Valitud teeÜlemine

Valige nimekirjast kaks meistrit.

Role sobib

TopKennen

Kennen on loodud solo-lane plaan, millel on sissetulek ja ruum, mis on vajalik kaubanduseks, laine haldamiseks ja külglaine mõjutamiseks.

Peamine roll
Varasema versiooni näideSoovituste ülevaatus on ootel

Need versioonid jälgivad eraldi soovituste ülevaatust, esemekomplekti kontrolli ja esemete otsingut. Esemeandmete uuendamine ei lõpeta komplekti ülevaatust.

Soovituste versioon
16.16 Data Dragon
Koostise kontrolli versioon
16.19.1 Data Dragon
Esemeotsingu versioon
16.20.1 Data Dragon

Üldine plaan · Top

Manaless võtab kõhu

Järgige täidetud eseme tellimust pre-game viidetena. komponendid ja omandatud esemed ei loe täiendavaid inventari mänguvälja.

Peamine roll
S
Mustand / paremusjärjestus · eraldi punktist 1

Doran's Blade

450 kuld

See on enim toetatud mustandi/reastatud algüksus külmutatud eelneva paiga avaliku rolli hetktõmmises. Enne baasist lahkumist võrrelge selle vastupidavust, vastupidavust ja kahjustusi.

1
Võimaldage tööriist

Hextech Rocketbelt

2,650 kuld

See lisab tervise, liikumise ja aktiivse vahe lähemale osalemise.

2
Laevad

Sorcerer's Shoes

1,100 kuld

See lisab varakult maagilist tungimist madala vastupidavuse sihtmärkide vastu.

3
Burst

Shadowflame

3,200 kuld

Parandab esimest kahju pööramist haavatavate sihtmärkide vastu.

4
Tagada ohutus

Zhonya's Hourglass

3,250 kuld

Ads staasis pühendunud Slicing Maelstrom kaasamine.

5
Hiline võim

Rabadon's Deathcap

3,500 kuld

Lisab hilinenud võimsus pärast kaasamise tuum on täielik.

6
Korduvad spellrotatsioonid

Cosmic Drive

3,000 kuld

Täida kuue elemendi inventari liikumise kiirusega ja võime kiirusega korduvate hilise mängu mängude pöörde jaoks.

Täielikud ehitusvalikud

Valige marsruut enne mängimist

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistMorellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Morellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.

  1. Võimaldage tööriistHextech Rocketbelt
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Tagada ohutusZhonya's Hourglass
  5. Hiline võimRabadon's Deathcap
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive
AlternatiivneÜks rist peatab mindBanshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Banshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.

  1. Võimaldage tööriistHextech Rocketbelt
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. BurstShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Hiline võimRabadon's Deathcap
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive
AlternatiivneNad jäid maagiliselt vastuVoid Staff muutub väärtuslikuks, kui sihtmärk on ostnud tähenduslikku maagilist vastupidavust.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Void Staff muutub väärtuslikuks, kui sihtmärk on ostnud tähenduslikku maagilist vastupidavust.

  1. Võimaldage tööriistHextech Rocketbelt
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. BurstShadowflame
  4. Void Staff
  5. Hiline võimRabadon's Deathcap
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive

Täielik ehituse võrdlus

Täielik ehituse võrdlus

Soovituste ülevaatus on ootel

AlternatiivneLiiga palju tervendamistMorellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Morellonomicon kohaldatakse anti-tervis. osta seda varem ainult siis, kui tervenemine on juba otsustab lahinguid.

  1. Võimaldage tööriistHextech Rocketbelt
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Tagada ohutusZhonya's Hourglass
  5. Hiline võimRabadon's Deathcap
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive
AlternatiivneÜks rist peatab mindBanshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Banshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.

  1. Võimaldage tööriistHextech Rocketbelt
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. BurstShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Hiline võimRabadon's Deathcap
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive
AlternatiivneNad jäid maagiliselt vastuVoid Staff muutub väärtuslikuks, kui sihtmärk on ostnud tähenduslikku maagilist vastupidavust.Vaata kogu marsruuti

Parim, kui: Void Staff muutub väärtuslikuks, kui sihtmärk on ostnud tähenduslikku maagilist vastupidavust.

  1. Võimaldage tööriistHextech Rocketbelt
  2. LaevadSorcerer's Shoes
  3. BurstShadowflame
  4. Void Staff
  5. Hiline võimRabadon's Deathcap
  6. Korduvad spellrotatsioonidCosmic Drive

Runes ja summoner mängud

Runes ja summoner mängudKennenTop

Kasutage rida, et hallata laine ja võtta mõõdetud tehingud ilma lahkumisreisi üleandmata.

Tavaline draft
Esimesed puu

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Teine puu

Resolve

Second WindOvergrowth
Üldine mäng
FlashTeleport
Pikkus ohutus

Teleport säilitab mälestused ja külglane juurdepääs. Ignite on tahtlik rõhu-off, mitte universaalne uuendamine.

Austage matchup

Hoidke kaitsvaid sekundaarseid rune, kui korduv poke või üks pühendatud kaubandus võib otsustada tee.

Matchup märkused

What changes when Master Yi is opposite you?

enne mängu võrdlust
Strateegiline suhtlemine

Raudtee tee

Range ja meeskonnatingimuse kontroll pakub alternatiivi laiendatud melee kaubanduse kokkupuutele.

Keskmine mäng

Wave Control ja esimene spell-kahjustusjuht tavaliselt luua kõige selgem rõhu aken.

Sinu plaan

Kasutage teed, mida olete ette valmistanud

ravi Vex Nende Jungler, lähedased laine ja millised meeskonnaliikmed võivad liikuda, määravad, kas sama kaubandus või pööramine on ohutu.

Võime meenutada

Kennen reminders

  • Saate oma vastased rünnata, laskudes neile 3 Tormimärki.
  • Lightning Rush saab kasutada oma energia tagasisaatmiskomponendi vastu võitluste algatamiseks, võimaldades tal hiljem kasutada teisi võimeid.
  • Võite maandada algse Mark of the Storm debüfi vastase Thundering Shurikeniga ja seejärel lisada sellele Elektri Surge.
Võime meenutada

Against Master Yi

  • Meditatsioon on tõhus vahe paranemise meetod aja jooksul, kuid Master Yi on tundlik koordineeritud meeskond võidud varakult mängu.
  • Kui Master Yi üritab põllumeestel Alpha Strike, lööb teda mõned korrad, nii et ta peab raviks Meditate'iga manata kasutama.
  • Kuigi Master Yi ei saa Highlander'i kasutamisel aeglustada, võivad teised puudused teda oma jälgedes peatada.

Staatilised alternatiivid

Võrdle probleemi enne plaani muutmist

Need valikud ei ole valitud live-punktidest. kasutage neid ainult pärast seda, kui tuvastate ise märgitud mängu probleemi.

Ainult siis, kui vaenlase tervendamine otsustab võitlusi

Oblivion Orb

Oblivion Orb tagab paranemise vähendamise ilma täidetud Morellonomicon-i kohustuseta. Jäta mõlemad vahele, kui tervenemine pole probleem või kui liitlane katab juba teie eesmärgi usaldusväärselt. Paranemise vähendamine ei vähenda kilpe.

Tingimuslik komponent, mitte põhielement. Täitke Morellonomicon ainult siis, kui selle statistika ja teenindusaegade tõhusus õigustavad teise ostu edasilükkamist.
Üks rist peatab mind

Banshee's Veil

Banshee'i peegelduskiil võib teie eest kaitsta esimest olulist rünnakut.

Nad jäid maagiliselt vastu

Void Staff

Void Staff muutub väärtuslikuks, kui sihtmärk on ostnud tähenduslikku maagilist vastupidavust.

Võime viide

Võrdle mõlemat kitsit

Võime viide Data Dragon 16.20.1

Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1

Kennen

  1. P
    Mark of the StormEnglish

    Kennen stuns enemies he hits 3 times with his abilities.

  2. Q
    Thundering ShurikenEnglish

    Kennen throws a fast moving shuriken towards a location, causing damage and adding a Mark of the Storm to any opponent that it hits.

    Taastumisaeg (s) 7/6.25/5.5/4.75/4 · Kulu 60/55/50/45/40 · Märgitud ulatus (ühikud) 950
  3. W
    Electrical SurgeEnglish

    Kennen passively deals extra damage and adds a Mark of the Storm to his target every few attacks, and he can activate this ability to damage and add another Mark of the Storm to targets who are already marked.

    Taastumisaeg (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Kulu 40 · Märgitud ulatus (ühikud) 725
  4. E
    Lightning RushEnglish

    Kennen morphs into a lightning form, enabling him to pass through units and apply a Mark of the Storm. Kennen gains Move Speed when entering this form, and attack speed when leaving it.

    Taastumisaeg (s) 10/9/8/7/6 · Kulu 80 · Märgitud ulatus (ühikud) 170
  5. R
    Slicing MaelstromEnglish

    Kennen summons a storm that strikes at nearby enemy champions for magical damage.

    Taastumisaeg (s) 120 · Märgitud ulatus (ühikud) 550

Master Yi

  1. P
    Double StrikeEnglish

    Every few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.

  2. Q
    Alpha StrikeEnglish

    Master Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.

    Taastumisaeg (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Kulu 50/55/60/65/70 · Märgitud ulatus (ühikud) 600
  3. W
    MeditateEnglish

    Master Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.

    Taastumisaeg (s) 10 · Kulu 40 · Märgitud ulatus (ühikud) 20
  4. E
    Wuju StyleEnglish

    Grants bonus true damage on basic attacks.

    Taastumisaeg (s) 14 · Märgitud ulatus (ühikud) 20
  5. R
    HighlanderEnglish

    Master Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.

    Taastumisaeg (s) 85 · Kulu 100

Kohandage plaani

Mida teha, kui mäng muutub

Hage üle kogu tee või kaardi seisund, mitte ainult isiklikud tapjad.

Ka plaan

Kauplemine laine ja teie tugevamad külmikuid

1
Lane

Hoia tervist ja minioni tasakaalustatud nii, et üks halb kaubandus ei otsusta teed.

2
Kaart mäng

Liikuge pärast seda, kui laine on käitletud ja kommunikatsioon, kui vastupidine Top laner lahkub kõigepealt.

3
Võitlused

Valige eesliini kohustus, külgpinge ja juurdepääsu kandmine vastavalt võitja komplekti.

Pings, liikumine ja eesmärgid

Kennen Top kaardiplaani

Kasulik liikumine algab käitletud laine, nähtav teekond ja meeskonna kolleeg, kes teab, et sa tuled.

Eelmised

Kasutage külgplaani ilma annetamata

Ping
Ping Vaenlane kadub, kui vastupidine Top lahkub, siis On My Way enne flank või objektiivne liikumine.
Jääge või liiguge
Püsige enne, kui liigute. jääda, kui lahkumine oleks mitu minioni või oma torni tagasi vastase.
eesmärk
Saada läbi tuntud teed ja märkida, kas sa oled eesliimimine, flanking või kaitse kand. Ärge siseneda üksinda enne, kui meeskond saab järgida.
Isegi

Tee laine esimene liikumine

Ping
Kasutage vaenlast kadunud varakult, oht teed nad võtavad ja Minu teed ainult pärast oma laine on käitunud.
Jääge või liiguge
Liikuge pärast survet või ühise mälu peale. Ärge järgige läbi jõe, mis ei ole suunatud, lihtsalt sellepärast, et vastane lahkus esimesena.
eesmärk
Räägi meeskond, kas saate liikuda enne eesmärgi algust. läheneda visiooniga ja säästa esimese tõelise pühendumise jaoks vajalikku külma.
Tagasi

Kaitse kogemusi ja suhelda survet

Ping
Ping Vaenlane kadub kohe ja taganeda, kui meeskonnaliikmed on lähedal kohtuda tugevama Top laner ilma sinuta.
Jääge või liiguge
Ärge sobi tugevam vastane pimeduse kaudu. Selgita ohutu aalto, seejärel rühma lühima kontrollitud teed.
eesmärk
Kui meeskond ikka veel võitleb, anna kontrolli või kaitse asemel proovida isoleeritud flank.
Objektiivset seadistust

4 Kutset, et

Pings loovad ühise plaani; nad ei asenda kontrollivaid aegu, nägemist ja kes suudab liikuda.

  1. 1
    Hoia oma laine

    Push, võta või kommunikatsiooni laine enne lahkumist nii, et vastane ei saa vaba liikumise ja vaba sissetuleku.

  2. 2
    Märkige teed

    Kasutage oma teed teed, mida te tegelikult võtate ja oht, kus nähtamatu vastane võib tulla.

  3. 3
    Sissejuhatus koos

    Liikumine kontrollitud nägemuse kaudu Jungler või muu liitlane, mitte näo-kontrolli objektiivi üksi.

  4. 4
    Valige töö

    Otsustage, kas te võtate vastu, liinite, flankeerite või kaitsete kandjat enne võitluse algust.

Järgmised eesmärgid: Korda sama protsessi hiljem peamiste eesmärkide ümber: tegeleda lähedaste tuludega, kommunikatsiooni teed, sisse viia nägemuse ja nõustu võitlusega enne tegemist.

Jätkake ettevalmistust

Kasutage meistriteeriumi või valige teine vastane

Matchup leht on enne meistrivõimalust. see ei ennusta tulemust ega muuda oma soovitust, muutes live meistrivõimaluste andmeid.

Avatud täielik ehitusVõrdle vastastikuseid võimalusi