Brand یک قهرمان متمرکز بر بازی است که در اطراف محدوده، خنک کننده ها و مناطق کنترل شده بازی می کند.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می دهد.
◈آسیب پروفایلMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
#پچ مرجع16.20.1
Strengths and limits
What Brand does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
شما می توانید دشمنان را از ایستادن در نزدیکی مینیون های خود با قرار دادن آنها را به دلیل درگیری جلوگیری کنید.
2
شما می توانید از Brandتوانایی های مختلف در ترکیبات برای حداکثر آسیب خود را در موقعیت های مختلف.
3
Pyroclasm به طور تصادفی بین دشمنان می چرخد، بنابراین سعی کنید آن را بر روی یک گروه کوچک از دشمنان اگر شما می خواهید برای ضربه زدن به همان هدف چندین بار.
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for
1
Brand باید قبل از اینکه بتواند یک کارگر را شروع کند، توانایی خود را به دست آورد. Sear یا ستون آتش، ریتم او را مختل می کند.
2
سعی کنید از متحدان دور شوید وقتی می بینید Pyroclasm سرعت اولیه موشک آهسته است که باید به تیم شما زمان برای واکنش بدهد.
3
Brandاو را به او اجازه می دهد تا در برابر تیم هایی که با هم جمع می شوند، برتری داشته باشد.
خواندن قهرمانان عملی
چگونه در یک مبارزه واقعی Brand بخوانیم
از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.
آسیب تحویل
فشار جادویی
مقاومت جادویی می تواند پروفایل گسترده ای را کاهش دهد، اما موقعیت و ردیابی سرد هنوز تصمیم می گیرد که آیا توانایی های مهم به هم متصل می شوند یا خیر.
ریتم مبارزه
یک پنجره کوتاه تهدید زیادی را به همراه دارد.
تنظیمات کلیدی را دنبال کنید و حداکثر تاثیر را در خنک کننده قرار دهید.یک باز کردن گم شده یا مسدود شده می تواند یک پنجره ای امن تر ایجاد کند تا تمام چرخش به عقب برگردد.
محدوده و دسترسی
تمیز کردن حفاظت از تولید تکراری
حمله های رتبه بندی شده تنها در حالی که یک خط امن به هدف باقی می ماند مفید است.چوب ها، کنترل سخت و مسیرهای فرار مسدود شده می توانند این مزیت را به سرعت از بین ببرند.
کار تیمی معمولی
امکان دسترسی به اتحادیه ها و کنترل
حفاظت، تنظیم و اطلاعات می تواند بیشتر از آسیب های شخصی باشد موقعیت به طوری که چرخش مفید بعدی می تواند به متحد یا هدف که به آن نیاز دارد برسد.
کنترل چک
مشخص کردن محدودیت دقیق حرکت
تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.
حفاظت و نگهداری
یک حساب کاربری که هدف ندارد خریداری نکنید
رزرو ضد شفا و ضد شلنگ برای یک مشکل قابل مشاهده در کل ترکیب تیم؛ آنها پاسخ های پیش فرض به هر قهرمان نیست.
الگوریتم منابع
مانی و کوالدو هر دو موضوع
یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.
Defensive item reference
What can help against Brand?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pre-game choices
⌁
DEFENSIVE BOOTS
Mercury's Treads usually fit better
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE
دفاع جادویی
Kaenic Rookern · Force of Nature
Magic resistance can reduce the broad spell profile.
Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.CONTROL AND ONE KEY SPELL
Control and one key spell
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night
Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.
Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.REPEATED SLOWS
Repeated slows
Boots of Swiftness
Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.BURST WINDOW
Burst window
Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night
Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.
These do not replace positioning, vision or ordinary durability.HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE
Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.
Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی
Where Brand fits on Summoner's Rift
هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.
مسیر بالامسیر ناپایدار
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Brand به طور معمول پشتیبانی بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Brand Jungle یک نقش ثانویه مورد بررسی است.پاسوی او به روشن کردن اردوگاه ها و اهداف فشار کمک می کند، در حالی که کنترل جمعیت در محدوده او از حلقه ها پشتیبانی می کند.این کمتر شایع است از پشتیبانی، بنابراین مطمئن شوید که تیم هنوز هم یک خط جلو قابل اعتماد و کنترل نقشه های زودهنگام دارد.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Brand در این مرجع تاریخی یک نقش فرعی دارد. این نقش از نقشهای اصلی کمکاربردتر است، اما برنامهای مشخص و ویژهٔ همان نقش دارد.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Brand Bot یک استراتژی انتخاب شده توسط بازیکن است که AP را حمل می کند. کنترل سوختگی و جمعیت او می تواند یک مسیر دوگانه را فشار دهد، اما تیم ممکن است نیاز به آسیب فیزیکی پایدار از نقش دیگری داشته باشد.
زمانی که شفا یا بازسازی دشمن در حال تصمیم گیری برای مبارزه است و می توانید به هدف مربوطه آسیب بزنید، کاهش شفا را خریداری کنید. زخم های دردناک باعث کاهش بهبودی می شود. سپرها، آسیب های جادویی یا کنترل جمعیت را کاهش نمی دهد.
با کامپوننت شروع کنید
Oblivion Orb می تواند بدون پرداخت فوری برای Morellonomicon، کاهش شفا را ارائه دهد. مولفه را در اطراف آسیب اصلی، نیازهای مانا و بقا قرار دهید. نکته ابزار صف فعلی را بررسی کنید.
زمانی که برای مبارزه مناسب است تمام کنید
Morellonomicon را زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن مطابق با ساخت شما باشد. فقط به این دلیل که قهرمان شما آسیب جادویی وارد می کند، آن را به عنوان اولین آیتم اجباری در نظر نگیرید.
پوشش هماهنگ
منابع متعدد زخم های دردناک درصد خود را با هم جمع نمی کنند. یک اپلیکیشن قابل اعتماد دیگر ممکن است همان هدف را پوشش دهد، اما ممکن است همچنان به منبع خود برای مبارزه یا هدف جداگانه نیاز داشته باشید.
آسیب طلسم مکرر و آسیب در طول زمان می تواند پوشش را با اطمینان بیشتری نسبت به یک ضربه واحد حفظ کند. خرید را با دسترسی طلسم واقعی خود، حفظ دشمن و هم تیمی هایی که می توانند دباف را اعمال کنند مطابقت دهید.
آیا مبارزه به اندازه کافی طول خواهد کشید؟
اگر قبل از وارد کردن آسیب بمیرید، هیچ کاهش درمانی اعمال نمی کنید. اگر هدف شما قبل از بهبودی بمیرد، درمان کمی برای پیشگیری وجود دارد. رفع اشکال بلافاصله در مورد خسارت واجد شرایط اعمال می شود. نیازی به ساخت ندارد. مدت کوتاهی پس از آخرین ضربه شما باقی می ماند، بنابراین هم تیمی ها می توانند حتی پس از جدا شدن شما از آن سود ببرند.
فقط شفا در طول دفع فعال شمارش می شود. به عنوان مثال، کاهش 40 درصدی از بهبود 80 نقطه از 200 نقطه یا 400 مورد از 1000 نقطه قبل از سایر اصلاح کننده ها جلوگیری می کند. آن را با آسیب، نفوذ یا بقای که به تاخیر انداختید مقایسه کنید. هیچ یک از این نمونه ها قتل را تضمین نمی کند. بهبودی پس از انقضای debuff بیتأثیر است.
را ببینید ابوبکر ابوبکر و Morellonomicon مراجع برای جلوه های فعلی و در دسترس بودن صف. اینها تصمیمات موقعیتی هستند، نه یک ادعای بهترین ساخت.
مرجع کیت
Brand abilities
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.
چه کاری انجام می دهدEnglishBrand's spells light his targets ablaze, dealing damage over 4 seconds, stacking up to 3 times. If Brand kills an enemy while it is ablaze he regains mana. When Blaze reaches max stacks on a Champion or large monster, it becomes unstable. It detonates in 2 seconds, applying spell effects and dealing massive damage in an area around the victim.
خواندن عملیBlaze یک بخش اتوماتیک از مجموعه است که شامل آسیب می شود. ردیابی زمانی که وضعیت آن فعال است به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه.
Q
Qتوانایی
Sear
چه کاری انجام می دهدEnglishBrand launches a ball of fire forward that deals magic damage. If the target is ablaze, Sear will stun the target.
خواندن عملیSear کمک می کند کنترل و آسیب های جمعی سخت. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ قبل از حرکت به منطقه موثر آن، تنظیمات را تشخیص می دهد.
کوالدو8/7.5/7/6.5/6 ثانیههزینه70محدوده ذکر شده1050 واحد
W
Wتوانایی
Pillar of Flame
چه کاری انجام می دهدEnglishAfter a short delay, Brand creates a Pillar of Flame at a target area, dealing magic damage to enemy units within the area. Units that are ablaze take an additional 25% damage.
خواندن عملیستون فلام آسیب می رساند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
کوالدو10/9.5/9/8.5/8 ثانیههزینه60/70/80/90/100محدوده ذکر شده900 واحد
E
Eتوانایی
Conflagration
چه کاری انجام می دهدEnglishBrand conjures a powerful blast at his target that spreads to nearby enemies, dealing magic damage. If the target is ablaze, Conflagration's spread is doubled.
خواندن عملیضعف باعث آسیب می شود.قیمت آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند.پیش از حرکت به منطقه موثر آن، تنظیمات را تشخیص می دهد.
کوالدو13/12/11/10/9 ثانیههزینه90محدوده ذکر شده625 واحد
R
نهایی
Pyroclasm
چه کاری انجام می دهدEnglishBrand unleashes a devastating torrent of fire that bounces up to 5 times off of Brand and nearby enemies, dealing magic damage to enemies each time bounce. Bounces prioritize stacking Blaze to max on Champions. If a target is ablaze, Pyroclasm will briefly slow them.
خواندن عملیPyroclasm اثر و آسیب را کاهش می دهد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
کوالدو100/90 / 80 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده750 واحد
سطح 1-18
Brand · سلامتی / مانا · توانایی ها
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.