Graves معمولا در جنگل بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
مسیر ناپایدارآمادگی استاندارد Summoner's Rift
قهرمانان نظارتنسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon
?
مسیر بدون بررسی
No reviewed Graves Top build
Graves معمولا در جنگل بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
در این مقاله به بررسی و بررسی نکات مربوط به رده های مختلف می پردازیم.درآمد نقش، دسترسی به نقشه و قوانین شروع می تواند کل سفارش خرید را تغییر دهد.
از محدوده برای مدیریت موج و انجام معاملات اندازه گیری شده بدون تسلیم مسیر فرار استفاده کنید.
انتخاب عادی
درخت اول
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
درخت ثانویه
Resolve
Second WindOvergrowth
بازی های جمعی
FlashTeleport
ایمنی طولانی مدت
Teleport حفظ خاطرات و دسترسی به خطوط جانبی. Ignite یک ترافیک فشار عمدی است، نه یک ارتقاء جهانی.
احترام به matchup
نگه داشتن مسیرهای دفاعی ثانویه زمانی که تکرار پوک یا یک معامله متعهد می تواند مسیر را تعیین کند.
مرجع کیت
Graves abilities
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.
چه کاری انجام می دهدEnglishGraves' shotgun has some unique properties. He must reload when he runs out of ammo. Attacks fire 4 bullets, which cannot pass through units. Non-champions struck by multiple bullets are knocked back.
خواندن عملیDestiny جدید همیشه در قاعده است که الگوی تجارت و مبارزه معمولی Graves را شکل می دهد.
Q
Qتوانایی
End of the Line
چه کاری انجام می دهدEnglishGraves fires an explosive shell that detonates after 1 second, or after colliding with terrain.
خواندن عملیEnd of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
کوالدو13/11.25/9.5/7.75/6 ثانیههزینه80محدوده ذکر شده925 واحد
W
Wتوانایی
Smoke Screen
چه کاری انجام می دهدEnglishGraves fires a smoke canister at the target area creating a cloud of smoke that reduces sight range. Enemies caught in the initial impact are dealt magic damage and have their Move Speed reduced briefly.
خواندن عملیSmoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
کوالدو26/24/22/20/18 ثانیههزینه70/75/80/85/90محدوده ذکر شده950 واحد
E
Eتوانایی
Quickdraw
چه کاری انجام می دهدEnglishGraves dashes forward gaining an Armor and Magic Resist boost for several seconds. If Graves dashes towards an enemy champion, gain two stacks of True Grit instead. Hitting enemies with basic attacks lowers the cooldown of this skill and refreshes the resistance boost.
خواندن عملیQuickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
کوالدو16/15/14/13/12 ثانیههزینه40محدوده ذکر شده425 واحد
وضعیت بازنشانی
رعایت شرایط ذکر شده باعث تازه شدن یا کاهش زمان از کار افتادگی می شود. از دست دادن آن شرایط، بازیگران بعدی موجود را تغییر میدهد.
حرکت
بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.
R
نهایی
Collateral Damage
چه کاری انجام می دهدEnglishGraves fires an explosive shell dealing heavy damage to the first champion it hits. After hitting a champion or reaching the end of its range, the shell explodes dealing damage in a cone.
خواندن عملیCollateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
کوالدو100/80 / 60 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده1000 واحد
برنامه را تنظیم کنید
چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
پیش برنامه
کنترل خط جانبی بدون هدیه دادن خط
1
لاین
یک موج مثبت نگه دارید، دشمن را از مزرعه دور کنید و چشم انداز کافی برای زنده ماندن دشمن دوم داشته باشید.
2
بازی نقشه
قبل از حرکت به یک هدف، فشار دهید؛ به جای ترک موج و بسته شدن، از طریق یک مسیر شناخته شده عبور کنید.
3
مبارزه
از هدایت برای اشغال فضای برای تیم استفاده کنید.نمی خواهید از طریق کل تشکیل دشمن برای یک هدف به دنبال.
حتی برنامه
تجارت در اطراف موج و قوی ترین خنک کننده های شما
1
لاین
سلامت و مینیون ها را متعادل نگه دارید تا یک تجارت ضعیف راه را تعیین نکند.
2
بازی نقشه
حرکت پس از موج پردازش می شود و اگر در مقابل بالا لیر اول ترک می کند، ارتباط برقرار می کند.
3
مبارزه
انتخاب بین خط مقدم، فشار جانبی و حمل دسترسی با توجه به مجموعه قهرمان.
پس از برنامه
تجربه را حفظ کنید و مسیر را از سرعت بخشیدن متوقف کنید
1
لاین
مزرعه نزدیک به ایمنی، اجتناب از تکرار تجارت از دست رفته و درخواست کمک تنها زمانی که موج ایجاد یک پنجره واقع گرایانه.
2
بازی نقشه
از یک دشمن قوی تر از طریق رودخانه نامرئی پیروی نکنید، حرکت را نشان دهید و منابع تضمین شده را بازگردانید.
3
مبارزه
کنترل یا فشار را به نزدیکترین هدف امن کمک کنید به جای اینکه سعی کنید به تنهایی نمره را اصلاح کنید.
حلقه ها، حرکت و اهداف
Graves نقشه نقشه نقشه
یک حرکت مفید با یک موج در دسترس، یک مسیر قابل مشاهده و یک هم تیمی که می داند شما می آیید آغاز می شود.
پیش رو
استفاده از لوله های جانبی بدون هدیه
پینگ
پنگ دشمن از دست رفته زمانی که مخالف بالا می رود، سپس در راه من قبل از یک حرکت فان یا هدف.
بمان یا حرکت کنید
قبل از حرکت، موج را فشار دهید.اگر ترک می کرد چند مینیون یا برج خود را به عقب برگردانید، باقی بمانید.
هدف
از طریق یک مسیر شناخته شده به آنجا بروید و مشخص کنید که آیا شما در حال چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل هستید.
حتی
اجازه دهید موج اولین حرکت را ایجاد کند
پینگ
از دشمن گمشده زود استفاده کنید، خطر در مسیر آنها ممکن است، و در راه من تنها پس از موج خود را درمان می شود.
بمان یا حرکت کنید
پس از فشار دادن یا در یک یادآوری به اشتراک گذاشته شده حرکت کنید.نباید از طریق رودخانه ناپایدار پیروی کنید فقط به این دلیل که مخالف اول ترک کرد.
هدف
به تیم بگویید که آیا می توانید قبل از شروع هدف حرکت کنید.با چشم انداز روبرو شوید و برای اولین تعهد واقعی، مقدار خنک کننده مورد نیاز را ذخیره کنید.
پشت سر
حفاظت از تجربه و ارتباط فشار
پینگ
پنگ دشمن ناپدید می شود بلافاصله و عقب نشینی اگر هم تیمی ها در حال دیدار با قوی ترین قایق بدون شما هستند.
بمان یا حرکت کنید
دشمن قوی تر را از طریق تاریکی مطابقت ندهید، موج امن را روشن کنید و سپس با کوتاه ترین مسیر کنترل شده گروه کنید.
هدف
اگر تیم هنوز در حال مبارزه است، کنترل یا حفاظت را به جای تلاش برای یک فنگ جداگانه فراهم کنید.
هدف قرار دادن
چهار تماس در این صورت
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
1
با موج روبرو شو
فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.
2
راهنمای مسیر را نشان دهید
از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.
3
وارد شو با هم
حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.
4
انتخاب شغل
تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.
اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.
از راهنمای استفاده کنید
Put Graves into a real matchup
یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.