VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Nocturne برنامه های معمولی - Normal Plan

Nocturne معمولاً در جنگل بازی می شود و در حال حاضر مسیر پشتیبانی بررسی نشده است. پشتیبانی معمولاً نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا کار می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی در نظر بگیرید، نه یک توصیه استاندارد.

مسیر ناپایدارآمادگی استاندارد Summoner's Rift
قهرمانان نظارت
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

مسیر بدون بررسی

No reviewed Nocturne Support build

Nocturne معمولاً در جنگل بازی می شود و در حال حاضر مسیر پشتیبانی بررسی نشده است. پشتیبانی معمولاً نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا کار می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی در نظر بگیرید، نه یک توصیه استاندارد.

در این مقاله به بررسی و بررسی نکات مربوط به رده های مختلف می پردازیم.درآمد نقش، دسترسی به نقشه و قوانین شروع می تواند کل سفارش خرید را تغییر دهد.

Champion guide Jungle

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندNocturneSupport

از پوک کنترل شده استفاده کنید و خنک کننده را حفظ کنید که گرفتن بعدی را امن می کند.

انتخاب عادی
درخت اول

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
درخت ثانویه

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
بازی های جمعی
FlashIgnite
هماهنگی زوج بوت

بررسی کنید که کدام دفاع از شریک Bot انتخاب شده قبل از تکرار شفا، مانع یا انقباض.

تهدید خط لاین

خستگی پاسخ دهنده یک معامله گر آسیب؛ Ignite فشار و ضد شفا را اضافه می کند؛ شفا از هر دو شریک نزدیک محافظت می کند.

مرجع کیت

Nocturne abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Umbra Blades

چه کاری انجام می دهدEnglishEvery few seconds, Nocturne's next attack strikes surrounding enemies for bonus physical damage and heals himself. Nocturne's basic attacks reduce this cooldown.

خواندن عملیUmbra Blades یک بخش اتوماتیک از مجموعه است که شامل آسیب می شود. ردیابی زمانی که وضعیت آن فعال است به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه.

حفاظت

محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمان‌بندی آن را با آسیب‌های دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.

Q
Q توانایی

Duskbringer

چه کاری انجام می دهدEnglishNocturne throws a shadow blade that deals damage, leaves a Dusk Trail, and causes champions to leave a Dusk Trail. While on the trail, Nocturne can move through units and has increased Move Speed and Attack Damage.

خواندن عملیDuskbringer is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

کوالدو8 ثانیههزینه60/65/70/75/80محدوده ذکر شده1125 واحد
W
W توانایی

Shroud of Darkness

چه کاری انجام می دهدEnglishNocturne empowers his blades, passively gaining Attack Speed. Activating Shroud of Darkness allows Nocturne to fade into the shadows, creating a magical barrier which blocks a single enemy ability and doubles his passive Attack Speed if successful.

خواندن عملیShroud of Darkness به تعامل حمله پایه کمک می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو20/18/16/14/12 ثانیههزینه50محدوده ذکر شده20 واحد
E
E توانایی

Unspeakable Horror

چه کاری انجام می دهدEnglishNocturne plants a nightmare into his target's mind, dealing damage each second and applying fear to the target if they do not get out of range by the end of the duration.

خواندن عملیUnspeakable Horror کمک می کند کنترل و آسیب های جمعی سخت. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو15/14/13/12/11 ثانیههزینه60/65/70/75/80محدوده ذکر شده425 واحد
R
نهایی

Paranoia

چه کاری انجام می دهدEnglishNocturne reduces the sight radius of all enemy champions and removes their ally vision in the process. He can then launch himself at a nearby enemy champion.

خواندن عملیپارانویا اطلاعات بینایی را به ارمغان می آورد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند. قبل از حرکت به منطقه موثر آن، تنظیمات را تشخیص می دهد.

کوالدو160/130 / 100 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده2500/3250 / 4000 واحد

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

فشار خط تعادل با حفاظت از حمل

1
لاین

توانایی هایی را حفظ کنید که مخالفان را به مسیر و تجارت شما احترام می گذارند، زمانی که هر دو شریک Bot-lane آماده هستند.

2
بازی نقشه

به یاد داشته باشید و در زمان های موج امن حرکت کنید؛ یک چرخش بدون پشتیبانی می تواند هزینه حمل یک موج کامل یا یک غوطه وری را بپردازد.

3
مبارزه

کنترل یک رویکرد و حفظ حفاظت کافی برای احتمال ترین مداخله دشمن.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Nocturne نقشه پشتیبانی

اطلاعات را به یک تصمیم مشترک تبدیل کنید.با یک متحد حرکت کنید و ابزار را حفظ کنید که مبارزه بعدی را امن می کند.

پیش رو

برای باز کردن نقشه، چوب را باز کنید.

پینگ
استفاده از روی راه من قبل از تغییر زاویه، سپس کمک به من در اژدها پس از بوت امن برای حرکت است. استفاده از خطر اگر حمل و نقل شروع به پیروی از طریق یک مسیر ناامن.
نقشه حرکت
پس از یک موج فشار، به اشتراک گذاری یادآوری و یا زمانی که حمل و نقل می تواند به طور ایمن جمع آوری.
هدف
زود به آنجا بروید، ورودی دشمن را روشن کنید و مأموریت کلیدی یا چرخش را نگه دارید.از اژدها دور نشوید و به دشمن یک مسیر آزاد را به داخل بازگردانید.
حتی

ایجاد یک مزیت اعداد روشن

پینگ
استفاده از راه من قبل از یک پیوستن یا عبور، دشمن ناپدید می شود به محض اینکه یک طرف مقابل خط ناپدید می شود، و خطر زمانی که حمل و نقل شما نمی تواند پیروی کند.
نقشه حرکت
اگر حمل کننده یک موج کامل را از دست می دهد یا با یک غوطه وری روبرو می شود، بمانید و به Bot بگوید که شما حرکت نمی کنید.
هدف
کمک به بوت پایان موج، سپس وارد رودخانه با جنگل. تنظیم چشم انداز قبل از شروع و اجتناب از تبدیل حتی یک هدف به یک بازی نامرئی.
پشت سر

از دست دادن بعدی قبل از بازی

پینگ
از عقب نشینی یا خطر استفاده کنید تا یک متحد به تاریکی وارد شود، دشمن بلافاصله از دست رفته و هنگامی که به شرکت نیاز دارید، به من کمک کنید تا چشم انداز دفاعی خود را بازگردانید.
نقشه حرکت
پس از آن که موج پایدار است حرکت کنید و از نزدیک ترین خط امن استفاده کنید به جای اینکه چشم عمیق را مجبور کنید.
هدف
اگر تیم شما نمی تواند به راحتی وارد رودخانه شود، بازگرداندن و تجارت برای مزرعه، چشم انداز و یا سایر منابع نقشه.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    قبل از حرکت

    حدود یک دقیقه قبل از اژدها، برنامه را بشویید، در صورت لزوم طلا را خرج کنید و مطمئن شوید که بوت و مید می دانند که آیا می توانند حرکت کنند یا نه.

  2. 2
    وارد شو با هم

    با جنگل یا یکی دیگر از متحدان راه بروید، یک مسیر را بپوشانید، چشم انداز ورودی مفید را قرار دهید و هرگز به تنهایی چشمان خود را چک نکنید.

  3. 3
    قبل از شروع

    موج ها و موقعیت های دشمن را در نزدیکی خود بررسی کنید. نگه داشتن چوبی که یا یک مبارزه قابل دسترس را آغاز می کند یا از معامله گر اصلی آسیب محافظت می کند.

  4. 4
    در مسابقه

    دشمنان را از ورودی امن دور نگه دارید، تهدید قابل دسترس را نشان دهید و از شکار تا زمانی که اژدها بدون محافظت باقی بماند اجتناب کنید.

اهداف بعدی : از همان الگوی برای ریفت هیرالد یا بارون استفاده کنید: ابتدا ارتباط برقرار کنید، با یک متحد از بین بردن چشم کنترل شده عبور کنید، سپس قبل از شروع مبارزه، پیاده روی یا پیاده روی را انتخاب کنید.

از راهنمای استفاده کنید

Put Nocturne into a real matchup

یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.

آماده سازی یک matchupقهرمانان نظارتبرنده قهرمان