VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Nunu & Willump برنامه معمولی

Nunu & Willump معمولا در جنگل بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر نیمه مورد بررسی قرار نگرفته است. وسط معمولا نیاز به ایمنی تنهایی و کنترل امواج، رویمینگ یا فشار انفجار قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

مسیر ناپایدارآمادگی استاندارد Summoner's Rift
قهرمانان نظارت
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

مسیر بدون بررسی

No reviewed Nunu & Willump Mid build

Nunu & Willump معمولا در جنگل بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر نیمه مورد بررسی قرار نگرفته است. وسط معمولا نیاز به ایمنی تنهایی و کنترل امواج، رویمینگ یا فشار انفجار قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

در این مقاله به بررسی و بررسی نکات مربوط به رده های مختلف می پردازیم.درآمد نقش، دسترسی به نقشه و قوانین شروع می تواند کل سفارش خرید را تغییر دهد.

Champion guide Jungle

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندNunu & WillumpMid

کنترل میانگین، مانا و زمان موج قبل از تعهد به تبادل طولانی تر یا جریان.

انتخاب عادی
درخت اول

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
درخت ثانویه

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
بازی های جمعی
FlashTeleport
فشار یا بازسازی را انتخاب کنید

Ignite از یک پنجره کوتاه کشت پشتیبانی می کند؛ Teleport از زمانبندی یادآوری و نقشه پشتیبانی می کند؛ مانع از وقوع بلافاصله محافظت می کند.

حفاظت از برنامه موج

یک جفت تهاجمی تر جایگزین زمان بندی امواج امن، چشم انداز رودخانه یا مسیر فرار نمی شود.

گزینه های استاتیک

مشکل را قبل از تغییر طرح مقایسه کنید

این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

فقط زمانی که شفای دشمن تصمیم گیری درگیری باشد

Oblivion Orb

Oblivion Orb کاهش شفا را بدون تعهد به Morellonomicon تکمیل شده فراهم می کند. زمانی که مشکل شما بهبودی نیست یا یک متحد از قبل هدف شما را به طور قابل اعتماد پوشش می دهد، از هر دو بگذرید. کاهش شفا سپرها را کاهش نمی دهد.

جزء مشروط، نه یک آیتم اصلی. Morellonomicon را فقط زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن تاخیر در خرید دیگری را توجیه کند.

خرید AP موقعیتی

چه زمانی باید ضد التیام بخریم؟

زمانی که شفا یا بازسازی دشمن در حال تصمیم گیری برای مبارزه است و می توانید به هدف مربوطه آسیب بزنید، کاهش شفا را خریداری کنید. زخم های دردناک باعث کاهش بهبودی می شود. سپرها، آسیب های جادویی یا کنترل جمعیت را کاهش نمی دهد.

با کامپوننت شروع کنید

Oblivion Orb می تواند بدون پرداخت فوری برای Morellonomicon، کاهش شفا را ارائه دهد. مولفه را در اطراف آسیب اصلی، نیازهای مانا و بقا قرار دهید. نکته ابزار صف فعلی را بررسی کنید.

زمانی که برای مبارزه مناسب است تمام کنید

Morellonomicon را زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن مطابق با ساخت شما باشد. فقط به این دلیل که قهرمان شما آسیب جادویی وارد می کند، آن را به عنوان اولین آیتم اجباری در نظر نگیرید.

پوشش هماهنگ

منابع متعدد زخم های دردناک درصد خود را با هم جمع نمی کنند. یک اپلیکیشن قابل اعتماد دیگر ممکن است همان هدف را پوشش دهد، اما ممکن است همچنان به منبع خود برای مبارزه یا هدف جداگانه نیاز داشته باشید.

آسیب طلسم مکرر و آسیب در طول زمان می تواند پوشش را با اطمینان بیشتری نسبت به یک ضربه واحد حفظ کند. خرید را با دسترسی طلسم واقعی خود، حفظ دشمن و هم تیمی هایی که می توانند دباف را اعمال کنند مطابقت دهید.

آیا مبارزه به اندازه کافی طول خواهد کشید؟

اگر قبل از وارد کردن آسیب بمیرید، هیچ کاهش درمانی اعمال نمی کنید. اگر هدف شما قبل از بهبودی بمیرد، درمان کمی برای پیشگیری وجود دارد. رفع اشکال بلافاصله در مورد خسارت واجد شرایط اعمال می شود. نیازی به ساخت ندارد. مدت کوتاهی پس از آخرین ضربه شما باقی می ماند، بنابراین هم تیمی ها می توانند حتی پس از جدا شدن شما از آن سود ببرند.

فقط شفا در طول دفع فعال شمارش می شود. به عنوان مثال، کاهش 40 درصدی از بهبود 80 نقطه از 200 نقطه یا 400 مورد از 1000 نقطه قبل از سایر اصلاح کننده ها جلوگیری می کند. آن را با آسیب، نفوذ یا بقای که به تاخیر انداختید مقایسه کنید. هیچ یک از این نمونه ها قتل را تضمین نمی کند. بهبودی پس از انقضای debuff بی‌تأثیر است.

را ببینید ابوبکر ابوبکر و Morellonomicon مراجع برای جلوه های فعلی و در دسترس بودن صف. اینها تصمیمات موقعیتی هستند، نه یک ادعای بهترین ساخت.

مرجع کیت

Nunu & Willump abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Call of the Freljord

چه کاری انجام می دهدEnglishNunu increases the attack speed and Move Speed of Willump and a nearby ally, and causes Willump's basic attacks to damage enemies around the target.

خواندن عملیCall of the Freljord بخشی اتوماتیک از مجموعه است که شامل تعامل حمله پایه و آسیب می باشد.در هنگام فعالیت، به جای اینکه هر مبارزه را به همان شیوه انجام دهید، ردیابی کنید.

Q
Q توانایی

Consume

چه کاری انجام می دهدEnglishWillump takes a bite out of a minion, monster, or enemy champion, dealing damage and healing himself.

خواندن عملیConsume کمک به حفاظت یا حفظ و آسیب می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو13/12/11/10/9 ثانیههزینه60محدوده ذکر شده125 واحد
حفاظت

محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمان‌بندی آن را با آسیب‌های دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.

W
W توانایی

Biggest Snowball Ever!

چه کاری انجام می دهدEnglishWillump creates a snowball that grows in size and speed as he rolls it. The snowball damages and knocks up enemies.

خواندن عملیBiggest Snowball Ever! آسیب می رساند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو14 ثانیههزینه50/55/60/65/70محدوده ذکر شده7500 واحد
E
E توانایی

Snowball Barrage

چه کاری انجام می دهدEnglishNunu throws multiple snowballs that damage enemies. When he's finished, Willump roots any champions or large monsters that were hit by a snowball.

خواندن عملیSnowball Barrage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

کوالدو14/13/12/11/10 ثانیههزینه50/55/60/65/70محدوده ذکر شده625 واحد
R
نهایی

Absolute Zero

چه کاری انجام می دهدEnglishNunu & Willump create a powerful blizzard in an area that slows enemies and deals massive damage at the end.

خواندن عملیAbsolute Zero اثر و آسیب را کاهش می دهد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو110/100 / 90 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده650 واحد

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

مدیریت موج و هر دو طرف نقشه را قابل مشاهده نگه دارید

1
لاین

تجارت زمانی که توانایی کلیدی و موقعیت مینیون شما را ترجیح می دهد؛ یک مسیر یکسان نیازی به یک کشتار مجرد اجباری ندارد.

2
بازی نقشه

حرکت در یک موج تکمیل شده و بازگشت قبل از چند موج از دست رفته به برج.

3
مبارزه

موقعیت برای آسیب قابل اعتماد قهرمان یا کنترل به جای شروع با پایین ترین درصد از ضربه.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Nunu & Willump نقشه میانه

میانه می تواند به هر یک از طرف ها برسد، اما موج برای هر حرکت پرداخت می کند.اول با مخالفان ارتباط برقرار کنید، سپس فقط زمانی که مسیر و مقصد قابل اعتماد است حرکت کنید.

پیش رو

اولویت اول را برای رسیدن به اولویت اول استفاده کنید، نه بدون تردید

پینگ
پنگ دشمن گم می شود زمانی که مخالفان ترک می کنند، در راه من قبل از ورود به رودخانه و خطر در مسیر که مخالفان می توانند استفاده کنند.
بمان یا رها کنید
پس از پاکسازی موج، حرکت کنید و طرفی را انتخاب کنید که در آن متحدان می توانند شرکت کنند.
هدف
رودخانه را با جنگل ببرد، یک ورودی را کنترل کند و اسلاید را که مانع از حمله دشمن می شود یا هدف اول را حفظ می کند، حفظ کند.
حتی

تبدیل یک موج مدیریت شده به فشار نقشه

پینگ
از دشمن گمشده بلافاصله استفاده کنید، سپس در راه من فقط زمانی که شما واقعا حرکت می کنید به جای در نظر گرفتن آن.
بمان یا رها کنید
اگر بعد از آن نیاز به ورود به مجسمه به تنهایی، خطر را پر کنید و به جای آن مسیر امن را بردارید.
هدف
کمک به ایجاد چشم انداز رودخانه قبل از شروع.اگر لازم است برای محافظت از ورودی، تنها کنترل را بر روی پوک بسوزانید.
پشت سر

به طور کامل و به طور کامل هشدار دهید که هر دو طرف

پینگ
پنگ دشمن از دست دادن زود و تکرار خطر در طرف تهدید شده. استفاده از بازگشت اگر مطابقت با جریان شما را به کشتن دیگر قرار می دهد.
بمان یا رها کنید
از بین بردن چشم یا باقی ماندن در وسط و بازگرداندن مزرعه. یک ردیابی دیر و کور اغلب هر دو موقعیت را از دست می دهد.
هدف
به خط جلو نزدیک شوید و از کنترل یا محدوده قابل اعتماد استفاده کنید.در صورت عدم توانایی تیم در رودخانه به طور ایمن وارد هدف شوید.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    با موج روبرو شو

    فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.

  2. 2
    راهنمای مسیر را نشان دهید

    از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.

  3. 3
    وارد شو با هم

    حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.

  4. 4
    انتخاب شغل

    تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.

اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.

از راهنمای استفاده کنید

Put Nunu & Willump into a real matchup

یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.

آماده سازی یک matchupقهرمانان نظارتبرنده قهرمان