Renekton معمولا در بالا بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولا نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا عمل می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
مسیر ناپایدارآمادگی استاندارد Summoner's Rift
قهرمانان نظارتنسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon
?
مسیر بدون بررسی
No reviewed Renekton Support build
Renekton معمولا در بالا بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولا نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا عمل می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
در این مقاله به بررسی و بررسی نکات مربوط به رده های مختلف می پردازیم.درآمد نقش، دسترسی به نقشه و قوانین شروع می تواند کل سفارش خرید را تغییر دهد.
از پوک کنترل شده استفاده کنید و خنک کننده را حفظ کنید که گرفتن بعدی را امن می کند.
انتخاب عادی
درخت اول
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
درخت ثانویه
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
بازی های جمعی
FlashIgnite
هماهنگی زوج بوت
بررسی کنید که کدام دفاع از شریک Bot انتخاب شده قبل از تکرار شفا، مانع یا انقباض.
تهدید خط لاین
خستگی پاسخ دهنده یک معامله گر آسیب؛ Ignite فشار و ضد شفا را اضافه می کند؛ شفا از هر دو شریک نزدیک محافظت می کند.
مرجع کیت
Renekton abilities
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.
چه کاری انجام می دهدEnglishRenekton's attacks generate Fury, increased when he is low on life. This Fury can empower his abilities with bonus effects.
خواندن عملیپادشاهی خشم، شکل گیری همیشه بر اساس قانون است. Renektonبه حالت عادی تجارت و مبارزه الگوی. مشاهده وضعیت خود را در بازی قبل از انجام.
Q
Qتوانایی
Cull the Meek
چه کاری انجام می دهدEnglishRenekton swings his blade, dealing moderate physical damage to all targets around him, and heals for a small portion of the damage dealt. If he has more than 50 Fury, his damage and heal are increased.
خواندن عملیCull the Meek کمک به حفاظت یا حفظ و آسیب می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
کوالدو7 ثانیهمحدوده ذکر شده325 واحد
حفاظت
محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمانبندی آن را با آسیبهای دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.
W
Wتوانایی
Ruthless Predator
چه کاری انجام می دهدEnglishRenekton slashes his target twice, dealing moderate physical damage and stuns them for 0.75 seconds. If Renekton has more than 50 Fury, he slashes his target three times, destroying damage shields on the target, dealing high physical damage, and stunning them for 1.5 seconds.
خواندن عملیRuthless Predator آسیب می بیند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
کوالدو16/14/12/10/8 ثانیهمحدوده ذکر شده300 واحد
حفاظت
محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمانبندی آن را با آسیبهای دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.
E
Eتوانایی
Slice and Dice
چه کاری انجام می دهدEnglishRenekton dashes, dealing damage to units along the way. Empowered, Renekton deals bonus damage and reduces the Armor of units hit.
خواندن عملیSlice و Dice آسیب می رساند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
کوالدو16/14.5/13/11.5/10 ثانیهمحدوده ذکر شده450 واحد
حرکت
بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.
R
نهایی
Dominus
چه کاری انجام می دهدEnglishRenekton transforms into the Tyrant form, gaining bonus Health and dealing damage to enemies around him. While in this form, Renekton gains Fury periodically.
خواندن عملیDominus آسیب می بیند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
کوالدو120/100 / 80 ثانیهمحدوده ذکر شده20 واحد
برنامه را تنظیم کنید
چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
پیش برنامه
استفاده از کنترل خط برای اطمینان از بینایی و فشار امن
1
لاین
فضای را با شریک مسیر خود نادیده بگیرید، اما حمل و نقل را به جای رویمینگ در هر فرصتی به موج متصل نگه دارید.
2
بازی نقشه
ابتدا با یک متحد حرکت کنید، چشم انداز خود را ایجاد کنید و مسیر را که تیم شما برای ورود به آن استفاده می کند، محافظت کنید.
3
مبارزه
شروع فقط زمانی که متحدان می توانند پیروی کنند، سپس تغییر به شانه اگر یک دشمن به حمل و نقل محافظت می شود.
حتی برنامه
فشار خط تعادل با حفاظت از حمل
1
لاین
توانایی هایی را حفظ کنید که مخالفان را به مسیر و تجارت شما احترام می گذارند، زمانی که هر دو شریک Bot-lane آماده هستند.
2
بازی نقشه
به یاد داشته باشید و در زمان های موج امن حرکت کنید؛ یک چرخش بدون پشتیبانی می تواند هزینه حمل یک موج کامل یا یک غوطه وری را بپردازد.
3
مبارزه
کنترل یک رویکرد و حفظ حفاظت کافی برای احتمال ترین مداخله دشمن.
پس از برنامه
حفاظت از مزرعه ایمن و بازسازی چشم انداز یک منطقه در یک زمان
1
لاین
برای یک موج سقوط بمانید، یک غوطه وری را مسدود کنید و از صرف توانایی دفاعی کلیدی در پوک با ارزش پایین اجتناب کنید.
2
بازی نقشه
با یک بازیکن دیگر تاریکی را وارد کنید و به جای رسیدن به چشم انداز عمیق، نزدیک ترین ورودی مفید را داشته باشید.
3
مبارزه
اول از همه، یک بازی نابینا به ندرت یک بازی از دست رفته را اصلاح می کند.
حلقه ها، حرکت و اهداف
Renekton نقشه پشتیبانی
اطلاعات را به یک تصمیم مشترک تبدیل کنید.با یک متحد حرکت کنید و ابزار را حفظ کنید که مبارزه بعدی را امن می کند.
پیش رو
برای باز کردن نقشه، چوب را باز کنید.
پینگ
استفاده از روی راه من قبل از تغییر زاویه، سپس کمک به من در اژدها پس از بوت امن برای حرکت است. استفاده از خطر اگر حمل و نقل شروع به پیروی از طریق یک مسیر ناامن.
نقشه حرکت
پس از یک موج فشار، به اشتراک گذاری یادآوری و یا زمانی که حمل و نقل می تواند به طور ایمن جمع آوری.
هدف
زود به آنجا بروید، ورودی دشمن را روشن کنید و مأموریت کلیدی یا چرخش را نگه دارید.از اژدها دور نشوید و به دشمن یک مسیر آزاد را به داخل بازگردانید.
حتی
ایجاد یک مزیت اعداد روشن
پینگ
استفاده از راه من قبل از یک پیوستن یا عبور، دشمن ناپدید می شود به محض اینکه یک طرف مقابل خط ناپدید می شود، و خطر زمانی که حمل و نقل شما نمی تواند پیروی کند.
نقشه حرکت
اگر حمل کننده یک موج کامل را از دست می دهد یا با یک غوطه وری روبرو می شود، بمانید و به Bot بگوید که شما حرکت نمی کنید.
هدف
کمک به بوت پایان موج، سپس وارد رودخانه با جنگل. تنظیم چشم انداز قبل از شروع و اجتناب از تبدیل حتی یک هدف به یک بازی نامرئی.
پشت سر
از دست دادن بعدی قبل از بازی
پینگ
از عقب نشینی یا خطر استفاده کنید تا یک متحد به تاریکی وارد شود، دشمن بلافاصله از دست رفته و هنگامی که به شرکت نیاز دارید، به من کمک کنید تا چشم انداز دفاعی خود را بازگردانید.
نقشه حرکت
پس از آن که موج پایدار است حرکت کنید و از نزدیک ترین خط امن استفاده کنید به جای اینکه چشم عمیق را مجبور کنید.
هدف
اگر تیم شما نمی تواند به راحتی وارد رودخانه شود، بازگرداندن و تجارت برای مزرعه، چشم انداز و یا سایر منابع نقشه.
هدف قرار دادن
چهار تماس در این صورت
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
1
قبل از حرکت
حدود یک دقیقه قبل از اژدها، برنامه را بشویید، در صورت لزوم طلا را خرج کنید و مطمئن شوید که بوت و مید می دانند که آیا می توانند حرکت کنند یا نه.
2
وارد شو با هم
با جنگل یا یکی دیگر از متحدان راه بروید، یک مسیر را بپوشانید، چشم انداز ورودی مفید را قرار دهید و هرگز به تنهایی چشمان خود را چک نکنید.
3
قبل از شروع
موج ها و موقعیت های دشمن را در نزدیکی خود بررسی کنید. نگه داشتن چوبی که یا یک مبارزه قابل دسترس را آغاز می کند یا از معامله گر اصلی آسیب محافظت می کند.
4
در مسابقه
دشمنان را از ورودی امن دور نگه دارید، تهدید قابل دسترس را نشان دهید و از شکار تا زمانی که اژدها بدون محافظت باقی بماند اجتناب کنید.
اهداف بعدی : از همان الگوی برای ریفت هیرالد یا بارون استفاده کنید: ابتدا ارتباط برقرار کنید، با یک متحد از بین بردن چشم کنترل شده عبور کنید، سپس قبل از شروع مبارزه، پیاده روی یا پیاده روی را انتخاب کنید.
از راهنمای استفاده کنید
Put Renekton into a real matchup
یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.