VRC.LOL

Bot · Normal Draftراهنمای Matchupپچ 16.20.1

Samira vs Vex

ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.

SamiraVSVex

راهنمای Matchup

انتخاب بازی Matchup

جستجو برای هر قهرمان، انتخاب نقش اختصاص داده شده، و سپس باز کردن صفحه دقیق چوب.

VS
نقش
انتخاب خطمسیر پایین

دو قهرمان را از لیست انتخاب کنید.

نقش مناسب

BotSamira

Samira دارای یک طرح حمل و نقل Bot است که می تواند از طریق مزرعه مشترک و کار با یک شریک پشتیبانی گسترش یابد.

نقش اصلی
مرجع تاریخیبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
16.16 Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

طراحی معمولی · بوت

Evidence-supported Samira Bot

به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

نقش اصلی
S
پیش نویس / افتتاحیه رتبه بندی شده · جدا از مورد 1

Doran's Blade

450 طلا

این آیتم شروع پیش‌نویس/رتبه‌بندی‌شده با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی وصله قبلی ثابت است. قبل از ترک پایگاه، دوام، پایداری و آسیب را مقایسه کنید.

1
اولیای

The Collector

3,000 طلا

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

2
قایق ها

Gluttonous Greaves

1,000 طلا

این بهترین گزینه Boots است که در عکس فوری نقش عمومی قبلی منجمد شده است. زمانی که آسیب های مخالف یا کنترل جمعیت خواستار دفاع دیگری است، آن را تغییر دهید.

3
هسته

Infinity Edge

3,500 طلا

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

4
دیر

Lord Dominik's Regards

3,300 طلا

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

5
انعطاف پذیر

Guardian Angel

3,200 طلا

پس از بررسی متقاطع پچ قبلی، یک گزینه دیر بازبینی شده را نگه می دارد. تنها زمانی آن را جابجا یا تعویض کنید که مشکل مطابقت اعلام شده وجود داشته باشد.

6
دیر نگه داشتن

Bloodthirster

3,400 طلا

این مجموعه شش مورد را با آسیب های حمله بالا تکمیل می کند و برای مبارزات طولانی مدت و تاخیر پشتیبانی می کند.

انتخاب های ساخت کامل

قبل از بازی مسیر را انتخاب کنید

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادMortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Mortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.

  1. اولیایThe Collector
  2. قایق هاGluttonous Greaves
  3. هستهInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. انعطاف پذیرGuardian Angel
  6. دیر نگه داشتنBloodthirster
جایگزینجادوگر به من می رسدWit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.

  1. اولیایThe Collector
  2. قایق هاGluttonous Greaves
  3. هستهInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. انعطاف پذیرGuardian Angel
  6. دیر نگه داشتنBloodthirster

مقایسه ساخت کامل

مقایسه ساخت کامل

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادMortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Mortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.

  1. اولیایThe Collector
  2. قایق هاGluttonous Greaves
  3. هستهInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. انعطاف پذیرGuardian Angel
  6. دیر نگه داشتنBloodthirster
جایگزینجادوگر به من می رسدWit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.

  1. اولیایThe Collector
  2. قایق هاGluttonous Greaves
  3. هستهInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. انعطاف پذیرGuardian Angel
  6. دیر نگه داشتنBloodthirster

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندSamiraBot

این صفحه حمل و نقل کوتاه مدت از طریق یک مبارزه متعهد به جای حمله های متناوب ساخته شده است.

انتخاب عادی
درخت اول

Precision

ConquerorTriumphLegend: BloodlineLast Stand
درخت ثانویه

Resolve

Bone PlatingRevitalize
بازی های جمعی
FlashBarrier
هماهنگی پشتیبانی

اجتناب از تکرار همان تله دفاعی بدون هیچ دلیلی. موانع محافظت از کاربر؛ درمان می تواند محافظت از هر دو شریک مسیر نزدیک.

تمیز کردن خاص است

انتخاب تمیز کردن تنها زمانی که کنترل جمعیت قابل حذف مشکل خط یا مبارزه است و شما می توانید آن را به طور قابل اعتماد استفاده کنید.

نمره Matchup

What changes when Vex is opposite you?

قبل از مقایسه بازی کیت
تعامل استراتژیک

تهدید به مبارزه متعهد

یک الگوی تلفن همراه همه در می تواند یک کاستر شکننده را به چالش بکشد زمانی که کنترل کلید در دسترس نیست.

بازی نیمه

روشن ترین پنجره در اطراف اول تکمیل شده، مسیرها و اهداف جداگانه قبل از هر مبارزه به طور کامل گروه بندی می شود.

برنامه شما

از مسیر آماده شده استفاده کنید

درمان Vex جنگل آنها، امواج نزدیک و که هم تیمی ها می توانند حرکت تعیین می کند که آیا همان تجارت یا چرخش امن است.

گزینه های استاتیک

مشکل را قبل از تغییر طرح مقایسه کنید

این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

شفا زیاد

Mortal Reminder

Mortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.

جادوگر به من می رسد

Wit's End

Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.

مهارت های مرجع

مقایسه هر دو کیت

مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1

کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1

Samira

  1. P
    Daredevil Impulse

    Daredevil Impulse بخشی اتوماتیک از مجموعه است که شامل حرکت یا قرار دادن مجدد و آسیب می باشد.در هنگام فعالیت، به جای درمان هر مبارزه، ردیابی کنید.

  2. Q
    Flair

    Flair is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    کوالدو 6/5/4/3/2 · هزینه 30 · محدوده ذکر شده 950
  3. W
    Blade Whirl

    Blade Whirl is part of Samira's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    کوالدو 30/28/26/24/22 · هزینه 60 · محدوده ذکر شده 325
  4. E
    Wild Rush

    Wild Rush به تعامل حمله پایه کمک می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

    کوالدو 20/18/16/14/12 · هزینه 40 · محدوده ذکر شده 600
  5. R
    Inferno Trigger

    Inferno Trigger is part of Samira's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    کوالدو 5 · محدوده ذکر شده 600

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom بخشی اتوماتیک از مجموعه است که شامل کنترل و آسیب های جمعی سخت است. ردیابی زمانی که وضعیت آن فعال است به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه.

  2. Q
    Mistral Bolt

    میسترال بولت یک گچ گستری است که شامل اثر فهرست شده آن است. به خط یا منطقه هدف آن احترام بگذارید و از خرج کردن آن در زمانی که حریف به سادگی می تواند قبل از تبادل مهم دور شود، خودداری کنید.

    کوالدو 8/7/6/5/4 · هزینه 45/50/55/60/65 · محدوده ذکر شده 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space کمک به حفاظت یا حفظ و آسیب می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

    کوالدو 16/15/14/13/12 · هزینه 75 · محدوده ذکر شده 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness تنظیمات یا فشار ناحیه را ایجاد می کند. آن را در جایی قرار دهید که حریف باید بین ورود به فضای خود، تغییر مسیر یا کنار گذاشتن مسابقه فوری یکی را انتخاب کند.

    کوالدو 12 · هزینه 70/80/90/100/110 · محدوده ذکر شده 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge یک قالب گستره ای است که شامل حرکت یا تغییر موقعیت و آسیب است. به خط یا منطقه هدف آن احترام بگذارید و از خرج کردن آن در زمانی که حریف به سادگی می تواند قبل از تبادل مهم دور شود، خودداری کنید.

    کوالدو 140/120/100 · هزینه 100 · محدوده ذکر شده 2000/2500/3000

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

اولویت بندی کشاورزی، فضا و هماهنگی با پشتیبانی

1
لاین

در مقابل، درآمد و تجارت طرف مقابل را در زمانی که هر دو شریک مسیر می توانند در آن شرکت کنند، مطابقت دهند.

2
بازی نقشه

موج را قبل از چرخش به پایان برسانید مگر اینکه مبارزه بلافاصله و به وضوح قابل دسترس باشد.

3
مبارزه

پشت کنترل متحد بایستید و آسیب ها را بر روی اهداف قابل دسترس بسازید قبل از اینکه به سمت خط عقب حرکت کنید.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Samira نقشه بوت

درآمد خود را حفظ کنید و با پشتیبانی هماهنگ کنید حرکت شما باید موج را دنبال کند، در حالی که حلقه های شما قبل از شروع مبارزه، انتخاب هدف و خطر را روشن می کنند.

پیش رو

به رهبری در مبارزه امن بعدی بروید

پینگ
هدف را در مقابل دشمن قابل دسترس، خطر زمانی که پشتیبانی یا جنگل بیش از حد دور است و در راه من پس از موج تضمین شده است، استفاده کنید.
مزرعه یا چرخش
موج را به پایان برسانید، به زمان بندی آیتم فکر کنید و با حفاظت چرخید.تنها رودخانه را عبور نکنید تا چند ثانیه را ذخیره کنید.
هدف
حمله از طرف امن هدف و ادامه آسیب نزدیک ترین تهدید قابل دسترس. حفظ بسته شدن مهم تر از شکار است.
حتی

زمان بندی را ایجاد کنید و با هم حرکت کنید

پینگ
هدف را برای هماهنگی با پشتیبانی، دشمن از دست رفته زمانی که هر یک از بوت مخالف ترک و خطر اگر یک تعهد خارج از محدوده امن خود را آغاز می شود.
مزرعه یا چرخش
پس از موج یا زمانی که مبارزه هدف فوری و قابل دسترس است، چرخش کنید.اگر برای موج بمانید، تماس امن تر است.
هدف
در پشت چشم انداز و کنترل متحدان وارد شوید.برای شروع آسیب های پایدار، یک مسیر را از دشمن دور نگه دارید.
پشت سر

کاهش قرار گرفتن در معرض و بازگرداندن طلا تضمین شده

پینگ
استفاده از عقب نشینی قبل از پشتیبانی یا جنگل یک مبارزه را که شما نمی توانید آسیب ببیند، و دشمن از دست رفته به محض اینکه برنده Bot خط برگ.
مزرعه یا چرخش
از اینکه اول به رودخانه بروید اجتناب کنید.با پشتیبانی پس از موج امن حرکت کنید یا برای مزرعه ای که محافظت می شود، یک هدف ناامن را معامله کنید.
هدف
در کنار چوب ایستاده و هر کسی که وارد محدوده ایمن می شود، حمله کند.نمی توان کنترل دشمن را برای رسیدن به حمل و نقل مخالف عبور کرد.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    امواج را حفظ کنید

    مزرعه ایمن را به پایان برسانید و قبل از شروع تنظیم هدف، به یادداشت یا حرکت اطلاع دهید.

  2. 2
    وارد محافظت شده

    با پشتیبانی یا یک متحد دیگر راه بروید و طرفی را انتخاب کنید که در آن مداخله دشمن نمی تواند شما را در ابتدا به دست آورد.

  3. 3
    فضای حمله را تنظیم کنید

    یک مسیر خروج را حفظ کنید و نزدیکترین هدف را شناسایی کنید که بدون عبور از کنترل دشمن آسیب می بیند.

  4. 4
    زنده بمان

    ادامه آسیب های مفید بدون دور شدن از هدف و یا اهدای یک بسته شدن.

اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.

آماده باشید

صفحه قهرمان را انتخاب کنید یا یک مخالف دیگر را انتخاب کنید.

صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.

ساخت کامل بازمقایسه گزینه های کنتر