
Scorchclaw Pup
450 طلاارائه پیشرفت Smite و شرکای جنگل حمله گرا.
Jungle · Normal Draftراهنمای Matchupپچ 16.20.1
ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.
نقش مناسب
Kindred دارای یک طرح روشن و نقشه ای است که می تواند بدون درآمد از خط کار کند در حالی که در حال بحث در مورد اردوگاه ها و اهداف است.
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
طراح معمولی · جنگل
به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

ارائه پیشرفت Smite و شرکای جنگل حمله گرا.

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

این بهترین گزینه Boots است که در عکس فوری نقش عمومی قبلی منجمد شده است. زمانی که آسیب های مخالف یا کنترل جمعیت خواستار دفاع دیگری است، آن را تغییر دهید.

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

پس از بررسی متقاطع پچ قبلی، یک گزینه دیر بازبینی شده را نگه می دارد. تنها زمانی آن را جابجا یا تعویض کنید که مشکل مطابقت اعلام شده وجود داشته باشد.

این مجموعه شش مورد را با آسیب های حمله بالا تکمیل می کند و برای مبارزات طولانی مدت و تاخیر پشتیبانی می کند.
انتخاب های ساخت کامل
بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
بهترین زمانی که: Mortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.
بهترین زمانی که: Guardian Angel یک هسته آسیب کامل را از یک مرگ قطعی محافظت می کند.
بهترین زمانی که: Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.
رونی و رونی بازی می کنند
ناوگان از سلامت اردوگاه به اردوگاه و نگهداری برای یک روشنایی در نظر گرفته شده حمایت می کند.
Smite بخشی از پیشرفت و امنیت هدفمند شرکای جنگل است. حرکت یا بازی مبارزه در کنار آن، اسلات قابل تنظیم است.
ارواح می توانند دسترسی پایدار را تنظیم کنند؛ فلش می تواند یک حالت بازسازی فوری را تنظیم کند.
نمره Matchup
فشار محدوده و علائم زودهنگام می تواند یک مسیر جنگلی آهسته تر را به چالش بکشد.
تا دیر می شودتکمیل آیتم بهبود آسیب های پایدار، اما مسیر هنوز هم بستگی به پشتیبانی و موقعیت امن دارد.
درمان Vex جنگل آنها، امواج نزدیک و که هم تیمی ها می توانند حرکت تعیین می کند که آیا همان تجارت یا چرخش امن است.
گزینه های استاتیک
این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

Mortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.

Guardian Angel یک هسته آسیب کامل را از یک مرگ قطعی محافظت می کند.

Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.
مهارت های مرجع
مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1
کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
مارک از Kindred یک بخش اتوماتیک از مجموعه شامل تعامل حمله پایه است. ردیابی زمانی که وضعیت آن فعال است به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه.
Dance of Arrows is part of Kindred's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
کوالدو 9 · هزینه 35 · محدوده ذکر شده 340Wolf's Frenzy is part of Kindred's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
کوالدو 18/17/16/15/14 · هزینه 40 · محدوده ذکر شده 560Mounting Dread is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
کوالدو 14/12.5/11/9.5/8 · محدوده ذکر شده 500Lamb's Respite is part of Kindred's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
کوالدو 160/140/120 · هزینه 100 · محدوده ذکر شده 500Rage Gene همیشه در قاعده شکل می دهد الگوی معمولی تجارت و مبارزه Gnar.
Boomerang Throw / Boulder Toss is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
کوالدو 16/14.5/13/11.5/10 · محدوده ذکر شده 1100Hyper / Wallop آسیب می رساند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
کوالدو 7Hop / Crunch باعث آسیب می شود. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
کوالدو 22/19.5/17/14.5/12 · محدوده ذکر شده 475GNAR! is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
کوالدو 90/60/30 · محدوده ذکر شده 590برنامه را تنظیم کنید
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
اردوگاه های کارآمد را بین بازی ها بردارید تا یک لبه در انتظار تکراری ناپدید نشود.
اولویت خط را قبل از حمله یا شروع یک هدف استفاده کنید و زمانی که خطوط نزدیک نمی توانند حرکت کنند، ترک کنید.
از بین بردن چشم کنترل شده وارد شوید و مسیر را کنار بگذارید؛ یک جنگل برنده هنوز در هنگام عایق شدن، یک بسته را از دست می دهد.
به جای اینکه هدف قابل مشاهده اول را مجبور کنید، اردوگاه های مخالف و ایستگاه های خط را دنبال کنید.
جبهه های تجاری نقشه در هنگام رقابت نیاز به خطوط ضعیف تر برای حرکت اول.
کنترل مهم را برای دشمن که حمل و نقل یا دسترسی هدفمند شما را تهدید می کند، حفظ کنید.
مسیر از طریق سرزمین شناخته شده و کمک تنها زمانی که مخالف واقعا آسیب پذیر است.
نقشه عبور به جای رسیدن دیر به یک هدف از دست رفته، سپس بازگرداندن چشم انداز دفاعی با یک متحد.
بازی در اطراف قوی ترین هم تیمی و اجازه می دهد دشمن به کنترل خود را.
حلقه ها، حرکت و اهداف
Pings باید به خطوط بگویید که کجا شما در حال چرخش هستید و آیا تیم در حال رقابت یا معامله یک هدف است.
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
تصمیم بگیرید که کدام اردوگاه ها به سمت هدف هدایت می شوند و قبل از اینکه موج را بگذرانند یا زمان بندی را به یاد بیاورند، خطوط نزدیک را بشکنید.
تایید کنید که کدام خطوط نزدیک می توانند اول حرکت کنند.نباید یک علامت هدف جداگانه را به یک مبارزه اجباری تبدیل کنید.
با یک همکار حرکت کنید، یک ورودی را بشویید و قبل از آسیب به هدف، Smite را در دسترس نگه دارید.
تماس بگیرید که آیا تیم به پایان می رسد، مبارزه می کند یا ترک می کند. تصمیمات مخلوط خطرناک تر از هر انتخابی است.
اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.
آماده باشید
صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.