VRC.LOL

Support · Normal Draftراهنمای Matchupپچ 16.20.1

Jinx vs Vex

ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.

JinxVSVex

راهنمای Matchup

انتخاب بازی Matchup

جستجو برای هر قهرمان، انتخاب نقش اختصاص داده شده، و سپس باز کردن صفحه دقیق چوب.

VS
نقش
انتخاب خطپشتیبانی

دو قهرمان را از لیست انتخاب کنید.

نقش مناسب

SupportJinx

Jinx به طور معمول Bot بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولا نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا عمل می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

مسیر ناپایدار
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

مسیر بدون بررسی

No reviewed Jinx Support build

Jinx به طور معمول Bot بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولا نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا عمل می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

در این مقاله به بررسی و بررسی نکات مربوط به رده های مختلف می پردازیم.درآمد نقش، دسترسی به نقشه و قوانین شروع می تواند کل سفارش خرید را تغییر دهد.

Champion guide Bot

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندJinxSupport

یک مارکسمن پشتیبانی هنوز هم در درآمد کاهش یافته عمل می کند.فلیط از معاملات کوتاه و زمان بازگشت پشتیبانی می کند؛ Heal مسیر مشترک را امن تر می کند.

انتخاب عادی
درخت اول

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
درخت ثانویه

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
بازی های جمعی
FlashHeal
هماهنگی زوج بوت

بررسی کنید که کدام دفاع از شریک Bot انتخاب شده قبل از تکرار شفا، مانع یا انقباض.

تهدید خط لاین

خستگی پاسخ دهنده یک معامله گر آسیب؛ Ignite فشار و ضد شفا را اضافه می کند؛ شفا از هر دو شریک نزدیک محافظت می کند.

نمره Matchup

What changes when Vex is opposite you?

قبل از مقایسه بازی کیت
مقایسه کیت

به تهدید قابل اعتماد مخالف احترام بگذارید

از خنک کننده و محدوده توانایی که امن ترین تجارت خود را آغاز می کند پیگیری کنید.این صفحه را به عنوان یک ادعای حسابدار آماری در نظر نگیرید.

برنامه شما

از مسیر آماده شده استفاده کنید

نگه داشتن Vex دومین قهرمان بوت لن و جنگل نزدیک می تواند تغییر کند که آیا همان مشارکت امن است یا خیر.

توانایی یادآوری

Jinx reminders

  • راکت ها همیشه بهترین انتخاب نیستند! Jinxمینیگون فوق العاده قدرتمند است، هر بار که قهرمان دشمن به آن نزدیک می شود، به آن بروید.
  • Jinxراکت ها تمام آسیب به همه دشمنان در انفجار را انجام می دهند. استفاده از آنها در مینیون ها در خط برای ضربه زدن به قهرمانان دشمن نزدیک بدون نقاشی مینیون aggro.
  • هنگامی که یک مبارزه شروع می شود، سعی کنید در کنار خشم با پوک کردن با راکت ها و Zap! بمانید.در داخل و با مینیگون شارژ نکنید تا احساس کنید که امن است.

مهارت های مرجع

مقایسه هر دو کیت

مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1

کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1

Jinx

  1. P
    Get Excited!

    Get Excited! بخشی اتوماتیک از مجموعه است که شامل تعامل حمله پایه است.در هنگام فعال شدن وضعیت آن به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه، ردیابی کنید.

  2. Q
    Switcheroo!

    Switcheroo! is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    کوالدو 0.9 · هزینه 20 · محدوده ذکر شده 600
  3. W
    Zap!

    Zap! اثر و آسیب را کاهش می دهد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

    کوالدو 8/7/6/5/4 · هزینه 40/45/50/55/60 · محدوده ذکر شده 1450
  4. E
    Flame Chompers!

    Flame Chompers! is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    کوالدو 24/20.5/17/13.5/10 · هزینه 90 · محدوده ذکر شده 925
  5. R
    Super Mega Death Rocket!

    Super Mega Death Rocket! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    کوالدو 85/65/45 · هزینه 100 · محدوده ذکر شده 25000

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom بخشی اتوماتیک از مجموعه است که شامل کنترل و آسیب های جمعی سخت است. ردیابی زمانی که وضعیت آن فعال است به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه.

  2. Q
    Mistral Bolt

    میسترال بولت یک گچ گستری است که شامل اثر فهرست شده آن است. به خط یا منطقه هدف آن احترام بگذارید و از خرج کردن آن در زمانی که حریف به سادگی می تواند قبل از تبادل مهم دور شود، خودداری کنید.

    کوالدو 8/7/6/5/4 · هزینه 45/50/55/60/65 · محدوده ذکر شده 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space کمک به حفاظت یا حفظ و آسیب می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

    کوالدو 16/15/14/13/12 · هزینه 75 · محدوده ذکر شده 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness تنظیمات یا فشار ناحیه را ایجاد می کند. آن را در جایی قرار دهید که حریف باید بین ورود به فضای خود، تغییر مسیر یا کنار گذاشتن مسابقه فوری یکی را انتخاب کند.

    کوالدو 12 · هزینه 70/80/90/100/110 · محدوده ذکر شده 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge یک قالب گستره ای است که شامل حرکت یا تغییر موقعیت و آسیب است. به خط یا منطقه هدف آن احترام بگذارید و از خرج کردن آن در زمانی که حریف به سادگی می تواند قبل از تبادل مهم دور شود، خودداری کنید.

    کوالدو 140/120/100 · هزینه 100 · محدوده ذکر شده 2000/2500/3000

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

درآمد قابل اعتماد ایجاد کنید و منتظر یک بازسازی تمیز باشید

1
لاین

با موج مبارزه کنید بدون اینکه تمام مانا خود را از طریق موشک ها کشانید.در هنگام حمله به یک هدف می توانید به طور ایمن برای چندین ضربه حمله کنید.

2
اهداف

با متحدان حرکت کنید به جای اینکه به تنهایی به رودخانه بروید، اولین تکه یا ساختار شما می تواند یک مبارزه عادی را تغییر دهد. Jinxقوی ترین لحظه

3
مبارزه

فاصله را حفظ کنید و نزدیک ترین تهدید قابل دسترس را حمله کنید.یک هدف در خط عقب شگفت انگیز ارزش عبور از کنترل دشمن را ندارد تا به آن برسد.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Jinx نقشه پشتیبانی

اطلاعات را به یک تصمیم مشترک تبدیل کنید.با یک متحد حرکت کنید و ابزار را حفظ کنید که مبارزه بعدی را امن می کند.

پیش رو

برای باز کردن نقشه، چوب را باز کنید.

پینگ
استفاده از روی راه من قبل از تغییر زاویه، سپس کمک به من در اژدها پس از بوت امن برای حرکت است. استفاده از خطر اگر حمل و نقل شروع به پیروی از طریق یک مسیر ناامن.
نقشه حرکت
پس از یک موج فشار، به اشتراک گذاری یادآوری و یا زمانی که حمل و نقل می تواند به طور ایمن جمع آوری.
هدف
زود به آنجا بروید، ورودی دشمن را روشن کنید و مأموریت کلیدی یا چرخش را نگه دارید.از اژدها دور نشوید و به دشمن یک مسیر آزاد را به داخل بازگردانید.
حتی

ایجاد یک مزیت اعداد روشن

پینگ
استفاده از راه من قبل از یک پیوستن یا عبور، دشمن ناپدید می شود به محض اینکه یک طرف مقابل خط ناپدید می شود، و خطر زمانی که حمل و نقل شما نمی تواند پیروی کند.
نقشه حرکت
اگر حمل کننده یک موج کامل را از دست می دهد یا با یک غوطه وری روبرو می شود، بمانید و به Bot بگوید که شما حرکت نمی کنید.
هدف
کمک به بوت پایان موج، سپس وارد رودخانه با جنگل. تنظیم چشم انداز قبل از شروع و اجتناب از تبدیل حتی یک هدف به یک بازی نامرئی.
پشت سر

از دست دادن بعدی قبل از بازی

پینگ
از عقب نشینی یا خطر استفاده کنید تا یک متحد به تاریکی وارد شود، دشمن بلافاصله از دست رفته و هنگامی که به شرکت نیاز دارید، به من کمک کنید تا چشم انداز دفاعی خود را بازگردانید.
نقشه حرکت
پس از آن که موج پایدار است حرکت کنید و از نزدیک ترین خط امن استفاده کنید به جای اینکه چشم عمیق را مجبور کنید.
هدف
اگر تیم شما نمی تواند به راحتی وارد رودخانه شود، بازگرداندن و تجارت برای مزرعه، چشم انداز و یا سایر منابع نقشه.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    قبل از حرکت

    حدود یک دقیقه قبل از اژدها، برنامه را بشویید، در صورت لزوم طلا را خرج کنید و مطمئن شوید که بوت و مید می دانند که آیا می توانند حرکت کنند یا نه.

  2. 2
    وارد شو با هم

    با جنگل یا یکی دیگر از متحدان راه بروید، یک مسیر را بپوشانید، چشم انداز ورودی مفید را قرار دهید و هرگز به تنهایی چشمان خود را چک نکنید.

  3. 3
    قبل از شروع

    موج ها و موقعیت های دشمن را در نزدیکی خود بررسی کنید. نگه داشتن چوبی که یا یک مبارزه قابل دسترس را آغاز می کند یا از معامله گر اصلی آسیب محافظت می کند.

  4. 4
    در مسابقه

    دشمنان را از ورودی امن دور نگه دارید، تهدید قابل دسترس را نشان دهید و از شکار تا زمانی که اژدها بدون محافظت باقی بماند اجتناب کنید.

اهداف بعدی : از همان الگوی برای ریفت هیرالد یا بارون استفاده کنید: ابتدا ارتباط برقرار کنید، با یک متحد از بین بردن چشم کنترل شده عبور کنید، سپس قبل از شروع مبارزه، پیاده روی یا پیاده روی را انتخاب کنید.

آماده باشید

صفحه قهرمان را انتخاب کنید یا یک مخالف دیگر را انتخاب کنید.

صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.

ساخت کامل بازمقایسه گزینه های کنتر