Jinx به طور معمول Bot بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولا نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا عمل می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
مسیر ناپایدارآمادگی استاندارد Summoner's Rift
قهرمانان نظارتنسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon
?
مسیر بدون بررسی
No reviewed Jinx Support build
Jinx به طور معمول Bot بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولا نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا عمل می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
در این مقاله به بررسی و بررسی نکات مربوط به رده های مختلف می پردازیم.درآمد نقش، دسترسی به نقشه و قوانین شروع می تواند کل سفارش خرید را تغییر دهد.
یک مارکسمن پشتیبانی هنوز هم در درآمد کاهش یافته عمل می کند.فلیط از معاملات کوتاه و زمان بازگشت پشتیبانی می کند؛ Heal مسیر مشترک را امن تر می کند.
انتخاب عادی
درخت اول
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
درخت ثانویه
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
بازی های جمعی
FlashHeal
هماهنگی زوج بوت
بررسی کنید که کدام دفاع از شریک Bot انتخاب شده قبل از تکرار شفا، مانع یا انقباض.
تهدید خط لاین
خستگی پاسخ دهنده یک معامله گر آسیب؛ Ignite فشار و ضد شفا را اضافه می کند؛ شفا از هر دو شریک نزدیک محافظت می کند.
مرجع کیت
Jinx abilities
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.
چه کاری انجام می دهدEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
خواندن عملیGet Excited! بخشی اتوماتیک از مجموعه است که شامل تعامل حمله پایه است.در هنگام فعال شدن وضعیت آن به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه، ردیابی کنید.
Q
Qتوانایی
Switcheroo!
چه کاری انجام می دهدEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
خواندن عملیSwitcheroo! is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
کوالدو0.9 ثانیههزینه20محدوده ذکر شده600 واحد
W
Wتوانایی
Zap!
چه کاری انجام می دهدEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
خواندن عملیZap! اثر و آسیب را کاهش می دهد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
کوالدو8/7/6/5/4 ثانیههزینه40/45/50/55/60محدوده ذکر شده1450 واحد
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
E
Eتوانایی
Flame Chompers!
چه کاری انجام می دهدEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
خواندن عملیFlame Chompers! is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
کوالدو24/20.5/17/13.5/10 ثانیههزینه90محدوده ذکر شده925 واحد
R
نهایی
Super Mega Death Rocket!
چه کاری انجام می دهدEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
خواندن عملیSuper Mega Death Rocket! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
کوالدو85/65 / 45 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده25000 واحد
Close shot
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
Full power after about one second
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
Low-health bonus
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
Stops at the first champion
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
برنامه را تنظیم کنید
چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
پیش برنامه
چرخش چرخش به کنترل نقشه محافظت شده
1
لاین
از محدوده موشک برای انکار ضربات اخیر استفاده کنید، اما از چشم انداز خود فراتر نروید، فقط به این دلیل که مسیر برنده است.
2
اهداف
به زودی برسید، سرعت مینیگون را بر روی هدف بسازید و Flame Chompers! را برای دشمنان مسیر برای ورود به آن استفاده کنید.
3
مبارزه
نزدیک ترین هدف امن را تا زمانی که پرشور شوید، ضربه بزنید.پیش از تصمیم گیری در مورد اینکه آیا شکار امن است، تنظیم مجدد را صرف کنید.
حتی برنامه
درآمد قابل اعتماد ایجاد کنید و منتظر یک بازسازی تمیز باشید
1
لاین
با موج مبارزه کنید بدون اینکه تمام مانا خود را از طریق موشک ها کشانید.در هنگام حمله به یک هدف می توانید به طور ایمن برای چندین ضربه حمله کنید.
2
اهداف
با متحدان حرکت کنید به جای اینکه به تنهایی به رودخانه بروید، اولین تکه یا ساختار شما می تواند یک مبارزه عادی را تغییر دهد. Jinxقوی ترین لحظه
3
مبارزه
فاصله را حفظ کنید و نزدیک ترین تهدید قابل دسترس را حمله کنید.یک هدف در خط عقب شگفت انگیز ارزش عبور از کنترل دشمن را ندارد تا به آن برسد.
پس از برنامه
بهبود ایمن به جای قمار برای یک برجسته
1
لاین
موج ها را از محدوده موشک جمع آوری کنید و اجازه دهید مینیون های ناامید کننده از بین بروند. نگه داشتن تله ها برای دشمنان یا غوطه ور برج به جای استفاده از آنها برای آسیب های امیدوار کننده.
2
اهداف
تجارت یک هدف غیرقابل انکار برای مزرعه، چشم انداز یا ساختار در جای دیگری. راه رفتن دیر به تاریکی معمولا کمبود را افزایش می دهد.
3
مبارزه
در کنار چوب بمانید و منتظر بمانید تا یک مخالف بیش از حد گسترش یابد. Super Mega Death Rocket! یک پایان دهنده یا کمک های متقابل است، نه دلیل برای متوقف کردن کشاورزی بارها و بارها.
حلقه ها، حرکت و اهداف
Jinx نقشه پشتیبانی
اطلاعات را به یک تصمیم مشترک تبدیل کنید.با یک متحد حرکت کنید و ابزار را حفظ کنید که مبارزه بعدی را امن می کند.
پیش رو
برای باز کردن نقشه، چوب را باز کنید.
پینگ
استفاده از روی راه من قبل از تغییر زاویه، سپس کمک به من در اژدها پس از بوت امن برای حرکت است. استفاده از خطر اگر حمل و نقل شروع به پیروی از طریق یک مسیر ناامن.
نقشه حرکت
پس از یک موج فشار، به اشتراک گذاری یادآوری و یا زمانی که حمل و نقل می تواند به طور ایمن جمع آوری.
هدف
زود به آنجا بروید، ورودی دشمن را روشن کنید و مأموریت کلیدی یا چرخش را نگه دارید.از اژدها دور نشوید و به دشمن یک مسیر آزاد را به داخل بازگردانید.
حتی
ایجاد یک مزیت اعداد روشن
پینگ
استفاده از راه من قبل از یک پیوستن یا عبور، دشمن ناپدید می شود به محض اینکه یک طرف مقابل خط ناپدید می شود، و خطر زمانی که حمل و نقل شما نمی تواند پیروی کند.
نقشه حرکت
اگر حمل کننده یک موج کامل را از دست می دهد یا با یک غوطه وری روبرو می شود، بمانید و به Bot بگوید که شما حرکت نمی کنید.
هدف
کمک به بوت پایان موج، سپس وارد رودخانه با جنگل. تنظیم چشم انداز قبل از شروع و اجتناب از تبدیل حتی یک هدف به یک بازی نامرئی.
پشت سر
از دست دادن بعدی قبل از بازی
پینگ
از عقب نشینی یا خطر استفاده کنید تا یک متحد به تاریکی وارد شود، دشمن بلافاصله از دست رفته و هنگامی که به شرکت نیاز دارید، به من کمک کنید تا چشم انداز دفاعی خود را بازگردانید.
نقشه حرکت
پس از آن که موج پایدار است حرکت کنید و از نزدیک ترین خط امن استفاده کنید به جای اینکه چشم عمیق را مجبور کنید.
هدف
اگر تیم شما نمی تواند به راحتی وارد رودخانه شود، بازگرداندن و تجارت برای مزرعه، چشم انداز و یا سایر منابع نقشه.
هدف قرار دادن
چهار تماس در این صورت
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
1
قبل از حرکت
حدود یک دقیقه قبل از اژدها، برنامه را بشویید، در صورت لزوم طلا را خرج کنید و مطمئن شوید که بوت و مید می دانند که آیا می توانند حرکت کنند یا نه.
2
وارد شو با هم
با جنگل یا یکی دیگر از متحدان راه بروید، یک مسیر را بپوشانید، چشم انداز ورودی مفید را قرار دهید و هرگز به تنهایی چشمان خود را چک نکنید.
3
قبل از شروع
موج ها و موقعیت های دشمن را در نزدیکی خود بررسی کنید. نگه داشتن چوبی که یا یک مبارزه قابل دسترس را آغاز می کند یا از معامله گر اصلی آسیب محافظت می کند.
4
در مسابقه
دشمنان را از ورودی امن دور نگه دارید، تهدید قابل دسترس را نشان دهید و از شکار تا زمانی که اژدها بدون محافظت باقی بماند اجتناب کنید.
اهداف بعدی : از همان الگوی برای ریفت هیرالد یا بارون استفاده کنید: ابتدا ارتباط برقرار کنید، با یک متحد از بین بردن چشم کنترل شده عبور کنید، سپس قبل از شروع مبارزه، پیاده روی یا پیاده روی را انتخاب کنید.
از راهنمای استفاده کنید
Put Jinx into a real matchup
یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.