
Doran's Helm
450 طلااضافه کردن آمار دفاعی و حفظ استارتاپ فعلی Top-lane.
Top · Normal Draftراهنمای Matchupپچ 16.20.1
ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.
نقش مناسب
Poppy یک طرح تنهایی با درآمد و فضای مورد نیاز برای تجارت، مدیریت امواج و تاثیر یک مسیر جانبی دارد.
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
طراحی معمولی · بالا
به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

اضافه کردن آمار دفاعی و حفظ استارتاپ فعلی Top-lane.

سلامت را افزایش می دهد و یک حمله مجدد با بهبود را تقویت می کند.

کاهش فشار حمله پایه فیزیکی؛ مبادله کفش زمانی که این مشکل طرح نیست.

اضافه کردن آتشفشان، سلامت و یک حمله آهسته اسپلبلد.

اضافه کردن سلاح و ضد-درمانی زمانی که حمله-دشمنان سنگین باید شما را ضربه.

اضافه کردن مقاومت جادویی و بهبود ورود و خود شفا.

سلامت و بهبود مکرر در طول مبارزات طولانی تر
انتخاب های ساخت کامل
بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
بهترین زمانی که: Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.
بهترین زمانی که: Death's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.
بهترین زمانی که: Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.
بهترین زمانی که: Black Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.
رونی و رونی بازی می کنند
معامله های مسیر اندازه گیری شده، طول عمر مقیاس و نگه داشتن یک مسیر به نقشه.
Teleport حفظ خاطرات و دسترسی به خطوط جانبی. Ignite یک ترافیک فشار عمدی است، نه یک ارتقاء جهانی.
نگه داشتن مسیرهای دفاعی ثانویه زمانی که تکرار پوک یا یک معامله متعهد می تواند مسیر را تعیین کند.
نمره Matchup
طولانی مدت و رد حرکت می تواند مخالفان را که نیاز به ورود به محدوده مایل را مجازات کند.
همه دوراین مجموعه می تواند از طریق خط، اهداف اول و پس از آن مبارزه های گروهی بدون تکیه بر یک پنجره قدرت تنگ کمک کند.
درمان Vex جنگل آنها، امواج نزدیک و که هم تیمی ها می توانند حرکت تعیین می کند که آیا همان تجارت یا چرخش امن است.
گزینه های استاتیک
این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

Death's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.

Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.

Black Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.
مهارت های مرجع
مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1
زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درجشده (واحد) Data Dragon 16.20.1
Poppy throws her buckler that bounces off the target. Poppy can pick it up to gain a temporary shield.
Poppy swings her hammer, dealing damage and creating a zone that will slow enemies and explode after a delay.
زمان بازیابی (ثانیه) 8/7/6/5/4 · هزینه 35/40/45/50/55 · برد درجشده (واحد) 430Poppy passively gains Armor and Magic Resist. This bonus increases when she is low on Health. Poppy can activate Steadfast Presence to gain Move Speed and stop enemy dashes around her. If a dash is stopped, the enemy is slowed and grounded.
زمان بازیابی (ثانیه) 20/18/16/14/12 · هزینه 50 · برد درجشده (واحد) 400Poppy dashes to the target and pushes it back. If the target is pushed into a wall, it is stunned.
زمان بازیابی (ثانیه) 14/13/12/11/10 · هزینه 70 · برد درجشده (واحد) 475Poppy channels a hammer strike that knocks enemies very far away.
برد این توانایی هنگام شارژ تغییر میکند. توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید؛ مقدار درجشده تمام برد آن نیست.
زمان بازیابی (ثانیه) 140/120/100 · هزینه 100 · برد درجشده (واحد) 500Briar's attacks and abilities apply a stacking bleed that heals her for a portion of the damage it deals. Perpetually hungry, she gains increased healing based on her missing Health, but lacks innate Health Regeneration.
Briar leaps to a unit and hits enemies with The Heel Wheel (of Pain), stunning them and breaking their Armor.
سلامتی مصرف میکند. برای مقدار سلامتی و هر هزینهٔ اضافی منابع، توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.
زمان بازیابی (ثانیه) 13/12/11/10/9 · برد درجشده (واحد) 475Briar leaps forward and shatters her pillory, entering a Blood Frenzy that causes her to relentlessly pursue the nearest enemy (prioritizing champions). While frenzied, she gains increased Attack Speed and Move Speed, and her attacks deal damage in an area around her target. Briar can reactivate this ability while frenzied to take a CHOMP out of her target on her next attack, dealing additional damage based on their missing Health, and healing Briar based on the damage she deals.
سلامتی مصرف میکند. برای مقدار سلامتی و هر هزینهٔ اضافی منابع، توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.
زمان بازیابی (ثانیه) 14/13/12/11/10 · برد درجشده (واحد) 350Briar refocuses her mind, removing Blood Frenzy and channeling energy into a powerful scream that damages and slows enemies. While charging, she takes reduced damage and heals for a portion of her max Health. A fully charged scream knocks foes back, dealing additional damage and stunning those who collide with a wall.
سلامتی مصرف میکند. برای مقدار سلامتی و هر هزینهٔ اضافی منابع، توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.
زمان بازیابی (ثانیه) 16 · برد درجشده (واحد) 400Briar kicks her pillory's hemolith gemstone, marking the first champion it hits as her prey. She then beelines straight to them, fearing other surrounding enemies upon arriving at her target, and enters a state of complete hemomania. She will pursue her prey until death, gaining the benefits of Blood Frenzy as well as additional Armor, Magic Resistance, Life Steal, and Move Speed.
سلامتی مصرف میکند. برای مقدار سلامتی و هر هزینهٔ اضافی منابع، توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.
زمان بازیابی (ثانیه) 120/100/80 · برد درجشده (واحد) 12000برنامه را تنظیم کنید
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
یک موج مثبت نگه دارید، دشمن را از مزرعه دور کنید و چشم انداز کافی برای زنده ماندن دشمن دوم داشته باشید.
قبل از حرکت به یک هدف، فشار دهید؛ به جای ترک موج و بسته شدن، از طریق یک مسیر شناخته شده عبور کنید.
از هدایت برای اشغال فضای برای تیم استفاده کنید.نمی خواهید از طریق کل تشکیل دشمن برای یک هدف به دنبال.
سلامت و مینیون ها را متعادل نگه دارید تا یک تجارت ضعیف راه را تعیین نکند.
حرکت پس از موج پردازش می شود و اگر در مقابل بالا لیر اول ترک می کند، ارتباط برقرار می کند.
انتخاب بین خط مقدم، فشار جانبی و حمل دسترسی با توجه به مجموعه قهرمان.
مزرعه نزدیک به ایمنی، اجتناب از تکرار تجارت از دست رفته و درخواست کمک تنها زمانی که موج ایجاد یک پنجره واقع گرایانه.
از یک دشمن قوی تر از طریق رودخانه نامرئی پیروی نکنید، حرکت را نشان دهید و منابع تضمین شده را بازگردانید.
کنترل یا فشار را به نزدیکترین هدف امن کمک کنید به جای اینکه سعی کنید به تنهایی نمره را اصلاح کنید.
حلقه ها، حرکت و اهداف
یک حرکت مفید با یک موج در دسترس، یک مسیر قابل مشاهده و یک هم تیمی که می داند شما می آیید آغاز می شود.
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.
از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.
حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.
تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.
اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.
آماده باشید
صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.