VRC.LOL

Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1

Viittaus patch 16.20.1

Gnar Keskikokoinen normaali suunnitelma

Gnar on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Mid rute. Mid yleensä tarvitsee yksin-linja turvallisuus plus aallon hallinta, roaming tai luotettava räjähdyspaine. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Epävarmat reititStandard Summoner's Rift valmistelu
Mestarien yleiskatsaus
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Epäluokattu reitti

No reviewed Gnar Mid build

Gnar on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Mid rute. Mid yleensä tarvitsee yksin-linja turvallisuus plus aallon hallinta, roaming tai luotettava räjähdyspaine. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Erilaisen reitin kohteet eivät ole uudelleenlaadittu oikein. roolitulot, kartan pääsy ja alustavat säännöt voivat muuttaa koko ostos tilausta.

Champion guide Top

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitGnarMid

Käytä toistuvia taisteluja keskivalloa hallitseman jälkeen, ja pidä sitten Flash lyhyen reitin usein kaarevan ja kulman kulman.

Normaali draft
Ensisijainen puu

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Toissijainen puu

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Yhteenveto pelit
FlashIgnite
Valitse paine tai palautuminen

Ignite tukee lyhyen tappion ikkuna; Teleport tukee palautetta ja kartta-aikataulua; Barrier suojaa välittömältä räjähdykseltä.

Suojaa aallon suunnitelma

Aggressiivisempi risteilypar ei korvaa turvallista aallon ajantasaisuutta, jokivistystä tai pakenemista.

Sarjan viite

Gnar kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Rage Gene

Mitä se tekeeEnglishWhile in combat Gnar generates Rage. At maximum Rage his next ability will transform him into Mega Gnar, granting increased survivability and access to new spells.

Käytännöllistä luettavaaRage Gene on aina sääntöjen muotoilu Gnartavallinen kaupankäynti ja taistelu malli. tarkkaile sen tilaa pelissä ennen sitoutumista.

Q
Q kyky

Boomerang Throw / Boulder Toss

Mitä se tekeeEnglishGnar throws a boomerang that damages and slows enemies it hits before returning to him. If he catches the boomerang its cooldown is reduced. Mega Gnar instead throws a boulder that stops on the first unit hit, damaging and slowing everything nearby. It can then be picked up to reduce the cooldown.

Käytännöllistä luettavaaBoomerang Throw / Boulder Toss is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kylmä16/14.5/13/11.5/10 sekListattu alue1100 yksikköä
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

W
W kyky

Hyper / Wallop

Mitä se tekeeEnglishGnar's attacks and spells hype him up, dealing bonus damage and granting him Move Speed. Mega Gnar is too enraged to be hyper and instead can rear up on his hind legs and smash down on the area in front of him, stunning enemies in an area.

Käytännöllistä luettavaaHyper / Wallop vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohdennetun pääsyn kanssa; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä7 sek
E
E kyky

Hop / Crunch

Mitä se tekeeEnglishGnar leaps to a location and bounces off the head of any unit he lands on, traveling further. Mega Gnar is too large to bounce and instead lands with earth-shattering force, dealing damage in an area around him.

Käytännöllistä luettavaaHop / Crunch vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden kanssa; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä22/19.5/17/14.5/12 sekListattu alue475 yksikköä
Liikkeet

Näyttelijät vaihtavat paikkaa tai pääsyä. Ota huomioon, missä mestari päättyy, ei vain sitä, missä kyky alkaa.

R
Ultimate

GNAR!

Mitä se tekeeEnglishMega Gnar throws everything around him in a chosen direction, dealing damage and slowing them. Any enemy that hits a wall is stunned and takes bonus damage.

Käytännöllistä luettavaaGNAR! is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kylmä90/60/30 sekListattu alue590 yksikköä

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Hallitse aalto ja pidä kartan molemmat puolet näkyvillä

1
Lane

Kauppa, kun avain kyky ja minion asema suosii sinua; yhtä kaataa ei vaadi pakotettu yksin tappaminen.

2
Kartta pelata

Liikkuminen valmiin aallon ja paluu ennen kuin useita aaltoja kadotetaan tornille.

3
Taisteluja

Paikka mestarin luotettavan vahingon tai hallinnan sijaan alhaisen prosenttiosuuden pelin.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Gnar Mid kartta suunnitelma

Keskellä voi saavuttaa kummankin puolin, mutta aalto maksaa jokaisesta liikkeestä. Viestitä vastustajaa ensin, sitten liikkua vain, kun reitti ja kohde ovat luotettavia.

Edessä

Käytä etusijalle tulla ensin, älä huomaamatta

Ping
Ping vihollinen kadonnut, kun vastustaja lähtee, On My Way ennen joen sisäänkäyntiä ja vaara reitillä, jota vastustaja voi käyttää.
Pysy tai rullaa
Matka aallon puhdistamisen jälkeen ja valitse sivut, joissa liittolaiset voivat osallistua.
Tavoitteena
Tule jään kanssa Jungler, hallitse yksi sisäänkäynti ja säilytä pelto, joka pysäyttää vihollisen sitoutuminen tai turvaa ensimmäisen kohdan.
Myös

Muunna yksi hallittu aalto kartan paineeseen

Ping
Käytä vihollista kadonnut välittömästi, sitten My Way vain, kun olet todella liikkuu sen sijaan, että harkitse sitä.
Pysy tai rullaa
Siirry, kun aalto on käsitelty. Jos seuraava vaatii sisäänpääsyä kaivokselle yksin, ping Vaara ja ottaa turvallinen reitti sen sijaan.
Tavoitteena
Auta luomaan jokivisyn ennen alkua. Älä polta ainoa ohjauspöytä pokessa, jos se on tarpeen sisäänkäynnin suojaamiseksi.
takana

Varmista ja varoita molemmista sivuliinista

Ping
Ping vihollinen Menettää aikaisin ja toistaa Vaara uhkaavalla puolella. Käytä Retreat jos vastaaminen reitti altistaa sinulle toisen tappion.
Pysy tai rullaa
Seuraa vakiintuneen näön kautta tai pysy keskellä ja palauta maatila. Myöhään sokea seuranta usein menettää molemmat asemat.
Tavoitteena
Lähtö edessä ja käytä luotettavaa ohjausta tai kaaviota.Tarkistaa tavoitetta, jos joukkue ei voi turvallisesti päästä joelle.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Hoida aalto

    Pysä, ottaa tai kommunikoida aalto ennen lähtöä, jotta vastustaja ei saa vapaata liikkuvuutta ja ilmaista tuloa.

  2. 2
    Ohjeita reitti

    Käytä My Way -reittiä reittiä varten, jota todella otat ja vaaraa, jossa näkymätön vastustaja voi tulla.

  3. 3
    Tule mukaan

    Liikkuminen ohjatun näön läpi Junglerin tai muun liittolaisen kanssa sen sijaan, että tarkastat yksin tavoitteen.

  4. 4
    Valitse työ

    Päätä, ryhdytkö, liikutkö, flankoitko tai suojatko kuljettajaa ennen taistelun alkua.

Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.

Käytä opas

Put Gnar into a real matchup

Vertaa tietty vastustaja, palata mestarin yleiskuva tai valitse toinen mestari menettämättä kuutio erotusta.

Valmista otteluMestarien yleiskatsausBrowse mestaruus