VRC.LOL

Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1

Viittaus patch 16.20.1

Veigar Tuki · Normaali suunnitelma

Veigar voidaan valita täällä tahallisena pelaajan valituna strategiana, mutta se ei ole ensisijainen rooli.

Valittu FlexStandard Summoner's Rift valmistelu
Mestarien yleiskatsaus
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Tavanomainen suunnitelma · Tuki

Poke tukipohjainen

Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Valittu Flex
S
Luonnos / paremmuusjärjestys · erillään kohdasta 1

World Atlas

400 kultaa

Tuki alkaa ja edistyy joukkueen kannalta.

1
Quest päivitys

Zaz'Zak's Realmspike

400 kultaa

Turvallinen mestari vahingoittaa ylimääräistä pokeaan, kun tuki-kysely on valmis.

2
Ensimmäinen vahinko

Luden's Echo

2,750 kultaa

Lisää manaa ja burst toistuvalle ranged paineelle.

3
veneet

Sorcerer's Shoes

1,100 kultaa

Se lisää tunkeutumista kohteisiin ilman merkittävää maagista vastarintaa.

4
Pitkäaikainen käyttötarkoitus

Horizon Focus

2,700 kultaa

Palkitsee pitkän aikavälin laskeutumista ennen loput kierrosta.

5
Vs vastustuskyky

Cryptbloom

3,000 kultaa

Lisää prosenttiosuus maaginen tunkeutuminen, kun viholliset ostavat vastustuskykyä.

6
Terveydenhoito

Morellonomicon

2,850 kultaa

Soveltuu anti-heal vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenDive pääsee minuunZhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen Lux on käyttänyt sitkeytensä tai suojansa.Näytä koko reitti

Paras kun: Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen Lux on käyttänyt sitkeytensä tai suojansa.

  1. Quest päivitysZaz'Zak's Realmspike
  2. Ensimmäinen vahinkoLuden's Echo
  3. veneetSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs vastustuskykyCryptbloom
  6. TerveydenhoitoMorellonomicon
VaihtoehtoinenYksi pellava tarttuu minuunBanshee'n spell-suoja voi suojata Lux Ensimmäinen ratkaiseva vihamielinen kyky.Näytä koko reitti

Paras kun: Banshee'n spell-suoja voi suojata Lux Ensimmäinen ratkaiseva vihamielinen kyky.

  1. Quest päivitysZaz'Zak's Realmspike
  2. Ensimmäinen vahinkoLuden's Echo
  3. veneetSorcerer's Shoes
  4. Pitkäaikainen käyttötarkoitusHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. TerveydenhoitoMorellonomicon

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenDive pääsee minuunZhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen Lux on käyttänyt sitkeytensä tai suojansa.Näytä koko reitti

Paras kun: Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen Lux on käyttänyt sitkeytensä tai suojansa.

  1. Quest päivitysZaz'Zak's Realmspike
  2. Ensimmäinen vahinkoLuden's Echo
  3. veneetSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs vastustuskykyCryptbloom
  6. TerveydenhoitoMorellonomicon
VaihtoehtoinenYksi pellava tarttuu minuunBanshee'n spell-suoja voi suojata Lux Ensimmäinen ratkaiseva vihamielinen kyky.Näytä koko reitti

Paras kun: Banshee'n spell-suoja voi suojata Lux Ensimmäinen ratkaiseva vihamielinen kyky.

  1. Quest päivitysZaz'Zak's Realmspike
  2. Ensimmäinen vahinkoLuden's Echo
  3. veneetSorcerer's Shoes
  4. Pitkäaikainen käyttötarkoitusHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. TerveydenhoitoMorellonomicon

Suositusten tarkistus odottaa

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitVeigarSupport

Käytä hallittua pokea ja säilytä kylmäkuorma, joka tekee seuraavan saali turvalliseksi.

Normaali draft
Ensisijainen puu

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Toissijainen puu

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Yhteenveto pelit
FlashIgnite
Koordinoi bot-parin

Tarkista, mikä puolustuspeli on valittu Bot-kumppani ennen kuin kopioit Heal, Barrier tai Exhaust.

Kävitä Lane uhka

Kävittäminen vastaa sitoutuneelle vahingolliselle jälleenmyyjälle; Ignite lisää paineita ja anti-hoitoja; Heal suojaa molempia läheisiä kumppaneita.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Dive pääsee minuun

Zhonya's Hourglass

Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen Lux on käyttänyt sitkeytensä tai suojansa.

Yksi pellava tarttuu minuun

Banshee's Veil

Banshee'n spell-suoja voi suojata Lux Ensimmäinen ratkaiseva vihamielinen kyky.

Vasta kun vihollisen paraneminen ratkaisee taistelut

Oblivion Orb

Oblivion Orb tarjoaa parantavaa vähentämistä sitoutumatta valmiiseen Morellonomiconiin. Ohita molemmat, kun paraneminen ei ole ongelma tai liittolainen kattaa jo tavoitteesi luotettavasti. Paranemisen vähentäminen ei vähennä kilpiä.

Ehdollinen komponentti, ei ydinosa. Täytä Morellonomicon vain, kun sen tilastot ja paikan tehokkuus oikeuttavat toisen oston lykkäämisen.

Tilannekohtainen AP-osto

Milloin anti-heal kannattaa ostaa?

Osta parantavaa vähennystä, kun vihollisen paraneminen tai regeneraatio ratkaisee taistelut ja voit jatkaa kohteen vahingoittamista. Grievous Wounds vähentää paranemista; se ei vähennä kilpiä, taikavaurioita tai yleisön hallintaa.

Aloita komponentista

Oblivion Orb voi vähentää paranemista maksamatta välittömästi valmiista Morellonomicon:istä. Sovita komponentti ydinvaurio-, mana- ja selviytymistarpeesi ympärille; tarkista nykyisen jonon kohteen työkaluvihje.

Lopeta, kun se sopii taisteluun

Suorita Morellonomicon, kun sen tilastot ja korttipaikan tehokkuus sopivat rakenteellesi. Älä käsittele sitä pakollisena ensimmäisenä esineenä vain siksi, että mestarisi tekee taikavaurioita.

Koordinaattikattavuus

Useat Grievous Wounds -lähteet eivät laske prosenttiosuuksiaan yhteen. Toinen luotettava applikaattori voi peittää saman kohteen, mutta saatat silti tarvita oman lähteesi erilliseen taisteluun tai maaliin.

Toistuvat loitsuvauriot ja ajan mittaan tapahtuvat vauriot voivat säilyttää peiton luotettavammin kuin yksittäinen osuma. Yhdistä ostos todelliseen loitsun käyttöösi, vihollisen tukemiseen ja joukkuetovereihin, jotka voivat käyttää debuffia.

Kestääkö taistelu tarpeeksi kauan?

Jos kuolet ennen kuin aiheutat vahinkoa, et käytä paranemisvähennystä. Jos kohde kuolee ennen parantumista, paranemista on vähän estettävä. Debuff otetaan käyttöön hyväksytyssä vahingossa välittömästi; sitä ei tarvitse rakentaa. Se säilyy hetken viimeisen osumasi jälkeen, joten joukkuetoverit voivat hyötyä siitäkin huolimatta, kun irrotat sen.

Vain paraneminen aktiivisen debuffin aikana lasketaan. Esimerkiksi 40 %:n vähennys estää 80 200 pisteen paranemisen tai 400 1000 pisteen paranemisen ennen muita modifioijia. Vertaa sitä vaurioihin, tunkeutumiseen tai selviytymiseen, jota viivytitte; kumpikaan esimerkki ei takaa tappamista. Paraneminen debuffin umpeutumisen jälkeen ei vaikuta.

Katso Huomautus Orb ja Morellonomicon viittaukset nykyisiin tehosteisiin ja jonojen saatavuuteen. Nämä ovat tilannekohtaisia ​​päätöksiä, eivät mitoitettuja parhaan rakenteen vaatimuksia.

Sarjan viite

Veigar kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Phenomenal Evil Power

Mitä se tekeeEnglishVeigar is the greatest Evil to ever strike at the hearts of Runeterra - and he's only getting bigger! Striking an enemy Champion with a spell or scoring a takedown grants Veigar permanently increased Ability Power.

Käytännöllistä luettavaaFenomenal Evil Power on aina sääntömuoto Veigartavallinen kaupankäynti ja taistelu malli. tarkkaile sen tilaa pelissä ennen sitoutumista.

Q
Q kyky

Baleful Strike

Mitä se tekeeEnglishVeigar unleashes a bolt of dark energy that deals magic damage to the first two enemies hit. Units killed by this bolt grant Veigar some ability power permanently.

Käytännöllistä luettavaaBaleful Strike vaikuttaa vahinkoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä6/5.5/5/4.5/4 sekHinta30/35/40/45/50Listattu alue1000 yksikköä
W
W kyky

Dark Matter

Mitä se tekeeEnglishVeigar calls a great mass of dark matter to fall from the sky to the target location, dealing magic damage when it lands. Stacks of Phenomenal Evil reduce Dark Matter's cooldown.

Käytännöllistä luettavaaDark Matter vaikuttaa vahingoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

Hinta60/65/70/75/80Listattu alue950 yksikköä
E
E kyky

Event Horizon

Mitä se tekeeEnglishVeigar twists the edges of space, creating a cage that Stuns enemies that pass through.

Käytännöllistä luettavaaEvent Horizon is part of Veigar's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kylmä20/18.5/17/15.5/14 sekHinta70/75/80/85/90Listattu alue725 yksikköä
R
Ultimate

Primordial Burst

Mitä se tekeeEnglishBlasts target enemy champion, dealing a large amount of magic damage, increasing based on the target's missing health.

Käytännöllistä luettavaaPrimordial Burst vaikuttaa vahinkoihin. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä120/90/60 sekHinta100Listattu alue650 yksikköä
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Tasapaino kaistan paine suojauksen kanssa

1
Lane

Pidä kyky, joka tekee vastustajasi kunnioittavat reittiäsi ja kauppaa, kun molemmat Bot-lane-kumppanit ovat valmiita.

2
Kartta pelata

Muista ja siirry turvallisiin aallon aikatauluihin; tukematon reitti voi maksaa koko aallon tai sukelluksen.

3
Taisteluja

Hallitse yksi lähestymistapa ja pidä riittävästi suojaa vihollisen todennäköisimmin sitoutuminen.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Veigar Tukipalvelu kartta

Muunna tietoja yhteiseen päätökseen. liikkua liittolaisen kanssa ja säilytä työkalu, joka tekee seuraavan taistelun turvalliseksi.

Edessä

Tee levy avata kartta

Ping
Käytä On My Way ennen kuin vaihdat kulmaa, sitten Auta Minua Dragonissa, kun Bot on turvallinen liikkeelle.
Kartta liikkeestä
Matka virran, yhteisen muistutuksen tai kun kuljetus voi kerätä turvallisesti. Syvät vartijat vaativat edelleen Jungler tai muuta läheistä liittolaista.
Tavoitteena
Tule aikaisin, puhdista vihollisen sisäänkäynti ja pidä avain sitoutuminen tai peel spell. Älä lähde Dragon ja antaa vastustajalle vapaa reitti takaisin sisään.
Myös

Luo selkeä luku etu

Ping
Käytä My Way ennen ryöstelyä tai kiertämistä, Vihollinen Menettää heti kun laatikon vastustaja katoaa, ja Vaara kun kuljettaja ei voi seurata.
Kartta liikkeestä
Jätä vain turvallinen aalto tai muistakaa ajankohdan. Jos kuljettaja menettää täyden aallon tai kohtaa sukelluksen, pysy Bot ja ilmoita, että et liikku.
Tavoitteena
Auta Botia lopettamaan aallon, sitten päästä jokiin Junglerin kanssa. Aseta visio ennen alkua ja vältä jopa objektiivisen kääntämisestä näkymättömään pelaamiseen.
takana

Lopeta seuraava tappio ennen kuin etsit peliä

Ping
Käytä Retreat tai Vaara ennen kuin liittolainen tulee pimeyteen, vihollinen katoaa välittömästi ja auttaa minua, kun tarvitset yritystä palauttaa puolustusnäkyvyys.
Kartta liikkeestä
Älä luovuta aaltojen tai haavoittuvan kuljetuksen. liikkua, kun aalto on vakaa ja käytä lähimpää turvallista vartijoita sen sijaan, että pakotetaan syvään näkemykseen.
Tavoitteena
Jos tiimisi ei voi päästä joelle turvallisesti, ping Retreat ja kauppa maatalouden, visio tai muu kartan resurssi. Kilpailu vain luoda turvallinen reitti yhdessä.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Ennen liikettä

    Noin minuutin ennen Dragon, ping suunnitelma, kuluttaa kultaa tarvittaessa ja varmistaa, että Bot ja Mid tietävät, jos he voivat liikkua.

  2. 2
    Tule mukaan

    Kävely Junglerin tai muun liittolaisen kanssa. Sweep yksi reitti, sijoita hyödyllinen sisäänkäyntivision ja älä koskaan näe yksin.

  3. 3
    Ennen kuin aloitat

    Tarkista lähellä aallot ja vihollisen asennot. Pidä pelin, joka joko alkaa saavutettavissa taistelu tai suojaa pää vahinkoa jälleenmyyjä.

  4. 4
    Kilpailun aikana

    Pidä viholliset pois turvallisesta sisäänkäynnistä, merkitä saavutettavissa oleva uhka ja välttää metsästämistä niin kauan kuin lohikäärme on jätetty suojaamattomana.

Myöhemmin tavoitteet: Käytä samaa mallia Rift Herald tai Baron: kommunikoi ensin, siirry hallitun näön läpi liittolaisen kanssa, valitse sitten sitoutuminen tai peili ennen taistelun alkua.

Käytä opas

Put Veigar into a real matchup

Vertaa tietty vastustaja, palata mestarin yleiskuva tai valitse toinen mestari menettämättä kuutio erotusta.

Valmista otteluMestarien yleiskatsausBrowse mestaruus