VRC.LOL

遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1

參考 Patch 16.20.1

Veigar 支持 · 正常計劃

Veigar 可以在這裏選擇爲一個故意選定的球員策略,但它不是一個主要角色。

選擇的Flex標準 Summoner's Rift 準備
冠軍概述
審核版本未知推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
— Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

正常計劃 · 支持

支持基線

按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

選擇的Flex
S
選秀/排名開局·與第 1 項分開

World Atlas

400 黃金

開始支持收入,併爲團隊取得進展。

1
查詢升級

Zaz'Zak's Realmspike

400 黃金

安全冠軍損失在支持任務完成後將轉化爲額外的撲克。

2
第一損害

Luden's Echo

2,750 黃金

添加曼達和爆炸,以便重複排序壓力。

3
鞋子

Sorcerer's Shoes

1,100 黃金

它增加了對目標的滲透,沒有有意義的魔法抵抗。

4
長期使用

Horizon Focus

2,700 黃金

獎勵長距離着陸能力,在剩餘的旋轉前。

5
對抗

Cryptbloom

3,000 黃金

添加百分比的魔法滲透,一旦敵人購買抵抗。

6
抗治

Morellonomicon

2,850 黃金

只適用於反治,重複治癒是物質變化戰鬥。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類迪士尼接近我Zhonya的靜脈可以吸收一個承諾的沉浸後 Lux 她用了她的盾牌或盾牌。查看完整路線

最佳時間: Zhonya的靜脈可以吸收一個承諾的沉浸後 Lux 她用了她的盾牌或盾牌。

  1. 查詢升級Zaz'Zak's Realmspike
  2. 第一損害Luden's Echo
  3. 鞋子Sorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. 對抗Cryptbloom
  6. 抗治Morellonomicon
另類一個小<unk>子抓住我巴斯希的盾牌可以保護 Lux 第一個決定性的敵意能力。查看完整路線

最佳時間: 巴斯希的盾牌可以保護 Lux 第一個決定性的敵意能力。

  1. 查詢升級Zaz'Zak's Realmspike
  2. 第一損害Luden's Echo
  3. 鞋子Sorcerer's Shoes
  4. 長期使用Horizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. 抗治Morellonomicon

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類迪士尼接近我Zhonya的靜脈可以吸收一個承諾的沉浸後 Lux 她用了她的盾牌或盾牌。查看完整路線

最佳時間: Zhonya的靜脈可以吸收一個承諾的沉浸後 Lux 她用了她的盾牌或盾牌。

  1. 查詢升級Zaz'Zak's Realmspike
  2. 第一損害Luden's Echo
  3. 鞋子Sorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. 對抗Cryptbloom
  6. 抗治Morellonomicon
另類一個小<unk>子抓住我巴斯希的盾牌可以保護 Lux 第一個決定性的敵意能力。查看完整路線

最佳時間: 巴斯希的盾牌可以保護 Lux 第一個決定性的敵意能力。

  1. 查詢升級Zaz'Zak's Realmspike
  2. 第一損害Luden's Echo
  3. 鞋子Sorcerer's Shoes
  4. 長期使用Horizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. 抗治Morellonomicon

推薦內容等待審核

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲VeigarSupport

使用控制的包,保存下一個捕獲安全的冷山。

一般徵召
首要樹

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
二級樹

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
總結 遊戲
FlashIgnite
協調Bot 對

檢查哪個防禦對象選擇的Bot合作伙伴,然後重複治癒,障礙或消失。

與路線威脅相匹配

排泄回應一個承諾的損害經銷商; Ignite 增加壓力和抗治; Heal 保護兩個接近的合作伙伴。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

迪士尼接近我

Zhonya's Hourglass

Zhonya的靜脈可以吸收一個承諾的沉浸後 Lux 她用了她的盾牌或盾牌。

一個小<unk>子抓住我

Banshee's Veil

巴斯希的盾牌可以保護 Lux 第一個決定性的敵意能力。

只有當敵人的治療決定戰鬥時

Oblivion Orb

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需提交完整的 Morellonomicon。當治療不是問題或盟友已經可靠地覆蓋你的目標時,請跳過這兩個步驟。治療減少不會減少護盾。

條件組成部分,不是核心項目。完全的 Morellonomicon 僅當其統計數據和老虎機效率證明有理由推遲另一次購買時。

情境AP購買

什麼時候該購買抗癒劑?

當敵人的治療或再生決定戰鬥時購買治療減少,你可以繼續傷害相關目標。重傷會降低癒合速度;它不會減少護盾、魔法傷害或群體控制。

從組件開始

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需立即支付完整的 Morellonomicon。根據您的核心傷害、法力和生存需求來安裝組件;檢查目前隊列的項目工具提示。

適合戰鬥時完成

完全的 Morellonomicon 當其統計資料和插槽效率適合您的建置時。不要因為你的英雄造成魔法傷害就將其視為強制的第一個物品。

座標覆蓋範圍

多個重傷來源不會將其百分比相加。另一個可靠的應用程式可能會覆蓋相同的目標,但您可能仍然需要自己的來源來進行單獨的戰鬥或目標。

重複的法術傷害和隨時間的傷害可以比單次攻擊更可靠地維持覆蓋範圍。將購買與您的實際法術訪問、敵人維持以及可以應用減益的隊友相匹配。

戰鬥會持續足夠長的時間嗎?

如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。

僅在有效減益期間進行治療才有效。例如,在其他修正之前,40% 的減少可以防止 200 點治療中的 80 點,或 1,000 點治療中的 400 點。將其與您延遲的傷害、穿透或生存進行比較;這兩個例子都不能保證殺死。減益效果結束後的治療效果不受影響。

請參閱 遺忘寶珠 和 黑魔禁書 目前效果和佇列可用性的參考。這些都是情境決策,而不是經過衡量的最佳建構主張。

套件參考

Veigar 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1
P
被動

極度邪惡能量

它做什麼維迦是符文大地中出現過最邪惡的存在,而他只會越來越強大!使用技能攻擊敵方英雄或是擊殺/助攻敵方英雄都會永久增加維迦的魔法攻擊。

實用讀物現象邪惡的力量是常規的形狀 Veigar正常的交易和戰鬥模式. 觀察其在遊戲狀態之前承諾。

Q
Q 能力

黑暗祭祀

它做什麼維迦釋放一道黑暗能量鍊,對前兩個擊中目標造成傷害。擊殺敵人將永久提高維迦的魔法攻擊。

實用讀物Baleful Strike 會造成損害,其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻6/5.5/5/4.5/4 秒消耗30/35/40/45/50列出範圍1000個單位
W
W 能力

黑暗物質

它做什麼維迦從天際召喚一大團黑暗物質轟擊目標區域,落地後造成魔法傷害。極度邪惡堆層會降低黑暗物質的冷卻時間。

實用讀物黑暗物質有助於損害 其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

消耗60/65/70/75/80列出範圍950個單位
E
E 能力

扭曲空間

它做什麼維迦扭曲空間的邊界,創造一個牢籠來使經過的敵人暈眩。

實用讀物Event Horizon is part of Veigar's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

冷卻20/18.5/17/15.5/14 秒消耗70/75/80/85/90列出範圍725個單位
R
最終

能量爆裂

它做什麼爆破目標敵方英雄,造成大量魔法傷害,且傷害根據目標的失去生命增加。

實用讀物Primordial Burst 會造成損害,其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻120/90/60 秒消耗100列出範圍650個單位
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

平衡帶壓力與運輸保護

1
蘭

保持對手尊重你的路線和交易的能力,當兩位Bot-Lane合作伙伴都準備好。

2
地圖遊戲

記住和移動安全波時間;不受支持的通道可以花費攜帶整個波或潛水。

3
戰鬥

控制一個方法,並保持足夠的保護,以便敵人最有可能的參與。

指向、運動和目標

Veigar 支持地圖計劃

將信息轉化爲共享決策 與盟友一起移動,並保留下一場戰鬥的工具。

前面

讓頭部打開地圖

金正恩
在改變角度之前使用我的路,然後在Bot安全移動後幫助我在龍上使用危險,如果運輸開始通過不安全的路線。
地圖運動
經過沖動的波浪,共享回憶或當貨物可以安全收集時,深度的守衛仍然需要叢林或其他附近的盟友。
目標
早點到達,清理敵人入口,保持關鍵的打擊或腳步。 不要追逐龍,並將對手免費返回。
即使

創建一個清晰的數字優勢

金正恩
在參與或走路之前使用我的路,敵人失蹤一旦一條線路對手消失,危險當你的行李不能跟隨。
地圖運動
只留在安全波或回憶時間。如果運輸器會失去一個完整的波或面對潛水,留在 Bot 並通知你不移動。
目標
幫助博特完成波浪,然後與叢林一起進入河流,在開始之前設置視覺,避免將一個目標變成一個看不見的賭博。
背後

停止下一次輸球,在尋找遊戲之前

金正恩
使用退出或危險,直到盟友進入黑暗,敵人立即失蹤,並幫助我,當你需要公司恢復防禦視覺。
地圖運動
不要放棄一波崩潰或脆弱的帶,在波穩定後移動,使用最接近的安全防線而不是強迫深視。
目標
如果您的團隊無法安全地進入河流,則可以選擇退出和交易農場、視覺或其他地圖資源。
目標設置

四個電話,以便

英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。

  1. 1
    移動前

    龍一分鐘前,打破計劃,必要時花錢,並確保Bot和Mid知道他們是否可以移動。

  2. 2
    一起進去

    與叢林或其他盟友一起走路,一條路線,有用的入口視覺,永遠不會單獨面對面檢查。

  3. 3
    開始之前

    檢查附近的波浪和敵人的位置 保持一個可以達到的戰鬥或保護你的主要損害經銷商的。

  4. 4
    在比賽期間

    保持敵人遠離安全的入口,標記可達的威脅,避免追逐,直到龍被留下不受保護。

其後目標: 使用相同的模式,以便Rift Herald或Baron:首先溝通,與盟友進行控制視覺,然後在戰鬥開始之前選擇參與或衝擊。

使用指南

Put Veigar into a real matchup

比較一個特定的對手,回到冠軍的概述,或者選擇另一個冠軍,而不會失去尾巴分數。

準備一場比賽冠軍概述布魯塞爾冠軍