VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Veigar Programul de sprijin – Proiectul normal

Veigar poate fi selectat aici ca o strategie aleasă deliberată de jucător, dar nu este un rol principal.

Jocuri cu flexPregătirea standardă Summoner's Rift
Vizualizare campion
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Proiectul normal · Suport

Poke bazină de sprijin

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Jocuri cu flex
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

World Atlas

400 de aur

Începe veniturile de sprijin și progresează în rânduri pentru echipa.

1
Cuvânt cheie upgrade

Zaz'Zak's Realmspike

400 de aur

Transforma pierderile campionului sigur in un poke suplimentar dupa ce misiunea de sprijin este finalizata.

2
Primul prejudiciu

Luden's Echo

2,750 de aur

Adăuga mana și burst pentru presiune repetată.

3
Cizme

Sorcerer's Shoes

1,100 de aur

Adăuga penetrarea împotriva țintelor fără rezistență magică semnificativă.

4
Utilitate de lungă durată

Horizon Focus

2,700 de aur

Recomandarea abilităților de aterizare pe termen lung înainte de restul rotației spell.

5
vs rezistență

Cryptbloom

3,000 de aur

Adăugați procentajul de penetrare magică odată ce inamicii cumpără rezistență.

6
Anti-vindecare

Morellonomicon

2,850 de aur

Se aplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este în schimbare materială lupte.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăDiva mă atingeStasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.

  1. Cuvânt cheie upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Primul prejudiciuLuden's Echo
  3. CizmeSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs rezistențăCryptbloom
  6. Anti-vindecareMorellonomicon
alternativăUn spion mă prindeScala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.

  1. Cuvânt cheie upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Primul prejudiciuLuden's Echo
  3. CizmeSorcerer's Shoes
  4. Utilitate de lungă duratăHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-vindecareMorellonomicon

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăDiva mă atingeStasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.

  1. Cuvânt cheie upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Primul prejudiciuLuden's Echo
  3. CizmeSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs rezistențăCryptbloom
  6. Anti-vindecareMorellonomicon
alternativăUn spion mă prindeScala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.

  1. Cuvânt cheie upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Primul prejudiciuLuden's Echo
  3. CizmeSorcerer's Shoes
  4. Utilitate de lungă duratăHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-vindecareMorellonomicon

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Runes și Summoner

Runes și SummonerVeigarSupport

Utilizați poke controlat și păstrați coșul care face următorul captură sigură.

Draft normal
Primarul

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
copacul secundar

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitul se
FlashIgnite
Coordonarea cuplului de boturi

Verificați care defensive se încadrează partenerul bot selectat înainte de a duplicarea vindecării, barierelor sau expirării.

Împărtășește amenințarea de la Lane

Exhaust răspunde unui dealer de daune angajate; Ignite adaugă presiune și anti-vindecare; Heal protejează ambele parteneri apropiati.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Diva mă atinge

Zhonya's Hourglass

Stasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.

Un spion mă prinde

Banshee's Veil

Scala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.

Achiziție AP situațională

Când ar trebui să cumpărați anti-heal?

Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.

Începeți cu componenta

Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.

Termină când se potrivește luptei

Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.

Coordonați acoperirea

Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.

Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.

Va dura lupta suficient de mult?

Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.

Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.

Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.

Kit de referință

abilitățile Veigar

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Fenomenal de malefic

Ce faceVeigar este răul suprem din Runeterra, cel mai mare dezastru care ar fi putut exista – și e din ce în ce mai mare! Când lovește un campion inamic cu o vrajă sau reușește o doborâre, Veigar primește permanent puterea abilităților suplimentară.

Lectură practicăFenomenal Evil Power este întotdeauna pe regulă, formând modelul normal de tranzacționare și lupta lui Veigar.

Q
Q Capacitate

Undă malefică

Ce faceVeigar dezlănțuie energie malefică asupra țintei alese, provocându-le daune magice primilor doi inamici loviți. Dacă ucide o unitate folosind această abilitate, Veigar câștigă în mod permanent o cantitate de putere a abilităților.

Lectură practicăValorile sale se schimbă cu accesul la răceli, la scară largă și la țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown6/5.5/5/4.5/4 secCost30/35/40/45/50Gamă listată1000 de unități
W
W Capacitate

Materie întunecată

Ce faceVeigar invocă materie întunecată care cade din cer în locația-țintă, provocând daune magice la aterizare. Cumulurile de ''Rău fenomenal'' reduc timpul de reactivare al ''Materiei întunecate''.

Lectură practicăDark Matter contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cost60/65/70/75/80Gamă listată950 de unități
E
E Capacitate

Orizontul evenimentelor

Ce faceVeigar deformează limitele spațiului, creând o cușcă ce amețește inamicii care încearcă să treacă prin zidurile sale.

Lectură practicăEvent Horizon is part of Veigar's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown20/18.5/17/15.5/14 secCost70/75/80/85/90Gamă listată725 de unități
R
Ultimul

Explozie primordială

Ce faceLovește campionul țintă și îi provoacă o cantitate mare de daune magice, care crește în funcție de viața sa lipsă.

Lectură practicăPrimordial Burst contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown120/90 / 60 secCost100Gamă listată650 de unități
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Presiune de echilibru cu protecție pentru transport

1
Lane

Păstrați abilitatea care face adversarii să vă respecte linia și comerțul atunci când ambele parteneri Bot-lane sunt gata.

2
Jocuri de hartă

Amintiți-vă și mutați-vă la orele de valuri sigure; un drum neîncetat poate costa transportul unei valuri întregi sau o scufundare.

3
Lupta

Controlul unei abordări și menținerea protecției suficiente pentru cea mai probabilă implicare a inamicului.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă de sprijin Veigar

Movează-te cu un aliat și păstrează instrumentul care face următoarea luptă sigură.

înainte

Faceți ca ghidul să deschidă hartă

Ping
Folositi pe calea mea inainte de a schimba unghiul, apoi Asista-mi pe Dragon dupa ce Botul este sigur sa se miasa.
Mărci de mişcare
Urmăriți după o vală împinsă, recunoașterea partajată sau când transportatorul poate colecta în siguranță.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă mai devreme, să se clarifice intrarea inamicului și să țină capul de angajat sau de peel. Nu căutați departe de Dragon și să-i dați adversarului o cale liberă înapoi.
Chiar și

Creați un număr clar avantajul

Ping
Folositi pe Calea Mea inainte de a intra in miscare sau de a rula, inamicul dispar imediat ce un adversar de cale dispare, si pericolul cand cartușul tau nu poate urma.
Mărci de mişcare
Lăsați-vă doar pe o vală sigură sau amintiți-vă de timp. dacă transportatorul va pierde o vală completă sau se confruntă cu o scufundare, rămâneți în Bot și comunicați că nu vă mutați.
Obiectivul
Ajută-i pe Bot să termineze valul, apoi să intre în râu cu junglă. Setă viziunea înainte de a începe și să evite transformarea unui obiectiv chiar într-un joc invizibil.
În spatele

Stop următoarea pierdere înainte de a căuta un joc

Ping
Folosiți Retreat sau Pericol înainte ca un aliat să intre în întuneric, inamicul să dispară imediat și să Mă ajute atunci când aveți nevoie de companie pentru a restabili viziunea defensivă.
Mărci de mişcare
Nu renunțați la o vală care se prăbușește sau la un transport vulnerabil. Movați-vă după ce valul este stabil și utilizați cea mai apropiată linie de siguranță, în loc să forțați viziunea profundă.
Obiectivul
Dacă echipa ta nu poate intra în siguranță în râu, ping Retreat și comerț pentru ferma, viziune sau alte resurse de hartă.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Înainte de mişcare

    Cu aproximativ o minută înainte de Dragon, pătrunde planul, cheltuiți aur dacă este necesar și asigurați-vă că Bot și Mid știu dacă pot să se miște.

  2. 2
    Intră împreună

    Plimbare cu junglă sau alt aliat. plimbare o rute, plasarea unei viziuni de intrare utile și niciodată face-chec singur.

  3. 3
    Înainte de a începe

    Verificați valurile și pozițiile inamice din apropiere. păstrați spala care fie începe o luptă accesibilă sau protejează principalul dealer de daune.

  4. 4
    În timpul concursului

    Păstrați dușmanii departe de intrarea sigură, marcați amenințarea accesibilă și evitați să căutați până când Dragonul este lăsat neprotejat.

Obiectivele ulterioare: Utilizați același model pentru Rift Herald sau Baron: comunicați mai întâi, treceți prin viziune controlată cu un aliat, apoi alegeți angajarea sau peel înainte de a începe lupta.

Folosește ghidul

Put Veigar into a real matchup

Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.

Pregătiți un matchupVizualizare campionBroșuri Campion