Bons modèles
- Menace les cibles prioritaires atteignables par rafale, mobilité ou angle inhabituel.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Patch du jeu 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch de référence 16.20.1
the Unforgiven
Yasuo est un champion axé sur le burst qui cherche un objectif prioritaire accessible et un itinéraire en arrière. Cette description de l'explication est pratique et laisse des chiffres sensibles au patch aux données structurées de Riot et au type d'outil en jeu actuel.
Forces et limites
Il s’agit de modèles au niveau du kit, et non d’une promesse que chaque voie ou match se joue de la même manière.
Dash à travers un minion pour avoir Sweeping Blade disponible pour chasser votre adversaire s'ils s'enfuirent; Dash directement à votre adversaire pour préserver un minion comme votre route d'échappement.
À l'étape 18, Yasuo's Steel Tempest atteint son cap de vitesse d'attaque avec 55% de vitesse d'attaque des articles.
Last Breath peut être jeté sur n'importe quel but qui est frappé par Airborne, même par l'un de vos alliés.
Steel Tempest est très étroit. Dodge latéral si possible.
Quand Yasuo débarque deux tempêtes en acier en une ligne, son prochain brûlera un tornado. regarde et écoute le son associé pour se préparer à la douleur.
Yasuo est à sa plus faible juste après qu'il a lancé un vent de vent.
Le champion pratique
Utilisez ces modèles pour poser de meilleures questions avant de choisir un élément, un objectif ou un engagement. Ils décrivent le kit, pas un résultat garanti.
Séparer les attaques de base des capacités physiques avant de compter sur un élément passif qui n’affecte que les attaques.
La menace augmente alors que ce champion peut continuer à attaquer un objectif utile.Récupérer l'accès à l'objectif, créer la distance ou utiliser le contrôle avant que le modèle répété s'installe.
Range, lenteur, déplacement et terrain peuvent refuser le contact propre ce champion veut.
Un angle propre est plus important que d’attaquer immédiatement l’unité la plus proche. gardez en tête une sortie, une réinstallation ou un trajet de suivi avant de commettre.
La tenacité ne peut être réduite que par le contrôle admissible.Les déplacements, les effets aériens et les ralentissements répétés nécessitent leur propre réponse de positionnement, de blocage ou de mouvement.
Anti-chirurgie ou anti-chirurgie est situational. achetez-le seulement lorsque l'effet est matériellement protégant les cibles et votre champion peut appliquer la réponse de manière fiable.
Un éclat à la disposition ne signifie pas que la séquence complète est durable. regarder la barre des ressources ainsi que les réglages de configuration et d'échappement.
Référence d'objet défensif
Commencez par la menace qui affecte réellement le match. Il s’agit de comparaisons conditionnelles et non d’une création automatique de compteurs.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normal et classifié carte de rôle
Chaque ligne est évaluée séparément.Ouvrez un rôle pour atteindre son construction spécifique à la couverture et la préparation de matchup.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Yasuo a un rôle secondaire indiqué dans cette référence historique. Il est moins courant que les rôles principaux, mais possède un plan identifiable propre à ce rôle.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Yasuo est normalement joué en milieu et n'a pas actuellement une route de jungle révisée. jungle a généralement besoin de monstre répétable clair, sûr et contrôle objectif sans revenu de la ligne. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Yasuo a un plan central-lancé établi avec accès aux vagues, à la fois les côtés du fleuve et une pression significative entre les objectifs.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Yasuo Bot est un filet de transport secondaire révisé. Wind Wall et un partenaire compatible pour le coup-up peuvent créer des fenêtres de double-lan, mais sa courte gamme rend l'accès aux vagues et la coordination des partenaires particulièrement importante.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Yasuo est généralement joué en milieu et n'a pas actuellement une route de soutien révisée. le soutien a généralement besoin d'engagement utile, de peel ou d'utilité tout en opérant sur un revenu faible d'or. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence du kit
Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Ce qu'il faitLes chances de coup critique de Yasuo sont augmentées. De plus, Yasuo génère un bouclier quand il se déplace. Le bouclier se déclenche quand un champion ou un monstre lui inflige des dégâts.

Ce qu'il faitDonne un coup d'estoc, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. Après avoir cumulé 2 effets, Tempête d'acier crée une tornade qui projette dans les airs . Tempête d'acier est considérée comme une attaque de base et est donc renforcée par les mêmes choses.

Ce qu'il faitCrée un mur mobile qui bloque tous les projectiles ennemis pendant 4 sec.

Ce qu'il faitYasuo se rue à travers l'ennemi ciblé, infligeant des dégâts magiques. Chaque utilisation augmente les dégâts de la ruée suivante jusqu'à un montant max. Ne peut pas être réutilisé sur le même ennemi pendant quelques secondes. Si Tempête d'acier est lancée pendant cette ruée, elle donne un coup circulaire.

Ce qu'il faitBondit sur un champion ennemi projeté dans les airs et lui inflige des dégâts physiques. En outre, tous les ennemis qui étaient projetés dans les airs dans la zone sont maintenus en l'air. Remplit totalement l'Impulsion mais réinitialise tous les effets cumulés de Tempête menaçante. Ensuite, pendant une durée modérée, les coups critiques de Yasuo ont une pénétration du bonus d'armure significativement augmentée.
Niveaux 1-18
Les valeurs de base excluent les objets, les runes, les buffs temporaires et les modificateurs spécifiques au mode. Les temps de recharge correspondent au temps de recharge de base indiqué avant la hâte de capacité.
Délai de récupération (s) Data Dragon 16.20.1
Peut recevoir son premier point à partir du niveau 1. Les rangs ultérieurs deviennent normalement disponibles aux niveaux 3, 5, 7 et 9.
Peut recevoir son premier point à partir du niveau 1. Les rangs ultérieurs deviennent normalement disponibles aux niveaux 3, 5, 7 et 9.
Peut recevoir son premier point à partir du niveau 1. Les rangs ultérieurs deviennent normalement disponibles aux niveaux 3, 5, 7 et 9.
Le premier rang devient disponible au niveau 6 ; les rangs ultérieurs deviennent normalement disponibles aux niveaux 11 et 16.
| Niveau | PV | Flow | Jalon de capacité |
|---|---|---|---|
| 1 | 590 | 100 Flow | Choisissez la première capacité de base |
| 2 | 669 | 100 Flow | Ajouter une autre capacité ou rang de base |
| 3 | 752 | 100 Flow | Ajouter une autre capacité ou rang de base |
| 4 | 839 | 100 Flow | Dépensez un point de capacité |
| 5 | 930 | 100 Flow | Dépensez un point de capacité |
| 6 | 1,025 | 100 Flow | Premier rang ultime normalement disponible |
| 7 | 1,123 | 100 Flow | Dépensez un point de capacité |
| 8 | 1,225 | 100 Flow | Dépensez un point de capacité |
| 9 | 1,331 | 100 Flow | Dépensez un point de capacité |
| 10 | 1,441 | 100 Flow | Dépensez un point de capacité |
| 11 | 1,555 | 100 Flow | Deuxième rang ultime normalement disponible |
| 12 | 1,673 | 100 Flow | Dépensez un point de capacité |
| 13 | 1,795 | 100 Flow | Dépensez un point de capacité |
| 14 | 1,920 | 100 Flow | Dépensez un point de capacité |
| 15 | 2,049 | 100 Flow | Dépensez un point de capacité |
| 16 | 2,182 | 100 Flow | Classement ultime final normalement disponible |
| 17 | 2,319 | 100 Flow | Dépensez un point de capacité |
| 18 | 2,460 | 100 Flow | Dépensez un point de capacité |
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