VRC.LOL

Patch du jeu 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch de référence 16.20.1

Yasuo Le plan normal

Yasuo Bot est un filet de transport secondaire révisé. Wind Wall et un partenaire compatible pour le coup-up peuvent créer des fenêtres de double-lan, mais sa courte gamme rend l'accès aux vagues et la coordination des partenaires particulièrement importante.

Révisé secondairePréparation standard Summoner's Rift
Championne de l'ensemble
Référence historiqueVérification des recommandations en attente

Ces versions suivent séparément la révision des recommandations, la validation du build et la recherche d’objets. Mettre à jour les données des objets ne termine pas la révision d’un build.

Patch des recommandations
16.16 Data Dragon
Patch de vérification du build
16.19.1 Data Dragon
Patch de recherche des objets
16.20.1 Data Dragon

Le projet normal · Bot

Critique Scirmisher

Suivez l'ordre de l'objet achevé comme référence pré-game. Les composants et les éléments propriétaires ne créent pas de slots d'inventaire supplémentaires.

Révisé secondaire
S
Draft / Ouverture classée · distinct du point 1

Doran's Bow

400 de l'or

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Bottes

Kraken Slayer

3,000 de l'or

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Premier noyau

Berserker's Greaves

1,100 de l'or

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Les dommages critiques

Immortal Shieldbow

3,000 de l'or

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
La lutte soutient

Infinity Edge

3,500 de l'or

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Sécurité

Guardian Angel

3,200 de l'or

Conserve une option révisée tardivement après la vérification croisée du correctif précédent ; déplacez-le ou remplacez-le uniquement lorsque le problème de correspondance indiqué est présent.

6
Soutenir tard

Bloodthirster

3,400 de l'or

Complète l'inventaire de six éléments avec des dommages d'attaque élevés et soutenu pour des combats prolongés tard.

Choix de construction complets

Choisissez l'itinéraire avant de jouer

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonChempunk Chainsword ajoute un anti-guérison sans abandonner les dégâts d'attaque et la santé.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Chempunk Chainsword ajoute un anti-guérison sans abandonner les dégâts d'attaque et la santé.

  1. BottesKraken Slayer
  2. Premier noyauBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. La lutte soutientInfinity Edge
  5. SécuritéGuardian Angel
  6. Soutenir tardBloodthirster
AlternativeLe bruit physiqueDeath's Dance retarde les dégâts physiques afin que les éliminations puissent stabiliser le combat.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Death's Dance retarde les dégâts physiques afin que les éliminations puissent stabiliser le combat.

  1. BottesKraken Slayer
  2. Premier noyauBerserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. La lutte soutientInfinity Edge
  5. SécuritéGuardian Angel
  6. Soutenir tardBloodthirster
AlternativeLes dommages magiques durablesKaenic Rookern est une réponse défensive lorsque les dégâts magiques répétés constituent le véritable problème.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Kaenic Rookern est une réponse défensive lorsque les dégâts magiques répétés constituent le véritable problème.

  1. BottesKraken Slayer
  2. Premier noyauBerserker's Greaves
  3. Les dommages critiquesImmortal Shieldbow
  4. Kaenic Rookern
  5. SécuritéGuardian Angel
  6. Soutenir tardBloodthirster
AlternativeIls ont mis l'armureBlack Cleaver partage les armes pendant les combats prolongés.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Black Cleaver partage les armes pendant les combats prolongés.

  1. BottesKraken Slayer
  2. Premier noyauBerserker's Greaves
  3. Black Cleaver
  4. La lutte soutientInfinity Edge
  5. SécuritéGuardian Angel
  6. Soutenir tardBloodthirster

Comparaison complète des versions

Comparaison complète des versions

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonChempunk Chainsword ajoute un anti-guérison sans abandonner les dégâts d'attaque et la santé.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Chempunk Chainsword ajoute un anti-guérison sans abandonner les dégâts d'attaque et la santé.

  1. BottesKraken Slayer
  2. Premier noyauBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. La lutte soutientInfinity Edge
  5. SécuritéGuardian Angel
  6. Soutenir tardBloodthirster
AlternativeLe bruit physiqueDeath's Dance retarde les dégâts physiques afin que les éliminations puissent stabiliser le combat.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Death's Dance retarde les dégâts physiques afin que les éliminations puissent stabiliser le combat.

  1. BottesKraken Slayer
  2. Premier noyauBerserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. La lutte soutientInfinity Edge
  5. SécuritéGuardian Angel
  6. Soutenir tardBloodthirster
AlternativeLes dommages magiques durablesKaenic Rookern est une réponse défensive lorsque les dégâts magiques répétés constituent le véritable problème.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Kaenic Rookern est une réponse défensive lorsque les dégâts magiques répétés constituent le véritable problème.

  1. BottesKraken Slayer
  2. Premier noyauBerserker's Greaves
  3. Les dommages critiquesImmortal Shieldbow
  4. Kaenic Rookern
  5. SécuritéGuardian Angel
  6. Soutenir tardBloodthirster
AlternativeIls ont mis l'armureBlack Cleaver partage les armes pendant les combats prolongés.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Black Cleaver partage les armes pendant les combats prolongés.

  1. BottesKraken Slayer
  2. Premier noyauBerserker's Greaves
  3. Black Cleaver
  4. La lutte soutientInfinity Edge
  5. SécuritéGuardian Angel
  6. Soutenir tardBloodthirster

Runes et Summoner

Runes et SummonerYasuoBot

Un chemin de Melee Bot doit survivre à un accès rangé avant de commettre. Conqueror soutient l'entrée plus longue tandis que Barrier protège la fenêtre de dommages de proximité.

Normal avec draft
L’arbre primaire

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Arbre secondaire

Resolve

Second WindOvergrowth
Le sommet joué
FlashBarrier
Coordonner le soutien

Évitez de duplicer la même pièce de défense sans raison. barrier protège l'utilisateur; Heal peut protéger les deux partenaires de la route proche.

La nettoyage est spécifique

Choisissez Cleanse uniquement lorsque le contrôle de foule supprimable est le problème de la ligne ou de la lutte et vous pouvez l'utiliser de manière fiable.

Alternatives statiques

Comparaison du problème avant de changer le plan

Ces options ne sont pas sélectionnées à partir des résultats en direct. Utilisez une seulement après que vous identifiez le problème de match déclaré vous-même.

Trop de guérison

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword ajoute un anti-guérison sans abandonner les dégâts d'attaque et la santé.

Le bruit physique

Death's Dance

Death's Dance retarde les dégâts physiques afin que les éliminations puissent stabiliser le combat.

Les dommages magiques durables

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern est une réponse défensive lorsque les dégâts magiques répétés constituent le véritable problème.

Ils ont mis l'armure

Black Cleaver

Black Cleaver partage les armes pendant les combats prolongés.

Référence du kit

Yasuo capacités

Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Capacités Data Dragon 16.20.1Délai de récupération (s) / Coût / Portée indiquée (unités) Data Dragon 16.20.1
P
Passif

Voie du vagabond

Ce qu'il faitLes chances de coup critique de Yasuo sont augmentées. De plus, Yasuo génère un bouclier quand il se déplace. Le bouclier se déclenche quand un champion ou un monstre lui inflige des dégâts.

Q
Q Capacité

Tempête d'acier

Ce qu'il faitDonne un coup d'estoc, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. Après avoir cumulé 2 effets, Tempête d'acier crée une tornade qui projette dans les airs . Tempête d'acier est considérée comme une attaque de base et est donc renforcée par les mêmes choses.

Délai de récupération (s)4Portée indiquée (unités)475
W
W Capacité

Mur de vent

Ce qu'il faitCrée un mur mobile qui bloque tous les projectiles ennemis pendant 4 sec.

Délai de récupération (s)25/23/21/19/17Portée indiquée (unités)400
E
E Capacité

Cercle tranchant

Ce qu'il faitYasuo se rue à travers l'ennemi ciblé, infligeant des dégâts magiques. Chaque utilisation augmente les dégâts de la ruée suivante jusqu'à un montant max. Ne peut pas être réutilisé sur le même ennemi pendant quelques secondes. Si Tempête d'acier est lancée pendant cette ruée, elle donne un coup circulaire.

Délai de récupération (s)0.5/0.4/0.3/0.2/0.1Portée indiquée (unités)475
R
Ultime

Dernier soupir

Ce qu'il faitBondit sur un champion ennemi projeté dans les airs et lui inflige des dégâts physiques. En outre, tous les ennemis qui étaient projetés dans les airs dans la zone sont maintenus en l'air. Remplit totalement l'Impulsion mais réinitialise tous les effets cumulés de Tempête menaçante. Ensuite, pendant une durée modérée, les coups critiques de Yasuo ont une pénétration du bonus d'armure significativement augmentée.

Délai de récupération (s)70/50/30Portée indiquée (unités)1400

Adapter le plan

Que faire lorsque le jeu change

Juge l'état de la ligne ou de la carte entière, pas seulement les tuteurs personnels.

Même le plan

Prioriser l’agriculture, l’espace et la coordination avec le soutien

1
Lane

Comparaison entre les revenus et les échanges de l'opposant porte lorsque les deux partenaires de la ligne peuvent participer.

2
Le jeu de carte

Finissez la vague avant de tourner, sauf si la bataille est immédiate et clairement accessible.

3
Combats

Restez derrière le contrôle allié et construisez les dommages sur les objectifs atteints avant de marcher vers la ligne arrière.

Pings, mouvement et objectifs

Plan de carte Yasuo Bot

Votre mouvement devrait suivre la vague, tandis que vos pings font le choix cible et le danger clair avant que la lutte ne commence.

avant

Prendre le lead dans la prochaine bataille sécurisée

Ping
Utilisez le Target sur l'adversaire accessible, le Danger lorsque le Support ou la jungle est trop loin, et sur Mon chemin après que la vague est sécurisée.
Ferme ou rotation
Finissez la vague, rappelez-vous le timing de l'article et rotez avec protection. Ne traversez pas le fleuve seul pour économiser quelques secondes.
Objectif
Attaque du côté sûr de l'objectif et continue de nuire à la menace la plus proche à atteindre.
Même

Créez le timing de l'article et allez ensemble

Ping
Utilisez Target pour s’aligner avec Support, Enemy Missing lorsque l’un ou l’autre Bot oppose et Danger si un engagement commence en dehors de votre gamme sécurisée.
Ferme ou rotation
Router après la vague ou lorsque la lutte objective est immédiate et accessible. communiquer si rester pour la vague est la plus sûre appel.
Objectif
Gardez un itinéraire loin de l'engagement de l'ennemi avant de commencer les dommages durables.
derrière

Réduire l’exposition et récupérer l’or garanti

Ping
Utilisez Retreat avant Support ou Jungle forcez une bataille que vous ne pouvez pas endommager, et Enemy Missing dès que le gagnant Bot lance.
Ferme ou rotation
Évitez d’être le premier dans la rivière.Mouvez avec Support après la vague sûre, ou négocier un objectif non sûr pour une ferme protégée.
Objectif
Étape à côté de la pile et attaque qui entre dans la zone de sécurité. Ne pas traverser le contrôle de l'ennemi pour atteindre le carrier opposé.
Objectif de configuration

4 appels, pour

Les pings créent un plan partagé; ils ne remplacent pas les vagues de vérification, la vision et qui peuvent se déplacer.

  1. 1
    Sécuriser la vague

    Finissez la ferme sûre et communiquez le récall ou déplacez-vous avant que la configuration de l'objectif ne commence.

  2. 2
    Entrée protégée

    Marchez avec le soutien ou un autre allié et choisissez le côté où l'engagement de l'ennemi ne peut pas vous atteindre d'abord.

  3. 3
    Démarrer l’espace d’attaque

    Gardez une route de sortie et identifiez le but le plus proche que vous pouvez endommager sans traverser le contrôle de l'ennemi.

  4. 4
    Reste vivant

    Continuez les dommages utiles sans vous éloigner de l’objectif ou donner un fermeture.

Objectifs ultérieurs : Répétez le même processus autour des objectifs majeurs ultérieurs : gérer les revenus proches, communiquer la route, entrer par la vision et convenir sur la lutte avant de commettre.

Utilisez le guide

Put Yasuo into a real matchup

Comparaissez un adversaire spécifique, revenez à la vue du champion, ou choisissez un autre champion sans perdre la distinction de la coupe.

Préparer un matchupChampionne de l'ensembleBrowse champion