
Doran's Ring
400 de l'orIl permet un démarrage plus sûr de la ligne de puissance.
Mid · Normal DraftGuide de matchPatch 16.20.1
Construire, runes, compétences et pratiques avant le match vérifier dans une référence de la courbe.
Rôle de la FIT
Gwen a un rôle secondaire révisé ici. Il est moins courant que les rôles primaires, mais il a un plan de rôle spécifique reconnu.
Ces versions suivent séparément la révision des recommandations, la validation du build et la recherche d’objets. Mettre à jour les données des objets ne termine pas la révision d’un build.
Le projet normal · Mid
Suivez l'ordre de l'objet achevé comme référence pré-game. Les composants et les éléments propriétaires ne créent pas de slots d'inventaire supplémentaires.

Il permet un démarrage plus sûr de la ligne de puissance.

Il construit le premier puits de puissance magico-démande soutenu.

Ajouter le mouvement ou la résistance appropriée à une ligne solo.

Les récompenses de longues luttes après la santé et la puissance des capacités sont établis.

Ads stasis quand une lutte engagée ne laisse pas de sortie sûre.

Utilisez la slot finale pour les dommages ou la résistance dont le match a besoin.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Choix de construction complets
Vérification des recommandations en attente
Meilleur quand : Morellonomicon applique anti-gestion. acheter plus tôt seulement lorsque la guérison est déjà décidant les combats.
Meilleur quand : Le bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.
Meilleur quand : Void Staff devient précieux lorsque la cible a acheté une résistance magique significative.
Runes et Summoner
Utilisez des combats répétés après le contrôle de la Mise en faveur, puis gardez Flash pour les angles fréquents de la courte ligne et de la courte courte.
Ignite prend en charge une petite fenêtre de tuyau; Teleport prend en charge la récall et le timing de la carte; Barrier protège contre les éruptions immédiates.
Un couple de pâle plus agressif ne remplace pas le temps d'onde sûr, la vision du fleuve ou une route d'échappement.
Les notes Matchup
Suivez le coulement et la gamme de la capacité qui démarre leur commerce le plus sûr. ne traitez pas cette page comme une revendication statistique.
Traitez Vex comme une partie de l'état de la carte. leur jungle, les vagues proches et les équipes qui peuvent se déplacer déterminent si le même commerce ou la rotation est sûr.
Alternatives statiques
Ces options ne sont pas sélectionnées à partir des résultats en direct. Utilisez une seulement après que vous identifiez le problème de match déclaré vous-même.

Oblivion Orb fournit une réduction de guérison sans s’engager dans un Morellonomicon terminé. Ignorez les deux lorsque la guérison n’est pas le problème ou qu’un allié couvre déjà votre cible de manière fiable. La réduction des soins ne réduit pas les boucliers.
Composant conditionnel, pas un élément de base. Complétez Morellonomicon uniquement lorsque ses statistiques et l'efficacité de son emplacement justifient de retarder un autre achat.
Le bouclier de Banshee peut protéger le premier jet important contre vous.

Void Staff devient précieux lorsque la cible a acheté une résistance magique significative.
Capacité de référence
Capacité de référence Data Dragon 16.20.1
Délai de récupération (s) / Coût / Portée indiquée (unités) Data Dragon 16.20.1
Les attaques de Gwen infligent des dégâts magiques supplémentaires selon les PV de la cible. Gwen récupère des PV équivalents à une partie des dégâts que cet effet inflige aux champions.
Gwen coupe jusqu'à 6 fois avec ses ciseaux, infligeant des dégâts magiques dans une zone conique. Gwen inflige des dégâts bruts aux unités au centre de la zone et applique sa compétence passive sur eux à chaque coup de ciseaux.
Délai de récupération (s) 6.5/5.75/5/4.25/3.5 · Coût 40 · Portée indiquée (unités) 450Gwen invoque une brume qui la protège des ennemis hors de la zone. Elle ne peut être ciblée que par les ennemis qui entrent dans la brume.
Délai de récupération (s) 22/21/20/19/18 · Coût 60Gwen effectue une courte ruée, puis gagne de la vitesse d'attaque, de la portée d'attaque et des dégâts magiques à l'impact pendant quelques secondes. Si elle frappe un ennemi pendant cette durée, le délai de récupération de cette compétence est réduit.
Délai de récupération (s) 13/12.5/12/11.5/11 · Coût 35 · Portée indiquée (unités) 400Gwen lance une aiguille qui ralentit les ennemis touchés, inflige des dégâts magiques et applique Mille coupures sur les champions touchés. Cette compétence peut être activée jusqu'à deux fois de plus. Chaque activation lance des aiguilles supplémentaires et inflige plus de dégâts.
Délai de récupération (s) 120/100/80 · Coût 100 · Portée indiquée (unités) 1200Vex est régulièrement renforcée, ce qui permet à sa prochaine compétence de base d'effrayer les ennemis et d'interrompre les ruées. Chaque fois qu'un ennemi proche fait une ruée, Vex applique une marque qui, si elle est consommée, inflige des dégâts supplémentaires et réduit le délai de récupération du renforcement.
Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol.
Délai de récupération (s) 8/7/6/5/4 · Coût 45/50/55/60/65 · Portée indiquée (unités) 1200Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches.
Délai de récupération (s) 16/15/14/13/12 · Coût 75 · Portée indiquée (unités) 475Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux.
Délai de récupération (s) 12 · Coût 70/80/90/100/110 · Portée indiquée (unités) 800Vex tire un projectile qui marque un champion ennemi. Elle peut réactiver cette compétence pour se ruer sur cet ennemi et lui infliger des dégâts.
Délai de récupération (s) 140/120/100 · Coût 100 · Portée indiquée (unités) 2000/2500/3000Adapter le plan
Juge l'état de la ligne ou de la carte entière, pas seulement les tuteurs personnels.
Push en toute sécurité, puis menacer la vision, une ligne de côté ou la jungle ennemie sans abandonner la ferme libre.
Rejoignez le fleuve d'abord avec votre Jungler et préservez le coudown nécessaire si les adversaires se disputent.
Appuyez sur un objectif précieux tout en respectant le contrôle qui peut mettre fin à votre lead.
Commercer lorsque votre capacité clé et votre position minion vous favorisent; une même ligne ne nécessite pas un tueur solo forcé.
Mouvez-vous sur une vague terminée et retournez avant que plusieurs vagues ne soient perdues à la tour.
Position pour les dommages fiables ou le contrôle du champion au lieu de commencer avec le score le plus bas.
Utilisez la gamme, l'espace de la tour et la vision. Ne compétissez pas chaque dernier coup si il ouvre un autre coup.
Ping disparaît tôt et prend la route sûre; couper aveuglement un courant plus fort peut perdre deux positions.
Groupez autour de votre contrôle et de vos dommages les plus dépendants plutôt que de chercher seul pour un retour.
Pings, mouvement et objectifs
Le milieu peut atteindre les deux côtés, mais la vague paie pour chaque mouvement. communiquer le adversaire d'abord, puis ne se déplacer que lorsque la route et la destination sont crédibles.
Les pings créent un plan partagé; ils ne remplacent pas les vagues de vérification, la vision et qui peuvent se déplacer.
Prendre, prendre ou communiquer la vague avant de partir afin que l'adversaire ne gagne pas un mouvement gratuit et un revenu gratuit.
Utilisez On My Way pour la route que vous prenez réellement et le danger où un adversaire invisible peut arriver.
Mouvez-vous à travers la vision contrôlée avec le Jungler ou un autre allié au lieu de vérifier face à face l’objectif seul.
Déterminez si vous vous engagez, vous vous lancez en face, vous flanquez ou vous protégez un carrier avant que la bataille ne commence.
Objectifs ultérieurs : Répétez le même processus autour des objectifs majeurs ultérieurs : gérer les revenus proches, communiquer la route, entrer par la vision et convenir sur la lutte avant de commettre.
Continuez à préparer
La page matchup est une référence avant le match. Il ne prévoit pas le résultat ou ne modifie pas sa recommandation en modifiant les données du match en direct.