
Doran's Ring
400 黄金提供更安全的能力电路启动。
Mid · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1
构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。
角色合适
Gwen 它比主要角色不那么常见,但它有一个可识别的角色特定的计划。
这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。
正常设计 · 中
按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

提供更安全的能力电路启动。

建造第一支持久的魔法破坏电力峰。

添加适合单曲线的运动或抵抗。

奖励在健康和能力力量后长斗争建立。

添加站点,当一个有承诺的斗争不会留下安全的出口。

使用最终插槽对比赛所需要的损害或抵抗。

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
完整的构建选择
推荐内容等待审核
最佳时间: Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。
最佳时间: Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。
最佳时间: Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。
路易和索马里游戏
使用重复的战斗,控制中波后,然后保持闪光,为短线的频繁的<unk>和流角。
Ignite 支持短片打破窗口; Teleport 支持回复和地图时间; Barrier 保护免受即时爆炸。
更具攻击性的夫妇不会取代安全波时刻、河流视觉或逃避路线。
相匹配笔记
跟踪冷山和开启其最安全的交易能力范围. 不要将此页面视为统计对称。
治疗 Vex 他们的丛林,附近的波浪和哪些团队可以移动决定是否相同的贸易或旋转是安全的。
静态替代品
这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需提交完整的 Morellonomicon。当治疗不是问题或者盟友已经可靠地覆盖你的目标时,请跳过这两个步骤。治疗减少不会减少护盾。
条件组成部分,不是核心项目。完全的 Morellonomicon 仅当其统计数据和老虎机效率证明有理由推迟另一次购买时。
Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。

Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。
能力参考
能力参考 Data Dragon 16.20.1
冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1
A Thousand Cuts 是包含损害的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。
Snip Snip! 会造成损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
冷却 6.5/5.75/5/4.25/3.5 · 消耗 40 · 列出范围 450Hallowed Mist is part of Gwen's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
冷却 22/21/20/19/18 · 消耗 60Skip 'n Slash 有助于基本攻击互动和损害,其值与冷却、范围和目标访问相变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
冷却 13/12.5/12/11.5/11 · 消耗 35 · 列出范围 400Needlework 有助于缓慢效应和损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
冷却 120/100/80 · 消耗 100 · 列出范围 1200Doom 'n Gloom 是包含硬群体控制和损害的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。
米斯特拉尔闪电是一种远程施法,涉及其列出的效果。尊重其线路或目标区域,并避免在对手可以在重要交锋之前轻松走开时花费它。
冷却 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 列出范围 1200Personal Space 提供保护或维护和损害,其价值与冷却、范围和目标访问相结合,在进入其有效区域之前,识别设置。
冷却 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 列出范围 475Looming Darkness 创建设置压力或区域压力。将其放置在对手必须选择进入其空间、改变路线或放弃当前比赛的位置。
冷却 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 列出范围 800暗影涌动是一种涉及移动或重新定位和伤害的远程施法。尊重其线路或目标区域,并避免在对手可以在重要交锋之前轻松走开时花费它。
冷却 140/120/100 · 消耗 100 · 列出范围 2000/2500/3000调整计划
判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。
安全地冲动,然后威胁视觉,侧线或敌人丛林,而不会放弃自由农场。
到达河流,首先与你的丛林,并保留必要的冷山,如果对手的比赛。
按下一个有价值的目标,同时遵守控制,可以结束你的领先。
交易当你的关键能力和迷你位置有利于你;一个单曲线不需要强迫单曲杀。
移动到完成的波浪,然后返回,直到几波浪失去了塔。
位置为冠军的可靠损害或控制而不是以最低的百分比的投球开始。
使用范围、塔空间和视觉,如果它打开另一个杀手,不要每次最后一次打击进行比赛。
早点失踪并采取安全路线;盲目匹配更强的旋转可以失去两个位置。
集合你最依赖的控制和损害,而不是单独寻找回归。
指向、运动和目标
中间可以到达双方,但波浪支付每一个动作,先沟通对手,然后只在路线和目的地可靠时移动。
英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。
推,抓或传达波,然后离开,以免对手获得自由的移动和免费的收入。
使用我的路,你正在走的路线和危险,在那里一个看不见的对手可能到达。
通过控制的视觉与丛林或其他盟友移动,而不是面对面检查目标单独。
决定你是否在战斗开始之前正在打动,前线,打架或保护一个车辆。
其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。
继续做好准备
比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。