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ARAM · Howling AbyssGuide de matchPatch 16.20.1

Vayne vs Wukong

Construire, runes, compétences et pratiques avant le match vérifier dans une référence de la courbe.

VayneVSWukong

Guide de match

Choisir le matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatUne seule voie partagée

Choisissez deux champions de la liste.

ARAM contexte

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Le père Abyss
Patch de vérification inconnuVérification des recommandations en attente

Ces versions suivent séparément la révision des recommandations, la validation du build et la recherche d’objets. Mettre à jour les données des objets ne termine pas la révision d’un build.

Patch des recommandations
— Data Dragon
Patch de vérification du build
16.19.1 Data Dragon
Patch de recherche des objets
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Le château Abyss

ARAM Marksman référence

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 de l'or

Un ARAM attaque-démande et soutien starter pour comparer avec le magasin actuel recommandé.

1
Boîtes à vitesse d'attaque

Berserker's Greaves

1,100 de l'or

Admet la vitesse d'attaque et le mouvement pour les attaques répétées.

2
Le cœur d'attaque répétée

Kraken Slayer

3,000 de l'or

Il crée un noyau de dommages répétés fiables.

3
Les dommages critiques

Infinity Edge

3,500 de l'or

Il augmente les dommages critiques après l’établissement d’une chance critique.

4
contre l'armée

Lord Dominik's Regards

3,300 de l'or

Il ajoute la pénétration de la porte à la porte significative.

5
Soutenir tard

Bloodthirster

3,400 de l'or

Il ajoute des dommages d'attaque élevés et soutient pour des combats prolongés tard.

6
Option finale

Immortal Shieldbow

3,000 de l'or

Complétez l'inventaire permanent avec une grève critique et un scandale à faible santé après que le noyau des dommages est établi.

Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.

Choix de construction complets

Choisissez l'itinéraire avant de jouer

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonMortal Reminder combine pénétration d'armure et anti-guérison.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Mortal Reminder combine pénétration d'armure et anti-guérison.

  1. Boîtes à vitesse d'attaqueBerserker's Greaves
  2. Le cœur d'attaque répétéeKraken Slayer
  3. Les dommages critiquesInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Soutenir tardBloodthirster
  6. Option finaleImmortal Shieldbow

Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.

AlternativeLe mal magique me faitWit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Wit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.

  1. Boîtes à vitesse d'attaqueBerserker's Greaves
  2. Le cœur d'attaque répétéeKraken Slayer
  3. Les dommages critiquesInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Soutenir tardBloodthirster
  6. Option finaleImmortal Shieldbow

Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.

Comparaison complète des versions

Comparaison complète des versions

Vérification des recommandations en attente

AlternativeTrop de guérisonMortal Reminder combine pénétration d'armure et anti-guérison.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Mortal Reminder combine pénétration d'armure et anti-guérison.

  1. Boîtes à vitesse d'attaqueBerserker's Greaves
  2. Le cœur d'attaque répétéeKraken Slayer
  3. Les dommages critiquesInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Soutenir tardBloodthirster
  6. Option finaleImmortal Shieldbow

Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.

AlternativeLe mal magique me faitWit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.Voir l'itinéraire complet

Meilleur quand : Wit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.

  1. Boîtes à vitesse d'attaqueBerserker's Greaves
  2. Le cœur d'attaque répétéeKraken Slayer
  3. Les dommages critiquesInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Soutenir tardBloodthirster
  6. Option finaleImmortal Shieldbow

Achète cet objet seulement après avoir vendu l’objet de départ Guardian, lorsque les six emplacements permanents sont nécessaires.

Runes et Summoner

Runes et SummonerVayneHowling Abyss

Dark Harvest soutient les fenêtres de finition à faible santé répétées à ARAM. Mark fournit un accès facultatif sans remplacer les décisions de mouvement normales du joueur.

ARAM
L’arbre primaire

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Arbre secondaire

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Le sommet joué
FlashMark
Le seul abyss

Mark et Clarity sont des options spécifiques à la mode. ne copiez pas ce couple sur une page Summoner's Rift.

Protéger la prochaine bataille

Choisissez le second jeu autour de l'accès, de la survie et des ressources d'équipe plutôt que de traiter chaque champion ARAM comme un dévers.

Les notes Matchup

What changes when Wukong is opposite you?

Avant le match kit comparatif
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Votre plan

Utilisez le chemin que vous avez préparé

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Capacité de rappeler

Vayne reminders

  • Tumble a de nombreux usages, mais il ne peut pas passer par-dessus les murs.
  • Condemn peut être utilisé pour les deux cibles de pin à des murs pour assurer un tueur, ou pour échapper à un poursuiteur.
  • Ne vous lancez pas dans un combat d’équipe, attendez que vos équipes commencent.
Capacité de rappeler

Against Wukong

  • Wukong utilisera souvent Decoy après Nimbus Strike. Essayez de retarder vos capacités pour un court nombre de temps pour vous assurer que vous frappez le vrai Wukong.
  • Wukong devient plus dur à tuer quand il est entouré de ses ennemis.

Alternatives statiques

Comparaison du problème avant de changer le plan

Ces options ne sont pas sélectionnées à partir des résultats en direct. Utilisez une seulement après que vous identifiez le problème de match déclaré vous-même.

Trop de guérison

Mortal Reminder

Mortal Reminder combine pénétration d'armure et anti-guérison.

Le mal magique me fait

Wit's End

Wit's End ajoute de la résistance magique sans renoncer à la vitesse d'attaque.

Capacité de référence

Comparer les deux kits

Capacité de référence Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Coût / Gamme Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Night Hunter

    Le chasseur de nuit est toujours sur la règle VayneLe trading normal et le pattern de combat. regarder son état en jeu avant de s'engager.

  2. Q
    Tumble

    Tumble contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

    Cooldown 6/5/4/3/2 · Coût 30 · Gamme répertoriée 300
  3. W
    Silver Bolts

    Silver Bolts contribue à la détérioration. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaître la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

    Gamme répertoriée 750
  4. E
    Condemn

    Condemn is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 20/18/16/14/12 · Coût 90 · Gamme répertoriée 550
  5. R
    Final Hour

    Final Hour contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaître la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

    Cooldown 100/85/70 · Coût 80 · Gamme répertoriée 1

Wukong

  1. P
    Stone Skin

    La peau de pierre est toujours sur la règle de la forme WukongLe trading normal et le pattern de combat. regarder son état en jeu avant de s'engager.

  2. Q
    Crushing Blow

    Crushing Blow contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

    Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Coût 20 · Gamme répertoriée 250/275/300/325/350
  3. W
    Warrior Trickster

    Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 22/21/20/19/18 · Coût 60/55/50/45/40 · Gamme répertoriée 275
  4. E
    Nimbus Strike

    Nimbus Strike contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

    Cooldown 10/9.25/8.5/7.75/7 · Coût 30/35/40/45/50 · Gamme répertoriée 650
  5. R
    Cyclone

    Le cyclone contribue à la détérioration. sa valeur change avec le coulement, la portée et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone effective.

    Cooldown 130/110/90 · Coût 100 · Gamme répertoriée 315

Adapter le plan

Que faire lorsque le jeu change

Juge l'état de la ligne ou de la carte entière, pas seulement les tuteurs personnels.

Même le plan

Commerce autour de la santé, de la gamme et de la prochaine vague

1
La vague

Laissez l'équipe claire sans dépenser chaque coulard important à la fois.

2
Le jeu de carte

Suivez le fil partagé, le contrôle de brossage et les relics disponibles plutôt que de chercher une rotation de Rift.

3
Combats

Utilisez la gamme fiable, la protection ou le contrôle du champion avant de forcer un engagement à faible pourcentage.

Shared-lane plan

Vayne on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM seulement
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Continuez à préparer

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Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

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