Shurima · Ville à la limite orientale du Grand Sai
Amakra
Samira et ses parents se sont produits dans les rues d'Amakra avant que la violence ne déplace la famille. La ville relie le sens du spectacle de sa carrière noxienne ultérieure à une enfance et à une patrie qui l'ont précédée.
Suivez l’ordre relatif de l’histoire. Ces étapes n'attribuent pas de dates calendaires et n'impliquent pas que chaque biographie liée partage une chronologie exacte.
La vie de famille de Samira donne au spectacle et à la performance une place dans son histoire avant son service militaire. Amakra établit un Shuriman commençant une carrière noxienne ultérieure.
La destruction de la vie familière oblige à un changement de direction. Sa confiance initiale survit, mais son décor est transformé par le danger et la nécessité de trouver un autre avenir.
L'enfance de Samira parmi les artistes de rue lui a donné l'amour du spectacle avant que la violence ne déplace sa famille. Cette jeunesse explique en partie la confiance et l’appétit pour le risque qu’elle apportera plus tard au service noxien. Ses origines Shuriman et son affiliation ultérieure appartiennent à une seule vie plutôt qu'à des identités concurrentes.
Une partie d'un monde plus vaste
Shurima
La chute de l'empire n'a pas mis fin à la vie à Shurima. SettLes éléments, le commerce et les cultures locales se sont poursuivis parmi ses ruines. AzirLe retour de la Russie rouvre de vieilles ambitions impériales, tandis que Sivir et Taliyah offrent des perspectives façonnées par les personnes vivant dans le désert aujourd'hui.
Ces liens incluent les origines, les événements cruciaux et la culture plus large du contexte. Ils ne confirment pas l'emplacement actuel d'un personnage.
Les débuts de Samira parmi les artistes ont commencé ici avant que la violence ne déplace sa famille. Cette expérience précède sa carrière ultérieure au service noxien.
Illustration officielle de Riot. La galerie comprend le décor régional ; toutes les images ne représentent pas exactement ce point de repère. Ouvrez une image pour voir la composition complète.
Explorez un autre chapitre de la région. Ces liens de lecture ne constituent pas des indications ni une affirmation selon laquelle les lieux sont voisins.
Monument de l'Ascension
Sun Disc
Le grand disque est au cœur de l'histoire impériale de Shurima et de l'Ascension de ses dieux-guerriers. Le retour de Azir redonne de l'importance au capital perdu et à son héritage.
Une ville survivante sur la côte nord de Shurima. Les œuvres de Riot montrent l'architecture d'une colonie vivante, un contrepoint important aux ruines monumentales de l'empire.
Le vent passant à travers la roche creuse donne son nom à ce paysage. La vallée montre comment la géographie de Shurima façonne ses histoires locales ainsi que les voyages entre les colonies.
Une cascade de sable qui coule plutôt qu'une cascade de rivière. Ce monument est l'un des paysages désertiques distinctifs présentés dans la galerie Shurima de Riot.
La rébellion d'Icathia contre Shurima a déclenché le Vide et détruit les terres que son peuple espérait libérer. Jax et Zilean préservent des réponses très différentes à cette perte ; d'autres champions se connectent à la brèche, à la guerre ou à ses conséquences.
La maison de K'Sante se distingue du retour de l'empire de Shurima. Protéger son oasis et ses habitants contre d'énormes bêtes explique pourquoi ses ambitions de guerrier sont également des responsabilités envers une communauté vivante.
Akshan a grandi dans les rues de Marwi sous le pouvoir des seigneurs de guerre locaux. Sa relation avec son mentor Shadya et sa réponse à son meurtre confèrent au lieu un rôle personnel dans sa quête de justice.
Sources et contexte de l'histoireHistoires officielles, crédits d'œuvres d'art et notes de lecture+
D'où viennent les histoires
VRC.LOL rédige les introductions, les notes de lecture et les connexions à l'aide des biographies et des guides régionaux de Riot Universe liés. Les résumés courts des champions utilisent Data Dragon version 16.20.1. Les histoires plus longues renvoient à l’histoire officielle utilisée ; certains champions ont actuellement un aperçu officiel plus court.
Ce que montrent les images
L'œuvre appartient à Riot Games. Le paysage provient de la carte du monde Runeterra de Riot ; l'art du champion représente le personnage. Une illustration régionale plante le décor lorsqu'un monument n'a pas d'image dédiée. Il ne montre pas d’événement confirmé à cet endroit précis.
Un monde encore en train de s'écrire
Les biographies plus anciennes et les adaptations plus récentes peuvent différer. Ces guides introduisent des connexions plutôt que de déclarer une chronologie finale ou la localisation actuelle d'un personnage. Les traductions vous aident à explorer et peuvent conserver les noms propres originaux. Suivez les sources officielles pour le contexte complet.