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Shurima · Ville de Shuriman

Marwi

Akshan a grandi dans les rues de Marwi sous le pouvoir des seigneurs de guerre locaux. Sa relation avec son mentor Shadya et sa réponse à son meurtre confèrent au lieu un rôle personnel dans sa quête de justice.

Riot Games · Œuvre d'art mondiale régionale

03Étapes de l'histoire
1Connexions de champions
ShurimaExplorez la région au sens large

Un chemin plus clair vers l'histoire

L'histoire, étape par étape

Suivez l’ordre relatif de l’histoire. Ces étapes n'attribuent pas de dates calendaires et n'impliquent pas que chaque biographie liée partage une chronologie exacte.

  1. NashramaeRiot Games · Œuvre d'art mondiale
    01

    L'enfance sous le pouvoir local

    Les débuts de Akshan dans les rues de Marwi le placent parmi les gens ordinaires soumis aux seigneurs de guerre. Sa volonté de défier la cruauté se développe avant de devenir un Sentinel.

  2. The RebirthRiot Games · Œuvre d'art mondiale
    02

    Shadya propose une autre voie

    Son mentor apporte des conseils et la possibilité d'une vie différente. Leur relation relie la violence de la ville aux valeurs qu'elle véhicule dans ses choix ultérieurs.

  3. Atop the DormunRiot Games · Œuvre d'art mondiale
    03

    La perte transforme la justice en une quête personnelle

    Le meurtre de Shadya incite Akshan à poursuivre les responsables. Marwi est important comme le cadre de cette formation plutôt que comme un récit complet de chaque ville Shuriman.

L’œuvre d’art plante le décor ; il ne décrit pas chaque événement. Les numéros d'étape indiquent l'ordre de lecture.

En savoir plus sur ce lieu et sa région

Derrière le nom

L'histoire de ce lieu

L'enfance de Akshan révèle le pouvoir des chefs de guerre locaux sur la vie ordinaire. L'intervention de Shadya lui donne à la fois un mentor et une possibilité différente ; son meurtre rend plus tard la justice profondément personnelle. Le rôle de la ville est le cadre de cette formation morale, plutôt que le récit complet de chaque colonie shurimienne.

Une partie d'un monde plus vaste

Shurima

La chute de l'empire n'a pas mis fin à la vie à Shurima. SettLes éléments, le commerce et les cultures locales se sont poursuivis parmi ses ruines. AzirLe retour de la Russie rouvre de vieilles ambitions impériales, tandis que Sivir et Taliyah offrent des perspectives façonnées par les personnes vivant dans le désert aujourd'hui.

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Les gens derrière la place

Histoires liées à ce lieu

Ces liens incluent les origines, les événements cruciaux et la culture plus large du contexte. Ils ne confirment pas l'emplacement actuel d'un personnage.

Continuez votre voyage

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Explorez un autre chapitre de la région. Ces liens de lecture ne constituent pas des indications ni une affirmation selon laquelle les lieux sont voisins.

Monument de l'Ascension

Sun Disc

Le grand disque est au cœur de l'histoire impériale de Shurima et de l'Ascension de ses dieux-guerriers. Le retour de Azir redonne de l'importance au capital perdu et à son héritage.

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Ville commerçante

Nashramae

Une ville survivante sur la côte nord de Shurima. Les œuvres de Riot montrent l'architecture d'une colonie vivante, un contrepoint important aux ruines monumentales de l'empire.

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Paysage désertique

Valley of Song

Le vent passant à travers la roche creuse donne son nom à ce paysage. La vallée montre comment la géographie de Shurima façonne ses histoires locales ainsi que les voyages entre les colonies.

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Chutes de sable

Zoantha Cascade

Une cascade de sable qui coule plutôt qu'une cascade de rivière. Ce monument est l'un des paysages désertiques distinctifs présentés dans la galerie Shurima de Riot.

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Patrie en ruine

Icathia

La rébellion d'Icathia contre Shurima a déclenché le Vide et détruit les terres que son peuple espérait libérer. Jax et Zilean préservent des réponses très différentes à cette perte ; d'autres champions se connectent à la brèche, à la guerre ou à ses conséquences.

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Ville à la limite orientale du Grand Sai

Amakra

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Sources et contexte de l'histoireHistoires officielles, crédits d'œuvres d'art et notes de lecture

D'où viennent les histoires

VRC.LOL rédige les introductions, les notes de lecture et les connexions à l'aide des biographies et des guides régionaux de Riot Universe liés. Les résumés courts des champions utilisent Data Dragon version 16.20.1. Les histoires plus longues renvoient à l’histoire officielle utilisée ; certains champions ont actuellement un aperçu officiel plus court.

Ce que montrent les images

L'œuvre appartient à Riot Games. Le paysage provient de la carte du monde Runeterra de Riot ; l'art du champion représente le personnage. Une illustration régionale plante le décor lorsqu'un monument n'a pas d'image dédiée. Il ne montre pas d’événement confirmé à cet endroit précis.

Un monde encore en train de s'écrire

Les biographies plus anciennes et les adaptations plus récentes peuvent différer. Ces guides introduisent des connexions plutôt que de déclarer une chronologie finale ou la localisation actuelle d'un personnage. Les traductions vous aident à explorer et peuvent conserver les noms propres originaux. Suivez les sources officielles pour le contexte complet.