Riot Games · Œuvre d'art mondiale
Un empire revenant des sables
Shurima
Les vestiges d’un vaste empire se trouvent parmi les colonies du désert et les ruines antiques. Le retour des puissances élevées ramène d'anciennes trahisons dans la vie des mercenaires, des vagabonds et des personnes qui se battent pour leur propre avenir.
Un chemin plus clair vers l'histoire
L'histoire, étape par étape
Suivez l’ordre relatif de l’histoire. Ces étapes n'attribuent pas de dates calendaires et n'impliquent pas que chaque biographie liée partage une chronologie exacte.
Riot Games · Œuvre d'art mondiale
Riot Games · Œuvre d'art mondiale02L’effondrement laisse des communautés vivantes
La trahison détruit la capitale impériale, mais les vies de Shuriman continuent au-delà de ses ruines. Les villes commerciales et les communautés indépendantes portent des histoires qui ne sont pas simplement un intervalle entre empereurs.
Riot Games · Œuvre d'art mondiale
L’œuvre d’art plante le décor ; il ne décrit pas chaque événement. Les numéros d'étape indiquent l'ordre de lecture.
Plus d’histoire et de contexte régionaux
Un passé qui façonne le présent
Histoire de la région
L'Ascension a contribué à maintenir un empire de guerriers divins jusqu'à ce que la trahison détruise sa capitale. Les habitants du désert ont continué à vivre, à faire du commerce et à construire des communautés après cet effondrement. Le retour de Azir met l'histoire impériale en conflit avec les choix de ceux qui n'ont jamais cessé d'habiter Shurima.
L'histoire sous le décor
Quel est l’enjeu ?
La chute de l'empire n'a pas mis fin à la vie à Shurima. SettLes éléments, le commerce et les cultures locales se sont poursuivis parmi ses ruines. AzirLe retour de la Russie rouvre de vieilles ambitions impériales, tandis que Sivir et Taliyah offrent des perspectives façonnées par les personnes vivant dans le désert aujourd'hui.
Des noms à connaître
Lieux dans cette région

Sun Disc
Le grand disque est au cœur de l'histoire impériale de Shurima et de l'Ascension de ses dieux-guerriers. Le retour de Azir redonne de l'importance au capital perdu et à son héritage.
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Nashramae
Une ville survivante sur la côte nord de Shurima. Les œuvres de Riot montrent l'architecture d'une colonie vivante, un contrepoint important aux ruines monumentales de l'empire.
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Valley of Song
Le vent passant à travers la roche creuse donne son nom à ce paysage. La vallée montre comment la géographie de Shurima façonne ses histoires locales ainsi que les voyages entre les colonies.
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Zoantha Cascade
Une cascade de sable qui coule plutôt qu'une cascade de rivière. Ce monument est l'un des paysages désertiques distinctifs présentés dans la galerie Shurima de Riot.
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Icathia
La rébellion d'Icathia contre Shurima a déclenché le Vide et détruit les terres que son peuple espérait libérer. Jax et Zilean préservent des réponses très différentes à cette perte ; d'autres champions se connectent à la brèche, à la guerre ou à ses conséquences.
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Illustration régionale · site exact non illustréNazumah
La maison de K'Sante se distingue du retour de l'empire de Shurima. Protéger son oasis et ses habitants contre d'énormes bêtes explique pourquoi ses ambitions de guerrier sont également des responsabilités envers une communauté vivante.
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Illustration régionale · site exact non illustréMarwi
Akshan a grandi dans les rues de Marwi sous le pouvoir des seigneurs de guerre locaux. Sa relation avec son mentor Shadya et sa réponse à son meurtre confèrent au lieu un rôle personnel dans sa quête de justice.
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Illustration régionale · site exact non illustréAmakra
Samira et ses parents se sont produits dans les rues d'Amakra avant que la violence ne déplace la famille. La ville relie le sens du spectacle de sa carrière noxienne ultérieure à une enfance et à une patrie qui l'ont précédée.
Explorez cet endroitLes habitants de Runeterra
Des champions connectés à cette région
Il s’agit de liens historiques régionaux, y compris les origines et les affiliations. Ils ne confirment pas où se trouve actuellement un personnage.
AkshanLeur place dans l’histoire plus large
Akshan a grandi à Marwi, où de puissants seigneurs de guerre ont fait de l'injustice une partie de la vie quotidienne. Son refus de détourner le regard l’a mis en danger bien avant qu’il ne devienne un combattant accompli.
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MarwiSon enfance et la mort de son mentor Shadya relient cette ville à la justice qu'il recherchera plus tard.
AmumuLeur place dans l’histoire plus large
Amumu appartient autant au folklore shuriman qu’à un simple document historique. Différents récits tentent d'expliquer le petit personnage bandé et la solitude qui le suit.
AzirLeur place dans l’histoire plus large
L'histoire de Azir commence avec un empereur approchant de ce qu'il croit être son plus grand triomphe. Une trahison au seuil de l’Ascension transforme cette ambition en une catastrophe à la fois pour le dirigeant et pour l’empire.
K'SanteLeur place dans l’histoire plus large
K'Sante protège Nazumah, une ville indépendante de Shuriman dont l'oasis attire des menaces tout en faisant vivre sa population. Chasser d’énormes bêtes est une responsabilité civique plutôt qu’un simple test de force personnelle.
NaafiriLeur place dans l’histoire plus large
L'existence sombre de Naafiri se limitait autrefois à une arme. La libération grâce à une meute de chiens de chasse de Shuriman a donné à cet esprit ancien une forme de liberté inconnue.
NasusLeur place dans l’histoire plus large
Nasus a servi l'ancienne Shurima en tant qu'érudit et stratège avant de devenir l'un de ses Élus. La connaissance et le jugement étaient au cœur de son autorité, et non des qualités secondaires derrière un corps puissant.
RammusLeur place dans l’histoire plus large
Rammus traverse Shurima sous une coquille qui a inspiré plus d'explications que de réponses. Les gens l'interprètent à travers les croyances et les espoirs qu'ils apportent à une rencontre.
RenektonLeur place dans l’histoire plus large
La férocité de Renekton servait autrefois Shurima, son frère aîné Nasus fournissant un type de force très différent. L'Ascension les a rendus extraordinaires, mais n'a pas supprimé leur lien familial.
SivirLeur place dans l’histoire plus large
Sivir a construit une vie indépendante en tant que mercenaire Shuriman et chasseur de trésor. Les tombes dangereuses étaient des opportunités avec des prix attachés, plutôt que des lieux dont elle s'approchait par révérence impériale.
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Sun DiscSon ancienne lignée relie sa survie et le retour de Azir à la renaissance de la capitale impériale de Shurima.
TaliyahLeur place dans l’histoire plus large
La magie de pierre de Taliyah s'est développée au sein d'une vie nomade Shuriman qui ne pouvait pas facilement l'expliquer ou la contenir. Quitter la maison était une tentative d'apprendre à vivre avec un don capable de mettre les autres en danger.
XerathLeur place dans l’histoire plus large
L'histoire de Xerath commence dans les inégalités de l'ancienne Shurima, proche d'un empereur dont les promesses ne mettaient pas fin à sa servitude. Sa soif de liberté se confond avec sa soif de pouvoir absolu.
Kai'SaLeur place dans l’histoire plus large
Kai'Sa a survécu au désastre de son enfance en s'adaptant au monde qu'elle connaissait. Une carapace vivante du Vide est devenue à la fois un moyen de rester en vie et un rappel de l'environnement qui a failli la consumer.
AatroxLeur place dans l’histoire plus large
Avant de devenir un Darkin, Aatrox était un Shuriman Élu qui combattit le Vide à Icathia. Le guerrier dont on se souvenait comme un monstre se tenait autrefois parmi les célèbres défenseurs de l'empire.
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IcathiaLa guerre contre le Vide fait partie de son histoire de guerrier Ascensionné avant sa chute en tant que Darkin.
JaxLeur place dans l’histoire plus large
Jax se souvient d'Icathia comme d'une patrie plutôt que comme d'un simple avertissement sur une carte. Sa rébellion et la libération du Vide ont détruit le monde dans lequel ses compétences de maître d'armes comptaient pour la première fois.
ZileanLeur place dans l’histoire plus large
La vie de Zilean a été brisée par la destruction d'Icathia. La magie temporelle offrait un moyen de continuer à chercher une alternative alors que le deuil ordinaire exigeait d'accepter que la patrie était perdue.
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IcathiaLa chute d'Icathia motive ses efforts pour trouver un avenir au-delà de la catastrophe grâce à l'étude du temps.
KassadinLeur place dans l’histoire plus large
Kassadin a connu Shurima en tant que guide et voyageur, puis a choisi une vie de famille plus calme. La destruction de son village par le Vide a transformé cet avenir établi en une recherche de réponses et de vengeance.
CassiopeiaLeur place dans l’histoire plus large
Cassiopeia a grandi au sein de la famille Noxian Du Couteau, apprenant l'influence et les intrigues plutôt que de suivre le chemin de sa sœur Katarina en tant qu'assassin. Ses ambitions l'ont ensuite conduite à Shurima.
EzrealLeur place dans l’histoire plus large
Ezreal a grandi autour de Piltover mais a placé l'aventure au cœur de son identité. Les ruines, les objets perdus et la promesse de découvertes l'entraînent bien au-delà du confort de sa ville natale.
SamiraLeur place dans l’histoire plus large
SamiraL'enfance de à Amakra a commencé parmi les artistes de rue Shuriman. ViLa violence a détruit cette vie et a envoyé sa famille vers le monde noxien dans lequel elle a ensuite trouvé une nouvelle carrière.
RengarLeur place dans l’histoire plus large
L'éducation Kiilash de Rengar se mesurait grâce à la chasse, tandis que sa petite taille faisait de lui un enfant non désiré aux yeux de son père. La survie en dehors de la tribu l’a forcé à construire sa propre idée de la force.
Regardez de plus près
Une fenêtre sur ce monde
Illustration officielle de Riot. La galerie comprend le décor régional ; toutes les images ne représentent pas exactement ce point de repère. Ouvrez une image pour voir la composition complète.
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View illustration complèteSources et contexte de l'histoireHistoires officielles, crédits d'œuvres d'art et notes de lecture
D'où viennent les histoires
VRC.LOL rédige les introductions, les notes de lecture et les connexions à l'aide des biographies et des guides régionaux de Riot Universe liés. Les résumés courts des champions utilisent Data Dragon version 16.20.1. Les histoires plus longues renvoient à l’histoire officielle utilisée ; certains champions ont actuellement un aperçu officiel plus court.
Ce que montrent les images
L'œuvre appartient à Riot Games. Le paysage provient de la carte du monde Runeterra de Riot ; l'art du champion représente le personnage. Une illustration régionale plante le décor lorsqu'un monument n'a pas d'image dédiée. Il ne montre pas d’événement confirmé à cet endroit précis.
Un monde encore en train de s'écrire
Les biographies plus anciennes et les adaptations plus récentes peuvent différer. Ces guides introduisent des connexions plutôt que de déclarer une chronologie finale ou la localisation actuelle d'un personnage. Les traductions vous aident à explorer et peuvent conserver les noms propres originaux. Suivez les sources officielles pour le contexte complet.