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Histoire de champion

Jhin

Le virtuose

3Chapitres d'histoire
3Connexions avec l'histoire
2Connexions de lieux nommés

La personne derrière le champion

Une histoire pour commencer

Jhin est un psychopathe criminel méticuleux qui croit que le meurtre est un art. Autrefois prisonnier ionien, mais libéré par des éléments obscurs au sein du conseil dirigeant d'Ionia, le tueur en série travaille désormais comme l'assassin de leur cabale. Utilisant son arme comme pinceau, Jhin crée des œuvres d'une brutalité artistique, horrifiantes victimes et spectateurs. Il éprouve un plaisir cruel à monter son théâtre macabre, ce qui fait de lui le choix idéal pour faire passer le message le plus puissant : la terreur.

Courte biographie par Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Qu’est-ce qui façonne leur histoire ?

La performance n'est pas un intérêt anodin attaché à la violence de Jhin ; c'est le langage par lequel il justifie le façonnement d'autres vies. Hwei et le Kinkou présentent des personnes qui subissent le coût de sa présentation soigneusement contrôlée.

Note de lecture par VRC.LOL
Lire la biographie complète de Riot ↗

Suivez l'histoire

Chronologie de l'histoire

Suivez les principales évolutions dans l’ordre, puis explorez leurs conséquences. Utilisez les liens de chaque chapitre pour explorer les personnes, les régions et les lieux impliqués. Les œuvres d'art montrent le personnage ou le monde au sens large, et non une reconstruction exacte de chaque événement ; les dates du calendrier ne sont pas attribuées ici.

  1. Living with the LandRiot Games · Œuvre d'art mondiale régionale

    Killing composé comme une performance

    Jhin traite le meurtre comme une performance délibérément composée. Son histoire à Ionia relie cette obsession privée aux enquêteurs et aux institutions qui ont lutté pour contenir la violence qu’elle produisait.

  2. Cliffside TemplesRiot Games · Œuvre d'art mondiale régionale

    La libération donne de nouveaux clients à la cruauté

    La libération de l'emprisonnement a donné à ses méthodes un usage politique. Travailler pour des clients cachés transforme la cruauté personnelle en messages destinés à terrifier le public bien au-delà de la victime immédiate.

  3. HweiOeuvre de champion classique · Riot Games

    Un spectacle laisse d’autres vies derrière lui

    Les clients de Jhin peuvent utiliser la terreur qu'il crée, mais les victimes et les survivants paient le prix de ses compositions. L'expérience de Hwei montre pourquoi le langage artistique ne peut pas rendre ce mal abstrait. Des enquêteurs tels que Shen et Zed rencontrent un criminel dont l'obsession survit aux explications ordinaires de son mobile.

Guide d'histoire par VRC.LOL, basé sur les histoires liées de Riot. Les biographies plus anciennes et les histoires plus récentes peuvent différer ; aucune date exacte ni localisation actuelle n'est implicite, sauf indication contraire.

Imaginez le décor

Un monde derrière l'histoire

Illustration officielle du décor de Riot, et non des illustrations de ces événements précis. Ouvrez une image pour voir la composition complète.

Cliffside TemplesView illustration complète
Temples à flanc de falaiseRiot Games · Œuvre d'art mondiale
Living with the LandView illustration complète
Vivre avec la terreRiot Games · Œuvre d'art mondiale
Explorez la région au sens large

Les gens qui façonnent l’histoire

Relations et allégeances

Découvrez les compagnons, les communautés et les pouvoirs qui comptent pour ce champion. Chaque carte explique la connexion, plutôt que de traiter chaque personnage à proximité comme un ami.

Connexions de champions

Deux artistes, une maison détruite

Hwei

Jhin a visité le temple de Hwei et a échangé des idées avec lui avant sa destruction. Leur connexion place la recherche ultérieure de compréhension de Hwei aux côtés de l'homme qui a transformé son monde par la violence.

La poursuite du Démon Doré

Shen

Shen a aidé à enquêter sur les meurtres attribués au Démon Doré. Découvrir Jhin derrière la terreur a fait de la menace un criminel humain, sans rendre sa violence moins inquiétante.

Une enquête qui a laissé des traces

Zed

La poursuite par Zed de Jhin avec ses anciens professeurs appartient à l'histoire avant son propre ordre. L'expérience s'inscrit dans la tension entre retenue et violence immédiate dans ses choix ultérieurs.

Les connexions décrivent les histoires officielles liées. Une histoire partagée n’établit pas une alliance ou un emplacement actuel.

Suivez l'histoire

Lieux et connexions connus

Origines, voyages et événements documentés. Une connexion ici ne signifie pas que ce champion y vit maintenant.

Connexion régionale

Ionia

Jhin a visité le conservatoire où Hwei s'est formé. Cette rencontre et la destruction du temple placent leurs idées opposées sur l'art en conflit direct.

Explorez la chronologie régionale
En savoir plus sur la région

Les Premières Terres forment un archipel où les royaumes matériel et spirituel se rencontrent étroitement. L'invasion a divisé son peuple sur l'opportunité de restaurer les anciennes traditions ou de tourner sa magie vers la résistance.

Archipel

First Lands

Un autre nom pour les nombreuses provinces et îles d'Ionie. Forêts, monastères et communautés partagent un paysage façonné par la magie vivante et les conséquences de l'invasion noxienne.

Explorez cet endroit
Illustration régionale · site exact non illustré
Île et conservatoire des arts

Koyehn

Hwei a grandi autour du temple de Koyehn, un conservatoire d'art situé sur une île du nord-ouest de l'Ionie. La visite de Jhin et la destruction ultérieure de cette communauté placent ce lieu au cœur de la différence entre leurs idées sur la création.

Pourquoi cet endroit est importantJhin a visité le conservatoire où Hwei s'est formé. Cette rencontre et la destruction du temple placent leurs idées opposées sur l'art en conflit direct.
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Un autre point de vue

Histoires à lire ensuite

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Hwei

Le visionnaire

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Shen

L’œil de Twilight

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Zed

Le maître des ombres

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Le personnage, en détail

Oeuvre de champion

JhinOeuvre de champion classique · Riot Games
View illustration complète
Explorez le cadre plus largeIonie

L'histoire sous le décor

Qu’est-ce qui fait l’importance de cet endroit ?

L’équilibre spirituel d’Ionia n’est pas une réponse unique et partagée. L'invasion noxienne force les champions à être en désaccord sur la tradition, la résistance et la vengeance. Le Placidium offre un point de départ pour la résistance de Irelia ; le Kinkou ouvre un chemin différent à travers les histoires de Shen et Akali.

Regardez de plus près

Une fenêtre sur ce monde

Illustration officielle de Riot. La galerie comprend le décor régional ; toutes les images ne représentent pas exactement ce point de repère. Ouvrez une image pour voir la composition complète.

Sources et contexte de l'histoireHistoires officielles, crédits d'œuvres d'art et notes de lecture

D'où viennent les histoires

VRC.LOL rédige les introductions, les notes de lecture et les connexions à l'aide des biographies et des guides régionaux de Riot Universe liés. Les résumés courts des champions utilisent Data Dragon version 16.20.1. Les histoires plus longues renvoient à l’histoire officielle utilisée ; certains champions ont actuellement un aperçu officiel plus court.

Ce que montrent les images

L'œuvre appartient à Riot Games. Le paysage provient de la carte du monde Runeterra de Riot ; l'art du champion représente le personnage. Une illustration régionale plante le décor lorsqu'un monument n'a pas d'image dédiée. Il ne montre pas d’événement confirmé à cet endroit précis.

Un monde encore en train de s'écrire

Les biographies plus anciennes et les adaptations plus récentes peuvent différer. Ces guides introduisent des connexions plutôt que de déclarer une chronologie finale ou la localisation actuelle d'un personnage. Les traductions vous aident à explorer et peuvent conserver les noms propres originaux. Suivez les sources officielles pour le contexte complet.