VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentni patch 16.20.1

Ezreal • normalni plan

Ezreal se ovdje može odabrati kao namjerna strategija koju bira igrač, ali to nije glavna uloga.

Igrači izabrani FlexStandardna priprema Summoner's Rift
Prethodni članakPovijest prvaka
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Normalni plan · sredina

Sljedeći članakSpelcaster Marksman

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Igrači izabrani Flex
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

Doran's Blade

450 zlata

Pružuje napade štete, zdravlje i rano lance održavanje.

1
Središte sposobnosti

Manamune

2,900 zlata

Izgrađuje manu u ponavljane oštećenja sposobnosti.

2
Haste čarape

Ionian Boots of Lucidity

900 zlata

Dodaju jeftinu brzinu za češću upotrebu sposobnosti.

3
Spellblade središte

Trinity Force

3,333 zlata

Dodava hit spellblade nakon ispuštanja sposobnosti.

4
sposobnost hitnosti

Spear of Shojin

3,100 zlata

Dodava zdravlje i brzu za ponavljane rotacije šljunčanja.

5
Kasno održavanje

Bloodthirster

3,400 zlata

Ads održavaju se tek nakon što je uspostavljen nuklearni utjecaj na štetu.

6
Brzina i sigurnost napada

Phantom Dancer

2,650 zlata

Prolazak kroz jedinice.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMorellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

  1. Središte sposobnostiManamune
  2. Haste čarapeIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. sposobnost hitnostiSpear of Shojin
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer
alternativaOni me razbijajuZhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

  1. Središte sposobnostiManamune
  2. Haste čarapeIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. sposobnost hitnostiSpear of Shojin
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer
alternativaJedan šljunčad me zaustaviBansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

  1. Središte sposobnostiManamune
  2. Haste čarapeIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade središteTrinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer
alternativaČarobnjaci su se oduprliVoid Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.

  1. Središte sposobnostiManamune
  2. Haste čarapeIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade središteTrinity Force
  4. Void Staff
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMorellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

  1. Središte sposobnostiManamune
  2. Haste čarapeIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. sposobnost hitnostiSpear of Shojin
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer
alternativaOni me razbijajuZhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

  1. Središte sposobnostiManamune
  2. Haste čarapeIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. sposobnost hitnostiSpear of Shojin
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer
alternativaJedan šljunčad me zaustaviBansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

  1. Središte sposobnostiManamune
  2. Haste čarapeIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade središteTrinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer
alternativaČarobnjaci su se oduprliVoid Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.

  1. Središte sposobnostiManamune
  2. Haste čarapeIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade središteTrinity Force
  4. Void Staff
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuEzrealMid

Marksman Mid Route treba kontroliranu sekvenciju napada i zaštitu od bursti i gank uglova kraće trake.

Normalni draft
Primarni drvce

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundarno drvce

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Sljedeći članakSumber
FlashBarrier
Odabir pritiska ili oporavka

Ignite podržava kratko okno za ubojstvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski raspored karte; Barrier štiti od neposrednog bore.

Zaštita plana valova

Više agresivni par šljunčanja ne zamjenjuje sigurni vremenski vijek, rijeku ili put izbjegavanja.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Previše liječenja

Morellonomicon

Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

Oni me razbijaju

Zhonya's Hourglass

Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

Jedan šljunčad me zaustavi

Banshee's Veil

Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

Čarobnjaci su se oduprli

Void Staff

Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.

Referenca kompleta

Ezreal sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Rising Spell Force

Što to činiEnglishEzreal gains increasing Attack Speed each time he successfully hits a spell, stacking up to 5 times.

Q
Q sposobnost

Mystic Shot

Što to činiEnglishEzreal fires a damaging bolt of energy which reduces all of his cooldowns slightly if it strikes an enemy unit.

Vrijeme oporavka (s)5.5/5.25/5/4.75/4.5Trošak28/31/34/37/40Navedeni domet (jedinice)1150
W
W sposobnost

Essence Flux

Što to činiEnglishEzreal fires an orb that sticks to the first champion or objective hit. If Ezreal hits an enemy with the orb, it detonates and deals damage.

Vrijeme oporavka (s)8Trošak50Navedeni domet (jedinice)1150
E
E sposobnost

Arcane Shift

Što to činiEnglishEzreal teleports to a target nearby location and fires a homing bolt which strikes the nearest enemy unit. Prioritizes enemies stuck with Essence Flux.

Vrijeme oporavka (s)26/23/20/17/14Trošak70Navedeni domet (jedinice)475
R
Ultimati

Trueshot Barrage

Što to činiEnglishEzreal winds up before firing a powerful barrage of energy that deals massive damage to each unit it passes through (damage is reduced for minions and non-epic monsters).

Izvezeni domet nije provjerena udaljenost u igri. Provjerite trenutačni opis sposobnosti.

Vrijeme oporavka (s)120/105/90Trošak100

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Upravljajte valom i zadržite vidljive obje strane karte

1
Lane

Trgovina kada vam vaša ključna sposobnost i pozicija miniona omogućuju; jednako trake ne zahtijevaju prisilni solo ubojstvo.

2
Map igra

Pokušajte se premjestiti na završenu val i vratiti se prije nego što se nekoliko valova izgubi u tornju.

3
borbe

Postavljanje za pouzdanu štetu ili kontrolu prvaka umjesto da počne s najnižim postotkom.

Krugovi, pokret i ciljevi

Ezreal srednja karta plan

U sredini može doći do bilo koje strane, ali val plaća za svaki pokret. Komunicirajte protivnika prvo, a zatim se krećete samo kada su put i destinacija vjerodostojni.

Naprijed

Prioritet se koristi da se prvo dođe, a ne bezuvjetno

Ping
Ping neprijatelj nestaje kada protivnik odlazi, Na Moj put prije ulaska u rijeku i opasnost na putu protivnik može koristiti.
Ostani ili putovati
Počistite val i odaberite stranu na kojoj se saveznici mogu pridružiti.
Cilj
Dođite do rijeke sa džunglom, kontrolirajte jedan ulaz i sačuvajte šljunčad koja zaustavlja neprijateljski angažman ili osigurava prvu cilj.
Čak i

Promenite jednu upravljanu val u mapu

Ping
Koristite neprijatelja koji je odmah nestao, a zatim na Moj put samo kada se stvarno krećete umjesto da ga uzmete u obzir.
Ostani ili putovati
Ako slijedeći zahtijeva ulazak u ogradu sam, ping opasnost i uzeti sigurnu stazu umjesto toga.
Cilj
Pomoći uspostaviti rijeku vid prije početka. ne gori jedini kontrolni štap na poku ako je potrebno za zaštitu ulaza.
iza

Čišćenje i upozorenje na obje strane

Ping
Ping neprijatelj gubi rano i ponovite opasnost na ugroženi stranu. Koristite Retreat ako se u skladu s putom bi vas izložio drugom ubojstvu.
Ostani ili putovati
Slijedite kroz uspostavljenu viziju ili ostanite u sredini i oporavite se. kasno slijepo slijediti često gubi obje pozicije.
Cilj
Pristup iza prednje linije i koristite pouzdan kontrolu ili raspon. trgovanje ciljem ako tim ne može sigurno ući u rijeku.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Upravljajte se valom

    Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.

  2. 2
    Oznaka putovanja

    Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.

  4. 4
    Odabir posla

    Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.

Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.

Koristite vodič

Put Ezreal into a real matchup

Usporedite određenog protivnika, vratite se na pregled prvaka ili odaberite drugog prvaka bez gubitka razlike u kutiji.

Pripremite se za matchupPrethodni članakPovijest prvakaBrowse prvaki