
Doran's Ring
400 zlataPružuje sigurniji početak kapaciteta.
Ažuriranje igre 26.21Data Dragon 16.21.1
Referentni patch 16.20.1
Gwen ima preispitivanu sekundarnu ulogu ovdje. to je manje uobičajeno od primarnih uloga, ali ima prepoznatljivu ulogu-specifičan plan.
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
Normalni plan · sredina
Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Pružuje sigurniji početak kapaciteta.

Izgrađuje prvi održiv čarobni-damaž snaga šipka.

Dodava pokret ili otpor koji odgovara solo lancu.

Nagrade duže borbe nakon zdravlja i sposobnosti snage su uspostavljene.

Dodatno, staza kada se borba ne ostavlja bezbedan izlaz.

Koristite konačni slot za štetu ili otpor koji je stvarno potreban.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Potpuni izbor izrade
Pregled preporuka je na čekanju
Najbolje kada: Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.
Najbolje kada: Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.
Najbolje kada: Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.
Runes i summoner igraju
Koristite ponavljane borbe nakon što kontrolirate srednju val, a zatim zadržite Flash za česte gank i roam ugove kratkog lanca.
Ignite podržava kratko okno za ubojstvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski raspored karte; Barrier štiti od neposrednog bore.
Više agresivni par šljunčanja ne zamjenjuje sigurni vremenski vijek, rijeku ili put izbjegavanja.
Statske alternative
Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.
Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.
Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.
Situacijska kupnja AP-a
Kupite smanjenje iscjeljivanja kada liječenje ili regeneracija neprijatelja odlučuju o borbi i možete nastaviti oštećivati relevantnu metu. Grievous Wounds smanjuje zacjeljivanje; ne smanjuje štitove, magičnu štetu ili kontrolu gomile.
Oblivion Orb može pružiti smanjenje iscjeljivanja bez da odmah platite završeni Morellonomicon. Prilagodite komponentu svojim potrebama za oštećenjem jezgre, manom i preživljavanjem; provjerite opis alata za stavku trenutnog reda čekanja.
Dovršite Morellonomicon kada njegove statistike i učinkovitost utora odgovaraju vašoj građi. Nemojte ga tretirati kao obaveznu prvu stavku samo zato što vaš prvak nanosi magičnu štetu.
Višestruki izvori Grievous Wounds ne zbrajaju svoje postotke. Drugi pouzdani primjenjivač može pokriti istu metu, ali možda ćete i dalje trebati vlastiti izvor za zasebnu borbu ili metu.
Ponovljeno oštećenje čarolijom i oštećenje tijekom vremena može održati pokrivenost pouzdanije od jednog udarca. Uskladite kupnju sa svojim stvarnim pristupom čaroliji, neprijateljskom sustanu i suigračima koji mogu primijeniti debuff.
Ako umrete prije nego što nanesete štetu, ne primjenjujete smanjenje iscjeljivanja. Ako vaša meta umre prije iscjeljenja, postoji malo ozdravljenja koje treba spriječiti. Debuff se odmah primjenjuje na kvalificirajuću štetu; ne treba se nadograđivati. Ostaje kratko nakon vašeg zadnjeg udarca, tako da suigrači mogu imati koristi čak i nakon što se odvojite.
Računa se samo liječenje tijekom aktivnog debuffa. Na primjer, smanjenje od 40% sprječava 80 od iscjeljenja od 200 točaka ili 400 od iscjeljenja od 1000 točaka prije drugih modifikatora. Usporedite to sa štetom, prodorom ili preživljavanjem koje ste odgodili; niti jedan primjer ne jamči ubojstvo. Iscjeljivanje nakon što debuff istekne je nepromijenjeno.
Vidite Oblivij Orb i Morellonomicon reference za trenutne učinke i dostupnost u redu čekanja. Ovo su situacijske odluke, a ne izmjerena tvrdnja o najboljoj izgradnji.
Referenca kompleta
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

Što to činiEnglishGwen's attacks deal bonus magic damage based on the targets health. She heals for a portion of the damage dealt to champions by this effect.

Što to činiEnglishGwen snips her scissors in a cone up to 6 times dealing magic damage. Gwen deals true damage to units in the center and applies her passive to them on each snip.

Što to činiEnglishGwen summons mist that protects her from enemies outside of it. She can only be targeted by enemies who enter the mist.

Što to činiEnglishGwen dashes a short distance then gains Attack Speed, attack range, and magic damage On-Hit for a few seconds. If she hits an enemy during that time, this Ability's cooldown is partially refunded.

Što to činiEnglishGwen hurls a needle that slows enemies hit, deals magic damage, and applies A Thousand Cuts to champions hit. This ability can be cast up to two more times, with each cast throwing additional needles and dealing more damage.
Prilagoditi plan
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Push sigurno, zatim prijetiti viziju, bočni lanac ili neprijateljsku džunglu bez odustajanja od slobodne farme.
Pristupite rijeku prvo sa svojim džunglom i sačuvajte hladnoću potrebnu ako protivnik natječe.
Pritisnite vrijednu cilj dok se pridržavate kontrole koja može završiti vaš vod.
Trgovina kada vam vaša ključna sposobnost i pozicija miniona omogućuju; jednako trake ne zahtijevaju prisilni solo ubojstvo.
Pokušajte se premjestiti na završenu val i vratiti se prije nego što se nekoliko valova izgubi u tornju.
Postavljanje za pouzdanu štetu ili kontrolu prvaka umjesto da počne s najnižim postotkom.
Koristite raspon, prostor tornja i viziju. ne natječu svaki posljednji hit ako otvori još jedan ubojica.
Ping nestaje rano i uzimaju sigurnu stazu; slijepo odgovarajući jači put može izgubiti dvije pozicije.
Grupa oko svoje najodvisnije kontrolu i štete umjesto da traži sam za povratak.
Krugovi, pokret i ciljevi
U sredini može doći do bilo koje strane, ali val plaća za svaki pokret. Komunicirajte protivnika prvo, a zatim se krećete samo kada su put i destinacija vjerodostojni.
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.
Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.
Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.
Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.
Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.
Koristite vodič
Usporedite određenog protivnika, vratite se na pregled prvaka ili odaberite drugog prvaka bez gubitka razlike u kutiji.