VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentni patch 16.20.1

Illaoi

the Kraken Priestess

Illaoi je trajni prvak koji stvara prostor kroz kontrolu, zaštitu ili predanu liniju.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipovima alata u igri.

GornjaMostly physical damageMelee attacks
Uobičajena ulogaGornja
razredBorac · Tank
TeškoćeProsječan · 4/10
Osnovni napadiMlijekoMelee osnovni napadi · 125 raspon.
Štetni profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referentni patch16.20.1

Snage i ograničenja

What Illaoi does well, and what can go wrong

Ovo su obrasci na razini kompleta, a ne obećanje da se svaka linija ili meč igraju na isti način.

Dobri uzorci

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Granice za poštovanje

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Savjeti saveznika za nemire

Koristite ih dok učite prvaka
1

Tentacles su ogroman izvor moći. ne bori se bez njih.

2

Duhovi nasljeđuju sadašnje zdravlje svog cilja.

3

Vessel

Riot savjeti protivnika

Ono na što se protivniku kaže da mora paziti
1

Ubijanje Tentacles kad god je to moguće će učiniti mnogo lakše pobijediti borbu protiv Illaoii

2

Kada se vaš duh povlači, borite se ako možete.Učiniti štetu Illaoi smanjuje dužnost duha.

3

Izbjegavajte skupljanje za Leap of Faith kako biste smanjili broj Tentacles dostupnih Illaoi.

Granica izvoraTekst savjeta i podaci o opremi dolaze iz Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL sažeci snage i ograničenja napisani su neovisno.

Praktično čitanje prvaka

Kako čitati Illaoi u stvarnom borbi

Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.

Oštećenje isporuke

Prvo fizički pritisak

Odvojiti osnovne napade od fizičkih sposobnosti prije oslanjanja na pasivni predmet koji utječe samo na napade.

Borba protiv ritma

Slijedi ciklusa potpune sposobnosti

Ne osuđujte prvaka na jednom gumb. provjerite koje su alate za postavljanje, plaćanje i izbjegavanje dostupne prije odabira trgovine ili obveze.

Razina i pristup

Potrebno je blisko pristup za osnovne napade

Razina, usporavanje, premještanje i terenu mogu odbiti čisti kontakt koji ovaj prvak želi. planirati put u tako pažljivo kao štetu nakon dolaska.

Tipični timski radovi

Stvorite prostor i apsorbirajte pažnju

Set je obično najvrijedniji kada kontrolira ulaz, štiti prijevoz ili počinje borbeni saveznici mogu stvarno doći.

kontrolni pregled

Može biti čistija obranica

Kada je teška kontrola nije glavna prijetnja, udaljenost, vizija i sigurna izlaz može biti korisnija od kupnje Tenacity automatski.

Zaštita i održavanje

Provjerite je li oporavak promijenio borbu

Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.

Prirodni uzorci

Mana i Cooldowns oboje su važni

Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.

Pročitajte cijeli timIsti prvak može stvoriti drugačiji problem nakon promjene uloge, predmeta ili saveznika. ponovno provjerite vidljiv meč prije nego što se posvećujete obrambenom odgovoru.

Referenca obrambenog predmeta

What can help against Illaoi?

Počnite s prijetnjom koja zapravo utječe na utakmicu. Ovo su uvjetne usporedbe, a ne automatska izrada brojača.

Izbori prije igre
OBRAMBENE ČIZME

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Liječenje ili održavanjeSmanjivanje zdravlja ili istinska šteta
PHYSICAL DEFENCE

Fizička obranica

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
ZNAČAJNO IScjeLJENJE

Smisleno ozdravljenje

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Stavka Grievous Wounds prikladna za ulogu može smanjiti zacjeljivanje.

Kupite ga samo kada liječenje materijalno mijenja borbe i vaš prvak ga može pouzdano primijeniti.
ZDRAVLJE-SKALANJE ILI PRAVA ŠTETA

Smanjivanje zdravlja ili istinska šteta

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Sirovo zdravlje ili jedan otpor mogu biti nepotpuni u odnosu na mehaniku postotka zdravlja, nedostatka zdravlja ili stvarne štete.

Pročitajte opis trenutne sposobnosti prije nego što odaberete obranu; ove mehanike ne koriste sve isti brojač.
Igrač odlučujeŠampionski identitet je početna točka, a ne automatska kupnja. Usporedite cijeli protivnički tim, trenutne opise stavki i problem koji zapravo odlučuje o borbama. Nikada ne kupujte dva gotova para čizama.

Normalni dizajn i rangirana uloga karta

Where Illaoi fits on Summoner's Rift

Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.

džungleNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Illaoi se obično igra Top i trenutno nema pregledan džungli put. džungli obično treba ponavljajuće monster jasno, sigurno šljunčanje i objektivnu kontrolu bez ulaznice.

Pregledati ovu ulogu
SrednjaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Illaoi se obično igra Top i trenutno nema pregledan Mid Route. Mid obično treba sigurnost solo-lane plus kontrolu valova, roaming ili pouzdan pritisak.

Pregledati ovu ulogu
DonjaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Illaoi se obično igra Top i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.

Pregledati ovu ulogu
PodrškaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Illaoi se obično igra Top i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.

Pregledati ovu ulogu

Referenca kompleta

Illaoi sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Prophet of an Elder God

Što to činiEnglishIllaoi and the Vessels she creates spawn Tentacles on nearby impassible terrain. Tentacles swing at spirits, Vessels, and victims of Illaoi's Harsh lesson. Tentacles deal physical damage to enemies hit, and will heal Illaoi if they damage a champion.

Q
Q sposobnost

Tentacle Smash

Što to činiEnglishIncreases the damage dealt by Tentacles. When activated, Illaoi smashes down a Tentacle that deals physical damage.

Vrijeme oporavka (s)10/9/8/7/6Trošak40/45/50/55/60Navedeni domet (jedinice)850
W
W sposobnost

Harsh Lesson

Što to činiEnglishIllaoi leaps to her target, dealing physical damage and causing nearby Tentacles to also swing at the target.

Vrijeme oporavka (s)4Trošak30Navedeni domet (jedinice)400
E
E sposobnost

Test of Spirit

Što to činiEnglishIllaoi rips the spirit from a foe's body, forcing it to stand before her. Spirits echo a percentage of the damage they take to the original target. If killed, or if the target gets too far from the spirit, the target will become a Vessel and begin spawning Tentacles.

Vrijeme oporavka (s)16/15/14/13/12Trošak35/40/45/50/55Navedeni domet (jedinice)900
R
Ultimati

Leap of Faith

Što to činiEnglishIllaoi smashes her idol into the ground, dealing physical damage to nearby enemies. A Tentacle spawns for each enemy champion hit.

Vrijeme oporavka (s)120/95/70Trošak100Navedeni domet (jedinice)450

Razina od 1 do 18

Illaoi · Zdravlje / Mana · sposobnosti

Osnovne vrijednosti isključuju stavke, rune, privremena poboljšanja i modifikatore specifične za mod. Hlađenja su navedena osnovna hlađenja prije ubrzanja sposobnosti.

Razina 1656 Zdravlje350 Mana
Razina 3826 Zdravlje424 Mana
Razina 61,110 Zdravlje548 Mana
Razina 111,665 Zdravlje789 Mana
Razina 162,321 Zdravlje1,074 Mana
Razina 182,611 Zdravlje1,200 Mana

Vrijeme oporavka (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostTentacle Smash

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 110rang 29rang 38rang 47rang 56
W
Osnovna sposobnostHarsh Lesson

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

Svi činovi4
E
Osnovna sposobnostTest of Spirit

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 116rang 215rang 314rang 413rang 512
R
UltimatiLeap of Faith

Prvi rang postaje dostupan na razini 6; kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 11 i 16.

rang 1120rang 295rang 370
Otvorite svaku razinuZdravlje i mana od razine 1 do 18
RazinaZdravljeManaPrekretnica sposobnosti
1656350 ManaOdaberite prvu osnovnu sposobnost
2739386 ManaDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
3826424 ManaDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
4916463 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
51,011505 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
61,110548 ManaPrvi krajnji rang obično dostupan
71,213592 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
81,320639 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
91,431687 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
101,546737 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
111,665789 ManaDrugi krajnji rang obično dostupan
121,788842 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
131,915898 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
142,046955 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
152,1811,013 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
162,3211,074 ManaKonačni krajnji rang obično dostupan
172,4641,136 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
182,6111,200 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
Kako se izračunavaju brojeviVrijednosti razine koriste Riot Data Dragon 16.20.1 bazu i statistiku rasta s Liginom nelinearnom krivuljom rasta prvaka i statistike. Početne razine čekanja mogu se razlikovati: Normal Draft i Ranked obično počinju na razini 1, dok ARAM i Swiftplay koriste pravila bržeg pokretanja.

Odaberite sljedeće pitanje

Preusmjerite profil u plan za predigre

Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.

Otvoreni Illaoi gradoviPripremite se za matchupBrowse prvaki