Dobri uzorci
- Prijeti dostupnim prioritetnim ciljevima rafalom, pokretljivošću ili neobičnim kutom.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Ažuriranje igre 26.21Data Dragon 16.21.1
Referentni patch 16.20.1
the Voidreaver
Kha'Zix je burst-focused prvak koji traži dostignuću prioritetnu cilju i put natrag.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipom alata u igri.
Snage i ograničenja
Ovo su obrasci na razini kompleta, a ne obećanje da se svaka linija ili meč igraju na isti način.
Neprijatelji se smatraju izoliranim ako nemaju saveznika u kratkoj udaljenosti. Taste Their Fear Veliki porast u odnosu na ove ciljeve.
Unseen Threat aktivira kada Kha'Zix ne može vidjeti neprijateljski tim. Reaktivirajte pomoću brush ili Void Assault. Ne zaboravite primijeniti Unseen Threat automatski napadajući neprijateljske prvake.
Kha'Zix ima puno slobode da bira gdje i kada se bori.
Taste Their Fear daje bonus štetu na ciljeve koji su izolirani. dobiti prednost borbom u blizini saveznika miniona, prvaka, ili turret.
Leap i Void Assault imaju duge hladne šljunčane. Kha'Zix je vrlo ranjiv kada nisu dostupni.
Praktično čitanje prvaka
Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.
Odvojiti osnovne napade od fizičkih sposobnosti prije oslanjanja na pasivni predmet koji utječe samo na napade.
Slijedite ključnu postavku i najvišeg utjecaja. nedostaja ili blokirana otvaranja mogu stvoriti sigurnije prozore prije povratka punog rotacije.
Razina, usporavanje, premještanje i terenu mogu odbiti čisti kontakt koji ovaj prvak želi. planirati put u tako pažljivo kao štetu nakon dolaska.
Čisti uglo je važnije nego napad na najbližu jedinicu odmah. zadržite izlaz, ponovnu postavku ili slijediti put u umu prije nego što počnete.
Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.
Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.
Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.
Referenca obrambenog predmeta
Počnite s prijetnjom koja zapravo utječe na utakmicu. Ovo su uvjetne usporedbe, a ne automatska izrada brojača.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normalni dizajn i rangirana uloga karta
Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Kha'Zix se obično igra džungle i trenutno nema pregledan Top ruta. Top obično treba neovisno laniranje, trajnu trgovinu ili pouzdanu bočnu pritisak.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Kha'Zix ima uspostavljen jasan i mapiran plan koji može funkcionirati bez prihoda od lanca dok se bori o logorima i ciljevima.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Kha'Zix se obično igra džungle i trenutno nema pregledan srednji put. sredina obično treba sigurnost solo-lane plus kontrolu valova, roaming ili pouzdan pritisak. tretirajte ovo kao namjeran eksperiment, a ne standardna preporuka.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Kha'Zix se obično igra džungle i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Kha'Zix se obično igra džungle i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.
Referenca kompleta
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

Što to činiEnglishNearby enemies that are Isolated from their allies are marked. Kha'Zix's abilities have interactions with Isolated targets. When Kha'Zix is not visible to the enemy team, he gains Unseen Threat, causing his next basic attack against an enemy champion to deal bonus magic damage and slow them for a few seconds.

Što to činiEnglishDeals physical damage to the target. Damage increased on Isolated targets. If he chooses to Evolve Reaper Claws, this refunds a percent of it's cooldown against Isolated targets. Kha'Zix also gains increased range on his basic attacks and Taste Their Fear.

Što to činiEnglishKha'Zix fires exploding spikes that deal physical damage to enemies hit. Kha'Zix is healed if he is also within the explosion radius. If he chooses to Evolve Spike Racks, Void Spike now fires three spikes in a cone, slow enemies hit, and reveals enemy champions hit for 2 seconds. Isolated targets are slowed for extra.

Što to činiEnglishKha'Zix leaps to an area, dealing physical damage upon landing. If he chooses to Evolve Wings, Leap's range increases and the cooldown resets on champion kill or assist.

Što to činiEnglishEach rank allows Kha'Zix to evolve one of his abilities, giving it a unique additional effect. When activated, Kha'Zix becomes Invisible, triggering Unseen Threat and increasing Move Speed. If he chooses to Evolve Adaptive Cloaking, Void Assault gains increased Invisibility duration, and an additional use.
Izvezeni domet nije provjerena udaljenost u igri. Provjerite trenutačni opis sposobnosti.
Razina od 1 do 18
Osnovne vrijednosti isključuju stavke, rune, privremena poboljšanja i modifikatore specifične za mod. Hlađenja su navedena osnovna hlađenja prije ubrzanja sposobnosti.
Vrijeme oporavka (s) Data Dragon 16.20.1
Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.
Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.
Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.
Prvi rang postaje dostupan na razini 6; kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 11 i 16.
Izvezeni domet nije provjerena udaljenost u igri. Provjerite trenutačni opis sposobnosti.
| Razina | Zdravlje | Mana | Prekretnica sposobnosti |
|---|---|---|---|
| 1 | 643 | 327 Mana | Odaberite prvu osnovnu sposobnost |
| 2 | 714 | 356 Mana | Dodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang |
| 3 | 789 | 386 Mana | Dodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang |
| 4 | 867 | 418 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 5 | 949 | 451 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 6 | 1,034 | 485 Mana | Prvi krajnji rang obično dostupan |
| 7 | 1,123 | 521 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 8 | 1,215 | 558 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 9 | 1,310 | 597 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 10 | 1,409 | 637 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 11 | 1,512 | 678 Mana | Drugi krajnji rang obično dostupan |
| 12 | 1,618 | 721 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 13 | 1,727 | 765 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 14 | 1,840 | 811 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 15 | 1,956 | 858 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 16 | 2,076 | 906 Mana | Konačni krajnji rang obično dostupan |
| 17 | 2,199 | 956 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 18 | 2,326 | 1,007 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
Odaberite sljedeće pitanje
Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.