VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentni patch 16.20.1

Malphite • normalni plan

Malphite ima preispitivanu sekundarnu ulogu ovdje. to je manje uobičajeno od primarnih uloga, ali ima prepoznatljivu ulogu-specifičan plan.

Pregled sekundarnogStandardna priprema Summoner's Rift
Prethodni članakPovijest prvaka
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Normalni plan · sredina

Tankova bazena

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Pregled sekundarnog
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

Doran's Shield

450 zlata

Održavaju zdravstveno oživljavanje za rano putovanje.

1
trajnost

Jak'Sho, The Protean

3,200 zlata

Izgrađuje širok prvi predmeti trajnosti za produžene bitke.

2
brodovi

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Odaberite ove čarape kada su fizički napadi i osnovni napadi pritisak problem.

3
Vs fizički

Sunfire Aegis

2,800 zlata

Dodava zdravlje, oklop i val jasno protiv fizičkih lanova.

4
Vs čarolija

Kaenic Rookern

2,900 zlata

Dodava čarobnu otpornost i brzinu kretanja protiv ponavljajućeg oštećenja šljunčane.

5
Anti-zdravlje

Thornmail

2,450 zlata

Povratak oštećenja i primjenjuje anti-zdravljenje protiv napada teških protivnika.

6
Zdravlje i oporavak

Warmog's Armor

3,100 zlata

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPonavljajući osnovni napadiFrozen Heart dodaje oružje i smanjuje brzinu napada neprijatelja u blizini.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Frozen Heart dodaje oružje i smanjuje brzinu napada neprijatelja u blizini.

  1. trajnostJak'Sho, The Protean
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. Vs čarolijaKaenic Rookern
  5. Anti-zdravljeThornmail
  6. Zdravlje i oporavakWarmog's Armor
alternativaKrični štrajk je povrijeđenRanduinov Omen smanjuje kritički štrajk pritisak i pomaže u održavanju kontrolnih napadača u blizini.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Randuinov Omen smanjuje kritički štrajk pritisak i pomaže u održavanju kontrolnih napadača u blizini.

  1. trajnostJak'Sho, The Protean
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. Vs čarolijaKaenic Rookern
  5. Anti-zdravljeThornmail
  6. Zdravlje i oporavakWarmog's Armor

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPonavljajući osnovni napadiFrozen Heart dodaje oružje i smanjuje brzinu napada neprijatelja u blizini.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Frozen Heart dodaje oružje i smanjuje brzinu napada neprijatelja u blizini.

  1. trajnostJak'Sho, The Protean
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. Vs čarolijaKaenic Rookern
  5. Anti-zdravljeThornmail
  6. Zdravlje i oporavakWarmog's Armor
alternativaKrični štrajk je povrijeđenRanduinov Omen smanjuje kritički štrajk pritisak i pomaže u održavanju kontrolnih napadača u blizini.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Randuinov Omen smanjuje kritički štrajk pritisak i pomaže u održavanju kontrolnih napadača u blizini.

  1. trajnostJak'Sho, The Protean
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. Vs čarolijaKaenic Rookern
  5. Anti-zdravljeThornmail
  6. Zdravlje i oporavakWarmog's Armor

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuMalphiteMid

Kontrola srednjeg rasponu, vremena manje i valova prije nego što se obvezujete na dužu razmjenu ili putovanje.

Normalni draft
Primarni drvce

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundarno drvce

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Sljedeći članakSumber
FlashTeleport
Odabir pritiska ili oporavka

Ignite podržava kratko okno za ubojstvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski raspored karte; Barrier štiti od neposrednog bore.

Zaštita plana valova

Više agresivni par šljunčanja ne zamjenjuje sigurni vremenski vijek, rijeku ili put izbjegavanja.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Ponavljajući osnovni napadi

Frozen Heart

Frozen Heart dodaje oružje i smanjuje brzinu napada neprijatelja u blizini.

Krični štrajk je povrijeđen

Randuin's Omen

Randuinov Omen smanjuje kritički štrajk pritisak i pomaže u održavanju kontrolnih napadača u blizini.

Samo kada liječenje neprijatelja odlučuje o borbi

Oblivion Orb

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.

Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.

Situacijska kupnja AP-a

Kada kupiti anti-heal?

Kupite smanjenje iscjeljivanja kada liječenje ili regeneracija neprijatelja odlučuju o borbi i možete nastaviti oštećivati relevantnu metu. Grievous Wounds smanjuje zacjeljivanje; ne smanjuje štitove, magičnu štetu ili kontrolu gomile.

Počnite s komponentom

Oblivion Orb može pružiti smanjenje iscjeljivanja bez da odmah platite završeni Morellonomicon. Prilagodite komponentu svojim potrebama za oštećenjem jezgre, manom i preživljavanjem; provjerite opis alata za stavku trenutnog reda čekanja.

Završi kad odgovara borbi

Dovršite Morellonomicon kada njegove statistike i učinkovitost utora odgovaraju vašoj građi. Nemojte ga tretirati kao obaveznu prvu stavku samo zato što vaš prvak nanosi magičnu štetu.

Pokrivenost koordinata

Višestruki izvori Grievous Wounds ne zbrajaju svoje postotke. Drugi pouzdani primjenjivač može pokriti istu metu, ali možda ćete i dalje trebati vlastiti izvor za zasebnu borbu ili metu.

Ponovljeno oštećenje čarolijom i oštećenje tijekom vremena može održati pokrivenost pouzdanije od jednog udarca. Uskladite kupnju sa svojim stvarnim pristupom čaroliji, neprijateljskom sustanu i suigračima koji mogu primijeniti debuff.

Hoće li borba trajati dovoljno dugo?

Ako umrete prije nego što nanesete štetu, ne primjenjujete smanjenje iscjeljivanja. Ako vaša meta umre prije iscjeljenja, postoji malo ozdravljenja koje treba spriječiti. Debuff se odmah primjenjuje na kvalificirajuću štetu; ne treba se nadograđivati. Ostaje kratko nakon vašeg zadnjeg udarca, tako da suigrači mogu imati koristi čak i nakon što se odvojite.

Računa se samo liječenje tijekom aktivnog debuffa. Na primjer, smanjenje od 40% sprječava 80 od iscjeljenja od 200 točaka ili 400 od iscjeljenja od 1000 točaka prije drugih modifikatora. Usporedite to sa štetom, prodorom ili preživljavanjem koje ste odgodili; niti jedan primjer ne jamči ubojstvo. Iscjeljivanje nakon što debuff istekne je nepromijenjeno.

Vidite Oblivij Orb i Morellonomicon reference za trenutne učinke i dostupnost u redu čekanja. Ovo su situacijske odluke, a ne izmjerena tvrdnja o najboljoj izgradnji.

Referenca kompleta

Malphite sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Sljedeći Cooldown / Trošak / raspon Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Granite Shield

Što to činiEnglishMalphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

Praktično čitanjeGranite Shield je automatski dio kit-a koji uključuje štetu. pratite kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretirate svaku borbu na isti način.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Zaštita

Zaštita ili podrška dio je glumačke vrijednosti. Usporedite njegovo vrijeme s dolaznom štetom radije nego čitajte samo napadni učinak.

Q
Q sposobnost

Seismic Shard

Što to činiEnglishMalphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

Praktično čitanjeNjegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

Sljedeći Cooldown8 sekTrošak70/75/80/85/90Navedeni raspon625 jedinica
W
W sposobnost

Thunderclap

Što to činiEnglishMalphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

Praktično čitanjeThunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Sljedeći Cooldown10/9.5/9/8.5/8 sekTrošak30/35/40/45/50Navedeni raspon400 jedinica
E
E sposobnost

Ground Slam

Što to činiEnglishMalphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

Praktično čitanjeGround Slam doprinosi interakciji i oštećenju osnovnog napada. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.

Sljedeći Cooldown7 sekTrošak50/55/60/65/70Navedeni raspon400 jedinica
R
Ultimati

Unstoppable Force

Što to činiEnglishMalphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

Praktično čitanjeUnstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Sljedeći Cooldown130/115/100 sekTrošak100Navedeni raspon1000 jedinica

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Upravljajte valom i zadržite vidljive obje strane karte

1
Lane

Trgovina kada vam vaša ključna sposobnost i pozicija miniona omogućuju; jednako trake ne zahtijevaju prisilni solo ubojstvo.

2
Map igra

Pokušajte se premjestiti na završenu val i vratiti se prije nego što se nekoliko valova izgubi u tornju.

3
borbe

Postavljanje za pouzdanu štetu ili kontrolu prvaka umjesto da počne s najnižim postotkom.

Krugovi, pokret i ciljevi

Malphite srednja karta plan

U sredini može doći do bilo koje strane, ali val plaća za svaki pokret. Komunicirajte protivnika prvo, a zatim se krećete samo kada su put i destinacija vjerodostojni.

Naprijed

Prioritet se koristi da se prvo dođe, a ne bezuvjetno

Ping
Ping neprijatelj nestaje kada protivnik odlazi, Na Moj put prije ulaska u rijeku i opasnost na putu protivnik može koristiti.
Ostani ili putovati
Počistite val i odaberite stranu na kojoj se saveznici mogu pridružiti.
Cilj
Dođite do rijeke sa džunglom, kontrolirajte jedan ulaz i sačuvajte šljunčad koja zaustavlja neprijateljski angažman ili osigurava prvu cilj.
Čak i

Promenite jednu upravljanu val u mapu

Ping
Koristite neprijatelja koji je odmah nestao, a zatim na Moj put samo kada se stvarno krećete umjesto da ga uzmete u obzir.
Ostani ili putovati
Ako slijedeći zahtijeva ulazak u ogradu sam, ping opasnost i uzeti sigurnu stazu umjesto toga.
Cilj
Pomoći uspostaviti rijeku vid prije početka. ne gori jedini kontrolni štap na poku ako je potrebno za zaštitu ulaza.
iza

Čišćenje i upozorenje na obje strane

Ping
Ping neprijatelj gubi rano i ponovite opasnost na ugroženi stranu. Koristite Retreat ako se u skladu s putom bi vas izložio drugom ubojstvu.
Ostani ili putovati
Slijedite kroz uspostavljenu viziju ili ostanite u sredini i oporavite se. kasno slijepo slijediti često gubi obje pozicije.
Cilj
Pristup iza prednje linije i koristite pouzdan kontrolu ili raspon. trgovanje ciljem ako tim ne može sigurno ući u rijeku.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Upravljajte se valom

    Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.

  2. 2
    Oznaka putovanja

    Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.

  4. 4
    Odabir posla

    Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.

Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.

Koristite vodič

Put Malphite into a real matchup

Usporedite određenog protivnika, vratite se na pregled prvaka ili odaberite drugog prvaka bez gubitka razlike u kutiji.

Pripremite se za matchupPrethodni članakPovijest prvakaBrowse prvaki