
World Atlas
400 zlataPočetak prihoda za potporu i napredak u vrijednostima.
Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referentni patch 16.20.1
Renata Glasc ima uspostavljen plan podrške niskim prihodima s korisnim tlakom na lancu, zaštitom, angažiranjem ili timskom utilitetom.
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
Normalni projekt · Podrška
Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Početak prihoda za potporu i napredak u vrijednostima.

Pružuje besplatnu zaštitu usmjerenu na potporu.

Dodava jeftinu sposobnost brzine i brzine kretanja.

Dodajte neposredni štit za bliske saveznike nakon što se tim preuze.

Pomoći bliskim saveznicima da započnu ili napuste borbu.

Pružuje dugotrajnu ekipu za liječenje za šire borbe.

Preusmjerava zaštitu prema jednoj prioritetnoj saveznici.
Potpuni izbor izrade
Pregled preporuka je na čekanju
Najbolje kada: Primijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.
Najbolje kada: Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.
Pregled preporuka je na čekanju
Runes i summoner igraju
Zaštitite partnera i zadržite dovoljno manja za sljedeću trgovinu.
Provjerite koji obrambeni spell partner Bot odabran prije duplikiranja Izliječiti, Barjer ili Izgubiti.
Izguba odgovara na predanog trgovca šteta; Ignite dodaje pritisak i anti-zdravljenje; Heal štiti i bliske partnere.
Statske alternative
Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.
Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.
Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.
Situacijska kupnja AP-a
Kupite smanjenje iscjeljivanja kada liječenje ili regeneracija neprijatelja odlučuju o borbi i možete nastaviti oštećivati relevantnu metu. Grievous Wounds smanjuje zacjeljivanje; ne smanjuje štitove, magičnu štetu ili kontrolu gomile.
Oblivion Orb može pružiti smanjenje iscjeljivanja bez da odmah platite završeni Morellonomicon. Prilagodite komponentu svojim potrebama za oštećenjem jezgre, manom i preživljavanjem; provjerite opis alata za stavku trenutnog reda čekanja.
Dovršite Morellonomicon kada njegove statistike i učinkovitost utora odgovaraju vašoj građi. Nemojte ga tretirati kao obaveznu prvu stavku samo zato što vaš prvak nanosi magičnu štetu.
Višestruki izvori Grievous Wounds ne zbrajaju svoje postotke. Drugi pouzdani primjenjivač može pokriti istu metu, ali možda ćete i dalje trebati vlastiti izvor za zasebnu borbu ili metu.
Ponovljeno oštećenje čarolijom i oštećenje tijekom vremena može održati pokrivenost pouzdanije od jednog udarca. Uskladite kupnju sa svojim stvarnim pristupom čaroliji, neprijateljskom sustanu i suigračima koji mogu primijeniti debuff.
Ako umrete prije nego što nanesete štetu, ne primjenjujete smanjenje iscjeljivanja. Ako vaša meta umre prije iscjeljenja, postoji malo ozdravljenja koje treba spriječiti. Debuff se odmah primjenjuje na kvalificirajuću štetu; ne treba se nadograđivati. Ostaje kratko nakon vašeg zadnjeg udarca, tako da suigrači mogu imati koristi čak i nakon što se odvojite.
Računa se samo liječenje tijekom aktivnog debuffa. Na primjer, smanjenje od 40% sprječava 80 od iscjeljenja od 200 točaka ili 400 od iscjeljenja od 1000 točaka prije drugih modifikatora. Usporedite to sa štetom, prodorom ili preživljavanjem koje ste odgodili; niti jedan primjer ne jamči ubojstvo. Iscjeljivanje nakon što debuff istekne je nepromijenjeno.
Vidite Oblivij Orb i Morellonomicon reference za trenutne učinke i dostupnost u redu čekanja. Ovo su situacijske odluke, a ne izmjerena tvrdnja o najboljoj izgradnji.
Referenca kompleta
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

Što to činiEnglishRenata's Attacks deal bonus damage and mark enemies. Renata's allies can damage marked enemies to deal bonus damage.
Praktično čitanjePodizanje je automatski dio kit-a koji uključuje štetu.Sledite kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretirate svaku borbu na isti način.

Što to činiEnglishRenata sends out a missile rooting the first enemy hit, and can recast the ability to throw the unit in a direction.
Praktično čitanjeHandshake is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
Ovaj gumb ima naknadnu postavu. Prva aktivacija i preinaka imaju različite poslove, vrijeme ili sigurnosne provjere.

Što to činiEnglishRenata buffs an allied champion to fight harder, delaying their death and potentially saving them if they get a takedown.
Praktično čitanjeBailout is part of Renata Glasc's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Što to činiEnglishRenata sends out a pair of chemtech missiles, shielding allies and damaging and slowing enemies hit.
Praktično čitanjeLoyalty Program doprinosi usporavanju učinka. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.
Zaštita ili podrška dio je glumačke vrijednosti. Usporedite njegovo vrijeme s dolaznom štetom radije nego čitajte samo napadni učinak.

Što to činiEnglishRenata sends out a wave of chemicals, causing any enemies hit to go Berserk.
Praktično čitanjeHostile Takeover is part of Renata Glasc's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Prilagoditi plan
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Odbijte prostor sa svojim partnerom, ali zadržite prijevoz povezan s valom umjesto roaminga u svakoj prilici.
Prvo se krećete sa saveznikom, uspostavite viziju i zaštitite put koji će vaš tim koristiti za ulazak.
Počnite samo kada saveznici mogu slijediti, a zatim promijenite na peel ako neprijatelj dosegne zaštićeni teret.
Držite sposobnost koja čini protivnike poštovanjem vašeg lanca i trgovanja kada su oba partnera Bot-lane spremna.
Sjećanje i kretanje na sigurnim vremenskim uvjetima valova; nepodrženi put može koštati cijelu val ili potop.
Kontrolirajte jedan pristup i zadržite dovoljno zaštite za neprijatelje najvjerojatnije angažman.
Ostanite za val koji se sruši, blokirajte potop i izbjegavajte trošiti ključnu obrambenu sposobnost na nisko vrijednom poku.
Uđite u mraku s drugim igračem i ostanite na najbližoj korisnoj ulazu umjesto da dođete za duboku viziju.
Prvo se pokaj i kažnjava preopterećenje. slijepa angažman rijetko popravlja izgubljenu igru.
Krugovi, pokret i ciljevi
Opasnost signala dovoljno rano da se spriječiti borba, a ne nakon što je zaštita već kasno.
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
Oko minute prije Dragon, procijenite plan, trošite zlato ako je potrebno i pobrinite se da Bot i Mid znaju mogu li se kretati.
Pješači sa džunglom ili drugim saveznikom.Svijetite jedan put, postavite korisnu viziju ulaza i nikada ne provjeravajte lice sami.
Provjerite bliske valove i neprijateljske pozicije. držite šipku koja ili počinje dosegljiv borbu ili štiti vaš glavni trgovac štete.
Držite neprijatelje daleko od sigurnog ulaza, označite dosegljivu prijetnju i izbjegavajte lov sve dok Dragon ne bude ostavljen bez zaštite.
Kasnije ciljeve: Koristite isti uzorak za Rift Herald ili Baron: prvo komunicirajte, krenite kroz kontroliranu viziju sa saveznikom, a zatim odaberite angažman ili peel prije početka borbe.
Koristite vodič
Usporedite određenog protivnika, vratite se na pregled prvaka ili odaberite drugog prvaka bez gubitka razlike u kutiji.