Melee Bot put mora preživjeti raspon pristup prije nego što se dogovori. Pobjednik podržava duži ulaz, dok Barrier štiti blisko raspon oštećenja prozora.
Normalni draft
Primarni drvce
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
sekundarno drvce
Resolve
Second WindOvergrowth
Sljedeći članakSumber
FlashBarrier
Koordinacija podrške
Izbjegavajte duplikiranje istog obrambenog spela bez razloga. barijera štiti korisnika; Heal može zaštititi oba susjedna partnera.
Čišćenje je specifično
Odaberite Čišćenje samo kada je uklonljiva kontrolna skupina problem ili borba i možete ga pouzdano koristiti.
Referenca kompleta
Sett sposobnosti
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.
Što to činiEnglishSett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.
Praktično čitanjePit Grit je uvijek na pravilu oblikovanje Sett's normalne trgovanje i borbe uzorak. provjerite svoj status u igri prije nego što se bavi.
Low-health pressure
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Q
Qsposobnost
Knuckle Down
Što to činiEnglishSett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.
Praktično čitanjeKnuckle Down doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.
Sljedeći Cooldown9/8/7/6/5 sek
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
W
Wsposobnost
Haymaker
Što to činiEnglishSett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.
Praktično čitanjeHaymaker doprinosi zaštiti ili održavanju i oštećenju. njegova se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.
Sljedeći Cooldown18/16.5/15/13.5/12 sekNavedeni raspon25000 jedinica
Zaštita
Zaštita ili podrška dio je glumačke vrijednosti. Usporedite njegovo vrijeme s dolaznom štetom radije nego čitajte samo napadni učinak.
E
Esposobnost
Facebreaker
Što to činiEnglishSett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.
Praktično čitanjeFacebreaker doprinosi usporavanju učinka i oštećenja. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.
Sljedeći Cooldown16/14.5/13/11.5/10 sekNavedeni raspon490 jedinica
R
Ultimati
The Show Stopper
Što to činiEnglishSett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.
Praktično čitanjeThe Show Stopper doprinosi usporavanju učinka i oštećenja. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.
Sljedeći Cooldown120/100/80 sekNavedeni raspon400 jedinica
Prilagoditi plan
Što učiniti kada se igra mijenja
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Naprijed plan
Zaštitite vodovodu i završite sljedeći cilj
1
Lane
Pritisnite farmu sa svojom podrškom dok zadržite val i rijeku u zagušenju; dva protivnika još uvijek mogu kazniti izoliranom teretom.
2
Map igra
Pokrenuti nakon što je val sigurna i napadati cilj s položaja koji vaš tim može braniti.
3
borbe
Oporavak oštećenja na najbliži sigurni cilj i zadržite zatvaranje.
I planiranje
Prioritet poljoprivrede, prostora i koordinacije uz potporu
1
Lane
Usporedite dohodak i trgovinu suprotnog nosača kada se oba partnera mogu pridružiti.
2
Map igra
Završetak val prije rotacije, osim ako je borba neposredna i jasno dostupna.
3
borbe
Stavi iza saveznika kontrole i izgraditi štetu na postizljivim ciljevima prije nego što krenete prema stražnjoj liniji.
Iza planova
Nastavite prikupljati sigurno zlato i skraćivati opasnu izloženost
1
Lane
Poljoprivreda u blizini tornja ili s bliskim saveznicima. podijeliti izolirane miniona umjesto da ponudi još jedan ubojica.
2
Map igra
Izbjegavajte biti prvi u rijeku i trgovati nesigurnim ciljem za dohodak kada tim ne može natjecati.
3
borbe
Čekajte na neprijatelje hladnoće i napad na sve koji ulaze u vaš sigurni raspon; preživljavanje stvara više štete nego očajan flank.
Krugovi, pokret i ciljevi
Sett Bot plan karte
Vaš pokret treba slijediti val, dok vaši krila čine ciljnu odluku i opasnost jasna prije početka borbe.
Naprijed
Uzmite vodstvo u sljedeću sigurnu borbu
Ping
Koristite cilj na dosegljivom protivniku, opasnost kada je podrška ili džungla previše daleko, i Na Moj put nakon što je val je siguran.
Poljoprivreda ili rotacija
Završite val, zapamtite vremenski red i okrenite se zaštitom.Ne prekoračite rijeku sami kako biste uštedjeli nekoliko sekundi.
Cilj
Napad na sigurnu stranu cilja i nastavite štetiti najbližu moguću prijetnju.
Čak i
Izgradite vremenski raspored predmeta i krenite zajedno
Ping
Koristite cilj da se usklađuje s podrškom, neprijatelj nestaje kada se protivnik Bot odlazi i opasnost ako se angažman počinje izvan vašeg sigurnog rasponu.
Poljoprivreda ili rotacija
Rotacija nakon valova ili kada je cilj borbe neposredan i dosegljiv. Komunicirati ako ostanete za val je sigurniji poziv.
Cilj
Uđite iza vizije i saveznička kontrola. Držite put daleko od neprijatelja angažmana prije početka održivih oštećenja.
iza
Kratka izloženost i povlačenje jamčenog zlata
Ping
Koristite Retreat prije podrške ili džungle snaga borbu ne možete oštetiti, a neprijatelj nestaje čim pobjednik Bot lanca listi.
Poljoprivreda ili rotacija
Izbjegavajte prvo u rijeku.Promijenite se s podrškom nakon sigurne valove ili trgovajte nesigurnim ciljem za zaštićenu farmu.
Cilj
Stani pored peela i napada tko ulazi u sigurnu rasponu. Ne prekoračite kontrolu neprijatelja da bi došli do suprotnog tereta.
Ciljni setup
Četiri poziva, kako bi se
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
1
Održavanje valova
Završite sigurnu farmu i obavijestite o pozivu ili se krećete prije početka postavljanja cilja.
2
Ulaz zaštićeni
Hodajte s podrškom ili drugim saveznikom i odaberite stranu gdje se neprijateljski angažman ne može prvo doći do vas.
3
Napadno mjesto
Držite izlaznu stazu i identificirajte najbližu cilj možete oštetiti bez prekoračenja neprijatelja kontrolu.
4
ostani živ
Nastavite korisne štete bez odvajanja od cilja ili darivanja zatvaranja.
Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.
Koristite vodič
Put Sett into a real matchup
Usporedite određenog protivnika, vratite se na pregled prvaka ili odaberite drugog prvaka bez gubitka razlike u kutiji.